SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  42
Télécharger pour lire hors ligne
GAME DESIGNER’S JOURNEY 2.0
ABOUT ME
Andrii Dotsenko
Game Designer at Ubisoft Kiev
11 years in game design
Far Cry 4, Far Cry: Primal
GAME DESIGN IN UBISOFT KIEV
Big AAA-projects (Assassin’s Creed, Far
Cry, etc.)
Huge teams (up to 800+ people and 10
studios for one project)
You are part of the big machine and
design only certain features of the game.
Game Designer at Ubisoft Kiev worked
on PC versions (UI/Controls/PC version
requirements)
“The role of all Game Design professionals at Ubisoft is to imagine and develop compelling and engaging rules for our
games.From conception to release,they design high quality game systems and mechanics that are adapted to the
audience and will enable players to live their own unique,fun and rich gaming experiences”.
WHO IS GAME DESIGNER?
Imagine and develop compelling and engaging rules for the game
Design game systems and mechanics and adapt them to the audience
Create unique, fun and rich gaming experience for players
WHAT GAME DESIGNER DO?
Design mechanics and systems within the capabilities and constraints of the engine and tools
Leverage a deep understanding and culture of all game genres and platforms to analyze,
design and improve game mechanics and systems
Use game data to tune and tweak game parameters in an iterative way in the engine or with
prototyping tools to validate game mechanics and systems
Develop knowledge of usability and learning theories to design gameplay features every player
will engage with in line with the defined game progression
Leverage knowledge of player psychology and motivation triggers to build game systems that
will foster players' engagement
Assess the efficiency of signs and feedbacks in the game and suggest solutions to design and
optimize them
Structure and distribute game information for the player in an efficient way to optimize player
onboarding, workload and overall comfort
Know and apply layout and typography principles to optimize the presentation of information
on the screen
Build economic systems that are adapted to the game systems and mechanics and that will
reinforce players’ long term retention
BUTWHERE SHOULD I START?
USUALWAY…
I’ve played so many great games!
Now, I know how the games work!
I wanna be a Game Designer! BTW, I have a
great idea!!!
…DOESN’TWORK
They didn’t respond to my letter with so
many really great game ideas 
Nobody want to teach me! 
Almost no formal education (or very
expensive and doubtful) 
HR STATISTICS FOR 2014-2016
1000+ CVs (I really should say “thank
you” to our HRs at this moment)
168 candidates passed CV screening
33 passed the test (~20%)
30 failed an interview
3 hires (~2%)
CVs
CV screening passed
Test passed
3 hires
1000+
168
33
SOLUTION:IWILL EDUCATE MYSELF!
I’ve seen an article/interview about game
design, so people can learn it somehow!
I can do this too!
…and that’s where our journey begins
“Self-education is,I firmly believe,the only
kind of education there is”.
(IsaakAsimov)
OUR QUESTIONNAIRE
In English
Open questions
Game culture and ability to analyze and
understand how games work
Game design theory and expertise in
different areas
Technical understanding
No “right” answers
Test game designer’s ability to think
Test problem-solving skill
ENTRY BARRIER:ENGLISH
The majority of the game design
knowledge is in English
English grants you access to the learning
environment
There are plenty of ways to learn
English, choose the way you like!
IN ENGLISH NOT IN ENGLISH
Game Design knowledge in English vs.not in English
(not an actual data)
NO ENGLISH =THE END OFTHE JOURNEY
FIRSTTRIAL:KNOWLEDGE
« Game design knowledge is so hard to find!
What should I do? »
WHERE CANYOU FINDTHE KNOWLEDGE?
First 10 pages of Google/Youtube search
about “Game Design”/”Game Design
Book”/”Game Design Blog” contains 80% of
the necessary information
NO,SERIOUSLY!
1st page of “Game Design” search contains:
Wikipedia article with links to several
basic books
Coursera game design course (secret:
you can also search “game design” on
Coursera)
Reddit thread with A LOT of useful links
Etc. (this is only the very first page)
THE SECRET KNOWLEDGE
Google it! (Game Design/Game Design
Book/Game Design Blog)
gdcvault.com
gamasutra.com
coursera.org
digra.org
academia.edu
gamedesignersvault.com
WHAT SHOULD I LOOK FOR?
Fundamental knowledge (how people
think, act, make decisions, etc.).
Technologies change fast; people change
very slowly.
Post-mortems (look for best practices)
De-construct existing games
(fundamental knowledge will help you)
Play games! Study different
genres/mechanics/business models
PAYATTENTIONTOTHE QUALITY OF KNOWLEDGE!
Learn how to systemize knowledge
You should be able to convince other
people that your design decision is right
Learn how to ask proper questions: your
main skill as a game designer is a
problem-solving
I’M READY! I HAVE SO MANY IDEAS!
I’ve read 10/50/100 game design articles!
I’ve even read a book about game design!
Now, I certainly know how the games work!
With all this knowledge, I have even more
great ideas than before!
Now, they will answer to my letters!
NO.
IDEAS SUCCESS RATE
Raw ideas
Ideas for consideration
Small projects
Developments
Major developments
Launched
1 successful product
3000
300
125
9
4
1.7
SADTRUTHABOUT IDEAS
Only 1 idea out of 3000 is successful
First 50% of your ideas will be obvious
The most part of another 50% will be not
practical
EXTENDED EFFORT PRINCIPLE
Do not stop after first idea that looks
good, generate as many ideas as you can
The best ideas will appear at the end of
the list
So, generate MORE ideas!
SECONDTRIAL:TECHNICAL UNDERSTANDING
« My idea is so great!
But they don’t believe me…»
GOTAN IDEA? PROVE IT!
OK, let’s assume that you have really good
idea…and then you suddenly realized that
nobody believes you!
Prove your idea!
Mods
Game prototyping tools
Non-commercial projects
Paper prototype!
GAME DESIGN ISABOUT EXECUTION
You ideas will not appear in a “magical”
way – you also need a technical
understanding
Game Design is almost always about
compromises and problem-solving in
boundaries of your technical constraints
Mods, prototypes and non-commercial
projects is a very helpful way for
beginners to get the technical
understanding
GAME DESIGN IS NOTABOUT IDEAS
IDEA ≠ GAME
The game appears only after the player
starts to interact with the game rules.
The only way to prove that your idea worth
something is to make it interactive.
To make a prototype. Usually, during
prototyping, there is a very high chance that
your idea will fail.
Be ready to fail.
YOU MIGHT FAIL MANYTIMES
52nd (!) Rovio game
Hundreds of failed prototypes
Before Angry Birds, Rovio was close to
bankruptcy
Sometimes, you have to fail many times
before real success
THIRDTRIAL:TEAMWORK
You will need other people to make the
game (programmers, artists, management,
business, etc.).
You need to learn how to communicate with
all of them.
COMMUNICATIONTOOLS
Word/Excel/Powerpoint are your best
friends. Master them.
Learn how to write well.
Learn how to speak well (also in public).
Basic artistic skills – draw your idea.
Pencil and paper work surprisingly well.
Image editors for detailed mock-ups.
Visio/Powerpoint for schemes/diagrams.
CLARITY EXERCISE
Write your idea in four short sentences.
Or less. Imagine that you have ~30 sec. to
say them.
From these four sentences, the essence of
your idea should be clearly
understandable.
If you cannot write it clear enough in four
sentences or less – most likely, your idea
is bad.
*Google “Elevator Pitch”
THEY DON’T LISTENTO ME!
They criticize my ideas every time!
They want to implement their own ideas
instead of mine!
They do everything in their own way!
I’m a DESIGNER, why don’t they listen to
me?
THE LASTTRIAL:YOUR EGO
Game is collective creative process
You have no creative monopoly
You cannot know everything
Learn to listen to your team, they all have
different life experiences, play different
games, learn how to use this experience
HOWTO LISTEN
Every member of the team has a voice
You are “listening hub”
Look for “integrated decisions” that
should include ideas, skills and experience
of your team
*GoogleTED video“How to manage for collective creativity”
HOWTO PASS OURTEST?
English!
Not being lazy! You must convince us 
Game Design knowledge (gameplay,
level design, UI/UX, psychology,
monetization, etc.)
Quality of knowledge!
Technical and organizational skills
(planning, data analysis, technical
understanding, etc.)
Communication skills (structure and
look of your test are important)
GAME DESIGN IS HARDTO LEARN
Game Design requires from you developing
of very specific mindset. Usually, you need
at least two years and some amount of failed
projects to develop such mindset.
You need to learn how to craft and
communicate the player experience, and
what tools you should use to create it.
FINDTHE ENTRANCE
In many cases, you will not start you career,
as a game designer.
First thing that you need to do is to find the
entrance to the industry:
Find modding/non-commercial projects
communities where you can get basic
skills
Try to find internship/part-time job in the
game industry
GAME DESIGN IS PERSONAL
All the game design methods do not work
without you.
In many cases, your success as a game
designer depends on personal qualities.
Especially, on the early stage of your career.
You are in the heart of the project, develop
motivation, commitment, and ability to
solve complex problems.
GAME DESIGN IS RISKY
Game Design is the hardest and the riskiest
career path in the game industry.
Sometimes not very rewarding.
In the most cases, much more boring than
you expect.
Follow this way, only if you absolutely sure 
Thank YOU
questions ?
FORTHOSEWHOARE LAZY
Game Design books:
Jesse Schell, The Art of Game
Design: A Book of Lenses
Brenda Brathwaite, Challenges
for Game Designers
Raph Koster, Theory of Fun for
Game Design
Scott Rogers, Level Up! The
Guide to Great Video Game
Design
Useful links:
Google it! (Game Design/Game Design
Book/Game Design Blog)
gdcvault.com
gamasutra.com
coursera.com
digra.org
academia.edu
gamedesignersvault.com

Contenu connexe

Tendances

"Play to Change" Workshop - WebVisions Portland
"Play to Change" Workshop - WebVisions Portland"Play to Change" Workshop - WebVisions Portland
"Play to Change" Workshop - WebVisions PortlandCarolyn Chandler
 
Aft713 fundamental of game design 1.2
Aft713 fundamental of game design 1.2Aft713 fundamental of game design 1.2
Aft713 fundamental of game design 1.2krishn verma
 
DoubleDutch Games: Teaching Game Design
DoubleDutch Games: Teaching Game DesignDoubleDutch Games: Teaching Game Design
DoubleDutch Games: Teaching Game DesignDevGAMM Conference
 
Fundamental of game design part 2
Fundamental of game design part 2Fundamental of game design part 2
Fundamental of game design part 2krishn verma
 
Fundamental of game design creativityand learning
Fundamental of  game design  creativityand learningFundamental of  game design  creativityand learning
Fundamental of game design creativityand learningkrishn verma
 
2. initial plans finished
2. initial plans finished2. initial plans finished
2. initial plans finishedLouisbiddles7
 
Game development program
Game development programGame development program
Game development programkrishn verma
 
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?HOW TO CREATE A GAME DESIGN?
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?Eva Handriyantini
 
LAFS Game Design 1 - The Player Experience
LAFS Game Design 1 - The Player ExperienceLAFS Game Design 1 - The Player Experience
LAFS Game Design 1 - The Player ExperienceDavid Mullich
 
LAFS SVI Level 1 - Introduction
LAFS SVI Level 1 - IntroductionLAFS SVI Level 1 - Introduction
LAFS SVI Level 1 - IntroductionDavid Mullich
 
How I created a top 50 app in 8 weeks @ GDC Europe 2016
How I created a top 50 app in 8 weeks @ GDC Europe 2016How I created a top 50 app in 8 weeks @ GDC Europe 2016
How I created a top 50 app in 8 weeks @ GDC Europe 2016Troy Lonergan
 
LAFS PREPRO Session 2 - Game Concepts
LAFS PREPRO Session 2 - Game ConceptsLAFS PREPRO Session 2 - Game Concepts
LAFS PREPRO Session 2 - Game ConceptsDavid Mullich
 
Presentation
PresentationPresentation
PresentationAnu22ish
 
Teaching Game Design to Teach Interaction Design
Teaching Game Design to Teach Interaction DesignTeaching Game Design to Teach Interaction Design
Teaching Game Design to Teach Interaction DesignChristina Wodtke
 
Game Design Merit Badge Presentation
Game Design Merit Badge Presentation Game Design Merit Badge Presentation
Game Design Merit Badge Presentation Robert Casto
 

Tendances (20)

"Play to Change" Workshop - WebVisions Portland
"Play to Change" Workshop - WebVisions Portland"Play to Change" Workshop - WebVisions Portland
"Play to Change" Workshop - WebVisions Portland
 
Aft713 fundamental of game design 1.2
Aft713 fundamental of game design 1.2Aft713 fundamental of game design 1.2
Aft713 fundamental of game design 1.2
 
DoubleDutch Games: Teaching Game Design
DoubleDutch Games: Teaching Game DesignDoubleDutch Games: Teaching Game Design
DoubleDutch Games: Teaching Game Design
 
Fundamental of game design part 2
Fundamental of game design part 2Fundamental of game design part 2
Fundamental of game design part 2
 
Fundamental of game design creativityand learning
Fundamental of  game design  creativityand learningFundamental of  game design  creativityand learning
Fundamental of game design creativityand learning
 
Game Production
Game ProductionGame Production
Game Production
 
Introduction to Game Design
Introduction to Game DesignIntroduction to Game Design
Introduction to Game Design
 
2. research
2. research2. research
2. research
 
2. initial plans finished
2. initial plans finished2. initial plans finished
2. initial plans finished
 
Game development program
Game development programGame development program
Game development program
 
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?HOW TO CREATE A GAME DESIGN?
HOW TO CREATE A GAME DESIGN?
 
