SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  54
Télécharger pour lire hors ligne
Использование вики-
методик при разработке
Яндекс.Почты
Николай Яремко



           Екатеринбург, 30 мая 2011 года
С чем приходится
жить в разработке



2
1. Нельзя оценить эффект
больших изменений




3
?
?
?
1. Нельзя оценить эффект
больших изменений

Решения принимаются менеджером или командой
разработки продукта исходя из того, как они
понимают, что такое продукт.

Откуда возникает понимание?


7
2. Необходимо учитывать
мнение многих людей




8
9
9
9
9
9
9
2. Необходимо учитывать
мнение многих людей

Все макеты, которые изготавливает дизайнер,
публикуются в специальном блоге, который читает
250 человек.
За время редизайна мы опубликовали
более 200 макетов.

10
3. Сложный продукт требует
детальных спецификаций




12
13   — и это только сообщения об ошибках!
3. Сложный продукт требует
детальных спецификаций

Вместо спецификаций — детальные прототипы и
краткое описание логики работы.
Детализация спецификации происходит уже в
процессе реализации — для понимания она не
нужна.




14
4. Сложно уследить за
множеством новых требований
и пожеланий




15
16
4. Сложно уследить за
множеством новых требований
и пожеланий
Разбор вопросов и пожеланий происходит в
определённое время, сами вопросы накапливаются
в месте, куда каждый может их добавить.
Простые требования встраиваются в текущую работу,
сложные отдаются на проработку дизайнеру.



17
5. Обсуждение и споры вокруг
дизайнерских решений
замедляют процесс внедрения




18
19
5. Обсуждение и споры вокруг
дизайнерских решений
замедляют процесс внедрения
Обсуждения — в клубе и на встречах.
Решения принимает менеджер с помощью
дизайнера.

42% макетов сопровождены HTML-прототипами.
21
«Что произойдёт, если нажать на кнопку?»
Что получается?



25
Что получилось в Почте?
— редизайн и внедрение в 1,5–2,2 раза быстрее
  (учитывая разные фазы разработки и внедрения)
— отчётные презентации проходят в жанре
  «вы это уже видели, поэтому только важное»;
— пожелания от пользователей обрабатываются
  регулярно;
— разработчики делают продукт, а не закрывают
  отдельные задачи в багтрекере;
— понимание продукта не замкнуто в голове
  «проектировщика».
26
Откуда возникает
понимание продукта?



27
HUNTING




28
29
NT


HU



          ING




30
HUNTING    HUNTING
HUNTING


                                HUNTING
          HUNTING    HUNTING


HUNTING


          HUNTING               HUNTING




      HUNTING        HUNTING
31
Энциклопедия {вашего продукта},
которую пишут все




32
Вики-методика помогает
общему пониманию
— Простота            — Органичность

— Открытость          — Толерантность

— Инкрементальность   — Обозримость




33
Простота
«Использовать проще, чем ошибиться».




34
Открытость
«Любой участник может внести своё понимание
в общую картину».




35
Инкрементальность
«Некоторые части продукта могут быть ещё не
проработаны и даже вовсе не придуманы».




36
Органичность
«Нет окончательных
решений, логика и внешний
вид интерфейса открыты
для дальнейшего развития».




37
Толерантность
«Лучше попытаться и ошибиться, чем ничего не делать».
«Объяснение причины лучше, чем заявление “всё это
никуда не годится”».




38
Обозримость
«Любой может увидеть, как идёт работа над дизайном
продукта».




39
Коллективная галлюцинация
воплощается в продукте




40
С чего начать?


41
1. Сделайте процесс дизайна
наглядным
— заведите блог, посвящённый дизайну вашего
  продукта;
— публикуйте в нём макеты, которые объясняют
  устройство продукта.




42
1. Сделайте процесс дизайна
наглядным
2. Собирайте новые
требования, идеи и пожелания
— заведите общее место для сбора вопросов;
— публикуйте спорные макеты;
— представляйте идеи в графической форме;


43
1. Сделайте процесс дизайна
наглядным
2. Собирайте новые
требования, идеи и пожелания
3. Организуйте обсуждение
— на регулярной встрече по разбору вопросов;
— не оставляйте комментарии по макетам без
  ответов.
44
Проблемы
при внедрении


45
Как правило, мы не умеем
— организовывать обсуждение;

— сформулировать идею так, чтобы тебя услышали;

— построить прототип, объясняющий устройство
  системы.




        HU.......NG
46
Как правило, мы не умеем
— организовывать обсуждение;

— сформулировать идею так, чтобы тебя услышали;

— построить прототип, объясняющий устройство
  системы.




        HUNTING
47
Николай Яремко

111033, Россия, Москва,
ул. Самокатная, д.1, стр. 21.

+7 (495) 739-00-00
+7 (495) 739-70-70 — факс

nikolay@yandex-team.ru

Contenu connexe

Tendances

Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Yury Vetrov
 
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuDesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuYury Vetrov
 
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда
 
Вебинар: 12 принципов Agile, которые делают его довольно успешным
Вебинар: 12 принципов Agile, которые делают его довольно успешнымВебинар: 12 принципов Agile, которые делают его довольно успешным
Вебинар: 12 принципов Agile, которые делают его довольно успешнымak-itconsulting.com
 
Догнать и перегнать
Догнать и перегнатьДогнать и перегнать
Догнать и перегнатьCEE-SEC(R)
 
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...PCampRussia
 
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...Yury Vetrov
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design ManagementStan Ru
 
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2Yury Vetrov
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
Global Service Jam - Moscow 2013
Global Service Jam - Moscow 2013Global Service Jam - Moscow 2013
Global Service Jam - Moscow 2013Vladimir Melnikov
 
Agile - гибкое управление проектами
Agile - гибкое управление проектамиAgile - гибкое управление проектами
Agile - гибкое управление проектамиSergey Atroschenkov
 
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииCodeFest
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury Vetrov
 
Impact Mapping на практике v2
Impact Mapping на практике v2Impact Mapping на практике v2
Impact Mapping на практике v2Alexander Byndyu
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовAndrey Gargul
 
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXMail.ru Group
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Mail.ru Group
 

Tendances (20)

Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
 
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuDesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
 
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
 
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование
 
Вебинар: 12 принципов Agile, которые делают его довольно успешным
Вебинар: 12 принципов Agile, которые делают его довольно успешнымВебинар: 12 принципов Agile, которые делают его довольно успешным
Вебинар: 12 принципов Agile, которые делают его довольно успешным
 
Догнать и перегнать
Догнать и перегнатьДогнать и перегнать
Догнать и перегнать
 
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
 
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design Management
 
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
Global Service Jam - Moscow 2013
Global Service Jam - Moscow 2013Global Service Jam - Moscow 2013
Global Service Jam - Moscow 2013
 
Agile - гибкое управление проектами
Agile - гибкое управление проектамиAgile - гибкое управление проектами
Agile - гибкое управление проектами
 
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компании
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
 
Impact Mapping на практике v2
Impact Mapping на практике v2Impact Mapping на практике v2
Impact Mapping на практике v2
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
 
Ideation track
Ideation trackIdeation track
Ideation track
 
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
 

En vedette

Роль клуба в продуктовом дизайне
Роль клуба в продуктовом дизайнеРоль клуба в продуктовом дизайне
Роль клуба в продуктовом дизайнеNikolay Yaremko
 
ivi.ru - 3 кейса развития продукта (Виктория Гончарова, Евгения Петрова, ivi.ru)
ivi.ru - 3 кейса развития продукта (Виктория Гончарова, Евгения Петрова, ivi.ru)ivi.ru - 3 кейса развития продукта (Виктория Гончарова, Евгения Петрова, ivi.ru)
ivi.ru - 3 кейса развития продукта (Виктория Гончарова, Евгения Петрова, ivi.ru)PCampRussia
 
Agile — это не то, что ты думаешь
Agile — это не то, что ты думаешьAgile — это не то, что ты думаешь
Agile — это не то, что ты думаешьVasiliy Cheptsov
 
Управление продуктами: рост от 1 до 15 (Юрий Агеев, Точка Кипения)
Управление продуктами: рост от 1 до 15 (Юрий Агеев, Точка Кипения)Управление продуктами: рост от 1 до 15 (Юрий Агеев, Точка Кипения)
Управление продуктами: рост от 1 до 15 (Юрий Агеев, Точка Кипения)PCampRussia
 
Чем полезен PMBOK для Agile-менеджера
Чем полезен PMBOK для Agile-менеджераЧем полезен PMBOK для Agile-менеджера
Чем полезен PMBOK для Agile-менеджераVasiliy Cheptsov
 
РИФ 2016, Методология LEAN как образ жизни
РИФ 2016, Методология LEAN как образ жизниРИФ 2016, Методология LEAN как образ жизни
РИФ 2016, Методология LEAN как образ жизниТарасов Константин
 
РИФ 2016, Как собрать деньги, не растеряв клиентов
РИФ 2016, Как собрать деньги, не растеряв клиентовРИФ 2016, Как собрать деньги, не растеряв клиентов
РИФ 2016, Как собрать деньги, не растеряв клиентовТарасов Константин
 

En vedette (12)

Роль клуба в продуктовом дизайне
Роль клуба в продуктовом дизайнеРоль клуба в продуктовом дизайне
Роль клуба в продуктовом дизайне
 
