Capítulo 1. introducción al diseño de publicaciones
1.
2. Es el proceso de utilizar una computadora
y tipos específicos de Software de
publicación, habilidades especiales que
permite al usuario producir documentos
para la oficina como para el hogar.
Por ejemplo documentos como: boletines
informativos, folletos y libros.
4. • Identificar el propósito de la comunicación
• Identifica la audiencia
• Decido en que forma lo voy a entregar
• Determino que respuestas y que espero de
ellas
• Coleccionar ejemplos
12. Recuerda la elegibilidad en los títulos y los
subtítulos.
Sencillo
Entre menos gráficos mejor
Los gráficos son para adornar, no para
comunicar
Posición de los gráficos