3. Hardware
Corresponde a todas las
partes tangibles de un
sistema informático; sus
componentes son:
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos. Son cables,
gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado
4. Software
Equipamiento lógico o soporte lógico de un
sistema informático, comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a
los componentes físicos, que son llamados hardware.
5. Firmware
Conjunto de instrucciones de programa para propósitos
específicos, grabado en una memoria de tipo no
volátil (ROM, EPROM, flash), es decir memorias
sobre las cuales se puede grabar (ROM) y en otros
casos grabar, borrar y volver a guardar (EPROM,
flash). Tanto la computadora como sus periféricos
tienen partes firmware, que le permiten realizar
acciones importantes.
6. Infoware
Sitios Web que utilizan de consumo masivo, tales como
software de servidos lámpara para que los datos
puedan ser compartidos a través de un sitio Web y
como resultado, crear valor.
7. Humanware
Humanware son los recursos humanos de una
organización. En otras palabras, son los elementos
humanos de aplicaciones específicas según el ámbito
de la empresa e institución donde se instalen los
computadores.
9. CPU
Es el componente en una
computadora digital que
interpreta las instrucciones y
procesa los datos contenidos en
los programas de computadora.
Es la parte que constituye el
cerebro de cualquier
computadora, es el encargado de
realizar y dirigir todas las
funciones
10. ALU
Es una de las unidades que conforman la Unidad Central de
Procesos (CPU) mediante la cual se pueden realizar un
conjunto de operaciones aritméticas básicas (resta, suma,
división y multiplicación) y de operaciones lógicas (OR,
NOT, AND, etc.).
11. UC
Es uno de los tres bloques funcionales principales en los
que se divide una unidad central de procesamiento
(CPU). Los otros dos bloques son la
unidad de proceso y el bus de entrada/salida.
Su función es buscar las instrucciones en la
memoria principal, decodificarlas (interpretación) y
ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
12. Memorias RAM y ROM
Memoria RAM son las siglas de random access memory, un tipo de
memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es
decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los
bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más
común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Memoria ROM (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la
memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en
marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos
miles de bytes).
13. Puerto USB
Un puerto USB es una
entrada o acceso para
que el usuario pueda
compartir información
almacenada en
diferentes dispositivos
como una cámara de
fotos, un pendrive,
entre otros, con un
computador. Las siglas
USB quieren decir Bus
de Serie Universal en
inglés.
14. Placa Madre (Motherboard)
Es una tarjeta de circuito impreso
a la que se conectan los
componentes que constituyen
la computadora u ordenador.
Es una parte fundamental a la
hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene
instalados una serie de
circuitos integrados, entre los
que se encuentra el chipset,
que sirve como centro de
conexión entre el
microprocesador, la
memoria de acceso aleatorio
(RAM), las
ranuras de expansión y otros
dispositivos.
15. Tarjeta de audio y video
Cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al
usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual
que integra audio externo por medio de micrófono o
fuentes externas en algunos casos.
La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la
interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o
pantalla.
16. Poceso computacional (Entrada-
Procesamiento y Salida de información)
El volumen de almacenamiento se mide en Kilobyte's "KB",
Megabyte's "MB" Gigabyte's "GB" y recientemente se
denomino Terabyte a mil gigabyte's o trillon de byte's. La
velocidad de procesamiento se mide en Mhz, megahertz,
Un Megahertz (MHz) es equivalente (múltiplo) a 1 millón
de hertzios... 1 hertz es una unidad de frecuencia que
equivale a "ciclos por segundo". O sea: una onda con una
frecuencia de un hertz, completa un ciclo una vez por
segundo... una rueda que gira con una frecuencia de 1
hertz, da una vuelta completa por segundo... En definitiva
1 Hz = 1 1/seg ... también puede definirse como "la
velocidad angular del movimiento rotativo
17. Periféricos
Un periférico es un dispositivo electrónico físico
que se conecta o acopla a una computadora, pero
no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria,
placa madre, alimentación eléctrica) de la misma.
Tipos:
De entrada
De salida
De almacenamiento masivo
De conectividad
18. Periféricos de entrada
Son los elementos a través de los que se introduce
información a la computadora. Ej.: teclado, ratón (o
mouse), scanner, lápiz óptico, lector de código de barras,
lector de tarjeta magnética, tableta digitalizadora.
19. Periféricos de entrada/salida
Son subsistemas que permiten a la computadora
almacenar temporal o indefinidamente la información
o los programas en los soportes de información (tales
como: disco rígido, disco flexible o diskette, disco
compacto, DVD, cinta magnética, pen drive etc ).
20. Periféricos de salida
Son los periféricos que trasmiten los resultados obtenidos
tras el procesamiento de la información por la
computadora al exterior del sistema informático para que
pueda ser utilizado por los seres humanos u otros sistemas
diferentes. Ej: plotter, parlante, impresora, fax, pantalla.
21. Unidades de almacenamiento
masivo
Se utilizan para almacenar grandes cantidades de
información de forma permanente, con el objetivo de
poder recuperarla de forma automática y eficiente cuando
se precise.
22. Periféricos de conectividad
Estos subsitemas están dedicados a permitir la conexión
de la computadora con otros subsistemas
informáticos a través de diversos medios. El medio
más común es la línea telefónica. El periférico de
comunicación más utilizado es el módem
(modulador-demodulador). Ej.: módems, placas de
red, etc.
23. Sistema binario
Es un sistema de numeración en
el que los números se
representan utilizando
solamente las cifras cero y uno
(0 y 1). Es el que se utiliza en
las computadoras, debido a
que trabajan internamente
con dos niveles de voltaje, por
lo cual su sistema de
numeración natural es el
sistema binario (encendido 1,
apagado 0).
24. Unidades de medida
Bit: Es un dígito del sistema de numeración binario, un
bit o dígito binario puede representar uno de esos
valores, 0 o 1.
Byte: Es la unidad fundamental de datos en los
ordenadores personales, un byte son ocho bits
contiguos. El byte es también la unidad de medida
básica para memoria almacenando el equivalente a un
carácter.
Kilobyte: Es una unidad de medida equivalente a mil
bytes de memoria de ordenador o de capacidad de
disco