Este documento introduce los conceptos básicos de informática. Explica que la informática estudia las computadoras y su capacidad de procesar y almacenar datos. Describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. También define conceptos como bit, byte, hardware y software. Finalmente, explica los diferentes tipos de dispositivos, memoria y partes de una computadora.
2. Podemos entender el concepto de informática como aquella ciencia encargada de estudiar las computadoras y su capacidad para procesar y almacenar información y datos I N F O R M Á T I C A INFORMACIÓN AUTOMÁTICA Introducción a la Informática TRATAMIENTO AUTOMÁTICO DE LA INFORMACIÓN
3. El Computador u Ordenador Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. Introducción a la Informática
4. La unidad más pequeña de información para el computador. Un BIT es un impulso eléctrico; una señal en el código de computadora que se representa con el número 1 (pulsación) o con el 0 (no-pulsación). Unidad de almacenamiento equivalente a un carácter (letra del alfabeto, número o símbolo especial, etc) de información. Es un conjunto de ocho señales (8 Bits) que representan información para la computadora. B I T B Y T E Introducción a la Informática 1 0 1 0 0 1 0 1 BIT 1 0 1 0 0 1 0 1 BITE=CARÁCTER (POR EJEMPLO LA LETRA “A”)
6. Para lograr cumplir con sus funciones el computador requiere de dos partes principales, una que es física, tangible, y otra que es intangible. INFORMÁTICA Introducción a la Informática SOFTWARE HARDWARE PARTE LÓGICA DEL COMPUTADOR: Sistemas operativos, Programas de aplicación…etc. PARTE FÍSICA DEL COMPUTADOR: Monitores, impresoras, Teclados… etc.
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10. MEMORIA ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. En función permite el arranque del computador MEMORIA RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio, se puede leer y escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. TIPOS DE MEMORIA M. EXTERNAS O SECUNDARIAS Disco Duro, Disquettes 3 ½, Discos ópticos de 5,25, Cintas magnéticas. Introducción a la Informática
11. Dispositivo de Salida Permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora Altavoces o parlantes externos Los Plotters o Graficadores Impresora Monitor Pantalla de Cristal Líquido Hardware Introducción a la Informática
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14. Son programas diseñados y realizados por expertos en computadoras, con la única intención de crear un ambiente de desconcierto y hacer daños en los programas y datos de los usuarios. Estos programas se copian a si mismo o sea que se “reproducen” como los virus biológicos y de ahí su nombre. Virus Informáticos Software Introducción a la Informática
15. Introducción a la Informática SEGUNDA PARTE – WINDOWS XP PROFESSIONAL
17. Borra caracteres a partir de la posición en que se encuentre el cursor. Tecla Función Enter o intro Se utiliza generalmente después de teclear un mandato en su totalidad, y esto indica al sistema operativo que interprete el mandato. BackSpace (retroceso) Desplaza el cursor una posición hacia atrás y permite corregir un error de escritura. Insert Permite insertar caracteres dentro de una línea Supr Esc S e usa normalmente para retroceder un paso, salir de un tema o salir del programa.
18. Bloq Num. Al oprimir esta tecla se activa el bloque numérico. Esto nos indica que podemos hacer uso de las teclas numéricas. Tecla de edición Descripción F1 La función de esta tecla es mayormente para ayudar es decir apoya para recordar algunas funciones De F2 hasta F12 Estas son de función, y se definen al software que se este utilizando. I mpr Pant Esta tecla imprime el contenido que muestra la pantalla Bloq Despl Al pulsar esta teclas, las teclas del cursos arriba y abajo (flechas) pueden desplazar un documento arriba o abajo en la pantalla. Pausa/Inter Permite detener momentáneamente un programa. A continuación podría pulsar cualquier tecla para continuar.