LAFS Game Design 1 - The Player Experience
LAFS Game Design 1 - The Player ExperienceLAFS Game Design 1 - The Player Experience
LAFS Game Design 1 - The Player Experience
 
Ch1
Ch1Ch1
Ch1
 
LAFS SVI Level 1 - Introduction
LAFS SVI Level 1 - IntroductionLAFS SVI Level 1 - Introduction
LAFS SVI Level 1 - Introduction
 
How I created a top 50 app in 8 weeks @ GDC Europe 2016
How I created a top 50 app in 8 weeks @ GDC Europe 2016How I created a top 50 app in 8 weeks @ GDC Europe 2016
How I created a top 50 app in 8 weeks @ GDC Europe 2016
 
LAFS PREPRO Session 2 - Game Concepts
LAFS PREPRO Session 2 - Game ConceptsLAFS PREPRO Session 2 - Game Concepts
LAFS PREPRO Session 2 - Game Concepts
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
Teaching Game Design to Teach Interaction Design
Teaching Game Design to Teach Interaction DesignTeaching Game Design to Teach Interaction Design
Teaching Game Design to Teach Interaction Design
 
Gameplay Concept Tool
Gameplay Concept ToolGameplay Concept Tool
Gameplay Concept Tool
 
Game Design Merit Badge Presentation
Game Design Merit Badge Presentation Game Design Merit Badge Presentation
Game Design Merit Badge Presentation
 

En vedette

Lviv Freelance Forum Андрій Самбір “Організація професійного росту працівникі...
Lviv Freelance Forum Андрій Самбір “Організація професійного росту працівникі...Lviv Freelance Forum Андрій Самбір “Організація професійного росту працівникі...
Lviv Freelance Forum Андрій Самбір “Організація професійного росту працівникі...Lviv Startup Club
 
Володимир Якубович – “Чому я обираю desktop?”
Володимир Якубович – “Чому я обираю desktop?”Володимир Якубович – “Чому я обираю desktop?”
Володимир Якубович – “Чому я обираю desktop?”Lviv Startup Club
 
Олексій Ковалевський “Сферичний кінь в шейдері або шейдери це просто”
Олексій Ковалевський “Сферичний кінь в шейдері або шейдери це просто”Олексій Ковалевський “Сферичний кінь в шейдері або шейдери це просто”
Олексій Ковалевський “Сферичний кінь в шейдері або шейдери це просто”Lviv Startup Club
 
Ігор Стольницький "Яким повинен бути сайт інтернет-магазину в мобільну епоху"
Ігор Стольницький "Яким повинен бути сайт інтернет-магазину в мобільну епоху"Ігор Стольницький "Яким повинен бути сайт інтернет-магазину в мобільну епоху"
Ігор Стольницький "Яким повинен бути сайт інтернет-магазину в мобільну епоху"Lviv Startup Club
 
Марія Фозекош "Архетипи в дизайні"
Марія Фозекош "Архетипи в дизайні"Марія Фозекош "Архетипи в дизайні"
Марія Фозекош "Архетипи в дизайні"Lviv Startup Club
 
Василь Кремінець “Як запустити ефективну рекламу в Facebook”
Василь Кремінець “Як запустити ефективну рекламу в Facebook”Василь Кремінець “Як запустити ефективну рекламу в Facebook”
Василь Кремінець “Як запустити ефективну рекламу в Facebook”Lviv Startup Club
 
Lviv PM Club (January) Наталка Шпот "Командні парадокси"
Lviv PM Club (January) Наталка Шпот "Командні парадокси"Lviv PM Club (January) Наталка Шпот "Командні парадокси"
Lviv PM Club (January) Наталка Шпот "Командні парадокси"Lviv Startup Club
 
Марія Прохорова "Як зробити стартап, вижити, не втратити розум та бути успішним"
Марія Прохорова "Як зробити стартап, вижити, не втратити розум та бути успішним"Марія Прохорова "Як зробити стартап, вижити, не втратити розум та бути успішним"
Марія Прохорова "Як зробити стартап, вижити, не втратити розум та бути успішним"Lviv Startup Club
 
SMM LAB Чернуха Анастасія "SMM для комьюніті-білдінгу".
SMM LAB Чернуха Анастасія "SMM для комьюніті-білдінгу".SMM LAB Чернуха Анастасія "SMM для комьюніті-білдінгу".
SMM LAB Чернуха Анастасія "SMM для комьюніті-білдінгу".Lviv Startup Club
 
Остап Грицишин “Wooplex Postmortem”
Остап Грицишин “Wooplex Postmortem”Остап Грицишин “Wooplex Postmortem”
Остап Грицишин “Wooplex Postmortem”Lviv Startup Club
 
Lviv Freelance Forum - Ігор Наконечний "Люди-Оркестри, чи Команда з Продаж? Я...
Lviv Freelance Forum - Ігор Наконечний "Люди-Оркестри, чи Команда з Продаж? Я...Lviv Freelance Forum - Ігор Наконечний "Люди-Оркестри, чи Команда з Продаж? Я...
Lviv Freelance Forum - Ігор Наконечний "Люди-Оркестри, чи Команда з Продаж? Я...Lviv Startup Club
 
R0boCamp2016 Ігор Маркевич: ТОП-5 правових порад для захисту «технологій»
R0boCamp2016 Ігор Маркевич: ТОП-5 правових порад для захисту «технологій»R0boCamp2016 Ігор Маркевич: ТОП-5 правових порад для захисту «технологій»
R0boCamp2016 Ігор Маркевич: ТОП-5 правових порад для захисту «технологій»Lviv Startup Club
 
R0boCamp2016 Ігор Климончук: Creating healthcare wearables in Ukraine
R0boCamp2016 Ігор Климончук: Creating healthcare wearables in UkraineR0boCamp2016 Ігор Климончук: Creating healthcare wearables in Ukraine
R0boCamp2016 Ігор Климончук: Creating healthcare wearables in UkraineLviv Startup Club
 
R0boCamp2016 Євген Лохматов: IoT: проблеми і рішення, світові тренди
R0boCamp2016 Євген Лохматов: IoT: проблеми і рішення, світові трендиR0boCamp2016 Євген Лохматов: IoT: проблеми і рішення, світові тренди
R0boCamp2016 Євген Лохматов: IoT: проблеми і рішення, світові трендиLviv Startup Club
 
Антон Жук “Як правильно запороти гру після успішного старту”
Антон Жук “Як правильно запороти гру після успішного старту”Антон Жук “Як правильно запороти гру після успішного старту”
Антон Жук “Як правильно запороти гру після успішного старту”Lviv Startup Club
 
Lviv Freelance Forum Наталія Петрицин «Як успішно провести переговори і не вт...
Lviv Freelance Forum Наталія Петрицин «Як успішно провести переговори і не вт...Lviv Freelance Forum Наталія Петрицин «Як успішно провести переговори і не вт...
Lviv Freelance Forum Наталія Петрицин «Як успішно провести переговори і не вт...Lviv Startup Club
 
