SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  5
Télécharger pour lire hors ligne
Fundamentos da Linguagem Java




         Entrada de Dados
          Prática de Implementação



           Ludimila Monjardim Casagrande
                       2012
Exemplo: Teclado.java
   package br.com;

   import java.io.*;

   public class Teclado {
      public static void main (String args[ ]) {
            DataInputStream entrada = new DataInputStream (System.in);
            String nome;
            System.out.println("Informe seu nome: ");
            try {
                nome = entrada.readLine();
                System.out.println("Seu nome é: " + nome);
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("Não foi possível ler seu nome.");
            }
        }
   }

Fundamentos do Java              ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande     2
Exemplo: Entrada.java
   package br.com;

   import java.util.Scanner;

   public class Entrada {
    public static void main(String[] args) {
           Scanner entrada = new Scanner(System.in);
           String nome;
           System.out.println("Informe seu nome: ");
           nome = entrada.next();
           System.out.println("Seu nome é: " + nome);
       }
   }
                                                           * Requer J2SDK 1.5 ou superior
Fundamentos do Java            ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande                      3
Exemplo: InputDialog.java
   package br.com;

   import javax.swing.JOptionPane;

   public class InputDialog {
     public static void main(String[] args) {
       String input = JOptionPane.showInputDialog(null, “Digite algo: ",
                                                     "Tela de Entrada", 1);
       System.out.println("Você digitou: " + input);
     }
   }

           Neste exemplo, uma caixa de diálogo é usada para obter uma
                              entrada do usuário.

Fundamentos do Java         ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande               4
Exercício

      Implemente no NetBeans as classes
         Entrada.java e InputDialog.java e apresente-as
         funcionando até a próxima aula prática.




Fundamentos do Java    ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande   5

Contenu connexe

Tendances

Tutorial Django + Python
Tutorial Django + PythonTutorial Django + Python
Tutorial Django + Python
Mateus Padua
 
Java orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)
Java   orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)Java   orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)
Java orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)
Armando Daniel
 

Tendances (20)

Aula02 - JavaScript
Aula02 - JavaScriptAula02 - JavaScript
Aula02 - JavaScript
 
DOMinando JavaScript
DOMinando JavaScriptDOMinando JavaScript
DOMinando JavaScript
 
Html Básico
Html BásicoHtml Básico
Html Básico
 
Aula 02 - Introdução ao PHP
Aula 02 - Introdução ao PHPAula 02 - Introdução ao PHP
Aula 02 - Introdução ao PHP
 
Introdução a php
Introdução a phpIntrodução a php
Introdução a php
 
Tutorial Django + Python
Tutorial Django + PythonTutorial Django + Python
Tutorial Django + Python
 
POO - 17 - Interfaces
POO - 17 - InterfacesPOO - 17 - Interfaces
POO - 17 - Interfaces
 
Pilha e filas
Pilha e filasPilha e filas
Pilha e filas
 
Acessando o MySql com o Python
Acessando o MySql com o PythonAcessando o MySql com o Python
Acessando o MySql com o Python
 
POO - 16 - Polimorfismo
POO - 16 - PolimorfismoPOO - 16 - Polimorfismo
POO - 16 - Polimorfismo
 
Stored Procedures and Triggers
Stored Procedures and TriggersStored Procedures and Triggers
Stored Procedures and Triggers
 
POO - 11 - Prática de Herança
POO - 11 - Prática de HerançaPOO - 11 - Prática de Herança
POO - 11 - Prática de Herança
 
Java: Collections
Java: CollectionsJava: Collections
Java: Collections
 
POO - Aula 09 - Herança
POO - Aula 09 - HerançaPOO - Aula 09 - Herança
POO - Aula 09 - Herança
 
Java orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)
Java   orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)Java   orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)
Java orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)
 
Acesso a Banco de Dados em Java usando JDBC
Acesso a Banco de Dados em Java usando JDBCAcesso a Banco de Dados em Java usando JDBC
Acesso a Banco de Dados em Java usando JDBC
 
[Curso Java Basico] Aula 12: Lendo dados do teclado usando a classe Scanner
[Curso Java Basico] Aula 12: Lendo dados do teclado usando a classe Scanner[Curso Java Basico] Aula 12: Lendo dados do teclado usando a classe Scanner
[Curso Java Basico] Aula 12: Lendo dados do teclado usando a classe Scanner
 
Aula 1 - Introdução a POO
Aula 1 -  Introdução a POOAula 1 -  Introdução a POO
Aula 1 - Introdução a POO
 
Aula03 PHP - Estruturas Condicionais
Aula03 PHP - Estruturas CondicionaisAula03 PHP - Estruturas Condicionais
Aula03 PHP - Estruturas Condicionais
 
