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Alfabetización
 informática
Sistema informático
Hardware
Corresponde a todas las
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 sistema informático; sus
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 eléctricos, electrónicos,
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Software
      Equipamiento lógico o soporte lógico de un
   sistema informático, comprende el conjunto de los
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Memoria ROM (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la
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  que se conecta o acopla a una computadora, pero
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masivo
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Estos subsitemas están dedicados a permitir la conexión
        de la computadora con otros subsistemas
   informáticos a través de diversos medios. El medio
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Componentes y procesos de un sistema informático

  • 3. Hardware Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
  • 4. Software Equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
  • 5. Firmware Conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EPROM, flash), es decir memorias sobre las cuales se puede grabar (ROM) y en otros casos grabar, borrar y volver a guardar (EPROM, flash). Tanto la computadora como sus periféricos tienen partes firmware, que le permiten realizar acciones importantes.
  • 6. Infoware Sitios Web que utilizan de consumo masivo, tales como software de servidos lámpara para que los datos puedan ser compartidos a través de un sitio Web y como resultado, crear valor.
  • 7. Humanware Humanware son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los computadores.
  • 8. Arquitectura y componentes de la computadora
  • 9. CPU Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. Es la parte que constituye el cerebro de cualquier computadora, es el encargado de realizar y dirigir todas las funciones
  • 10. ALU Es una de las unidades que conforman la Unidad Central de Procesos (CPU) mediante la cual se pueden realizar un conjunto de operaciones aritméticas básicas (resta, suma, división y multiplicación) y de operaciones lógicas (OR, NOT, AND, etc.).
  • 11. UC Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
  • 12. Memorias RAM y ROM Memoria RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras. Memoria ROM (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
  • 13. Puerto USB Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.
  • 14. Placa Madre (Motherboard) Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 15. Tarjeta de audio y video Cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos. La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla.
  • 16. Poceso computacional (Entrada- Procesamiento y Salida de información) El volumen de almacenamiento se mide en Kilobyte's "KB", Megabyte's "MB" Gigabyte's "GB" y recientemente se denomino Terabyte a mil gigabyte's o trillon de byte's. La velocidad de procesamiento se mide en Mhz, megahertz, Un Megahertz (MHz) es equivalente (múltiplo) a 1 millón de hertzios... 1 hertz es una unidad de frecuencia que equivale a "ciclos por segundo". O sea: una onda con una frecuencia de un hertz, completa un ciclo una vez por segundo... una rueda que gira con una frecuencia de 1 hertz, da una vuelta completa por segundo... En definitiva 1 Hz = 1 1/seg ... también puede definirse como "la velocidad angular del movimiento rotativo
  • 17. Periféricos Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica) de la misma. Tipos:  De entrada  De salida  De almacenamiento masivo  De conectividad
  • 18. Periféricos de entrada Son los elementos a través de los que se introduce información a la computadora. Ej.: teclado, ratón (o mouse), scanner, lápiz óptico, lector de código de barras, lector de tarjeta magnética, tableta digitalizadora.
  • 19. Periféricos de entrada/salida Son subsistemas que permiten a la computadora almacenar temporal o indefinidamente la información o los programas en los soportes de información (tales como: disco rígido, disco flexible o diskette, disco compacto, DVD, cinta magnética, pen drive etc ).
  • 20. Periféricos de salida Son los periféricos que trasmiten los resultados obtenidos tras el procesamiento de la información por la computadora al exterior del sistema informático para que pueda ser utilizado por los seres humanos u otros sistemas diferentes. Ej: plotter, parlante, impresora, fax, pantalla.
  • 21. Unidades de almacenamiento masivo Se utilizan para almacenar grandes cantidades de información de forma permanente, con el objetivo de poder recuperarla de forma automática y eficiente cuando se precise.
  • 22. Periféricos de conectividad Estos subsitemas están dedicados a permitir la conexión de la computadora con otros subsistemas informáticos a través de diversos medios. El medio más común es la línea telefónica. El periférico de comunicación más utilizado es el módem (modulador-demodulador). Ej.: módems, placas de red, etc.
  • 23. Sistema binario Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 24. Unidades de medida Bit: Es un dígito del sistema de numeración binario, un bit o dígito binario puede representar uno de esos valores, 0 o 1. Byte: Es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria almacenando el equivalente a un carácter. Kilobyte: Es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco