3. სისტემური
ბლოკი (CASE)
სისტემურ ბლოკს კეისსაც
უწოდებენ. მასზე კაბელების
მეშვეობით მიერთებულის
სხვადასხვა მოწყობილობა,
ხოლო მის შიგნით
მოთავსებულია დედაპლატა,
რომელზედაც ჩამაგრებულია
პროცესორი, ოპერატიული
მეხსიერება. მასვე კაბელით
უკავშირდება მყარი დსიკი,
დისკწამკითხველი, კვების
ბლოკი
5. კლავიატურა
(KEYBOARD)
კკლავიატურა გამოიყენება
კომპიუტერში ინფორმაციის
შესატანად და მას შემტან
მოწყობილობას უწოდებენ.
კლავიატურის მეშვეობით
კომპიუტერში შეგვიძლია
შევიყვანოთ ასოები,
რიცხვები, სასვენი ნიშნები
და სხვადასხვა სახის
სიმბოლოები.
კლავიატურაზე არის
განთავსებული კლავიშები,
რომლებიც იყოფიან
დანიშნულების მიხედვით
ჯგუფებად: ალფავიტისა და
ციფრების კლავიშები,
კურსორის მართვის
კლავიშები,
ფუნქციონალური და
დამხმარე კლავიშები.
6. მაუსი (MOUSE)
მაუსი განეკუთვნება
კომპიუტერში ინფორმაციის
შემტან მოწყობილობას,
რომელიც გამოიყენება
პროგრამების სამართავად. იგი
შედგება ორი ძირითადი
ღილაკისაგან: მარცხენა და
მარჯვენა. მარცხენა ღილაკი
განკუთვნილია სხვადასხვა
ბრძანებების
გააქტიურებისათვის, მარჯვენა
ღილაკი კი კონტექსტური
მენიუს (დამხმარე ბრძანებების)
გამოძახებისათვის
7. პროცესორი ამუშავებს ინფორმაციას, რაც უფრო მაღალია მის მიერ
გადამუშავებული ინფორმაციის რაოდენობა წამში, მით უფრო სწრაფად
მუშაობს კომპიუტერი, პროცესორის მიერ დასამუშავებელი მონაცემები
და პროგრამები იწერება ოპერატიულ მეხსიერებაში ანუ დროებით
საცავში. რაც მეტი ინფორმაციის გატარება შეუძლია მას მით უფრო
სწრაფად მუშაობს კომპიუტერი. შესაბამისად მაღალია მისი
წარმადობაც. პროცესორი – მიკროსქემა, რომელიც წარმოადგენს
კომპიუტერის მთავარ კომპონენტს, მართავს მის მუშაობას და აწარმოებს
ყველა სახის გამოთვლებს, ანუ ამუშავებს ინფორმაციას.
კომპიუტერის სწრაფქმედება და წარმადობა დიდადაა დამოკიდებული
პროცესორის ტაქტურ სიხშირესა და ბირთვების რაოდენობაზე. რაც
უფრო მძლავრია პროცესორი, მით უფრო სწრაფად ამუშავებს
კომპიუტერი ინფორმაციას
პროცესორი (CPU)
8. ოპერატიული მეხსიერება (RAM)
ოპერატიული მეხსიერება
ინფორმაციის დროებითი
საცავია, რომელშიც
პროცესორის მიერ
დასამუშავებელი
მონაცემები და პროგრამები
იწერება. მასში მხოლოდ
მუშაობის პროცესში
საჭირო ინფორმაცია
იწერება. კომპიუტერის
გამორთვისას ოპერატიული
მექხიერებიდან
ინფორმაცია იშლება. რაც
უფრო მეტია ოპერატიული
მეხსიერების მოცულობა
მით უფრო მაღალია
კომპიუტერის წარმადობა.
9. მყარი დისკი (HDD)
და კვების ბლოკი
კომპიუტერში ჩაწერილი
ნებისმიერი ინფორმაცია ინახება
მყარ დისკზე, რომელსაც ასევე
ვინჩესტერს უწოდებენ
10. დედაპლატა
(MOTHERBOARD
)
• დედაპლატის საშუალებით
კომპიუტერის ყველა ნაწილი
უკავშირდება ერთმანეთს
• დედაპლატაზე განთავსებულია მიკ
როსქემების ნაკრები ჩიპსეტი, რომელ
იც პროცესორის, მეხსიერების, ვიდეო
ბარათის, შეტანა-
გამოტანის მოწყობილობების და
სხვა კომპონენტების
ერთმანეთთან დააკავშირებით უზრუ
ნველყოფს მათ
გამართულ ფუნქციონირებას
13. დამხმარე
მოწყობილობები
ხმოვანი ინფორმაციის მოსასმენად გამოიყენება
სპიკერები. ისინი სხვადასხვა ფორმისა და სიმძლავრი
არსებობს.
პერსონალური გამოყენებისთვის არსებობს
ყურსასმენები. ყურსასმენებს შესაძლოა ჰქონდეს
მიკროფონიც, რომლითაც შეგიძლია შენი ხმა
კომპიუტერში ჩაიწერო, ან სხვა ადამიანს
დაელაპარაკო.
ვებკამერის საშუალებით შეგიძლია კომპიუტერში
ჩაიწერო ვიდეო გამოსახულება, მოაწყო ვიდეო
ჩართვები.
ციფრული თამაშების სათამაშოდ იყენებენ ჯოისტიკს.
მასზე არსებული ღილაკები მოსახერხებელია
სხვადასხვა მოქმედების შესასრულებლად.
14. კომბაინი
აკრებილი ტექსტის ან მონაცემის
ამოსაბეჭდად პრინტერი გამოიყენება.
ეს მოწყობილობა საშუალებას
გაძლევს ამობეჭდო სასურველი
გამოსახულება და/ ან ტექსტი
ფერადად ან შავ-თეთრად.
სკანერის საშუალებით კი შეგიძლია
ქაღალდზე არსებული ინფორმაცია
ციფრულ ფორმატში შეინახო.
არსებობს კომბინირებული
მოწყობილობები, რომლებსაც
ერთდროულად აქვთ პრინტერის და
სკანერის ფუნქცია.
15. უწყვეტი
კვების ბლოკი
მოწყობილობა, რომელიც
უნარჩუნებს კომპიუტერს
კვებას ელექტროენერგიის
გათიშვიდან დაახლოებით
10წთ განმავლობაში და
გვაძლევს საძუალებას, რომ
კომპიუტერი სწორად
გამოვრთოთ შესაბამისი
ბრძანების გამოყენებით