бурно генерируют идеи улучшений сразу после начала ретроспективы, без обсуждения результатов прошлой итерации. Зачастую предложенный план действий, слабо соотносится с актуальными проблемами.
Фотка таксиста
”У меня монитор 21 дюйм, а не 23”, “Когда у нас будет смузи-машина”, “я хочу интересный проект и зеркалку”“Почему команда не презентует на демо? - кнопки на клавиатуре в митинг руме слишком маленькие”в основном жалуются на жизнь без особого намерения что-то менять. Выученная беспомощность - помочь - маленькие улучшения шаг за шагом. Тарелка с супом.
Устраивают охоту на ведьм в поисках виноватых. «Найденные» отчаянно пытаются оправдаться. Получается не всегда.
Не хочу никого винить. Не принимай это на свой счет
Гифка из Монти Пайтона
Предложенные улучшения похожи на конвертированные в позитивный формат проблемы, например: «Улучшить коммуникацию», «Больше рефакторить», «Вовлечь PO в процесс».
“Некогда точить топор! Надо рубить!” Стремятся отменить ретроспективу когда поджимают сроки.
Ретры - выбирать вещи которые принесут краткосрочную пользу
Мы итак классные
Все хорошо
Нет времени
Мы смотрим на позитив не хотим ныть
пустой слайд
гифка с кроликами
Скрам мастера: сегодня занятой день, давайте на следующей неделе. Или в этот раз пропустим. Но в следующий - обязательно
гифка: что-то делает, вернулся, по новой
мем: кто мы? - команда. Чего мы хотим? - не факапить! что мы для этого будем делать? - лучше стараться
Картинка со стандартным темплейтом из коллаба+постная морда Белуши из фильма
The questions follow a logical order based on how people think:
Objective: Facts and data.
Reflective: Personal reactions, internal responses, emotions or feelings.
Interpretive: Patterns, insights or implications.
Decisive: Elicit resolution and enable the group to take next steps.
– Explorers – Are eager to discover new ideas and insights. They want to learn everything they can about the iteration/release/project.
– Shoppers – Will look over all the available information, and will be happy to go home with one useful new idea.
– Vacationers – Aren’t interested in the work of the retrospective, but are happy to be away from the daily grind.
– Prisoners – Feel that they’ve been forced to attend and would rather be doing something else.
– Explorers – Are eager to discover new ideas and insights. They want to learn everything they can about the iteration/release/project.
– Shoppers – Will look over all the available information, and will be happy to go home with one useful new idea.
– Vacationers – Aren’t interested in the work of the retrospective, but are happy to be away from the daily grind.
– Prisoners – Feel that they’ve been forced to attend and would rather be doing something else.