1. Elementi di
Proprietà intellettuale digitale
Materials and Models Lab II
Politecnico di Torino
Mercoledì 5 maggio 2010
Lorenzo Benussi
lorenzo.benussi@top-xi.org
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2. Chi sono
Research & Business
Development -
Consorzio TOP-IX
Fellow - Centro NEXA,
Politecnico di Torino
Fellow - Dipartimento
di Economia, Università
di Torino
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3. programma
1.Introduzione
2.Cenni di Proprietà Intellettuale (Intellectual property rights - IPR)
3.Alcuni elementi di Economia dei beni digitali e di Internet
4.Il modello open source (FLOSS - free libre open source software)
5.Il caso Creative Commons
6.Conclusioni
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4. Intro
Come Internet ha modificato i modelli
di produzione, distribuzione e di business;
“cambia il modo di giocare e le regole del gioco”
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5. Digital technology could enable an extraordinary range
of ordinary people to become part of a creative process.
To move from the life of a consumer […] to a life where one
can individually and collectively participate in making
something new.
(The future of ideas, Lawrence Lessig)
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6. The networked information economy makes individuals better
able to do things for and by themselves, […] the emergence of
this new set of technical, economic, social, and institutional
relations can increase the relative role that each individual is
able to play in authoring his or her own life.
(The Wealth of Networks, Yochai Benkler)
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7. When I say that innovation is being democratized, I mean that
users of products and services—both firms and individual
consumers—are increas- ingly able to innovate for themselves.
(DEMOCRATIZING INNOVATION, Eric Von Hippel)
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9. Proprietà Intellettuale
Con proprietà intellettuale si indica l'apparato di principi
giuridici che mirano a tutelare i frutti dell'inventiva e
dell'ingegno umani; sulla base di questi principi, la legge
attribuisce a creatori e inventori un vero e proprio monopolio
nello sfruttamento delle loro creazioni/invenzioni e pone
nelle loro mani alcuni strumenti legali per tutelarsi da
eventuali abusi da parte di soggetti non autorizzati.
[...]Quindi, al concetto di proprietà intellettuale fanno capo le tre
grandi aree del diritto d'autore, del diritto dei brevetti e
del diritto dei marchi.
Fonte: Def. Wikipedia - http://it.wikipedia.org/wiki/Proprietà_intellettuale
11. internet
economics
alcune caratteristiche
economiche dei beni digitali
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12. Digital goods are different…
A) Expensive to produce,
cheap to reproduce
Unique cost B) High fixed costs,
characteristics low marginal costs
Digital goods
A) Experience goods
Unique demand
B) Non exclusive
characteristics
C) Overload
Fonte: Shapiro&Varian, 1999
La “commedia” della scarsità e dei rendimenti marginali crescenti.
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14. Confrontando i dati di vendita dei libri e le ricerche on-line sulla piattaforma di
commercio elettronico dell’editore californiano O’Reilly , si nota che esiste una
grande quantità di titoli potenzialmente interessanti ma assenti dalla
distribuzione fisica.
La domanda inevasa nel mondo fisico trova risposta nelle economie digitali.
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16. What does free/open source software mean?
Open source, free software vs proprietary software?
“Object code” vs “source code”: the “comedy” of software
intellectual property
The community: modular division of labour, interactive
learning and shared information
Copyleft vs Copyright? The Four Freedom of “free software”:1)
use, 2)see, 3)modify and 4)distribute and do it again…
And more practically why everybody use it?
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38. Conclusioni
La proprietà intellettuale “definisce” i
beni digitali
Internet ha modificato in modo radicale i
modelli di produzione - distribuzione -
fruizione
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