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CONCEPTOS BASICOS PARA EL MANEJO DEL ENTORNO MULTIMEDIAL Por: YANETH LILIANA RAMIREZ ARTUNDUAGA FERNANDO SOTO FLORES Presentado a: CRISTIAN ANDDRES TAMAYO  CENTRO DE LA INDUSTRIA, LA EMPRESA Y LOS SERVICIOS (SENA) NEIVA 2009 CONTENIDO  HYPERLINK   
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 ¿Cuáles son las etapas de un proyecto multimedia? Conclusiones INTRODUCCION Si se quiere conocer más a fondo el mundo de la multimedia se tienen que dejar bien claros todos los conceptos que de ella se derivan desde cómo se maneja hasta como se aplica. La multimedia cada vez mas va tomando vital  importancia  en la vida del ser humano ya que para cualquier actividad que esté desarrollando o vaya a desarrollar en un futuro va a requerir de una herramienta que le muestre lo que vaya hacer de la manera más amena, interactiva y divertida. ¿QUE ES MULTIMEDIA? Es todo aquello que se utiliza y se usa simultáneamente en diversos medios de comunicación para la presentación de una información, con la ayuda de componentes con unas combinaciones entrelazadas  como elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo.  Para suministrar  informar o entretener al usuario. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) ¿COMO SE CALSIFICA LA MULTIMEDIA DE ACUERDO A LA INTERVENCION DEL USUARIO? Multimedia Lineal: Cuando hablamos de esta clasificación debemos tener en cuenta que el usuario no tiene control o no interactúa con las aplicaciones que se le ofrece en el contenido prestado ejemplo: una película de cine. Multimedia Interactiva: La multimedia interactiva  es todo lo contrario de la multimedia lineal es cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos de la aplicación que se ofrece debemos tener en cuenta que esta multimedia se basa prácticamente en un diálogo entre los usuarios y el contenido presentando, además el éxito de la presentación que se hagamos con un sistema de multimedia interactiva se basa en que las personas o los usuarios logren  relacionarse completamente con la presentación.Hipermedia: en esta podemos decir que el usuario tiene más control  puesto que se le proporciona una estructura que están ligados por el cual el usuario puede navegar y allí es donde podemos decir que la multimedia interactiva se convierte en hipermedia. ENUMERE ALGUNAS VENTJAS DE LA MULTIMEDIA CON RESPECTO A OTROS MEDIOS INFORMATICOS   Una de las grandes ventajas de la multimedia es que ella se enfoca en distintos medios y se expresa en ellos mismos como el video, el texto, arte gráfico y animación ella redondea cada uno de estos medios y hace que el medio prestado sea mucho más didácticos. La posibilidad de la actualización constante al servicio que vamos a brindar y esto  se convierte en una ventaja tanto para el profesional que hace el trabajo como para el usuario: por un lado, la persona que trabaja en el servicio puede realizar los cambios convenientes en su trabajo en poco tiempo, mejorando así la calidad de esto de forma continua, mientras que   por el otro lado, el usuario, que gracias a esta ventaja puede realizar un seguimiento casi al minuto de todas los cambios  y novedades que suceden respecto a el servicio prestado. ¿DONDE SE PUEDAE USAR LA MULTIMEDIA DE EJEMPLOS? La multimedia la podemos usar en las películas de 3D, también en la parte educativa ya que por medio de dibujos y los programas con mayor cantidad de movimiento influyen más en la parte pero no solo nos que demos en este método para usar todos los métodos de la multimedia, se puede usar en los juegos de video, en el diseño y aplicación de una gran animación a distintos programas. Ejemplos: CD interactivos educativo, juegos de video y manuales para una empresa.                   ¿QUE TIPOS DE INFORMACON CONFORMAN LA MULTIMEDIA? Todos sabemos que la multimedia es una unión de varios medios de comunicación que con la conjugación de todos ellos podemos hacer una gran trabajo y un buen servicio que satisfaga la necesidad del usuario pues estos mismos son los tipos de información que se utilizan para conformar la multimedia. Ejemplos: Gráficos: estos son utilizados para diseñar dibujos lineales, esquemas, planos y diferentes estructuras. Imágenes: estos son utilizados para reflejar algo dicho, estos tienen que  ser ficheros y muy voluminosos, la imagen puede ser escaneada, fotografía digital allí podemos editar  la imagen para que esto se vea con mas efecto de animación y movimiento. Animación: como lo decía antes es el cambio que se le hace a una fotografía o un grafico para que el observador lo vea con una sensación de movimiento. Video: aquí se ve  más el movimiento más frecuente ya que las imágenes tendrán la animación y el cambio para que se le de este efecto esto es por largo rato o por unos segundos. Sonido: es cuando escuchamos un ruido al fondo de la presentación pues es esto y puede ser habla, distintos tipos de música u otros sonidos.          ¿CUALES SON LOS PASOS PARA CREAR MULTIMEDIA? Los pasos para crear multimedia son muy básicos y debemos tenerlos en cuenta para cada trabajo o servicio que deseemos brindar al público. Estos son: Definir el mensaje: pensar lo que se quiere decir para eso es necesario saber qué es lo que hace falta y como la podemos argumentar también debemos pensar en lo comunicacional que va hacer este mensaje que se nos olvide conocer y ponernos en los zapatos de los clientes. Conocer al público: es algo similar a la anterior pero aquí debemos conocer que es lo que quiere el cliente para que pueda interactuar con el mensaje y la capte fácilmente en esta parte debemos crea una ficha técnica, concepto o ficha de producto esto ira basado en cinco partes muy importantes para el buen desarrollo del trabajo, la necesidad, el objetivo de la comunicación, público, concepto y tratamiento. Desarrollo o guion: es la solución de lo que estamos planteando es dar a conocer el producto y todo lo que tiene que ver con el servicio prestado. Creación de prototipo: esto es súper importante porque es allí donde explicamos cómo le pusimos la animación al trabajo o al servicio qué se piensa brindar así es como el cliente o el usuario ve, interactúa y se alimenta de los objetivos principales.     ¿QUE SE NESECITA PARA HACER MULTIMEDIA? Lo que se necesita para hacer multimedia es muy básico empozando  con el hardware que como ya sabemos es la parte física de un computador que está dividido en los puertos de entrada, salida y todo el almacenamiento que los puertos de entrada son él; teclado, el mouse, el scanner, el micrófono, la cámara digital y tabla digitalizadora. También tenemos claro que los puertos de salida son la pantalla, la impresora, los parlantes y los videos bean y que todo lo de almacenamiento es el disco duro, CD ROM/RW, DVD ROM/RW, Memoria Flash, Discos ZIP. También se necesita el software que son los programas de la computadora son todo lo lógico que se va agregar al trabajo, lo más importante y no tiene que faltar la creatividad que es para cautivar al público para el gusto de ellos y para una mejor presentación y por ultimo pero no el final porque esto abarca muchas más cosas es la organización estos son sistemas sociales diseñados para lograr metas y objetivos por medio de los recursos humanos y de otro tipo. Están compuestas por subsistemas interrelacionados que cumplen funciones especializadas. Convenio sistemático entre personas para lograr algún propósito específico. MENCIONE EL HARWARE QUE ES NECESARIO PARA HACER MULTIMEDIA DEACURDOA A SU FUNCION Para trabajar mejor la multimedia y tener mejor desempeño de ella es bueno tener un computador con una gran capacidad  y una buena velocidad pero no te preocupes que los equipos que tenemos en casa también nos puedan funcionar. Pero lo mejor para un buen funcionamiento seria: EQUIPO: Procesador Intel o AMD 3,0 GHz Memoria RAM 2 gb. Tarjeta de sonido (mic/in/out) Unidades de lecto-escritura (CD/DVD) ALMACENAMIENTO: Disco duro.  CD ROM/Kw  DVD ROM/Kw  memoria flash.  discos Zip. ENTRADA: teclado.  mouse. scanner. (OCR) micrófono. cámara digital. tabla digitalizadora. SALIDA: pantalla. impresora. parlantes. video beam. COMUNICACIONES: modem. tarjeta de red. infrarrojos. bluetooth. puertos USB. MENCIONE EL SOFWARE NECESARIO PARA HACER MULTIMEDIA DEACURDO A SU FUNCION. Sistema operativo: porque son muy fáciles de manejar, porque allí tenemos una gran seguridad para trabajar con todo lo que tiene la multimedia porque es eficaz con el usuario y tiene una gran conectividad.                               