2. Conceptos Básicos de sonido Dixital
FRECUENCIA
TASA DE MUESTREO
RESOLUCIÓN
VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
CBR/VBR
CODEC
DECIBELIO
3. Frecuencia
É o número de vibracións por segundo que da orixe ao sonido analóxico
(en forma de ondas sonoras transmitese polo espazo) Midese en Hz. Un hercio
seria unha vibración nun segundo.
O oído human e capaz de captar sonidos comprendidos 20hz e
20.000hz
4. Tasa de Muestreo
Un audio dixital e unha secuencia de ceros e uns que se obteñen como
muestreo da sinal analogica. A tasa de muestreo define cada canto tempo se
tomara a sinala analóxica para xenerar o audio dixital. Midese en Hz. Por
exemplo: 44100 Hz indicanos que en un segundo se tomaran 44100 mostras
da sinal analóxica do audio para crear o audio dixital correspondente. Un audio
terá mñais calidade canto maior sexa a sua tasa de muestreo. Algunhas
frecuencias estandares son 44110 Hz, 22050 Hz e 11025 Hz.
5. Resolución
É o numero de bits utilizados para definir cada mostra da sinal analoxica.
Unha resolución de 8 bits proporciona 256 (28) niveles de amplitude, mentras
que unha resolución de 16 bits alcanza 65536 (216). Un audio dixital terá máis
calidade canto maior sexa a sua resolución. Un audio de calidade CD soe ter
un sonido de 44100 Hz 16 bits estereo.
6. Velocidade de Transmisión
O BITRATE define a cantidade de espacio fisico (en bits) que ocupa un
segundo de duración dese audio. Pr exemplo 3 minutos de MP3 a 128 kBit/s,
ocupa 2.81 Mb de espacio fisico
O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate e o arquivo que
o contén terá maior peso. Esta magnitude utilizase sobre todo no formato MP3
de audio destinado a descarga por internet.
7. CBR/VBR
Constant/ Variable Bit rate. CBR indica que o audio foi codificado
mantendo o bit rate o longo do clip de audio mentras que VBR varia entre un
rango máximo e mínimo en función da tasa de transferencia.
8. CODECS
Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un codec é un algoritmo
especial que reduce o número de bytes que ocupa un arquivo de audio. Os
arquivos codificados con un codec específico requiren o mismo códec para ser
decodificado e reproducido. O codec máis utilizado en audio é o MP3.
9. Decibelio
Unidade de medida do volume ou intensidade do son. O silencio ou
ausencia de son cuantifícase con 0 dB e o umbral de dor para o oido humán
sitúase en torno ós 130-140 dB.
11. Os audios dixitais podense gardar en distintos formatos. Existen moitos
tipos de formatos de audio e non todos se poden escoitar utilizando o mesmo
reproductor: Windows Media Player, QuickTime,WinAmp,Real Player, VLC...
Trataremos os formatos mais empregados e universais: WAV,MP3 e OGG
12. Formato WAV
O formato WAV(Waveform Audio File) é un arquivo que desenvolveu
orixinalmente Microsoft para gardar audio. Osarquivs teñen extension WAV.
Os arquivos WAV podense gardar con distintos tipos de compresióN. As máis
empregadas son a compresión PCM e a compresión ADPCM.
É un formato de excelente calidade de audio.
Sin embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha canción extraida dun
CD(16bits, 44100Hz e estereo) pode ocupar entre 20 e 30Mb.
O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi cortos (non superiores a
3-4 segundos), normalmente en calidade mono e cunha compresión Microsoft
ADPCM4.
13. Formato MP3
O formato MP4 (MPEG 1 Layer 3) foi creado polo instituto Fraunhofer e polo
seu extraordinario grado de compresión e alta calidade está practicamente
monopolizado o mundo do audio dixital.
É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a maioría de
reproductores.
A transformación de WAV a MP3 ou a publicación directa dunha gravacion en
formato MP3 é un proceso fácil e o alcance dos principais editores de audio.
Ten un enorme nivel de compresión respecto ó WAV. En igualdade do resto de
condicions reduciría o tamaño do arquivo dun fragmento musical con un factor entre
1/10 e 1/12
Presenta unha mínima perda de calidade.
14. Formato OGG
Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org
É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre e de código aberto ( a
diferencia do formato MP3).
Mostra un grado de compresión similar ó MP3 pero segundo os expertos en
música a calidade de reprucción é lixeiramente superior.
Non todoslos reproductores multimedia son capaces de ler por defecto este
formato. Nalgúns casos é necesario instalar os codecs ou filtros oportunos.
O formato OGG pode conter audío e vídeo.
15. Formato MIDI
Non é un formato de audio propiamente dito.
O formato MIDI ( Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en realidade non resulta
dun proceso de dixitalización dun son analóxico.
Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de diapositivas MIDI (sintetizadores)
donde se recolle que instrumentos inteveñen en que forma o fan e cando.
Este formato é interpretado polos principais reproductores do mercado: wmp, QT,...
Os arquivos MIDI permíten audios de certa duración con un reducido peso. Esto é porque
non gardan o son sinon que a información ou partitura necesaría para que o ordenador a
compoña e reproduzca pola tarxeta de son.
Soe empregar sons de fondos de páxinas HTML ou para escoitar composicións musicais
de caracter instrumental.
16. Optimización de arquivos de audio
Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un editor
para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros:
Tasa de mostreo. Definir valores inferiores : 44100 Hz, 22050 Hz, 11025 Hz
Resolución: Establecer resolucións máis pequenas 32 bits, 16 bits, 8 bits.
Duración. En ocasións podese utilizar fragmentos máis pequenos reproducidos en
bucle
Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono reduce considerablemente o
peso do arquivo. Para a maioria de audios e de público apenas é perceptible.
Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu potente facto de
compresión e aceptable calidade de audio.
Factor de compresión. O formato WAV admite distintos formatos de compresión:
PCM e ADPCM.