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CARLOS DE LA VICTORIA
 Características
 Causas
 Consecuencias
 Un caso real
 Fotos
Algunas de las características que presentan las personas
adictas a los videojuegos en su comportamiento son:
 Tolerancia (la persona cada vez pasa más tiempo con los
videojuegos).
 Abstinencia (se sienten mal cada vez que se para el juego
o no juegan durante un tiempo ).
 Jugar más tiempo del que se pretendía al principio.
 No poder dejar de jugar.
 Estar demasiado tiempo en los videojuegos hasta que
llegan a molestar las actividades diarias.
 Dejar de hacer cosas importantes por seguir con los
videojuegos.
 Problemas con la familia y los amigos.
 Depresión.
 Deseo de dominio y competitividad.
 Aburrimiento y mala gestión del tiempo libre.
 Alteraciones en el estilo de vida de la persona.
 Interferencia con las actividades diarias.
 Reducción de las relaciones con la familia y
amigos.
 Problemas y discusiones en la familia o en la
pareja.
 Menos rendimiento en los estudios o vida
social.
 Abandono de los pasatiempos.
Me llamo Benjamín, tengo 16 años y vivo en la zona media de Navarra.
Los videojuegos influyeron mucho en mi tanto en la escuela como con mis amigos,
familia, etc. Llegó un punto que en lo único que pensaba era solo en los
videojuegos… ya no soy un adicto, no fue fácil olvidarme de ellos, pues necesité la
ayuda de todos mis seres queridos, y gracias a ellos, soy la persona que era antes…
ahora solo pienso en disfrutar y estudiar.
Mis padres estaban preocupados y entonces, me llevaron a médicos y psicólogos ,
pero todos les decían lo mismo, no está diagnosticado como una enfermedad .
Mis padres se vieron solos y en ese momento, mis amigos les ayudaron un montón
sacándome a jugar con ellos y no estando pendiente de los juegos… poco a poco
supere la adicción que tenía a los juegos.
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  • 1. CARLOS DE LA VICTORIA
  • 2.  Características  Causas  Consecuencias  Un caso real  Fotos
  • 3. Algunas de las características que presentan las personas adictas a los videojuegos en su comportamiento son:  Tolerancia (la persona cada vez pasa más tiempo con los videojuegos).  Abstinencia (se sienten mal cada vez que se para el juego o no juegan durante un tiempo ).  Jugar más tiempo del que se pretendía al principio.  No poder dejar de jugar.  Estar demasiado tiempo en los videojuegos hasta que llegan a molestar las actividades diarias.  Dejar de hacer cosas importantes por seguir con los videojuegos.
  • 4.  Problemas con la familia y los amigos.  Depresión.  Deseo de dominio y competitividad.  Aburrimiento y mala gestión del tiempo libre.
  • 5.  Alteraciones en el estilo de vida de la persona.  Interferencia con las actividades diarias.  Reducción de las relaciones con la familia y amigos.  Problemas y discusiones en la familia o en la pareja.  Menos rendimiento en los estudios o vida social.  Abandono de los pasatiempos.
  • 6. Me llamo Benjamín, tengo 16 años y vivo en la zona media de Navarra. Los videojuegos influyeron mucho en mi tanto en la escuela como con mis amigos, familia, etc. Llegó un punto que en lo único que pensaba era solo en los videojuegos… ya no soy un adicto, no fue fácil olvidarme de ellos, pues necesité la ayuda de todos mis seres queridos, y gracias a ellos, soy la persona que era antes… ahora solo pienso en disfrutar y estudiar. Mis padres estaban preocupados y entonces, me llevaron a médicos y psicólogos , pero todos les decían lo mismo, no está diagnosticado como una enfermedad . Mis padres se vieron solos y en ese momento, mis amigos les ayudaron un montón sacándome a jugar con ellos y no estando pendiente de los juegos… poco a poco supere la adicción que tenía a los juegos.