Software para texto. Bloc de notas, Word, Works para texto,  Open Office Text y Adobe Acrobat. Software Para video Windows Movie Maker, Power DVD,  Adobe Premier  y AVI Edit. Software Para imagines Saint, Corel Draw, Photoshop, Illustrator y  IrfanView. ¿CUAL ES EL CICLO DE VIDA DE DESASRROLO DE SISITEMA? El ciclo de vida de desarrollo de sistemas informáticos puede dividirse en actividades o fases que, en general, se ajustan a la lista mostrada a continuación este listado es el  ciclo de vida típico de un sistema, dado que existen grandes cantidades de variantes que dependen de la organización, del tipo de sistema que se realizará, de los gustos de los administradores, de los tiempos, etc.Las actividades típicas del ciclo de vida son: Identificación del problema Determinación de los requerimientos Diseño del sistema Desarrollo del software Pruebas del sistema Implantación y evaluación 11. ¿CUALES SON LAS ETAPAS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA? Todos los proyectos multimedia y web deben ser elaborados, en etapas. Estas incluyen planificación y costos, diseño y producción, pruebas y distribución. Un proyecto siempre comienza con una idea o una necesidad que se refina perfilando y resumiendo sus mensajes y objetivos que quiere brindar a la comunidad o al cliente. Mapa Mental tipologías Multimedia CONCLUSIONES Este trabajo fue realizado con el fin de mejorar nuestros conocimientos sobre la multimedia como tal y de todo el proceso para crearla y difundirla. Los avances tecnológicos que cada día más está tomando mayor fuerza en los distintos campos de estudio, nos permiten darnos cuenta que la mejor manera de aprender y de difundir cualquier tema o aplicación es la multimedia ya que es interactiva y muy divertida. GRACIAS POR SU ATENCION
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Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L

  • 1. CONCEPTOS BASICOS PARA EL MANEJO DEL ENTORNO MULTIMEDIAL Por: YANETH LILIANA RAMIREZ ARTUNDUAGA FERNANDO SOTO FLORES Presentado a: CRISTIAN ANDDRES TAMAYO CENTRO DE LA INDUSTRIA, LA EMPRESA Y LOS SERVICIOS (SENA) NEIVA 2009 CONTENIDO HYPERLINK queesmilti ¿Qué es multimedia? ¿Cómo se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del usuario? HYPERLINK enumerealgunasventajasdelamultimedia Enumere algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros medios informativos. ¿Donde se puede usar la multimedia? De ejemplos. ¿Qué tipos de información conforman la multimedia? ¿Cuáles son los pasos para crear multimedia? ¿ HYPERLINK quesenecesitaparahacermultimedia Qué se necesita para hacer multimedia? Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función. Mencione el software necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función. ¿Cuál es el ciclo de vida de desarrollo de Sistemas? HYPERLINK cualesonlasetapasdeunproyecto ¿Cuáles son las etapas de un proyecto multimedia? Conclusiones INTRODUCCION Si se quiere conocer más a fondo el mundo de la multimedia se tienen que dejar bien claros todos los conceptos que de ella se derivan desde cómo se maneja hasta como se aplica. La multimedia cada vez mas va tomando vital importancia en la vida del ser humano ya que para cualquier actividad que esté desarrollando o vaya a desarrollar en un futuro va a requerir de una herramienta que le muestre lo que vaya hacer de la manera más amena, interactiva y divertida. ¿QUE ES MULTIMEDIA? Es todo aquello que se utiliza y se usa simultáneamente en diversos medios de comunicación para la presentación de una información, con la ayuda de componentes con unas combinaciones entrelazadas como elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo. Para suministrar informar o entretener al usuario. