先日Googleが流体演算をさくっと実装できちゃう素敵なライブラリLiquidFunをリリースしたので、Box2Dとの関連性とcocos2dxでの利用法を紹介したいと思います。 第4回Cocos2d-x勉強会 Cocoa部 おさむLire moins