12. Data Age 2025: The Evolution of Data to Life-Critical
Don’t Focus on Big Data; Focus on the Data That’s Big. bit.ly/2NliPOP
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2010 2015 2020 2025
INTERAÇÕES por PESSOA
conectada POR DIA
IDC/Seagate Data Age 2025, April
um
TOUCH
a cada
18s
18. a. experiência do consumidor
b. transformação social
c. transformação do negócio
esportivo
19. O desafio é verificar se é possível fazer
com que uma experiência esportiva seja
considerada como algo memorável na
perspectiva do consumidor
20. O processo de formação da
experiência ocorre de
maneira dinâmica em que os
fatores sociais ou externos ao
consumidor agem
sistematicamente com os
processos cognitivos ou
fatores internos (DE TONI e
SCHULER, 2003).
21. Como suporte de sociabilidade, a rua adquire
significados para além do senso comum. Esta deve
ser capaz de romper com as barreiras sociais,
culturais e econômicas que, em outras situações do
cotidiano, se erguem imponentes e intransponíveis
entre os indivíduos. (MAGNANI, 1993).
22. Ela se estabelece como o ponto de
encontro entre desconhecidos e do
reconhecimento de uma diversidade de
usos e costumes proporcionados pela
desigualdade social e cultural.
23. É assim que as atividades ao
ar livre, que tem a rua como
palco e cenário de sua
manifestação, possibilita o
fenômeno da sociabilidade
urbana.