Lviv Outsourcing Forum 2016 Сергій Лисак “Dealing with unhappy customers as a...
Lviv Outsourcing Forum 2016 Сергій Лисак “Dealing with unhappy customers as a...Lviv Outsourcing Forum 2016 Сергій Лисак “Dealing with unhappy customers as a...
Lviv Outsourcing Forum 2016 Сергій Лисак “Dealing with unhappy customers as a...Lviv Startup Club
 
Майстер-клас від Олексія Єгошина "Маржинальність проекту, або чому вам не під...
Майстер-клас від Олексія Єгошина "Маржинальність проекту, або чому вам не під...Майстер-клас від Олексія Єгошина "Маржинальність проекту, або чому вам не під...
Майстер-клас від Олексія Єгошина "Маржинальність проекту, або чому вам не під...Lviv Startup Club
 
Орест Зуб “”Onboarding” або “Як ефективно допомогти клієнту використати придб...
Орест Зуб “”Onboarding” або “Як ефективно допомогти клієнту використати придб...Орест Зуб “”Onboarding” або “Як ефективно допомогти клієнту використати придб...
Орест Зуб “”Onboarding” або “Як ефективно допомогти клієнту використати придб...Lviv Startup Club
 

En vedette (20)

Lviv Freelance Forum Андрій Самбір “Організація професійного росту працівникі...
Lviv Freelance Forum Андрій Самбір “Організація професійного росту працівникі...Lviv Freelance Forum Андрій Самбір “Організація професійного росту працівникі...
Lviv Freelance Forum Андрій Самбір “Організація професійного росту працівникі...
 
Володимир Якубович – “Чому я обираю desktop?”
Володимир Якубович – “Чому я обираю desktop?”Володимир Якубович – “Чому я обираю desktop?”
Володимир Якубович – “Чому я обираю desktop?”
 
Олексій Ковалевський “Сферичний кінь в шейдері або шейдери це просто”
Олексій Ковалевський “Сферичний кінь в шейдері або шейдери це просто”Олексій Ковалевський “Сферичний кінь в шейдері або шейдери це просто”
Олексій Ковалевський “Сферичний кінь в шейдері або шейдери це просто”
 
Ігор Стольницький "Яким повинен бути сайт інтернет-магазину в мобільну епоху"
Ігор Стольницький "Яким повинен бути сайт інтернет-магазину в мобільну епоху"Ігор Стольницький "Яким повинен бути сайт інтернет-магазину в мобільну епоху"
Ігор Стольницький "Яким повинен бути сайт інтернет-магазину в мобільну епоху"
 
Марія Фозекош "Архетипи в дизайні"
Марія Фозекош "Архетипи в дизайні"Марія Фозекош "Архетипи в дизайні"
Марія Фозекош "Архетипи в дизайні"
 
Василь Кремінець “Як запустити ефективну рекламу в Facebook”
Василь Кремінець “Як запустити ефективну рекламу в Facebook”Василь Кремінець “Як запустити ефективну рекламу в Facebook”
Василь Кремінець “Як запустити ефективну рекламу в Facebook”
 
Lviv PM Club (January) Наталка Шпот "Командні парадокси"
Lviv PM Club (January) Наталка Шпот "Командні парадокси"Lviv PM Club (January) Наталка Шпот "Командні парадокси"
Lviv PM Club (January) Наталка Шпот "Командні парадокси"
 
Марія Прохорова "Як зробити стартап, вижити, не втратити розум та бути успішним"
Марія Прохорова "Як зробити стартап, вижити, не втратити розум та бути успішним"Марія Прохорова "Як зробити стартап, вижити, не втратити розум та бути успішним"
Марія Прохорова "Як зробити стартап, вижити, не втратити розум та бути успішним"
 
SMM LAB Чернуха Анастасія "SMM для комьюніті-білдінгу".
SMM LAB Чернуха Анастасія "SMM для комьюніті-білдінгу".SMM LAB Чернуха Анастасія "SMM для комьюніті-білдінгу".
SMM LAB Чернуха Анастасія "SMM для комьюніті-білдінгу".
 
Остап Грицишин “Wooplex Postmortem”
Остап Грицишин “Wooplex Postmortem”Остап Грицишин “Wooplex Postmortem”
Остап Грицишин “Wooplex Postmortem”
 
Lviv Freelance Forum - Ігор Наконечний "Люди-Оркестри, чи Команда з Продаж? Я...
Lviv Freelance Forum - Ігор Наконечний "Люди-Оркестри, чи Команда з Продаж? Я...Lviv Freelance Forum - Ігор Наконечний "Люди-Оркестри, чи Команда з Продаж? Я...
Lviv Freelance Forum - Ігор Наконечний "Люди-Оркестри, чи Команда з Продаж? Я...
 
R0boCamp2016 Ігор Маркевич: ТОП-5 правових порад для захисту «технологій»
R0boCamp2016 Ігор Маркевич: ТОП-5 правових порад для захисту «технологій»R0boCamp2016 Ігор Маркевич: ТОП-5 правових порад для захисту «технологій»
R0boCamp2016 Ігор Маркевич: ТОП-5 правових порад для захисту «технологій»
 
R0boCamp2016 Ігор Климончук: Creating healthcare wearables in Ukraine
R0boCamp2016 Ігор Климончук: Creating healthcare wearables in UkraineR0boCamp2016 Ігор Климончук: Creating healthcare wearables in Ukraine
R0boCamp2016 Ігор Климончук: Creating healthcare wearables in Ukraine
 
R0boCamp2016 Євген Лохматов: IoT: проблеми і рішення, світові тренди
R0boCamp2016 Євген Лохматов: IoT: проблеми і рішення, світові трендиR0boCamp2016 Євген Лохматов: IoT: проблеми і рішення, світові тренди
R0boCamp2016 Євген Лохматов: IoT: проблеми і рішення, світові тренди
 
Антон Жук “Як правильно запороти гру після успішного старту”
Антон Жук “Як правильно запороти гру після успішного старту”Антон Жук “Як правильно запороти гру після успішного старту”
Антон Жук “Як правильно запороти гру після успішного старту”
 
Lviv Freelance Forum Наталія Петрицин «Як успішно провести переговори і не вт...
Lviv Freelance Forum Наталія Петрицин «Як успішно провести переговори і не вт...Lviv Freelance Forum Наталія Петрицин «Як успішно провести переговори і не вт...
Lviv Freelance Forum Наталія Петрицин «Як успішно провести переговори і не вт...
 
Lviv Outsourcing Forum 2016 Сергій Лисак “Dealing with unhappy customers as a...
Lviv Outsourcing Forum 2016 Сергій Лисак “Dealing with unhappy customers as a...Lviv Outsourcing Forum 2016 Сергій Лисак “Dealing with unhappy customers as a...
Lviv Outsourcing Forum 2016 Сергій Лисак “Dealing with unhappy customers as a...
 
