Et team fra BEKK gjorde om en vanlig trapp til et tilkoblet og engasjerende inngangsparti, gjennom bruk av software, sensorer og datavisualisering. Prosjektet har vært omtalt i nettavisene Kreativt Forum og Teknisk Ukeblad.
Presentasjonen forklarer designet, prosessen og teknologien som ble brukt under utviklingen av noe litt utenom det vanlige.
5. We are always talking about bringing delight and magic
without ever bringing the Wonder.
We now have the opportunity to deliver magic
with all this technology that is just lying around,
looking for us to just put it together.
- Josh Clark
8. Lyd og bevegelse brukes til å skape en energiøkende atmosfære i inngangen til BEKK.
Linjene på veggen beveger seg i takt med skrittene og lydnivået ditt.
Collective Currents
32. BRING TOGETHER DESIGNERS AND CREATE A DIGITAL ARTIFACT IN A PHYSICAL FORM.
THE RESULT WILL BE SOMETHING PHYSICAL THAT INTERACTS WITH THE REAL WORLD.
FAGDAG 2014
35. BEKK MOODS
▪ PC, Mikrofoner, bevegelses sensor,
prosjektor
▪ Lydnivå, bevegelsesnivå, antall
personer, møtebookinger
▪ Vise stemningen på skuret
▪ Møteromgrafikk, rom status
▪ Skape noe like levende som oss
36. FUGLEN
▪ Fokus på det menneskelig.
▪ Dele følelser, bli sett.
▪ En stor fugl-skulptur på Skuret
▪ Små fugler ute på prosjektene.
▪ Gi og motta respons
▪ “Moodstats”
▪ App med digital fugl og statistikk
37. TRAPPA
▪ Motivere folk til å komme seg opp trappa
▪ Konkurrere, highscore
▪ Sensor som måler deg
▪ Skjerm med tid, statistikk og highscore
▪ Belønning på toppen
▪ Wow-effekt
38. HI-5 BOX
▪ Øke fellesskap følelsen i BEKK
▪ Kobles til en responsive «tweet» side
som deler gode nyheter
▪ Boksen gir deg en HI-5 (med lys, farger, lyd)
når det skjer noe spennende i BEKK
for eks:
▪ Lansering
▪ Lande nytt prosjekt
39. BRUK SUNN FORNUFT
FORMANINGER FRA LEDELSEN
• Skuret er nyoppusset!
• Tenk langsiktighet
• Edruelighet i forhold til utgifter
• Husk personvern & sikkerhet ute hos kunder
• Åpne platformer og gjenbrukbarhet
40. VEIEN VIDERE - RETNING A
Et fysisk og
tilkoblet objekt
HI-5 FUGLEN
et fysisk objekt som samler inn data
og prosjekterer nyheter ut
41. VEIEN VIDERE – RETNING B
Datavisualisering
på kontoretTRAPPA
BEKK
MOODS
bruk av sensorer som samler inn data
og gir en opplevelse for ansatte og
besøkende på BEKK
42. ØKE FELLESSKAPSFØLELSEN I BEKK
2
BYGGE «INTERNET OF THINGS» KOMPETANSE1
SYNLIGGJØRE KREATIVITET OG INNOVASJON
3
Målsetninger
43. Hvordan kan trappen engasjere ansatte, kunder og besøkende
slik at de opplever BEKK som en innovative og spennende bedrift?
Problemstilling
48. Lyd og bevegelse brukes til å skape en energiøkende atmosfære i inngangen til BEKK.
Linjene på veggen beveger seg i takt med skrittene og lydnivået ditt.
Collective Currents
60. Ca. 1 år
Ca. 2000 kr
2 fagdager + kvelder
3-4 dager tapte inntekter
2 gamle MacBooks og 1 prosjektor
Installering av strøm og hylle i trappen
Tid og penger