Прогнозная аналитика в поисковом маркетинге Вебинар WebPromoExperts #318
Прогнозная аналитика в поисковом маркетинге Вебинар WebPromoExperts #318Прогнозная аналитика в поисковом маркетинге Вебинар WebPromoExperts #318
Прогнозная аналитика в поисковом маркетинге Вебинар WebPromoExperts #318
 
The Product Tsar
The Product TsarThe Product Tsar
The Product Tsar
 
Clearing hurdles
Clearing hurdlesClearing hurdles
Clearing hurdles
 
ivi.ru - 3 кейса развития продукта (Виктория Гончарова, Евгения Петрова, ivi.ru)
ivi.ru - 3 кейса развития продукта (Виктория Гончарова, Евгения Петрова, ivi.ru)ivi.ru - 3 кейса развития продукта (Виктория Гончарова, Евгения Петрова, ivi.ru)
ivi.ru - 3 кейса развития продукта (Виктория Гончарова, Евгения Петрова, ivi.ru)
 
Experiment Prototyping
Experiment PrototypingExperiment Prototyping
Experiment Prototyping
 
Bezier curves
Bezier curvesBezier curves
Bezier curves
 
Agile — это не то, что ты думаешь
Agile — это не то, что ты думаешьAgile — это не то, что ты думаешь
Agile — это не то, что ты думаешь
 
Управление продуктами: рост от 1 до 15 (Юрий Агеев, Точка Кипения)
Управление продуктами: рост от 1 до 15 (Юрий Агеев, Точка Кипения)Управление продуктами: рост от 1 до 15 (Юрий Агеев, Точка Кипения)
Управление продуктами: рост от 1 до 15 (Юрий Агеев, Точка Кипения)
 
Чем полезен PMBOK для Agile-менеджера
Чем полезен PMBOK для Agile-менеджераЧем полезен PMBOK для Agile-менеджера
Чем полезен PMBOK для Agile-менеджера
 
РИФ 2016, Методология LEAN как образ жизни
РИФ 2016, Методология LEAN как образ жизниРИФ 2016, Методология LEAN как образ жизни
РИФ 2016, Методология LEAN как образ жизни
 
РИФ 2016, Как собрать деньги, не растеряв клиентов
РИФ 2016, Как собрать деньги, не растеряв клиентовРИФ 2016, Как собрать деньги, не растеряв клиентов
РИФ 2016, Как собрать деньги, не растеряв клиентов
 

Similaire à Использование вики-методик в дизайне

Проектирование WEB-продукта. Взгляд со стороны начинающего продукт-менеджера.
Проектирование WEB-продукта. Взгляд со стороны начинающего продукт-менеджера.Проектирование WEB-продукта. Взгляд со стороны начинающего продукт-менеджера.
Проектирование WEB-продукта. Взгляд со стороны начинающего продукт-менеджера.ForkConf
 
The role of a designer in product development
The role of a designer in product developmentThe role of a designer in product development
The role of a designer in product developmentwladi4
 
Serdiyk Oleksandr. Way from engineer to product
Serdiyk Oleksandr. Way from engineer to product Serdiyk Oleksandr. Way from engineer to product
Serdiyk Oleksandr. Way from engineer to product Lviv Startup Club
 
Развитие интерфейса через гайдлайны
Развитие интерфейса через гайдлайныРазвитие интерфейса через гайдлайны
Развитие интерфейса через гайдлайныtfmailru
 
Проектирование с учетом пользовательских требований
Проектирование с учетом пользовательских требованийПроектирование с учетом пользовательских требований
Проектирование с учетом пользовательских требованийCEE-SEC(R)
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрофсоUX
 
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииКак живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииLeonid Ivakhov
 
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014it-people
 
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)SPECIA
 
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ... "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...Lead Zeppelin
 
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Sasha Kutsenko
 
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...Yury Vetrov
 
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеLumiknows Consultancy
 
Useful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintUseful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintusefulagency
 
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...WG_ Events
 
михаил карпов (яндекс) продуктовые истории
михаил карпов (яндекс)   продуктовые историимихаил карпов (яндекс)   продуктовые истории
михаил карпов (яндекс) продуктовые историиPCampRussia
 
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаUser Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаYury Vetrov
 

Similaire à Использование вики-методик в дизайне (20)

Проектирование WEB-продукта. Взгляд со стороны начинающего продукт-менеджера.
Проектирование WEB-продукта. Взгляд со стороны начинающего продукт-менеджера.Проектирование WEB-продукта. Взгляд со стороны начинающего продукт-менеджера.
Проектирование WEB-продукта. Взгляд со стороны начинающего продукт-менеджера.
 