UA Venture Industry in 2015
UA Venture Industry in 2015UA Venture Industry in 2015
UA Venture Industry in 2015
 
Майстер-клас від Олексія Єгошина "Маржинальність проекту, або чому вам не під...
Майстер-клас від Олексія Єгошина "Маржинальність проекту, або чому вам не під...Майстер-клас від Олексія Єгошина "Маржинальність проекту, або чому вам не під...
Майстер-клас від Олексія Єгошина "Маржинальність проекту, або чому вам не під...
 
Орест Зуб “”Onboarding” або “Як ефективно допомогти клієнту використати придб...
Орест Зуб “”Onboarding” або “Як ефективно допомогти клієнту використати придб...Орест Зуб “”Onboarding” або “Як ефективно допомогти клієнту використати придб...
Орест Зуб “”Onboarding” або “Як ефективно допомогти клієнту використати придб...
 

Similaire à Андрій Доценко “Game Designer’s Journey”

LAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
LAFS SVI Level 3 - Game Design and AnalysisLAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
LAFS SVI Level 3 - Game Design and AnalysisDavid Mullich
 
LAFS Game Design 6 - Conceptualization
LAFS Game Design 6 - ConceptualizationLAFS Game Design 6 - Conceptualization
LAFS Game Design 6 - ConceptualizationDavid Mullich
 
Introduction to game_design
Introduction to game_designIntroduction to game_design
Introduction to game_designSayed Ahmed
 
Fundamentals of Game Design
Fundamentals of Game DesignFundamentals of Game Design
Fundamentals of Game DesignSeth Sivak
 
Serendipity by Design - IxD S. America 13
Serendipity by Design - IxD S. America 13Serendipity by Design - IxD S. America 13
Serendipity by Design - IxD S. America 13Dave Malouf
 
InfoSession2022_merged (1).pdf
InfoSession2022_merged (1).pdfInfoSession2022_merged (1).pdf
InfoSession2022_merged (1).pdfKINGSHUKGHOSH20
 
Games design notes
Games design notesGames design notes
Games design notesamme77
 
2. initial plans (1) (1)
2. initial plans (1) (1)2. initial plans (1) (1)
2. initial plans (1) (1)Louisbiddles7
 
What Board Games can Teach Us about Designing Experiences
What Board Games can Teach Us about Designing ExperiencesWhat Board Games can Teach Us about Designing Experiences
What Board Games can Teach Us about Designing ExperiencesStephen Anderson
 
Impossible mission: estimating (game) development
Impossible mission: estimating (game) developmentImpossible mission: estimating (game) development
Impossible mission: estimating (game) developmentPietro Polsinelli
 
4. proposal
4. proposal4. proposal
4. proposallukeh01
 

Similaire à Андрій Доценко “Game Designer’s Journey” (20)

Game Designer's Journey
Game Designer's JourneyGame Designer's Journey
Game Designer's Journey
 
LAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
LAFS SVI Level 3 - Game Design and AnalysisLAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
LAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
 
Game Design
Game DesignGame Design
Game Design
 
5. proposal
5. proposal5. proposal
5. proposal
 
LAFS Game Design 6 - Conceptualization
LAFS Game Design 6 - ConceptualizationLAFS Game Design 6 - Conceptualization
LAFS Game Design 6 - Conceptualization
 
5. proposal final
5. proposal final 5. proposal final
5. proposal final
 
Introduction to game_design
Introduction to game_designIntroduction to game_design
Introduction to game_design
 
2. proposal
2. proposal2. proposal
2. proposal
 
4. proposal
4. proposal4. proposal
4. proposal
 
Fundamentals of Game Design
Fundamentals of Game DesignFundamentals of Game Design
Fundamentals of Game Design
 
Serendipity by Design - IxD S. America 13
Serendipity by Design - IxD S. America 13Serendipity by Design - IxD S. America 13
Serendipity by Design - IxD S. America 13
 
InfoSession2022_merged (1).pdf
InfoSession2022_merged (1).pdfInfoSession2022_merged (1).pdf
InfoSession2022_merged (1).pdf
 
Games design notes
Games design notesGames design notes
Games design notes
 
IDEA Colombia 3.0 Games Industry Keynote - September 2015
IDEA Colombia 3.0 Games Industry Keynote - September 2015IDEA Colombia 3.0 Games Industry Keynote - September 2015
IDEA Colombia 3.0 Games Industry Keynote - September 2015
 
2. initial plans (1) (1)
2. initial plans (1) (1)2. initial plans (1) (1)
2. initial plans (1) (1)
 
U6 Lesson 4
U6 Lesson 4U6 Lesson 4
U6 Lesson 4
 
What Board Games can Teach Us about Designing Experiences
What Board Games can Teach Us about Designing ExperiencesWhat Board Games can Teach Us about Designing Experiences
What Board Games can Teach Us about Designing Experiences
 
Impossible mission: estimating (game) development
Impossible mission: estimating (game) developmentImpossible mission: estimating (game) development
Impossible mission: estimating (game) development
 
4. proposal
4. proposal4. proposal
4. proposal
 
4. proposal(1)
4. proposal(1)4. proposal(1)
4. proposal(1)
 

Plus de Lviv Startup Club

Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...Lviv Startup Club
 
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...Lviv Startup Club
 
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...Lviv Startup Club
 
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...Lviv Startup Club
 
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Lviv Startup Club
 
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Lviv Startup Club
 
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Lviv Startup Club
 
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Lviv Startup Club
 
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Lviv Startup Club
 
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Lviv Startup Club
 
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Lviv Startup Club
 
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Lviv Startup Club
 
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Lviv Startup Club
 
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Lviv Startup Club
 
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Lviv Startup Club
 
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Lviv Startup Club
 
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Lviv Startup Club
 
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Lviv Startup Club
 
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Lviv Startup Club
 
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Lviv Startup Club
 

Plus de Lviv Startup Club (20)

Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
 
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
 
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
 
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
 
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
 
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
 
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
 
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
 
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
 
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
 
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
 
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
 
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
 
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
 
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
 
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
 
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
 
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
 
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
 
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
 

Dernier

Organizational Transformation Lead with Culture
Organizational Transformation Lead with CultureOrganizational Transformation Lead with Culture
Organizational Transformation Lead with CultureSeta Wicaksana
 
FULL ENJOY Call Girls In Mahipalpur Delhi Contact Us 8377877756
FULL ENJOY Call Girls In Mahipalpur Delhi Contact Us 8377877756FULL ENJOY Call Girls In Mahipalpur Delhi Contact Us 8377877756
FULL ENJOY Call Girls In Mahipalpur Delhi Contact Us 8377877756dollysharma2066
 
Chandigarh Escorts Service 📞8868886958📞 Just📲 Call Nihal Chandigarh Call Girl...
Chandigarh Escorts Service 📞8868886958📞 Just📲 Call Nihal Chandigarh Call Girl...Chandigarh Escorts Service 📞8868886958📞 Just📲 Call Nihal Chandigarh Call Girl...
Chandigarh Escorts Service 📞8868886958📞 Just📲 Call Nihal Chandigarh Call Girl...Sheetaleventcompany
 
