O documento fornece uma introdução ao processo de design de experiência do usuário (UX) no desenvolvimento de produtos. Ele descreve os principais papéis de UX, como UX designer e pesquisador de UX. Também explica ferramentas comuns de UX, como entrevistas com usuários e mapeamento de jornadas do usuário, e quando elas são usadas no processo de desenvolvimento.
5. Experiência
do usuárioX
Experience
Percepção de uso, interação,
sentimento ao terminar uma
tarefa, ao utilizar um produto, ao
estar em um lugar
U
User
Focado no usuário, pessoa, ser
humano.
13. Interview
Utilizado para entender melhor clientes e usuários
Etapa: Planejamento
Quem pode participar: Designers,
Analista de requisito.
Entregáveis: Pesquisa, User stories
14. Interview
• Liste os principais stakeholders do produto (considere o usuário final seu
stakeholder).
• Utilize de perguntas simples e diretas, sem utilizar de ironia ou sarcasmo.
• Brevemente faça perguntas amplas para quebrar o gelo.
• Comece então por perguntas especificas do desafio que você tem.
• Tenha certeza de anotar o que a pessoa disse e não o que você entendeu
que ela disse.
• A entrevista é sempre mais sobre ouvir do que falar.
15. 5 whysUtilizado para entender a real causa do problema
e do desafio.
Etapa: Análise
Quem pode participar: Designers,
Analista de requisito.
Entregáveis: Primeiras ideias
16. 5 whys
• Lista os principais desafios, você pode utilizar as User stories para essa etapa
também.
• Comece perguntando o primeiro porquê?
• A partir da resposta siga perguntando porquê até completar por volta de 5.
• Discuta em grupo se a primeira ideia para resolver aquele problema ainda é
valida ou se precisam trabalhar na raiz dela.
• Esta ferramenta também pode ser utilizada durante a entrevista.
17. User journey
Utilizado para mapear a jornada do usuário
Etapa: Analise
Quem pode participar: Designers,
Desenvolvedores, Analista de requisito, usuário.
Entregáveis: Jornada mapeada com principais
pontos a melhorar.
18. User journey
Stages Abre app Escolhe comida
Escolhe
pagamento
Confirma pedido
Interactions
comments
Emotions
Opportunities
Of improvement
Pode ser utilizado para mapear a jornada atual do usuário
mesmo que a solução não exista ainda. Por exemplo: como
uma pessoa pedia comida antes de ter aplicativo de entrega.
19. User flow
Utilizado para mapear o fluxo do usuário no sistema
Etapa: Analise
Quem pode participar: Designers,
Desenvolvedores
Entregáveis: Fluxo de navegação
20. Teste de
usabilidade
Utilizado para validar se o que foi projetado é o que o
usuário/cliente precisava. Também utilizado para
validar se as interações estão claras.
Etapa: Design
Quem pode participar: Designers,
Desenvolvedores, PO, Analista de negócio
Entregáveis: Relatório com melhorias
21. Design review
Utilizado para validar se fluxos e guidelines foram
implementados como projetados.
Etapa: Teste e integração
Quem pode participar: Designers
Entregáveis: Relatório com
discrepâncias
29. Formação inicial para designers
Técnico:
• Design gráfico
• Informática
Graduação
• Antropologia
• Psicologia
• Design digital
• Design gráfico
• Design de produto
• Game design
• Publicidade e propaganda
• Marketing
• Tecnologia da informação
• Ciência da computação
• Engenharia da computação
• Análise de sistema
• Arquitetura e urbanismo