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MARCO ANTONIO RUBIO CABALLERO 
509 
INFO 
CONALEP
¿QUÉ ES? 
Introducción 
El modelo de referencia OSI -Open System Interconnection- es la forma en 
que la ISO -International Standards Organization- ve las etapas en que 
se desarrolla un proceso de comunicaciones en redes de datos. El 
modelo tiene una historia y a veces puede resultar complejo de 
comprender, pero como vamos a ver en esta entrada no lo es tanto 
como parece. 
Para comprender el contexto de los modelos de comunicación por capas, 
hay que partir de la base de que cuando aparece una nueva tecnología 
de red, los dispositivos que la soportan con frecuencia usan varios 
protocolos simultáneamente. El ejemplo más claro de ésto es TCP/IP: 
cualquier estación que soporte esta tecnología, inherentemente soporta 
otros protocolos aparte de TCP e IP (que son protocolos independientes 
uno del otro), por ejemplo, debe soportar UDP e ICMP entre otros.
¿CUÁNTAS Y CUALES CAPAS TIENE? 
• 7 CAPAS EN TOTAL 
1. CAPA FISICA 
2. CAPA DE ENLACE 
3. CAPA DE RED 
4. CAPA DE TRANSPORTE 
5. CAPA DE SESION 
6. CAPA DE PRESENTACION 
7. CAPA DE APLICACIÓN
CARACTERÍSTICAS DE CADA CAPA 
CAPA FÍSICA 
Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de un canal de comunicación. 
Debe asegurarse en esta capa que si se envía un bit por el canal, se debe 
recibir el mismo bit en el destino. Es aquí donde se debe decidir con cuántos 
voltios se representará un bit con valor 1 ó 0, cuánto dura un bit, la forma de 
establecer la conexión inicial y cómo interrumpirla. Se consideran los 
aspectos mecánicos, eléctricos y del medio de transmisión física. En esta 
capa se ubican los repetidores, amplificadores, estrellas pasivas, 
multiplexores, concentradores, modems, codecs, CSUs, DSUs, transceivers, 
transductores, cables, conectores, NICs, etc. En esta capa se utilizan los 
siguientes dispositivos: Cables, tarjetas y repetidores (hub). Se utilizan los 
protocolos RS-232, X.21. 
CAPA DE ENLACE 
La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores. Hace que el 
emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita en forma 
secuencial y procese las tramas de asentimiento devueltas por el receptor. 
Es esta capa la que debe reconocer los límites de las tramas. Si la trama es 
modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la 
máquina emisora debe hacer una retransmisión de la trama. Es también en 
esta capa donde se debe evitar que un transmisor muy rápido sature con 
datos a un receptor lento. En esta capa se ubican los bridges y switches. 
Protocolos utilizados: HDLC y LLC.
CAPA DE RED 
Se ocupa del control de la operación de la subred. Debe determinar cómo 
encaminar los paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas 
soluciones. El control de la congestión es también problema de este 
nivel, así como la responsabilidad para resolver problemas de 
interconexión de redes heterogéneas (con protocolos diferentes, etc.). 
En esta capa se ubican a los ruteadores y switches. Protocolos 
utilizados: IP, IPX. 
CAPA DE TRANSPORTE 
Su función principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesión, 
dividirlos en unidades más pequeñas, pasarlos a la capa de red y 
asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro extremo de la 
manera más eficiente. La capa de transporte se necesita para hacer el 
trabajo de multiplexión transparente al nivel de sesión. A diferencia de 
las capas anteriores, esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un 
programa en la máquina origen lleva una conversación con un programa 
parecido que se encuentra en la máquina destino, utilizando las 
cabeceras de los mensajes y los mensajes de control. En esta capa se 
ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: UDP, TCP, 
SPX.
CAPA DE SESIÓN 
Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones 
entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo 
compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se 
gestional el control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del 
testigo y la sincronización entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican 
los gateways y el software. 
CAPA DE PRESENTACIÓN 
Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información que se transmite y no 
del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es tarea de este nivel la codificación de 
de datos conforme a lo acordado previamente. Para posibilitar la comunicación de 
ordenadores con diferentes representaciones de datos. También se puede dar aquí la 
comprensión de datos. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos 
utilizados: VT100.
