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게임은 문화다! 게임 마약법 반대 대토론회(편견 타파 컨퍼런스)

게임이 우리에게 주는 혜택
D. Camp
11 Dec,

2013

윤 형 섭 (게임학 박사) quesera21@daum.net
Facebook: www.facebook.com/hyungsup.yoon

Twitter : @quesera21

Copyright by Yoon, Hyungsup 2012-2013
1. 문제 해결을 위해서

<Fold It> 단백질 접힘 과정의 3차원 퍼즐 게임. “게이머들이 3주
만에 에이즈와 암 등의 생성에 관여하는 프로테아제 효소의 구조를
밝혀냈다. 게이머들은 공간추론 능력과 상상력을 동원해 학계에서
10년이 넘도록 풀지 못한 문제를 단 기간에 해결했다. 게임의 “경

쟁”과 “재미”를 이용하여 “집단 지성”을 이끌어낸 사례
2. 귀찮은 일을 재미있게 하기 위해서

<Chore Wars> 집안에서 하기 싫은 허드렛일을 게임으로 승화시켜

재미있게 해내는 게임. WarCraft를 응용하여 만들었으며, 집안일 =
의미 있는 선택으로 승화시킴. 새로운 방법의 창안, 아바타의 성장, 아
이템의 획득 등의 게임 메카닉 활용.

억지로 하는 집안 일  재미있고 좋아서 하는 일로 변화
3. 어려운 기술을 재미있게 배우기 위해서
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4. 사회 공헌 사업을 위해서 (기금 모금)
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5. 제품ㆍ서비스의 광고ㆍ마케팅을 위해서
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6. 인간의 건강을 위해서 (운동)

애플과 손잡고 나이키플러스앱 출시
운동화에 특수 센서를 장착하고 달리기를 하면 달린 거리와 소모 칼로리
등이 계산돼 아이팟으로 전송 – 운동계획, 정보공유, 경쟁의 재미 만끽
2010년 미국 25개도시 단축마라톤에 80만명 참가.
6. 인간의 건강을 위해서 (노인 재활운동)

두근두근 뱀 퇴치게임

네덜란드 군 재활센터
Military Rehabilitation Center
Wii를 이용한 재활훈련
7. 병을 치료ㆍ치유하기 위해서
소아암 치유 게임
리미션(Re-Mission)

이 게임을 통해 소아암(백혈병)
환자의 통증 완화, 투약에 대한
부담을 경감, 항암제를 이용해
자신의 암 세포를 정복하면서
점수를 얻음. 심리적 치유효과
높음. (제작비 400만불)
8. 인간의 행동을 변화시키기 위해서
The latest in Wii technology: video game urinals
8. 인간의 행동을 변화시키기 위해서 (공중건강)
8. 인간의 행동을 변화시키기 위해서 (재활용품수거)
9. 좋은 습관을 만들어 주기 위해서
10. 교육 및 학교 수업에 활용하기 위해서

체육 수업

영어 공부

인지능력/지능개발

한자 공부
10. 교육 및 학교 수업에 활용하기 위해서
한국의 청소년들의 초상 : 게임은 인간을 해줄 것이
다.

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  • 1. 게임은 문화다! 게임 마약법 반대 대토론회(편견 타파 컨퍼런스) 게임이 우리에게 주는 혜택 D. Camp 11 Dec, 2013 윤 형 섭 (게임학 박사) quesera21@daum.net Facebook: www.facebook.com/hyungsup.yoon Twitter : @quesera21 Copyright by Yoon, Hyungsup 2012-2013
  • 2.
  • 3. 1. 문제 해결을 위해서 <Fold It> 단백질 접힘 과정의 3차원 퍼즐 게임. “게이머들이 3주 만에 에이즈와 암 등의 생성에 관여하는 프로테아제 효소의 구조를 밝혀냈다. 게이머들은 공간추론 능력과 상상력을 동원해 학계에서 10년이 넘도록 풀지 못한 문제를 단 기간에 해결했다. 게임의 “경 쟁”과 “재미”를 이용하여 “집단 지성”을 이끌어낸 사례
  • 4. 2. 귀찮은 일을 재미있게 하기 위해서 <Chore Wars> 집안에서 하기 싫은 허드렛일을 게임으로 승화시켜 재미있게 해내는 게임. WarCraft를 응용하여 만들었으며, 집안일 = 의미 있는 선택으로 승화시킴. 새로운 방법의 창안, 아바타의 성장, 아 이템의 획득 등의 게임 메카닉 활용. 억지로 하는 집안 일  재미있고 좋아서 하는 일로 변화
  • 5. 3. 어려운 기술을 재미있게 배우기 위해서
  • 6. 3. 어려운 기술을 재미있게 배우기 위해서
  • 7. 4. 사회 공헌 사업을 위해서 (기금 모금)
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  • 12. 6. 인간의 건강을 위해서 (운동) 애플과 손잡고 나이키플러스앱 출시 운동화에 특수 센서를 장착하고 달리기를 하면 달린 거리와 소모 칼로리 등이 계산돼 아이팟으로 전송 – 운동계획, 정보공유, 경쟁의 재미 만끽 2010년 미국 25개도시 단축마라톤에 80만명 참가.
  • 13. 6. 인간의 건강을 위해서 (노인 재활운동) 두근두근 뱀 퇴치게임 네덜란드 군 재활센터 Military Rehabilitation Center Wii를 이용한 재활훈련
  • 14. 7. 병을 치료ㆍ치유하기 위해서 소아암 치유 게임 리미션(Re-Mission) 이 게임을 통해 소아암(백혈병) 환자의 통증 완화, 투약에 대한 부담을 경감, 항암제를 이용해 자신의 암 세포를 정복하면서 점수를 얻음. 심리적 치유효과 높음. (제작비 400만불)
  • 15. 8. 인간의 행동을 변화시키기 위해서 The latest in Wii technology: video game urinals
  • 16. 8. 인간의 행동을 변화시키기 위해서 (공중건강)
  • 17. 8. 인간의 행동을 변화시키기 위해서 (재활용품수거)
  • 18. 9. 좋은 습관을 만들어 주기 위해서
  • 19. 10. 교육 및 학교 수업에 활용하기 위해서 체육 수업 영어 공부 인지능력/지능개발 한자 공부
  • 20. 10. 교육 및 학교 수업에 활용하기 위해서
  • 21. 한국의 청소년들의 초상 : 게임은 인간을 해줄 것이 다.