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Sistema de respostas de audiência 
Adelina Moura 
adelina8@gmail.com 
Tutorial 
1
https://getkahoot.com/ 
Clicar em criar conta (seta) 
2
Preencher com os dados solicitados e no fim clicar em Create Account 
1 
2 
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4 
5 
3
Esta é a área de gestão, clicar em Quiz (1) e depois dar um nome ao quiz (2) por fim clicar em Go (3) 
1 
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4
Começar a fazer o quis, escrever a 1ª questão, (1) pode adicionar uma imagem (2), do computador (3) ou um vídeo. Pode colocar pontuação ou não (5) e mudar o temporizador (6). 
1 
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5
Começar a fazer o quiz, escrever a 1ª questão, (1) pode adicionar uma imagem (2), escolher ficheiro do computador (3) ou um vídeo (4). Depois de escrever a questão deve escrever as respostas (5) selecionando a que está correta (6). Pode colocar pontuação ou não (7) e mudar o temporizador (8). Clicar em Add question (9) para criar mais perguntas. Proceda desta forma em todas as perguntas e no fim clique em next recorder questions (10) 
7 
6 
1 
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Aqui pode ver e reordenar (1) as questões, ver a temporização (2) o número de opções (53, e editar as questões (), depois clicar em Next (5) 
1 
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3 
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5 
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Pode escolher a língua (1) se quer o exercício privado ou publico (1), qual a audiência (3), o grau de dificuldade (4) e por fim clicar em Next (5) 
1 
2 
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5 
8
Agora pode ver como fica o quiz clicando em Preview (1) ou editar (2) se julga que algo ficou mal, ou então jogar (3). Também pode partilhar o seu quis nas redes sociais (4) ou enviar por email (5) 
1 
9 
3 
4 
5 
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Clicar em Launch para lançar o jogo para que os alunos possam jogar. 
10
Este pin (1) deve ser dado aos alunos para eles poderem jogar com os seus dispositivos móveis. Os alunos devem aceder ao site kahoot.it, (2) ou descarrebar a aplicação para os seus dispositivos. Por fiz clicar em Start Now (3) 
1 
2 
3 
11
Aos alunos deve ser dado o seguinte endereço https://kahoot.it para que acedam a eles nos seus dispositivos móveis. Quando entrarem neste endereço vai-lhe ser pedido um pin que surge quando o professor lança o seu quis, como mostrado no slide anterior. Os alunos devem escrevê-lo como mostrado em (1) e clicar em Enter, vai surgir uma página como a mostrada em (2) , onde deverá escrever o nome próprio. Se o nome digitado pelo aluno não agradar ao professor este pode clicando nele eliminá-lo originando no ecrã do dispositivo do aluno o ecrã em vermelho. 
1 
2 
12
É aconselhável que nas primeiras vezes em que cria um quiz o professor veja no Preview (ver slide 9) como é que tudo acontece no dispositivo do aluno. O professor pode mesmo jogar como fosse um aluno, colocando o pin e o seu nome no smartphone que está à direita (1). 
1 
13
14 
Este slide mostra a 1ª página do exercício, em que é mostrado o PIN que deve ser dado aos alunos para entrarem no jogo. 
NOTA - Cada vez que se joga o programa gera sempre um pin novo.
15 
Este slide mostra o que acontece no computador do professor e do aluno enquanto o programa carrega as opções para os aluno responder. Podemos ver o nº da questão (1) e o número de questões que o quis tem (2). 
1 
2
16 
Este slide mostra a resposta correta (1) e as respostas dos alunos pontuadas (2). O smartphone à direita (3) mostra como fica o dispositivo do aluno quando responde corretamente. 
2 
1 
3
17 
Neste slide pode-se ver como surge a questão e as opções de resposta no computador do professor (1) e no dispositivo móvel do aluno (2). Para o aluno só aparecem as cores e formas geométricas correspondentes às opções de resposta (3) 
1 
2 
3
http://goo.gl/Rg9EF3 
18 
Um exemplo de uma questão de um quiz com integração de um vídeo. Este é o link do jogo:
19 
No final das questões surge a pontuação alcançada pelos 5 melhores alunos.
20 
O jogo termina mostrando quem foi o aluno vencedor (1) mostrando os pontos obtidos (2) , as respostas corretas (3) e incorretas (4) e a possibilidade do professor mostrar a todos os alunos os resultados de cada um dos alunos (5). 
