Alexandr Mezin: Analytics for the game designers
UA Online GameCraft Conference 2021
Website - https://gamecraftconf.com/online
Youtube - https://www.youtube.com/startuplviv
FB - https://www.facebook.com/GameCraftConference
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Alexandr Mezin: Analytics for the game designers
1.
2. Почему каждый гейм-дизайнер должен
знать хотя бы базу в аналитике
Как знание аналитики влияет на карьеру
гейм-дизайнера
Что прежде всего нужно знать и в каких
концепциях разобраться
3. ● Аналитика используется при принятии продуктовых решений
● Аналитика используется как средство коммуникации в команде и за её пределами
● Аналитика необходима для понимания причинно-следственных связей
4. ● Вам просто необходимо видеть проблемные точки и точки роста вашего продукта
● Это клёво/эпично/красиво VS это востребовано пользователями
● Проверка гипотез и А/B тестирование
5. ● Когда кто-то говорит на языке данных, другим он будет казаться либо гением либо идиотом
● Очень просто всё объяснять не “на пальцах”, а “на цифрах”
● Продюсеру будет проще с вами, а вам будет проще с ним
6. ● Если предложенную вами фичу не берут в работу, хорошо бы знать почему
● Если ваши показатели падают, было бы неплохо разобраться в причинах
● Если вместо вас повышают другого геймдиза, хорошо бы понять за что
7. ● Горизонтальный рост: стать аналитиком
● Вертикальный рост: стать гейм директором
● Вертикальный рост со смещением: стать продюсером
8. ● Карта метрик
● Понимание работы систем аналитики (например, devtodev)
● В меньшей степени: Инструменты и принципы работы с данными ( Высшая математика, Python, SQL)
9.
10. ● Откуда и какие данные можно получить
● Что с этими данными можно сделать
● Инструменты, облегчающие жизнь
12. На платформе devtodev есть бесплатный
курс по игровой аналитике
Вася Сабиров написал отличную книгу на
эту тему
YouTube полон каналов на тему аналитики
13. Да, всё именно так просто!
Учите аналитику и будьте счастливы!