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) ¿COMO SE CALSIFICA LA MULTIMEDIA DE ACUERDO A LA INTERVENCION DEL USUARIO? Multimedia Lineal: Cuando hablamos de esta clasificación debemos tener en cuenta que el usuario no tiene control o no interactúa con las aplicaciones que se le ofrece en el contenido prestado ejemplo: una película de cine. Multimedia Interactiva: La multimedia interactiva es todo lo contrario de la multimedia lineal es cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos de la aplicación que se ofrece debemos tener en cuenta que esta multimedia se basa prácticamente en un diálogo entre los usuarios y el contenido presentando, además el éxito de la presentación que se hagamos con un sistema de multimedia interactiva se basa en que las personas o los usuarios logren relacionarse completamente con la presentación.Hipermedia: en esta podemos decir que el usuario tiene más control puesto que se le proporciona una estructura que están ligados por el cual el usuario puede navegar y allí es donde podemos decir que la multimedia interactiva se convierte en hipermedia. ENUMERE ALGUNAS VENTJAS DE LA MULTIMEDIA CON RESPECTO A OTROS MEDIOS INFORMATICOS Una de las grandes ventajas de la multimedia es que ella se enfoca en distintos medios y se expresa en ellos mismos como el video, el texto, arte gráfico y animación ella redondea cada uno de estos medios y hace que el medio prestado sea mucho más didácticos. La posibilidad de la actualización constante al servicio que vamos a brindar y esto se convierte en una ventaja tanto para el profesional que hace el trabajo como para el usuario: por un lado, la persona que trabaja en el servicio puede realizar los cambios convenientes en su trabajo en poco tiempo, mejorando así la calidad de esto de forma continua, mientras que por el otro lado, el usuario, que gracias a esta ventaja puede realizar un seguimiento casi al minuto de todas los cambios y novedades que suceden respecto a el servicio prestado. ¿DONDE SE PUEDAE USAR LA MULTIMEDIA DE EJEMPLOS? La multimedia la podemos usar en las películas de 3D, también en la parte educativa ya que por medio de dibujos y los programas con mayor cantidad de movimiento influyen más en la parte pero no solo nos que demos en este método para usar todos los métodos de la multimedia, se puede usar en los juegos de video, en el diseño y aplicación de una gran animación a distintos programas. Ejemplos: CD interactivos educativo, juegos de video y manuales para una empresa. ¿QUE TIPOS DE INFORMACON CONFORMAN LA MULTIMEDIA? Todos sabemos que la multimedia es una unión de varios medios de comunicación que con la conjugación de todos ellos podemos hacer una gran trabajo y un buen servicio que satisfaga la necesidad del usuario pues estos mismos son los tipos de información que se utilizan para conformar la multimedia. Ejemplos: Gráficos: estos son utilizados para diseñar dibujos lineales, esquemas, planos y diferentes estructuras. Imágenes: estos son utilizados para reflejar algo dicho, estos tienen que ser ficheros y muy voluminosos, la imagen puede ser escaneada, fotografía digital allí podemos editar la imagen para que esto se vea con mas efecto de animación y movimiento. Animación: como lo decía antes es el cambio que se le hace a una fotografía o un grafico para que el observador lo vea con una sensación de movimiento. Video: aquí se ve más el movimiento más frecuente ya que las imágenes tendrán la animación y el cambio para que se le de este efecto esto es por largo rato o por unos segundos. Sonido: es cuando escuchamos un ruido al fondo de la presentación pues es esto y puede ser habla, distintos tipos de música u otros sonidos. ¿CUALES SON LOS PASOS PARA CREAR MULTIMEDIA? Los pasos para crear multimedia son muy básicos y debemos tenerlos en cuenta para cada trabajo o servicio que deseemos brindar al público. Estos son: Definir el mensaje: pensar lo que se quiere decir para eso es necesario saber qué es lo que hace falta y como la podemos argumentar también debemos pensar en lo comunicacional que va hacer este mensaje que se nos olvide conocer y ponernos en los zapatos de los clientes. Conocer al público: es algo similar a la anterior pero aquí debemos conocer que es lo que quiere el cliente para que pueda interactuar con el mensaje y la capte fácilmente en esta parte debemos crea una ficha técnica, concepto o ficha de producto esto ira basado en cinco partes muy importantes para el buen desarrollo del trabajo, la necesidad, el objetivo de la comunicación, público, concepto y tratamiento. Desarrollo o guion: es la solución de lo que estamos planteando es dar a conocer el producto y todo lo que tiene que ver con el servicio prestado. Creación de prototipo: esto es súper importante