Algoritmos 1 - Semana 2
Algoritmos 1 - Semana 2Algoritmos 1 - Semana 2
Algoritmos 1 - Semana 2
 

Similaire à POO - 09 - Entradas e Saídas em Java

Java aprendendo linguagem.ppt
Java aprendendo linguagem.pptJava aprendendo linguagem.ppt
Java aprendendo linguagem.ppt
Emerson Cardoso
 
Curso java 01 - molhando os pés com java
Curso java   01 - molhando os pés com javaCurso java   01 - molhando os pés com java
Curso java 01 - molhando os pés com java
Maurício Linhares
 
Java introdução ao java
Java   introdução ao javaJava   introdução ao java
Java introdução ao java
Armando Daniel
 
Apresentação java io
Apresentação java ioApresentação java io
Apresentação java io
Silvino Neto
 

Similaire à POO - 09 - Entradas e Saídas em Java (20)

Java 07 Entrada Dados
Java 07 Entrada DadosJava 07 Entrada Dados
Java 07 Entrada Dados
 
Java básico - módulo 03: captura de dados
Java  básico - módulo 03: captura de dadosJava  básico - módulo 03: captura de dados
Java básico - módulo 03: captura de dados
 
Java aprendendo linguagem.ppt
Java aprendendo linguagem.pptJava aprendendo linguagem.ppt
Java aprendendo linguagem.ppt
 
Spring framework 2.5
Spring framework 2.5Spring framework 2.5
Spring framework 2.5
 
Algoritmos Aula 03
Algoritmos Aula 03Algoritmos Aula 03
Algoritmos Aula 03
 
Ecosistema spring a_plataforma_enterprise_jav
Ecosistema spring a_plataforma_enterprise_javEcosistema spring a_plataforma_enterprise_jav
Ecosistema spring a_plataforma_enterprise_jav
 
Aula 7
Aula 7 Aula 7
Aula 7
 
[Curso Java Basico - Exceptions] Aula 52: criando sua propria exception
[Curso Java Basico - Exceptions] Aula 52: criando sua propria exception[Curso Java Basico - Exceptions] Aula 52: criando sua propria exception
[Curso Java Basico - Exceptions] Aula 52: criando sua propria exception
 
Series lab
Series labSeries lab
Series lab
 
Curso java 01 - molhando os pés com java
Curso java   01 - molhando os pés com javaCurso java   01 - molhando os pés com java
Curso java 01 - molhando os pés com java
 
Semana 9: toString, classes, instâncias e objectos, Scanner
Semana  9: toString, classes, instâncias e objectos, ScannerSemana  9: toString, classes, instâncias e objectos, Scanner
Semana 9: toString, classes, instâncias e objectos, Scanner
 
Java introdução ao java
Java   introdução ao javaJava   introdução ao java
Java introdução ao java
 
Java para iniciantes
Java para iniciantesJava para iniciantes
Java para iniciantes
 
9. Operação toString(); Classes, instâncias e objectos; Scanner – Fundamentos...
9. Operação toString(); Classes, instâncias e objectos; Scanner – Fundamentos...9. Operação toString(); Classes, instâncias e objectos; Scanner – Fundamentos...
9. Operação toString(); Classes, instâncias e objectos; Scanner – Fundamentos...
 
Apresentação java io
Apresentação java ioApresentação java io
Apresentação java io
 
Como conectar programas em linguagem java a bases de dados
Como conectar programas em linguagem java  a bases de dadosComo conectar programas em linguagem java  a bases de dados
Como conectar programas em linguagem java a bases de dados
 
Plataforma de compiladores .NET (“Roslyn”), C# 6 e Visual Studio “14”
Plataforma de compiladores .NET (“Roslyn”), C# 6 e Visual Studio “14”Plataforma de compiladores .NET (“Roslyn”), C# 6 e Visual Studio “14”
Plataforma de compiladores .NET (“Roslyn”), C# 6 e Visual Studio “14”
 
Linguagem de Programação Java
Linguagem de Programação JavaLinguagem de Programação Java
Linguagem de Programação Java
 
Java - Introdução a banco de dados
Java - Introdução a banco de dadosJava - Introdução a banco de dados
Java - Introdução a banco de dados
 
Threads
ThreadsThreads
Threads
 

Plus de Ludimila Monjardim Casagrande

POO - 02 - Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a Objetos
POO - 02 - Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a ObjetosPOO - 02 - Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a Objetos
POO - 02 - Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a Objetos
Ludimila Monjardim Casagrande
 

Plus de Ludimila Monjardim Casagrande (19)

Gerenciamento Ágil de Projetos com Scrum
Gerenciamento Ágil de Projetos com ScrumGerenciamento Ágil de Projetos com Scrum
Gerenciamento Ágil de Projetos com Scrum
 
POO - 23 - Coleções da API do Java
POO -  23 - Coleções da API do Java POO -  23 - Coleções da API do Java
POO - 23 - Coleções da API do Java
 
