SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  13
Team Thundershock Chun Yin Tang, Wesley Ooi, Leon Duif en Martino Wullems
Inleiding Bestaande projecten Ons concept Hoe we op ons concept zijn gekomen Vragen?
Bestaande projecten HyperScan (Matell) Game console die gebruik maakt van RFID technologie Combinatie van Trading Card Game en video games Oorspronkelijk bedoeld voor 5-9 jarige Je scant een kaart en vervolgens kan je de data op de kaart gebruiken in een spel (20 tot 40 uur) In 2007 werd de productie gestopt, volgens PC World Magazine behoorde deze console tot de slechtste 10 games consoles ooit gemaakt. Bron: http://boardgames.about.com/od/news/a/hyperscan.htm
Bestaande projecten ikTag (Mediamatic) De ikTag bevat een RFID-chip die is gekoppeld aan jouw profiel op de website Met de ikTag kan je scannen bij een RFID reader Direct data op je profiel posten (bv Facebook) Gebruikt tijdens conferenties en evenementen Bron: http://www.mediamatic.nl/page/3149/nl
Bestaande projecten Pass the bomb (mobileradicals) http://www.youtube.com/watch?v=djT5z_57A5s Bron:http://www.mobileradicals.com/
Ons concept Competitieve RFID game tussen HvA studenten van IAM Turn Based Game tegen random IAM student Bedoeld om af en toe te spelen Tussen pauze’s / tussenuren
Ons concept Je scant je HvApas Er verschijnt een willekeurige tegenstander op het scherm
Ons concept 4 willekeurige vakken zijn je aanvallen Op basis van cijfer vak is sterkte aanval bepaalt Zodra je wint, krijg je een punt erbij
Ons concept Op basis van aantal punten heb je een bepaalde rank Deze worden getoond op een scherm binnen HvA
Hoe we erop gekomen zijn Onderzoeken wat de behoefte is van de HvA studenten Relaxen, Ontspanning, Amuseren Op basis van behoefte een game bedenken
Hoe we erop gekomen zijn Studenten hebben niet genoeg tijd om een lange game te spelen Het spel is daarom snel, leuk en simpel gebleven
Demo
Vragen?

Contenu connexe

Similaire à Team thundershock

Games & Communicatie
Games & CommunicatieGames & Communicatie
Games & CommunicatieDerk Geus
 
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...Pieter van der Hijden
 
Whitepaper IoT Platformen
Whitepaper IoT PlatformenWhitepaper IoT Platformen
Whitepaper IoT PlatformenIoT Academy
 
Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3
Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3
Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3Pieter van der Hijden
 
Digital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectDigital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectPim Piepers
 
Games anno 2013
Games anno 2013Games anno 2013
Games anno 2013sonar71
 
Randapparatuur
RandapparatuurRandapparatuur
Randapparatuurbart_raets
 
Digital Twin - Go Smart Industry Event 2019
Digital Twin - Go Smart Industry Event 2019Digital Twin - Go Smart Industry Event 2019
Digital Twin - Go Smart Industry Event 2019Peter Langela
 
Digitale Transformatie
Digitale TransformatieDigitale Transformatie
Digitale TransformatiePeter Langela
 
You ain’t seen nothing yet
You ain’t seen nothing yetYou ain’t seen nothing yet
You ain’t seen nothing yetsonar71
 
Internetrechercheren marienburg
Internetrechercheren marienburgInternetrechercheren marienburg
Internetrechercheren marienburgSandor Lokenberg
 
ikTag en interactieve Social RFID games van Mediamatic
ikTag en interactieve Social RFID games van MediamaticikTag en interactieve Social RFID games van Mediamatic
ikTag en interactieve Social RFID games van MediamaticMediamatic
 

Similaire à Team thundershock (15)

XNA presentation
XNA presentationXNA presentation
XNA presentation
 
Games & Communicatie
Games & CommunicatieGames & Communicatie
Games & Communicatie
 
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
 
Ip-verweesde Games
Ip-verweesde GamesIp-verweesde Games
Ip-verweesde Games
 
Whitepaper IoT Platformen
Whitepaper IoT PlatformenWhitepaper IoT Platformen
Whitepaper IoT Platformen
 
Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3
Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3
Nieuwe mogelijkheden in Cyberdam 2.3
 
Digital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectDigital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming project
 
Games anno 2013
Games anno 2013Games anno 2013
Games anno 2013
 
Klas3 centraal
Klas3 centraalKlas3 centraal
Klas3 centraal
 
Randapparatuur
RandapparatuurRandapparatuur
Randapparatuur
 
Digital Twin - Go Smart Industry Event 2019
Digital Twin - Go Smart Industry Event 2019Digital Twin - Go Smart Industry Event 2019
Digital Twin - Go Smart Industry Event 2019
 
Digitale Transformatie
Digitale TransformatieDigitale Transformatie
Digitale Transformatie
 
You ain’t seen nothing yet
You ain’t seen nothing yetYou ain’t seen nothing yet
You ain’t seen nothing yet
 
Internetrechercheren marienburg
Internetrechercheren marienburgInternetrechercheren marienburg
Internetrechercheren marienburg
 
ikTag en interactieve Social RFID games van Mediamatic
ikTag en interactieve Social RFID games van MediamaticikTag en interactieve Social RFID games van Mediamatic
ikTag en interactieve Social RFID games van Mediamatic
 

Team thundershock

  • 1. Team Thundershock Chun Yin Tang, Wesley Ooi, Leon Duif en Martino Wullems
  • 2. Inleiding Bestaande projecten Ons concept Hoe we op ons concept zijn gekomen Vragen?
  • 3. Bestaande projecten HyperScan (Matell) Game console die gebruik maakt van RFID technologie Combinatie van Trading Card Game en video games Oorspronkelijk bedoeld voor 5-9 jarige Je scant een kaart en vervolgens kan je de data op de kaart gebruiken in een spel (20 tot 40 uur) In 2007 werd de productie gestopt, volgens PC World Magazine behoorde deze console tot de slechtste 10 games consoles ooit gemaakt. Bron: http://boardgames.about.com/od/news/a/hyperscan.htm
  • 4. Bestaande projecten ikTag (Mediamatic) De ikTag bevat een RFID-chip die is gekoppeld aan jouw profiel op de website Met de ikTag kan je scannen bij een RFID reader Direct data op je profiel posten (bv Facebook) Gebruikt tijdens conferenties en evenementen Bron: http://www.mediamatic.nl/page/3149/nl
  • 5. Bestaande projecten Pass the bomb (mobileradicals) http://www.youtube.com/watch?v=djT5z_57A5s Bron:http://www.mobileradicals.com/
  • 6. Ons concept Competitieve RFID game tussen HvA studenten van IAM Turn Based Game tegen random IAM student Bedoeld om af en toe te spelen Tussen pauze’s / tussenuren
  • 7. Ons concept Je scant je HvApas Er verschijnt een willekeurige tegenstander op het scherm
  • 8. Ons concept 4 willekeurige vakken zijn je aanvallen Op basis van cijfer vak is sterkte aanval bepaalt Zodra je wint, krijg je een punt erbij
  • 9. Ons concept Op basis van aantal punten heb je een bepaalde rank Deze worden getoond op een scherm binnen HvA
  • 10. Hoe we erop gekomen zijn Onderzoeken wat de behoefte is van de HvA studenten Relaxen, Ontspanning, Amuseren Op basis van behoefte een game bedenken
  • 11. Hoe we erop gekomen zijn Studenten hebben niet genoeg tijd om een lange game te spelen Het spel is daarom snel, leuk en simpel gebleven
  • 12. Demo