SEO Case Study: How I Increased SEO Traffic & Ranking by 50-60% in 6 Months
SEO Case Study: How I Increased SEO Traffic & Ranking by 50-60%  in 6 MonthsSEO Case Study: How I Increased SEO Traffic & Ranking by 50-60%  in 6 Months
SEO Case Study: How I Increased SEO Traffic & Ranking by 50-60% in 6 MonthsIndeedSEO
 
It will be International Nurses' Day on 12 May
It will be International Nurses' Day on 12 MayIt will be International Nurses' Day on 12 May
It will be International Nurses' Day on 12 MayNZSG
 
Russian Call Girls In Rajiv Chowk Gurgaon ❤️8448577510 ⊹Best Escorts Service ...
Russian Call Girls In Rajiv Chowk Gurgaon ❤️8448577510 ⊹Best Escorts Service ...Russian Call Girls In Rajiv Chowk Gurgaon ❤️8448577510 ⊹Best Escorts Service ...
Russian Call Girls In Rajiv Chowk Gurgaon ❤️8448577510 ⊹Best Escorts Service ...lizamodels9
 
Call Girls Zirakpur👧 Book Now📱7837612180 📞👉Call Girl Service In Zirakpur No A...
Call Girls Zirakpur👧 Book Now📱7837612180 📞👉Call Girl Service In Zirakpur No A...Call Girls Zirakpur👧 Book Now📱7837612180 📞👉Call Girl Service In Zirakpur No A...
Call Girls Zirakpur👧 Book Now📱7837612180 📞👉Call Girl Service In Zirakpur No A...Sheetaleventcompany
 
Eluru Call Girls Service ☎ ️93326-06886 ❤️‍🔥 Enjoy 24/7 Escort Service
Eluru Call Girls Service ☎ ️93326-06886 ❤️‍🔥 Enjoy 24/7 Escort ServiceEluru Call Girls Service ☎ ️93326-06886 ❤️‍🔥 Enjoy 24/7 Escort Service
Eluru Call Girls Service ☎ ️93326-06886 ❤️‍🔥 Enjoy 24/7 Escort ServiceDamini Dixit
 
The Abortion pills for sale in Qatar@Doha [+27737758557] []Deira Dubai Kuwait
The Abortion pills for sale in Qatar@Doha [+27737758557] []Deira Dubai KuwaitThe Abortion pills for sale in Qatar@Doha [+27737758557] []Deira Dubai Kuwait
The Abortion pills for sale in Qatar@Doha [+27737758557] []Deira Dubai Kuwaitdaisycvs
 
Call Girls Hebbal Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Service Bangalore
Call Girls Hebbal Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Service BangaloreCall Girls Hebbal Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Service Bangalore
Call Girls Hebbal Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Service Bangaloreamitlee9823
 
Phases of Negotiation .pptx
 Phases of Negotiation .pptx Phases of Negotiation .pptx
Phases of Negotiation .pptxnandhinijagan9867
 
Value Proposition canvas- Customer needs and pains
Value Proposition canvas- Customer needs and painsValue Proposition canvas- Customer needs and pains
Value Proposition canvas- Customer needs and painsP&CO
 
Call Girls in Delhi, Escort Service Available 24x7 in Delhi 959961-/-3876
Call Girls in Delhi, Escort Service Available 24x7 in Delhi 959961-/-3876Call Girls in Delhi, Escort Service Available 24x7 in Delhi 959961-/-3876
Call Girls in Delhi, Escort Service Available 24x7 in Delhi 959961-/-3876dlhescort
 
Uneak White's Personal Brand Exploration Presentation
Uneak White's Personal Brand Exploration PresentationUneak White's Personal Brand Exploration Presentation
Uneak White's Personal Brand Exploration Presentationuneakwhite
 
Call Girls Electronic City Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Servi...
Call Girls Electronic City Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Servi...Call Girls Electronic City Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Servi...
Call Girls Electronic City Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Servi...amitlee9823
 
RSA Conference Exhibitor List 2024 - Exhibitors Data
RSA Conference Exhibitor List 2024 - Exhibitors DataRSA Conference Exhibitor List 2024 - Exhibitors Data
RSA Conference Exhibitor List 2024 - Exhibitors DataExhibitors Data
 
The Path to Product Excellence: Avoiding Common Pitfalls and Enhancing Commun...
The Path to Product Excellence: Avoiding Common Pitfalls and Enhancing Commun...The Path to Product Excellence: Avoiding Common Pitfalls and Enhancing Commun...
The Path to Product Excellence: Avoiding Common Pitfalls and Enhancing Commun...Aggregage
 
PHX May 2024 Corporate Presentation Final
PHX May 2024 Corporate Presentation FinalPHX May 2024 Corporate Presentation Final
PHX May 2024 Corporate Presentation FinalPanhandleOilandGas
 

Dernier (20)

Organizational Transformation Lead with Culture
Organizational Transformation Lead with CultureOrganizational Transformation Lead with Culture
Organizational Transformation Lead with Culture
 
FULL ENJOY Call Girls In Mahipalpur Delhi Contact Us 8377877756
FULL ENJOY Call Girls In Mahipalpur Delhi Contact Us 8377877756FULL ENJOY Call Girls In Mahipalpur Delhi Contact Us 8377877756
FULL ENJOY Call Girls In Mahipalpur Delhi Contact Us 8377877756
 
(Anamika) VIP Call Girls Napur Call Now 8617697112 Napur Escorts 24x7
(Anamika) VIP Call Girls Napur Call Now 8617697112 Napur Escorts 24x7(Anamika) VIP Call Girls Napur Call Now 8617697112 Napur Escorts 24x7
(Anamika) VIP Call Girls Napur Call Now 8617697112 Napur Escorts 24x7
 
Chandigarh Escorts Service 📞8868886958📞 Just📲 Call Nihal Chandigarh Call Girl...
Chandigarh Escorts Service 📞8868886958📞 Just📲 Call Nihal Chandigarh Call Girl...Chandigarh Escorts Service 📞8868886958📞 Just📲 Call Nihal Chandigarh Call Girl...
Chandigarh Escorts Service 📞8868886958📞 Just📲 Call Nihal Chandigarh Call Girl...
 
SEO Case Study: How I Increased SEO Traffic & Ranking by 50-60% in 6 Months
SEO Case Study: How I Increased SEO Traffic & Ranking by 50-60%  in 6 MonthsSEO Case Study: How I Increased SEO Traffic & Ranking by 50-60%  in 6 Months
SEO Case Study: How I Increased SEO Traffic & Ranking by 50-60% in 6 Months
 
It will be International Nurses' Day on 12 May
It will be International Nurses' Day on 12 MayIt will be International Nurses' Day on 12 May
It will be International Nurses' Day on 12 May
 
Russian Call Girls In Rajiv Chowk Gurgaon ❤️8448577510 ⊹Best Escorts Service ...
Russian Call Girls In Rajiv Chowk Gurgaon ❤️8448577510 ⊹Best Escorts Service ...Russian Call Girls In Rajiv Chowk Gurgaon ❤️8448577510 ⊹Best Escorts Service ...
Russian Call Girls In Rajiv Chowk Gurgaon ❤️8448577510 ⊹Best Escorts Service ...
 
