3. SKETCHPAN -Live canvas
스케치판 서비스는 2006년 부터 시작되었으며,
그리는과정이 자동저장되는 드로잉판,
간단한 애니메이션을 만들 수 있는 애니메이션판,
동시에 같이 그림을 그릴 수 있는 라이브판,
미술심리치료가 가능한 만다라판,
그림으로 퍼즐만들기 등이 가능한 게임판,
다른 친구의 그림을 이어그릴 수 있는 투게더판.
등으로 구성되어 있으며,
네이버 소셜앱에 5종의 그림관련앱을 서비스
하고 있습니다.
그림으로 할 수 있는 모든 가능성 실험실.
스케치판 연구소
4. SKETCHPAN
125 스케치판 사이트 UGC컨텐츠 1,250,000개 돌파
25 스케치판미니 위젯 250,000개 설치
1 네이버 소셜앱 비게임부분 1위
5. SKETCHPAN 1.0
매니아 시장 키즈 시장
“1%의 PCC(Proteur Created Contents)유저들이 읽는 문화 보는 문화
99% 일반유저를 끌어온다.” “아이들은 적극적이다, 부모는 더욱 적극적이다.”
+ 일반적인 UGC 시장타겟
12. SKETCHPAN -Live canvas
“스케치판에서 고양이를 그려보세요”
"Imagination is more important than knowledge,
for knowledge is limited while imagination embraces
the entire world."
상상은 지식보다 더욱 중요하다.
지식은 한계가 있지만, 상상은 세상의 모든 것들을 끌어안기 때문이다.
- 아인슈타인-
“두근두근 컨텐츠,
설레이는 검색볼륨”
지식 in 감성 in
World Without Words. sketchpan. com