The role of a designer in product development
The role of a designer in product developmentThe role of a designer in product development
The role of a designer in product development
 
Serdiyk Oleksandr. Way from engineer to product
Serdiyk Oleksandr. Way from engineer to product Serdiyk Oleksandr. Way from engineer to product
Serdiyk Oleksandr. Way from engineer to product
 
Развитие интерфейса через гайдлайны
Развитие интерфейса через гайдлайныРазвитие интерфейса через гайдлайны
Развитие интерфейса через гайдлайны
 
Проектирование с учетом пользовательских требований
Проектирование с учетом пользовательских требованийПроектирование с учетом пользовательских требований
Проектирование с учетом пользовательских требований
 
Usability don't make me think
Usability don't make me thinkUsability don't make me think
Usability don't make me think
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииКак живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
 
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
 
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
 
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ... "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
Саша Куценко: "Cпецификация формы и поведения — зачем, кому и как?"
 
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
 
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
 
Useful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintUseful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprint
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
Юрий Ветров - Продуктовый дизайнер. Современное понимание профессии - Mail.Ru...
 
михаил карпов (яндекс) продуктовые истории
михаил карпов (яндекс)   продуктовые историимихаил карпов (яндекс)   продуктовые истории
михаил карпов (яндекс) продуктовые истории
 
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаUser Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
 
Product manager mind
Product manager mindProduct manager mind
Product manager mind
 

Plus de Nikolay Yaremko

Игры на периферии
Игры на периферииИгры на периферии
Игры на периферииNikolay Yaremko
 
Как сделать вашу презентацию офигенной?
Как сделать вашу презентацию офигенной?Как сделать вашу презентацию офигенной?
Как сделать вашу презентацию офигенной?Nikolay Yaremko
 
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)Роль текста в интерфейсе (с комментариями)
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)Nikolay Yaremko
 
Роль текста в интерфейсе
Роль текста в интерфейсеРоль текста в интерфейсе
Роль текста в интерфейсеNikolay Yaremko
 
Teaching Entrepreneurship Seminar
Teaching Entrepreneurship SeminarTeaching Entrepreneurship Seminar
Teaching Entrepreneurship SeminarNikolay Yaremko
 
Wiki Movement 2, in russian
Wiki Movement 2, in russianWiki Movement 2, in russian
Wiki Movement 2, in russianNikolay Yaremko
 
Практики глубокого бурения
Практики глубокого буренияПрактики глубокого бурения
Практики глубокого буренияNikolay Yaremko
 
Какой книги я персонаж
Какой книги я персонажКакой книги я персонаж
Какой книги я персонажNikolay Yaremko
 
Questions of Wiki Art, No.1
Questions of Wiki Art, No.1Questions of Wiki Art, No.1
Questions of Wiki Art, No.1Nikolay Yaremko
 

Plus de Nikolay Yaremko (20)

Игры на периферии
Игры на периферииИгры на периферии
Игры на периферии
 
Email As A Game
Email As A GameEmail As A Game
Email As A Game
 
Как сделать вашу презентацию офигенной?
Как сделать вашу презентацию офигенной?Как сделать вашу презентацию офигенной?
Как сделать вашу презентацию офигенной?
 
Design and designers
Design and designersDesign and designers
Design and designers
 
Art and artistry
Art and artistryArt and artistry
Art and artistry
 
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)Роль текста в интерфейсе (с комментариями)
Роль текста в интерфейсе (с комментариями)
 
Роль текста в интерфейсе
Роль текста в интерфейсеРоль текста в интерфейсе
Роль текста в интерфейсе
 
Wiki media-design
Wiki media-designWiki media-design
Wiki media-design
 
Design by HTML
Design by HTMLDesign by HTML
Design by HTML
 
Teaching Entrepreneurship Seminar
Teaching Entrepreneurship SeminarTeaching Entrepreneurship Seminar
Teaching Entrepreneurship Seminar
 
Nanoslimo Loot
Nanoslimo LootNanoslimo Loot
Nanoslimo Loot
 
Startup Smalltalk
Startup SmalltalkStartup Smalltalk
Startup Smalltalk
 
Pie Theory
Pie TheoryPie Theory
Pie Theory
 
Hexagrammaton RUS
Hexagrammaton RUSHexagrammaton RUS
Hexagrammaton RUS
 
Wiki Movement 2, in russian
Wiki Movement 2, in russianWiki Movement 2, in russian
Wiki Movement 2, in russian
 
Form for innovation
Form for innovationForm for innovation
Form for innovation
 
Практики глубокого бурения
Практики глубокого буренияПрактики глубокого бурения
Практики глубокого бурения
 
Какой книги я персонаж
Какой книги я персонажКакой книги я персонаж
Какой книги я персонаж
 
4th America
4th America4th America
4th America
 
Questions of Wiki Art, No.1
Questions of Wiki Art, No.1Questions of Wiki Art, No.1
Questions of Wiki Art, No.1
 

Использование вики-методик в дизайне