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Historia de la informática
- 1. La informática, o computación, es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el
fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. Se ha
desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de
tecnologías como el Internet, y el teléfono móvil.
Se sabe que la informática surgió en el siglo XX, aunque ya hubieron indicios en los siglos
anteriores.
3500 a.C EL ÁBACO
La primera herramienta informática que se creó fue el ábaco, desarrollada en Asia. Consistía
en una superficie plana y piedras que se movían sobre líneas dibujadas.
Su uso era para efectuar manualmente cálculos aritméticos.
1637 ÁBACO NEPERIANO
John Napier inventó este dispositivo.
Constaba de una serie de barritas de madera que contenían las tablas de multiplicar, de esta
manera evitaba la memorización de las mismas y era de gran ayuda en la realización de
operaciones de multiplicación y división con un número elevado de cifras.
- 4. 1961 UNIDADES DE MEDIDA INFORMÁTICA
En informática, la cantidad de información más pequeña es el bit, que puede tomar los
valores de 0 y 1.
Un byte está compuesto de 8 bits: 1B = 8 bits
Entonces ya que los datos están compuestos de bits, que pueden tomar dos valores, las
unidades del sistema de medida en informática están en base 2, y no 10 como con otras
unidades de uso común.
1962 CÓDIGO ASCII
Este código nació a partir de reordenar y expandir el conjunto de símbolos y caracteres ya
utilizados en aquel momento en telegrafía por la compañía Bell. En un primer momento solo
incluía letras mayúsculas y números, pero en 1967 se agregaron las letras minúsculas y
algunos caracteres de control, formando así lo que se conoce como USASCII, es decir los
caracteres del 0 al 127.
Así con este conjunto de solo 128 caracteres fue publicado en 1967 como estándar,
conteniendo todos lo necesario para escribir en idioma inglés.
1963 LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que
pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una
máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.
1964 CHIPS
Chip o microchip, es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, de
algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos
generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de
plástico o cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer
conexión entre el CI y un circuito impreso.
- 5. 1966 CALCULADORA DE BOLSILLO
Dispositivo que se utiliza para realizar cálculos aritméticos. Aunque las calculadoras
modernas incorporan a menudo un ordenador de propósito general, se diseñan para realizar
ciertas operaciones más que para ser flexibles.
1969 ARPANET IVED DE CONEXIÓN
Fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los
Estados Unidos para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones
académicas y estatales. El primer nodo fue creado en la Universidad de California en Los
Ángeles (UCLA), y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al
protocolo TCP/IP, iniciada en 1983.
«ARPANET» son las siglas de «Advanced Research Projects Agency Network», es decir, la
Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada,1
organismo conocido ahora
como Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa.
1972 LENGUAJE C++
Es un lenguaje de programación de propósito general que ofrece economía sintáctica, control
de flujo y estructuras sencillas y un buen conjunto de operadores. No es un lenguaje de muy
alto nivel y más bien un lenguaje pequeño, sencillo y no está especializado en ningún tipo de
aplicación. Esto lo hace un lenguaje potente, con un campo de aplicación ilimitado y sobre
todo, se aprende rápidamente. En poco tiempo, un programador puede utilizar la totalidad del
lenguaje.
Este lenguaje ha sido estrechamente ligado al sistema operativo UNIX, puesto que fueron
desarrollados conjuntamente. Sin embargo, este lenguaje no está ligado a ningún sistema
operativo ni a ninguna máquina concreta. Se le suele llamar lenguaje de programación de
sistemas debido a su utilidad para escribir compiladores y sistemas operativos, aunque de
igual forma se puede desarrollar cualquier tipo de aplicación.
- 7.
1990 WORLD WIDE WEB, LENGUAJE HTML, SERVIDOR WEB
La World Wide Web (WWW) o Red informática mundial
comúnmente conocida como la
Web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto interconectados y accesibles
vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas
web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a
través de esas páginas usando hiperenlaces.
1991 LINUX
Linux es un sistema operativo libre, basado en Unix. Es uno de los principales ejemplos de
software libre y de código abierto.
Linux está licenciado bajo la GPL v2 y está desarrollado
por colaboradores de todo el mundo. El desarrollo del día a día tiene lugar en la Linux Kernel
Mailing List Archive.
El núcleo Linux fue concebido por el entonces estudiante de ciencias de la computación
finlandés Linus Torvalds en 1991. Consiguió rápidamente desarrolladores y usuarios que
adoptaron códigos de otros proyectos de software libre para usarlo con el nuevo sistema
operativo.
1994 DISCO ÓPTICO
Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico. Consiste en un disco
circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos
microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
Como todas las formas de los medios de almacenamiento, los discos ópticos se basan en la
tecnología digital. Cualquier tipo o morfología de la información puede ser codificada en
formato digital y almacenada en este tipo de soportes.