porque es allí donde explicamos cómo le pusimos la animación al trabajo o al servicio qué se piensa brindar así es como el cliente o el usuario ve, interactúa y se alimenta de los objetivos principales. ¿QUE SE NESECITA PARA HACER MULTIMEDIA? Lo que se necesita para hacer multimedia es muy básico empozando con el hardware que como ya sabemos es la parte física de un computador que está dividido en los puertos de entrada, salida y todo el almacenamiento que los puertos de entrada son él; teclado, el mouse, el scanner, el micrófono, la cámara digital y tabla digitalizadora. También tenemos claro que los puertos de salida son la pantalla, la impresora, los parlantes y los videos bean y que todo lo de almacenamiento es el disco duro, CD ROM/RW, DVD ROM/RW, Memoria Flash, Discos ZIP. También se necesita el software que son los programas de la computadora son todo lo lógico que se va agregar al trabajo, lo más importante y no tiene que faltar la creatividad que es para cautivar al público para el gusto de ellos y para una mejor presentación y por ultimo pero no el final porque esto abarca muchas más cosas es la organización estos son sistemas sociales diseñados para lograr metas y objetivos por medio de los recursos humanos y de otro tipo. Están compuestas por subsistemas interrelacionados que cumplen funciones especializadas. Convenio sistemático entre personas para lograr algún propósito específico. MENCIONE EL HARWARE QUE ES NECESARIO PARA HACER MULTIMEDIA DEACURDOA A SU FUNCION Para trabajar mejor la multimedia y tener mejor desempeño de ella es bueno tener un computador con una gran capacidad y una buena velocidad pero no te preocupes que los equipos que tenemos en casa también nos puedan funcionar. Pero lo mejor para un buen funcionamiento seria: EQUIPO: Procesador Intel o AMD 3,0 GHz Memoria RAM 2 gb. Tarjeta de sonido (mic/in/out) Unidades de lecto-escritura (CD/DVD) ALMACENAMIENTO: Disco duro. CD ROM/Kw DVD ROM/Kw memoria flash. discos Zip. ENTRADA: teclado. mouse. scanner. (OCR) micrófono. cámara digital. tabla digitalizadora. SALIDA: pantalla. impresora. parlantes. video beam. COMUNICACIONES: modem. tarjeta de red. infrarrojos. bluetooth. puertos USB. MENCIONE EL SOFWARE NECESARIO PARA HACER MULTIMEDIA DEACURDO A SU FUNCION. Sistema operativo: porque son muy fáciles de manejar, porque allí tenemos una gran seguridad para trabajar con todo lo que tiene la multimedia porque es eficaz con el usuario y tiene una gran conectividad. Software para texto. Bloc de notas, Word, Works para texto, Open Office Text y Adobe Acrobat. Software Para video Windows Movie Maker, Power DVD, Adobe Premier y AVI Edit. Software Para imagines Saint, Corel Draw, Photoshop, Illustrator y IrfanView. ¿CUAL ES EL CICLO DE VIDA DE DESASRROLO DE SISITEMA? El ciclo de vida de desarrollo de sistemas informáticos puede dividirse en actividades o fases que, en general, se ajustan a la lista mostrada a continuación este listado es el ciclo de vida típico de un sistema, dado que existen grandes cantidades de variantes que dependen de la organización, del tipo de sistema que se realizará, de los gustos de los administradores, de los tiempos, etc.Las actividades típicas del ciclo de vida son: Identificación del problema Determinación de los requerimientos Diseño del sistema Desarrollo del software Pruebas del sistema Implantación y evaluación 11. ¿CUALES SON LAS ETAPAS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA? Todos los proyectos multimedia y web deben ser elaborados, en etapas. Estas incluyen planificación y costos, diseño y producción, pruebas y distribución. Un proyecto siempre comienza con una idea o una necesidad que se refina perfilando y resumiendo sus mensajes y objetivos que quiere brindar a la comunidad o al cliente. Mapa Mental tipologías Multimedia CONCLUSIONES Este trabajo fue realizado con el fin de mejorar nuestros conocimientos sobre la multimedia como tal y de todo el proceso para crearla y difundirla. Los avances tecnológicos que cada día más está tomando mayor fuerza en los distintos campos de estudio, nos permiten darnos cuenta que la mejor manera de aprender y de difundir cualquier tema o aplicación es la multimedia ya que es interactiva y muy divertida. GRACIAS POR SU ATENCION