SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  40
Как найти работу гейм-
дизайнеру, без опыта работы.
Практическое руководство
Ihor
Kopiov
Product Owner in Obrio,
Genesis
Рынок
Мобайл
Аналитика
Аналитические
платформы:
AppAnnie
SensorTower
ThinkGaming
AppMagic
Ваш лучший друг – метрики
Аналитические репорты:
NewZoo
GameRefinery
Liquid&Grit
Вопросы
Игровой опыт
Во что следует играть
Английский
Документация
Теория вероятностей
Вводный цикл статей по гугл таблицам для гейм-дизайнеров
Книги:
Игра в цифры
The Art of Game Design
Пиши Сокращай
Курсы
Бесплатные курсы:
Игровая аналитика
Математика в гейм-дизайне
Менеджмент
Книги по менеджменту:
45 татуировок менеджера
Скрам. Революционный метод
управления проектами
Свой проект
Плохое резюме
Хорошее резюме
Шаблоны для резюме:
Первый
Второй
Вопросы
Linkedin
Как правильно заполнять Linkedin
Каждая вакансия – отдельная подготовка
Тестовые задания
Конференции
Конференции:
GamesGathering
DevGamm
WhiteNights
Тренды
Полезные ресурсы:
DeconstructorOfFun
Gamasutra
PocketGamer
GamesIndustryBiz
DTF
МанжетыГД
ProGameDev
TouchArcade
ПодкастКДИ
App2Top
Полезные ресурсы:
Aushestov
GDCyoutube
GGyoutube
DevGammyoutube
DevtoDevyoutube
Полезные ресурсы:
Тайм менеджмент
Итоги
1. Изучить игровую аналитику
2. Изучить игровые метрики
3. Играть в топовые игры на мобайле
4. Проводить деконстракт успешных игр
5. Держать английский на высоком уровне
6. Написать документацию к игре
7. Подтянуть знания теории вероятностей
8. Стать гуру в гугл таблицах
9. Пройти курс по игровой аналитике и математике
*10. Запилить свой проект
11. Ходить на собеседования
12. Начать карьеру в гейм-дизайне!
Контакты
https://www.facebook.com/igorkopyovv
https://www.linkedin.com/in/ihor-kopiov-3b1302185
@IgorKopyov
THANK YOU

Contenu connexe

Similaire à Ihor Kopiov: Як знайти роботу гейм-дизайнеру, без досвіду роботи. Практичний посібник.

Stavropol no programming v01
Stavropol no programming v01Stavropol no programming v01
Stavropol no programming v01
Peter Tatischev
 
Петр Татищев.Поиск идеи, проверка гипотезы, основы прототипирования
Петр Татищев.Поиск идеи, проверка гипотезы, основы прототипированияПетр Татищев.Поиск идеи, проверка гипотезы, основы прототипирования
Петр Татищев.Поиск идеи, проверка гипотезы, основы прототипирования
Business incubator HSE
 
BP-Start: бизнес-план онлайн
BP-Start: бизнес-план онлайнBP-Start: бизнес-план онлайн
BP-Start: бизнес-план онлайн
Gennady Neufeld
 

Similaire à Ihor Kopiov: Як знайти роботу гейм-дизайнеру, без досвіду роботи. Практичний посібник. (20)

Automated testing dojo - how to play game
Automated testing dojo - how to play gameAutomated testing dojo - how to play game
Automated testing dojo - how to play game
 
Stavropol no programming v01
Stavropol no programming v01Stavropol no programming v01
Stavropol no programming v01
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификации
 
Как воспитать программиста
Как воспитать программистаКак воспитать программиста
Как воспитать программиста
 
Петр Татищев.Поиск идеи, проверка гипотезы, основы прототипирования
Петр Татищев.Поиск идеи, проверка гипотезы, основы прототипированияПетр Татищев.Поиск идеи, проверка гипотезы, основы прототипирования
Петр Татищев.Поиск идеи, проверка гипотезы, основы прототипирования
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
Чего агентства хотят от DSP?
Чего агентства хотят от DSP?Чего агентства хотят от DSP?
Чего агентства хотят от DSP?
 
Indie Gamedev
Indie GamedevIndie Gamedev
Indie Gamedev
 
Типичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Типичные проблемы Выявления Требований и их РешениеТипичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Типичные проблемы Выявления Требований и их Решение
 
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг. Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
Разработка мобильного приложения. Мобильный маркетинг.
 
Specification and feedback: from producer perspective
Specification and feedback: from producer perspectiveSpecification and feedback: from producer perspective
Specification and feedback: from producer perspective
 
Что хотят агенства от DSP?
Что хотят агенства от DSP?Что хотят агенства от DSP?
Что хотят агенства от DSP?
 
Маркет. Создание большого интернет-проекта
Маркет. Создание большого интернет-проектаМаркет. Создание большого интернет-проекта
Маркет. Создание большого интернет-проекта
 
Защита диплома по стартапу "+1 Game"
Защита диплома по стартапу "+1 Game"Защита диплома по стартапу "+1 Game"
Защита диплома по стартапу "+1 Game"
 
Александр Сербул. 1С Битрикс. Массовый скоринг в CRM — секреты и подводные камни
Александр Сербул. 1С Битрикс. Массовый скоринг в CRM — секреты и подводные камниАлександр Сербул. 1С Битрикс. Массовый скоринг в CRM — секреты и подводные камни
Александр Сербул. 1С Битрикс. Массовый скоринг в CRM — секреты и подводные камни
 
BP-Start: бизнес-план онлайн
BP-Start: бизнес-план онлайнBP-Start: бизнес-план онлайн
BP-Start: бизнес-план онлайн
 
RST2014_Penza_Adreal
RST2014_Penza_AdrealRST2014_Penza_Adreal
RST2014_Penza_Adreal
 
Индустриальное Производство игр - Виталий Хить, Абсолютист
Индустриальное Производство игр - Виталий Хить, АбсолютистИндустриальное Производство игр - Виталий Хить, Абсолютист
Индустриальное Производство игр - Виталий Хить, Абсолютист
 
Alexandr Mezin: Analytics for the game designers
Alexandr Mezin: Analytics for the game designersAlexandr Mezin: Analytics for the game designers
Alexandr Mezin: Analytics for the game designers
 
iLogos: A secret of effective preproduction: 9 crucial points to consider
iLogos: A secret of effective preproduction: 9 crucial points to consideriLogos: A secret of effective preproduction: 9 crucial points to consider
iLogos: A secret of effective preproduction: 9 crucial points to consider
 

Plus de Lviv Startup Club

Plus de Lviv Startup Club (20)

Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
Artem Bykovets: 4 Вершники апокаліпсису робочих стосунків (+антидоти до них) ...
 
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
Dmytro Khudenko: Challenges of implementing task managers in the corporate an...
 
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
Sergii Melnichenko: Лідерство в Agile командах: ТОП-5 основних психологічних ...
 
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
Mariia Rashkevych: Підвищення ефективності розроблення та реалізації освітніх...
 
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
 
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
 
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
 
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
 
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
 
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
 
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
 
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
 
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
 
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
 
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
 
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
 
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
 
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
 
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
 
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
 

Ihor Kopiov: Як знайти роботу гейм-дизайнеру, без досвіду роботи. Практичний посібник.