1 
2 
3 
4 
5
1 
21 
Neste quadro é possível ver quantos kahoot possui, o número de questões, os jogadores que já jogaram e os resultados (1)

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  • 5. Começar a fazer o quis, escrever a 1ª questão, (1) pode adicionar uma imagem (2), do computador (3) ou um vídeo. Pode colocar pontuação ou não (5) e mudar o temporizador (6). 1 2 3 4 5 6 5
  • 6. Começar a fazer o quiz, escrever a 1ª questão, (1) pode adicionar uma imagem (2), escolher ficheiro do computador (3) ou um vídeo (4). Depois de escrever a questão deve escrever as respostas (5) selecionando a que está correta (6). Pode colocar pontuação ou não (7) e mudar o temporizador (8). Clicar em Add question (9) para criar mais perguntas. Proceda desta forma em todas as perguntas e no fim clique em next recorder questions (10) 7 6 1 2 3 4 5 8 9 10 6
  • 7. Aqui pode ver e reordenar (1) as questões, ver a temporização (2) o número de opções (53, e editar as questões (), depois clicar em Next (5) 1 2 3 4 5 7
  • 8. Pode escolher a língua (1) se quer o exercício privado ou publico (1), qual a audiência (3), o grau de dificuldade (4) e por fim clicar em Next (5) 1 2 3 4 5 8
  • 9. Agora pode ver como fica o quiz clicando em Preview (1) ou editar (2) se julga que algo ficou mal, ou então jogar (3). Também pode partilhar o seu quis nas redes sociais (4) ou enviar por email (5) 1 9 3 4 5 9
  • 10. Clicar em Launch para lançar o jogo para que os alunos possam jogar. 10
  • 11. Este pin (1) deve ser dado aos alunos para eles poderem jogar com os seus dispositivos móveis. Os alunos devem aceder ao site kahoot.it, (2) ou descarrebar a aplicação para os seus dispositivos. Por fiz clicar em Start Now (3) 1 2 3 11
  • 12. Aos alunos deve ser dado o seguinte endereço https://kahoot.it para que acedam a eles nos seus dispositivos móveis. Quando entrarem neste endereço vai-lhe ser pedido um pin que surge quando o professor lança o seu quis, como mostrado no slide anterior. Os alunos devem escrevê-lo como mostrado em (1) e clicar em Enter, vai surgir uma página como a mostrada em (2) , onde deverá escrever o nome próprio. Se o nome digitado pelo aluno não agradar ao professor este pode clicando nele eliminá-lo originando no ecrã do dispositivo do aluno o ecrã em vermelho. 1 2 12
  • 13. É aconselhável que nas primeiras vezes em que cria um quiz o professor veja no Preview (ver slide 9) como é que tudo acontece no dispositivo do aluno. O professor pode mesmo jogar como fosse um aluno, colocando o pin e o seu nome no smartphone que está à direita (1). 1 13
  • 14. 14 Este slide mostra a 1ª página do exercício, em que é mostrado o PIN que deve ser dado aos alunos para entrarem no jogo. NOTA - Cada vez que se joga o programa gera sempre um pin novo.
  • 15. 15 Este slide mostra o que acontece no computador do professor e do aluno enquanto o programa carrega as opções para os aluno responder. Podemos ver o nº da questão (1) e o número de questões que o quis tem (2). 1 2
  • 16. 16 Este slide mostra a resposta correta (1) e as respostas dos alunos pontuadas (2). O smartphone à direita (3) mostra como fica o dispositivo do aluno quando responde corretamente. 2 1 3
  • 17. 17 Neste slide pode-se ver como surge a questão e as opções de resposta no computador do professor (1) e no dispositivo móvel do aluno (2). Para o aluno só aparecem as cores e formas geométricas correspondentes às opções de resposta (3) 1 2 3
  • 18. http://goo.gl/Rg9EF3 18 Um exemplo de uma questão de um quiz com integração de um vídeo. Este é o link do jogo:
  • 19. 19 No final das questões surge a pontuação alcançada pelos 5 melhores alunos.
  • 20. 20 O jogo termina mostrando quem foi o aluno vencedor (1) mostrando os pontos obtidos (2) , as respostas corretas (3) e incorretas (4) e a possibilidade do professor mostrar a todos os alunos os resultados de cada um dos alunos (5). 1 2 3 4 5
  • 21. 1 21 Neste quadro é possível ver quantos kahoot possui, o número de questões, os jogadores que já jogaram e os resultados (1)