Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.
Cтворення ігрових продуктів –шлях від стартапу до видавця
Як все починалось● Все почалось як хоббі. Хоббі програмувати та дитяче захоплення / мріястворювати ігри● Вибрали перспекти...
Створення гри          page 4
MMO гра. Соціальність та комунікаціяГра - це соціокультурний феномен. Тому такважливо, щоб гра об’єднувала людей не тільки...
Початок 2012 рокуЩо ми мали на початку року:● 2 успішні проекти● 2 нові, але ще не розкручені проекти● Команда - 20 осібПл...
Про компаніюРозробник власних продуктів● Зроблено та запущено 10 мобільних web mmo ігр● Портал мобільних WEB ігр: time2pla...
Стати видавцем: НАВІЩО?● Контролювати кількість деннихреєстрацій● Підтримувати постійний контакт звласними користувачами (...
Стати видавцем: ЯК?● Юридична структура компанії● Організаційна структура- Відділ маркетингу та роботи з партнерами- Юрист...
Портал time2play.mobi● Єдиний профіль користувача для всіх ігор● Інтеграція з соціальними мережами● Єдина валюта● Інтеграц...
Розробка нових проектів● Опубліковано 6 нових проектів на порталі● Приєднано старі проекти до порталу● 3 нові механіки – ф...
Нові ринки● Локалізація існуючих проектів● Пошук партнерів / видавців● Вивчення інструментів маркетингу● Запуск та аналіз ...
Герої на Facebook● Випуск локалізованої версії на мобільному Facebook● Налагодження підтримки● Створення команди та випуск...
Нові платформи● Випуск існуючих ігор на iOS / Android● Вивченння видавців на ринку, їхніх можливостей / стратегій/ умов та...
Складнощі● Набір персоналу● Розробка продуктів / ефективність команд● Баланс та підтримка випущених продуктів● Швидкий ріс...
Висновки● Робіть свої якісні продукти● Видавайте їх самі                                     page 15
Дякую за увагу   Андрій Табачин  andriy@nravo.com                     page 15
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Андрій Табачин. Створення ігрових продуктів - шлях від стартапу до видавця"

749 vues

Publié le

Відео з цієї доповіді: http://www.youtube.com/watch?v=L18Jd_L1mQc

Сайт конференції: http://gamedev.lviv.ua/

Подія в мережі facebook: https://www.facebook.com/events/222917064534997/

Спільнота в мережі linkedin: http://www.linkedin.com/groups/GameDev-UA-6538619

Підпишись на наш twitter, щоб бути у курсі новин: https://twitter.com/gdlviv

Publié dans : Technologie
  • Identifiez-vous pour voir les commentaires

  • Soyez le premier à aimer ceci

Андрій Табачин. Створення ігрових продуктів - шлях від стартапу до видавця"

  1. 1. Cтворення ігрових продуктів –шлях від стартапу до видавця
  2. 2. Як все починалось● Все почалось як хоббі. Хоббі програмувати та дитяче захоплення / мріястворювати ігри● Вибрали перспективний та пустий ринок● Спочатку була створена одна гра – Вікінги● На базі неї інша – Герої● Потім створили студію та каталог ігр – meni.mobi● Випустили ще 2 гри● І нас затягнуло  page 2
  3. 3. Створення гри page 4
  4. 4. MMO гра. Соціальність та комунікаціяГра - це соціокультурний феномен. Тому такважливо, щоб гра об’єднувала людей не тількина базі спільної діяльності, а й містила всенеобхідне для здійснення повноцінноїкомунікації, спілкування.Соціальність гри починається з команди, зспілкування в колективі, з зацікавленостікожного, хто працює в компанії, у досягненнінайкращих результатів. page 5
  5. 5. Початок 2012 рокуЩо ми мали на початку року:● 2 успішні проекти● 2 нові, але ще не розкручені проекти● Команда - 20 осібПлани на 2012 рік:● Навчитись видавати власні ігровіпродукти● Зробити власний ігровий портал● Розробити ще 4 проекти● Вийти на нові ринки● Перейти на нові платформи page 6
  6. 6. Про компаніюРозробник власних продуктів● Зроблено та запущено 10 мобільних web mmo ігр● Портал мобільних WEB ігр: time2play.mobi● Каталог мобільних WEB ігр: meni.mobi● Розробляємо продукти під iOS, Android, WindowsPhone, BlackBerry та інші платформи.Видавець мобільних WEB-ігр4 офіси: Чикаго, Київ, Москва та Львів (основнийофіс розробки)Колектив - 70 осібОфіс в центрі Львова page 1
  7. 7. Стати видавцем: НАВІЩО?● Контролювати кількість деннихреєстрацій● Підтримувати постійний контакт звласними користувачами (аудиторією) і,відповідно, мати можливістьрозкручувати одну гру за допомогою інших● Бути незалежними від видавців page 7
  8. 8. Стати видавцем: ЯК?● Юридична структура компанії● Організаційна структура- Відділ маркетингу та роботи з партнерами- Юристи● Налагодження відносин з соціальнимимережами та власниками трафіку● Тісна співпраця з рекламними агентствами● Розробка власної системи аналізуефективності маркетингових програм page 8
  9. 9. Портал time2play.mobi● Єдиний профіль користувача для всіх ігор● Інтеграція з соціальними мережами● Єдина валюта● Інтеграційна платформа з партнерами● Система моніторингу● Детальна звітність● Зовнішнє API для підтримки сторонніх ігор page 9
  10. 10. Розробка нових проектів● Опубліковано 6 нових проектів на порталі● Приєднано старі проекти до порталу● 3 нові механіки – ферма, карти та гонки● 4 нові проекти на стадії дизайну / розробки page 10
  11. 11. Нові ринки● Локалізація існуючих проектів● Пошук партнерів / видавців● Вивчення інструментів маркетингу● Запуск та аналіз результатів page 11
  12. 12. Герої на Facebook● Випуск локалізованої версії на мобільному Facebook● Налагодження підтримки● Створення команди та випуск iOS і Android версій● Реклама та аналіз результатів page 12
  13. 13. Нові платформи● Випуск існуючих ігор на iOS / Android● Вивченння видавців на ринку, їхніх можливостей / стратегій/ умов та результатів● Вивчення інструментів маркетингу / аналіз результатів● Вивчення популярних механік та розробка нових ігор длянових платформ page 13
  14. 14. Складнощі● Набір персоналу● Розробка продуктів / ефективність команд● Баланс та підтримка випущених продуктів● Швидкий ріст● Конкуренція за трафік● Налагодження юридичних відносин зпартнерами page 14
  15. 15. Висновки● Робіть свої якісні продукти● Видавайте їх самі page 15
  16. 16. Дякую за увагу Андрій Табачин andriy@nravo.com page 15

×