POO - 21 - Java e Banco de Dados
POO - 21 - Java e Banco de DadosPOO - 21 - Java e Banco de Dados
POO - 21 - Java e Banco de Dados
 
POO - 20 - Wrapper Classes
POO - 20 - Wrapper ClassesPOO - 20 - Wrapper Classes
POO - 20 - Wrapper Classes
 
POO - 19 - Elementos Estáticos
POO - 19 - Elementos EstáticosPOO - 19 - Elementos Estáticos
POO - 19 - Elementos Estáticos
 
POO - 18 - Sobrecarga e Sobreposição de Métodos
POO - 18 - Sobrecarga e Sobreposição de MétodosPOO - 18 - Sobrecarga e Sobreposição de Métodos
POO - 18 - Sobrecarga e Sobreposição de Métodos
 
POO - 15 - Passagem de Argumentos
POO - 15 - Passagem de ArgumentosPOO - 15 - Passagem de Argumentos
POO - 15 - Passagem de Argumentos
 
POO - 14 - Vetores
POO - 14 - VetoresPOO - 14 - Vetores
POO - 14 - Vetores
 
POO - 13 - Arrays em Java
POO - 13 - Arrays em JavaPOO - 13 - Arrays em Java
POO - 13 - Arrays em Java
 
POO - 12 - A Classe Object
POO - 12 - A Classe ObjectPOO - 12 - A Classe Object
POO - 12 - A Classe Object
 
POO - 10 - Herança
POO - 10 - HerançaPOO - 10 - Herança
POO - 10 - Herança
 
POO - 08 - Prática de Encapsulamento
POO - 08 - Prática de EncapsulamentoPOO - 08 - Prática de Encapsulamento
POO - 08 - Prática de Encapsulamento
 
POO - 07 - Operadores do Java
POO - 07 - Operadores do  JavaPOO - 07 - Operadores do  Java
POO - 07 - Operadores do Java
 
POO - 05 - Ambiente de Desenvolvimento
POO - 05 - Ambiente de DesenvolvimentoPOO - 05 - Ambiente de Desenvolvimento
POO - 05 - Ambiente de Desenvolvimento
 
POO - 04 - Variávies em Java
POO - 04 - Variávies em JavaPOO - 04 - Variávies em Java
POO - 04 - Variávies em Java
 
POO - 06 - Encapsulamento
POO - 06 - EncapsulamentoPOO - 06 - Encapsulamento
POO - 06 - Encapsulamento
 
POO - 24 - Classes Básicas do Java - Datas
POO - 24 - Classes Básicas do Java - DatasPOO - 24 - Classes Básicas do Java - Datas
POO - 24 - Classes Básicas do Java - Datas
 
POO - 03 - Alocação de Memória em Java
POO - 03 - Alocação de Memória em JavaPOO - 03 - Alocação de Memória em Java
POO - 03 - Alocação de Memória em Java
 
POO - 02 - Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a Objetos
POO - 02 - Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a ObjetosPOO - 02 - Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a Objetos
POO - 02 - Fundamentos da Linguagem Java e da Orientação a Objetos
 

Dernier

Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdfAssessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
Natalia Granato
 

Dernier (6)

ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
 
Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdfAssessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
Assessement Boas Praticas em Kubernetes.pdf
 
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
 

POO - 09 - Entradas e Saídas em Java

  • 1. Fundamentos da Linguagem Java Entrada de Dados Prática de Implementação Ludimila Monjardim Casagrande 2012
  • 2. Exemplo: Teclado.java package br.com; import java.io.*; public class Teclado { public static void main (String args[ ]) { DataInputStream entrada = new DataInputStream (System.in); String nome; System.out.println("Informe seu nome: "); try { nome = entrada.readLine(); System.out.println("Seu nome é: " + nome); } catch (IOException e) { System.out.println("Não foi possível ler seu nome."); } } } Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 2
  • 3. Exemplo: Entrada.java package br.com; import java.util.Scanner; public class Entrada { public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); String nome; System.out.println("Informe seu nome: "); nome = entrada.next(); System.out.println("Seu nome é: " + nome); } } * Requer J2SDK 1.5 ou superior Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 3
  • 4. Exemplo: InputDialog.java package br.com; import javax.swing.JOptionPane; public class InputDialog { public static void main(String[] args) { String input = JOptionPane.showInputDialog(null, “Digite algo: ", "Tela de Entrada", 1); System.out.println("Você digitou: " + input); } } Neste exemplo, uma caixa de diálogo é usada para obter uma entrada do usuário. Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 4
  • 5. Exercício  Implemente no NetBeans as classes Entrada.java e InputDialog.java e apresente-as funcionando até a próxima aula prática. Fundamentos do Java ©2012 Ludimila Monjardim Casagrande 5