La historia de la interacción humano-computadora permite identificar diversas etapas de acuerdo al tratamiento que los usuarios recibieron en ellas. Se pude hacer un paralelismo histórico con la masa (grandes volúmenes de usuarios) y la forma en que se le involucra en interacciones con redes de dispositivos. ¿Es posible un diseño centrado en la masa? Intentamos responder esta pregunta.
4. La Masa
“Under certain given circumstances, and
only under those circumstances, an
agglomeration of men presents new
characteristics very different from those of
the individuals composing it.
The sentiments and ideas of all the persons in
the gathering take one and the same
direction, and their conscious personality
vanishes. A collective mind is formed,
doubtless transitory, but presenting very
clearly defined characteristics.”
The Crowd
A Study of the Popular Mind
Gustave Le Bon
1895
5. Usuarios
La Masa:
heterogénea,
diversa, unida
Individuales: cierta
homogeneidad
Uso de Personas
Equipos: buscan
complementariedad
CSCW
Grupos: similitudes
bien definidas
Colaboración
interacción social
Aglomeraciones:
proveer servicios
Espacios públicos
8. Paralelo histórico
Componente del sistema
Usuarios de pleno derecho
Diseño Centrado en el Usuario
Usuarios Masas
Computación de masas
Redes sociales
¿Diseño Centrado en la Masa?
9. Diseño Centrado en la Masa
¿Cómo? Comportamientos inesperados
Herramientas diseñadas por la masa
Emulaciones e importaciones
Acomodos y adaptaciones (hacks)
10.
11. Resumen
La masa es un usuario
Paralelismo entre tratamiento
de usuarios individuales y
tratamiento de las masas
Diseño Centrado en la Masa
Interacción Masa-Computadoras
Es posible tener indicios para
identificar las necesidades de la
masa