Call Girls Zirakpur👧 Book Now📱7837612180 📞👉Call Girl Service In Zirakpur No A...
Call Girls Zirakpur👧 Book Now📱7837612180 📞👉Call Girl Service In Zirakpur No A...Call Girls Zirakpur👧 Book Now📱7837612180 📞👉Call Girl Service In Zirakpur No A...
Call Girls Zirakpur👧 Book Now📱7837612180 📞👉Call Girl Service In Zirakpur No A...
 
Eluru Call Girls Service ☎ ️93326-06886 ❤️‍🔥 Enjoy 24/7 Escort Service
Eluru Call Girls Service ☎ ️93326-06886 ❤️‍🔥 Enjoy 24/7 Escort ServiceEluru Call Girls Service ☎ ️93326-06886 ❤️‍🔥 Enjoy 24/7 Escort Service
Eluru Call Girls Service ☎ ️93326-06886 ❤️‍🔥 Enjoy 24/7 Escort Service
 
The Abortion pills for sale in Qatar@Doha [+27737758557] []Deira Dubai Kuwait
The Abortion pills for sale in Qatar@Doha [+27737758557] []Deira Dubai KuwaitThe Abortion pills for sale in Qatar@Doha [+27737758557] []Deira Dubai Kuwait
The Abortion pills for sale in Qatar@Doha [+27737758557] []Deira Dubai Kuwait
 
Call Girls Hebbal Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Service Bangalore
Call Girls Hebbal Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Service BangaloreCall Girls Hebbal Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Service Bangalore
Call Girls Hebbal Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Service Bangalore
 
Phases of Negotiation .pptx
 Phases of Negotiation .pptx Phases of Negotiation .pptx
Phases of Negotiation .pptx
 
unwanted pregnancy Kit [+918133066128] Abortion Pills IN Dubai UAE Abudhabi
unwanted pregnancy Kit [+918133066128] Abortion Pills IN Dubai UAE Abudhabiunwanted pregnancy Kit [+918133066128] Abortion Pills IN Dubai UAE Abudhabi
unwanted pregnancy Kit [+918133066128] Abortion Pills IN Dubai UAE Abudhabi
 
Value Proposition canvas- Customer needs and pains
Value Proposition canvas- Customer needs and painsValue Proposition canvas- Customer needs and pains
Value Proposition canvas- Customer needs and pains
 
Call Girls in Delhi, Escort Service Available 24x7 in Delhi 959961-/-3876
Call Girls in Delhi, Escort Service Available 24x7 in Delhi 959961-/-3876Call Girls in Delhi, Escort Service Available 24x7 in Delhi 959961-/-3876
Call Girls in Delhi, Escort Service Available 24x7 in Delhi 959961-/-3876
 
Uneak White's Personal Brand Exploration Presentation
Uneak White's Personal Brand Exploration PresentationUneak White's Personal Brand Exploration Presentation
Uneak White's Personal Brand Exploration Presentation
 
Call Girls Electronic City Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Servi...
Call Girls Electronic City Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Servi...Call Girls Electronic City Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Servi...
Call Girls Electronic City Just Call 👗 7737669865 👗 Top Class Call Girl Servi...
 
RSA Conference Exhibitor List 2024 - Exhibitors Data
RSA Conference Exhibitor List 2024 - Exhibitors DataRSA Conference Exhibitor List 2024 - Exhibitors Data
RSA Conference Exhibitor List 2024 - Exhibitors Data
 
The Path to Product Excellence: Avoiding Common Pitfalls and Enhancing Commun...
The Path to Product Excellence: Avoiding Common Pitfalls and Enhancing Commun...The Path to Product Excellence: Avoiding Common Pitfalls and Enhancing Commun...
The Path to Product Excellence: Avoiding Common Pitfalls and Enhancing Commun...
 
PHX May 2024 Corporate Presentation Final
PHX May 2024 Corporate Presentation FinalPHX May 2024 Corporate Presentation Final
PHX May 2024 Corporate Presentation Final
 

Андрій Доценко “Game Designer’s Journey”