CAPA DE APLICACIÓN 
Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con 
el que los editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con 
él. Así, esta capa proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y 
también proporciona servicios de información distribuida. En esta capa se 
ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: X.400

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MODELO OSI

  • 1. MARCO ANTONIO RUBIO CABALLERO 509 INFO CONALEP
  • 2.
  • 3. ¿QUÉ ES? Introducción El modelo de referencia OSI -Open System Interconnection- es la forma en que la ISO -International Standards Organization- ve las etapas en que se desarrolla un proceso de comunicaciones en redes de datos. El modelo tiene una historia y a veces puede resultar complejo de comprender, pero como vamos a ver en esta entrada no lo es tanto como parece. Para comprender el contexto de los modelos de comunicación por capas, hay que partir de la base de que cuando aparece una nueva tecnología de red, los dispositivos que la soportan con frecuencia usan varios protocolos simultáneamente. El ejemplo más claro de ésto es TCP/IP: cualquier estación que soporte esta tecnología, inherentemente soporta otros protocolos aparte de TCP e IP (que son protocolos independientes uno del otro), por ejemplo, debe soportar UDP e ICMP entre otros.
  • 4. ¿CUÁNTAS Y CUALES CAPAS TIENE? • 7 CAPAS EN TOTAL 1. CAPA FISICA 2. CAPA DE ENLACE 3. CAPA DE RED 4. CAPA DE TRANSPORTE 5. CAPA DE SESION 6. CAPA DE PRESENTACION 7. CAPA DE APLICACIÓN
  • 5. CARACTERÍSTICAS DE CADA CAPA CAPA FÍSICA Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de un canal de comunicación. Debe asegurarse en esta capa que si se envía un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit en el destino. Es aquí donde se debe decidir con cuántos voltios se representará un bit con valor 1 ó 0, cuánto dura un bit, la forma de establecer la conexión inicial y cómo interrumpirla. Se consideran los aspectos mecánicos, eléctricos y del medio de transmisión física. En esta capa se ubican los repetidores, amplificadores, estrellas pasivas, multiplexores, concentradores, modems, codecs, CSUs, DSUs, transceivers, transductores, cables, conectores, NICs, etc. En esta capa se utilizan los siguientes dispositivos: Cables, tarjetas y repetidores (hub). Se utilizan los protocolos RS-232, X.21. CAPA DE ENLACE La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los límites de las tramas. Si la trama es modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la máquina emisora debe hacer una retransmisión de la trama. Es también en esta capa donde se debe evitar que un transmisor muy rápido sature con datos a un receptor lento. En esta capa se ubican los bridges y switches. Protocolos utilizados: HDLC y LLC.
  • 6. CAPA DE RED Se ocupa del control de la operación de la subred. Debe determinar cómo encaminar los paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas soluciones. El control de la congestión es también problema de este nivel, así como la responsabilidad para resolver problemas de interconexión de redes heterogéneas (con protocolos diferentes, etc.). En esta capa se ubican a los ruteadores y switches. Protocolos utilizados: IP, IPX. CAPA DE TRANSPORTE Su función principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesión, dividirlos en unidades más pequeñas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro extremo de la manera más eficiente. La capa de transporte se necesita para hacer el trabajo de multiplexión transparente al nivel de sesión. A diferencia de las capas anteriores, esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un programa en la máquina origen lleva una conversación con un programa parecido que se encuentra en la máquina destino, utilizando las cabeceras de los mensajes y los mensajes de control. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: UDP, TCP, SPX.
  • 7. CAPA DE SESIÓN Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones entre ellos. Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la sincronización entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el software. CAPA DE PRESENTACIÓN Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es tarea de este nivel la codificación de de datos conforme a lo acordado previamente. Para posibilitar la comunicación de ordenadores con diferentes representaciones de datos. También se puede dar aquí la comprensión de datos. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: VT100.
  • 8. CAPA DE APLICACIÓN Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con él. Así, esta capa proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y también proporciona servicios de información distribuida. En esta capa se ubican los gateways y el software. Protocolos utilizados: X.400