  • 2. ABOUT ME Andrii Dotsenko Game Designer at Ubisoft Kiev 11 years in game design Far Cry 4, Far Cry: Primal
  • 3. GAME DESIGN IN UBISOFT KIEV Big AAA-projects (Assassin’s Creed, Far Cry, etc.) Huge teams (up to 800+ people and 10 studios for one project) You are part of the big machine and design only certain features of the game. Game Designer at Ubisoft Kiev worked on PC versions (UI/Controls/PC version requirements)
  • 4. “The role of all Game Design professionals at Ubisoft is to imagine and develop compelling and engaging rules for our games.From conception to release,they design high quality game systems and mechanics that are adapted to the audience and will enable players to live their own unique,fun and rich gaming experiences”. WHO IS GAME DESIGNER? Imagine and develop compelling and engaging rules for the game Design game systems and mechanics and adapt them to the audience Create unique, fun and rich gaming experience for players
  • 5. WHAT GAME DESIGNER DO? Design mechanics and systems within the capabilities and constraints of the engine and tools Leverage a deep understanding and culture of all game genres and platforms to analyze, design and improve game mechanics and systems Use game data to tune and tweak game parameters in an iterative way in the engine or with prototyping tools to validate game mechanics and systems Develop knowledge of usability and learning theories to design gameplay features every player will engage with in line with the defined game progression Leverage knowledge of player psychology and motivation triggers to build game systems that will foster players' engagement Assess the efficiency of signs and feedbacks in the game and suggest solutions to design and optimize them Structure and distribute game information for the player in an efficient way to optimize player onboarding, workload and overall comfort Know and apply layout and typography principles to optimize the presentation of information on the screen Build economic systems that are adapted to the game systems and mechanics and that will reinforce players’ long term retention
  • 7. USUALWAY… I’ve played so many great games! Now, I know how the games work! I wanna be a Game Designer! BTW, I have a great idea!!!
  • 8. …DOESN’TWORK They didn’t respond to my letter with so many really great game ideas  Nobody want to teach me!  Almost no formal education (or very expensive and doubtful) 
  • 9. HR STATISTICS FOR 2014-2016 1000+ CVs (I really should say “thank you” to our HRs at this moment) 168 candidates passed CV screening 33 passed the test (~20%) 30 failed an interview 3 hires (~2%) CVs CV screening passed Test passed 3 hires 1000+ 168 33
  • 10. SOLUTION:IWILL EDUCATE MYSELF! I’ve seen an article/interview about game design, so people can learn it somehow! I can do this too! …and that’s where our journey begins “Self-education is,I firmly believe,the only kind of education there is”. (IsaakAsimov)
  • 11. OUR QUESTIONNAIRE In English Open questions Game culture and ability to analyze and understand how games work Game design theory and expertise in different areas Technical understanding No “right” answers Test game designer’s ability to think Test problem-solving skill
  • 12. ENTRY BARRIER:ENGLISH The majority of the game design knowledge is in English English grants you access to the learning environment There are plenty of ways to learn English, choose the way you like! IN ENGLISH NOT IN ENGLISH Game Design knowledge in English vs.not in English (not an actual data)
  • 13. NO ENGLISH =THE END OFTHE JOURNEY
  • 14. FIRSTTRIAL:KNOWLEDGE « Game design knowledge is so hard to find! What should I do? »
  • 15. WHERE CANYOU FINDTHE KNOWLEDGE? First 10 pages of Google/Youtube search about “Game Design”/”Game Design Book”/”Game Design Blog” contains 80% of the necessary information
  • 16. NO,SERIOUSLY! 1st page of “Game Design” search contains: Wikipedia article with links to several basic books Coursera game design course (secret: you can also search “game design” on Coursera) Reddit thread with A LOT of useful links Etc. (this is only the very first page)
  • 17. THE SECRET KNOWLEDGE Google it! (Game Design/Game Design Book/Game Design Blog) gdcvault.com gamasutra.com coursera.org digra.org academia.edu gamedesignersvault.com
  • 18. WHAT SHOULD I LOOK FOR? Fundamental knowledge (how people think, act, make decisions, etc.). Technologies change fast; people change very slowly. Post-mortems (look for best practices) De-construct existing games (fundamental knowledge will help you) Play games! Study different genres/mechanics/business models
  • 19. PAYATTENTIONTOTHE QUALITY OF KNOWLEDGE! Learn how to systemize knowledge You should be able to convince other people that your design decision is right Learn how to ask proper questions: your main skill as a game designer is a problem-solving
  • 20. I’M READY! I HAVE SO MANY IDEAS! I’ve read 10/50/100 game design articles! I’ve even read a book about game design! Now, I certainly know how the games work! With all this knowledge, I have even more great ideas than before! Now, they will answer to my letters!
  • 21. NO.
  • 22. IDEAS SUCCESS RATE Raw ideas Ideas for consideration Small projects Developments Major developments Launched 1 successful product 3000 300 125 9 4 1.7
  • 23. SADTRUTHABOUT IDEAS Only 1 idea out of 3000 is successful First 50% of your ideas will be obvious The most part of another 50% will be not practical
  • 24. EXTENDED EFFORT PRINCIPLE Do not stop after first idea that looks good, generate as many ideas as you can The best ideas will appear at the end of the list So, generate MORE ideas!
  • 25. SECONDTRIAL:TECHNICAL UNDERSTANDING « My idea is so great! But they don’t believe me…»
  • 26. GOTAN IDEA? PROVE IT! OK, let’s assume that you have really good idea…and then you suddenly realized that nobody believes you! Prove your idea! Mods Game prototyping tools Non-commercial projects Paper prototype!
  • 27. GAME DESIGN ISABOUT EXECUTION You ideas will not appear in a “magical” way – you also need a technical understanding Game Design is almost always about compromises and problem-solving in boundaries of your technical constraints Mods, prototypes and non-commercial projects is a very helpful way for beginners to get the technical understanding
  • 28. GAME DESIGN IS NOTABOUT IDEAS IDEA ≠ GAME The game appears only after the player starts to interact with the game rules. The only way to prove that your idea worth something is to make it interactive. To make a prototype. Usually, during prototyping, there is a very high chance that your idea will fail. Be ready to fail.
  • 29. YOU MIGHT FAIL MANYTIMES 52nd (!) Rovio game Hundreds of failed prototypes Before Angry Birds, Rovio was close to bankruptcy Sometimes, you have to fail many times before real success
  • 30. THIRDTRIAL:TEAMWORK You will need other people to make the game (programmers, artists, management, business, etc.). You need to learn how to communicate with all of them.
  • 31. COMMUNICATIONTOOLS Word/Excel/Powerpoint are your best friends. Master them. Learn how to write well. Learn how to speak well (also in public). Basic artistic skills – draw your idea. Pencil and paper work surprisingly well. Image editors for detailed mock-ups. Visio/Powerpoint for schemes/diagrams.
  • 32. CLARITY EXERCISE Write your idea in four short sentences. Or less. Imagine that you have ~30 sec. to say them. From these four sentences, the essence of your idea should be clearly understandable. If you cannot write it clear enough in four sentences or less – most likely, your idea is bad. *Google “Elevator Pitch”
  • 33. THEY DON’T LISTENTO ME! They criticize my ideas every time! They want to implement their own ideas instead of mine! They do everything in their own way! I’m a DESIGNER, why don’t they listen to me?
  • 34. THE LASTTRIAL:YOUR EGO Game is collective creative process You have no creative monopoly You cannot know everything Learn to listen to your team, they all have different life experiences, play different games, learn how to use this experience
  • 35. HOWTO LISTEN Every member of the team has a voice You are “listening hub” Look for “integrated decisions” that should include ideas, skills and experience of your team *GoogleTED video“How to manage for collective creativity”
  • 36. HOWTO PASS OURTEST? English! Not being lazy! You must convince us  Game Design knowledge (gameplay, level design, UI/UX, psychology, monetization, etc.) Quality of knowledge! Technical and organizational skills (planning, data analysis, technical understanding, etc.) Communication skills (structure and look of your test are important)
  • 37. GAME DESIGN IS HARDTO LEARN Game Design requires from you developing of very specific mindset. Usually, you need at least two years and some amount of failed projects to develop such mindset. You need to learn how to craft and communicate the player experience, and what tools you should use to create it.
  • 38. FINDTHE ENTRANCE In many cases, you will not start you career, as a game designer. First thing that you need to do is to find the entrance to the industry: Find modding/non-commercial projects communities where you can get basic skills Try to find internship/part-time job in the game industry
  • 39. GAME DESIGN IS PERSONAL All the game design methods do not work without you. In many cases, your success as a game designer depends on personal qualities. Especially, on the early stage of your career. You are in the heart of the project, develop motivation, commitment, and ability to solve complex problems.
  • 40. GAME DESIGN IS RISKY Game Design is the hardest and the riskiest career path in the game industry. Sometimes not very rewarding. In the most cases, much more boring than you expect. Follow this way, only if you absolutely sure 
  • 42. FORTHOSEWHOARE LAZY Game Design books: Jesse Schell, The Art of Game Design: A Book of Lenses Brenda Brathwaite, Challenges for Game Designers Raph Koster, Theory of Fun for Game Design Scott Rogers, Level Up! The Guide to Great Video Game Design Useful links: Google it! (Game Design/Game Design Book/Game Design Blog) gdcvault.com gamasutra.com coursera.com digra.org academia.edu gamedesignersvault.com