19. Bloq. Mayús Al ser activada se podrá escribir en mayúsculas. Shift, Control Tiene que se usada en combinación con otras teclas Inicio Desplaza el curso al inicio de la línea. Fin Desplaza el curso al final de la línea Av Pág. Avanza a la página siguiente Re pág. Retrocede a la página anterior Tab Se utiliza para desplazar el cursor hacía la derecha por medio de varios saltos
20. EL MOUSE Hacer un clic izquierdo : selecciona una carpeta, archivo, dispositivo . Doble clic: ejecuta un programa o abre una carpeta o archivo Clic derecho : aparece el menú contextual
21. El puntero del ratón dependiendo de la posición con otros objetos dentro de la pantalla puede tener diferentes formas, SELECCIÓN NORMAL Dentro de las áreas de menús, sobre los botones y el escritorio OCUPADO Cuando el sistema realiza una tarea importante y detiene el trabajo con el usuario SELECCIÓN DE TEXTO Dentro de áreas donde se puede escribir como un documento de Word o el Block de Notas TRABAJANDO EN SEGUNDO PLANO El sistema realiza otras tareas pero permite al usuario seguir utilizando el equipo. USO DEL MOUSE
22. Al dar tamaño a las ventanas de las aplicaciones se pueden producir los siguientes cambios: AJUSTE VERTICAL AJUSTE HORIZONTAL AJUSTE DIAGONAL 1 AJUSTE DIAGONAL 2 SELECCIÓN DE VINCULO Al navegar por el Web se encontrará con la mano de selección de vínculo que le permitirá ingresar a otras páginas. USO DEL MOUSE
23. Inicio de Windows XP Cada vez que inicie el computador, aparecerá el Escritorio de trabajo de Windows, con los objetos que integran las aplicaciones del sistema. Microsoft Windows XP Professional Escritorio Iconos de Acceso Directo Iconos Botón Inicio Barra de Tareas
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25. Programas Presenta una lista de los programas que podrá iniciar. Document Presenta una lista de documentos que abrió recientemente Configur. Presenta una lista de configuración del sistema que podrá cambiar. Buscar Permite buscar una carpeta, un archivo, un equipo compartido. Ayuda Inicia la Ayuda. Podrá utilizar entonces el Contenido, el Índice u otras fichas de la ayuda para saber cómo realizar una tarea en Windows. Ejecutar Inicia un programa o abre una carpeta al escribir un comando de MS-DOS. Cerrar Cierra o reinicia su PC, o cierra su sesión.
26. El Escritorio de Windows Los Iconos más usuales que se encuentran en el escritorio: Mi PC: Desde este icono se accede a las carpetas y archivos que estén guardados en las diferentes unidades de almacenamiento, así como a las herramientas y utilidades del sistema. Mis Documentos: Windows recomienda siempre guardar los documentos dentro de esta carpeta. Internet Explorer: Es el navegador para Internet incluido en Windows. Papelera de Reciclaje: Los archivos borrados son depositados en este lugar por si fueron eliminados por error. Mis Sitios de Red: Aquí se puede explorar los directorios de otras máquinas que se encuentran en red.
27. Partes de una Ventana BARRA DE TÍTULO BARRA DE MENÚ BARRA DE ESTADO BOTONES DE CONTROL B. HERRAMIENTAS B. DIRECCIÓN
28. BOTONES DE CONTROL CERRAR.- La ventana desaparece de la pantalla. MAXIMIZAR.- La ventana, sea cual sea el tamaño que tenga cuando se pulsa sobre la celda, pasará a cubrir el escritorio en su totalidad. Una vez ampliada la ventana, el botón de maximizar será sustituido por el de restaurar. RESTAURAR.- Tras pulsar sobre este botón, la ventana recuperará el mismo tamaño que tenía antes de ser maximizar. MINIMIZAR.- Hace desaparecer la ventana de la pantalla pero no la cierra, sino que la oculta . La minimiza a Barra de Tareas
29. Las ventanas de Windows están formadas por: La Barra de Título, contiene el nombre del programa y archivo con el cual se esta trabajando. En el extremo derecho se encuentran ubicadas los botones de dimensión. Introducción a la Informática
30. La Barra de Menús, contiene las operaciones del programa agrupadas en menús desplegables. La Barra de Herramientas, contiene iconos para ejecutar en forma inmediata alguna de las operaciones mas utilizadas. Ventanas (Descripción) Introducción a la Informática
31. La Barra de Desplazamiento Permite movernos a lo largo y ancho de la ventana de forma rápida y sencilla. La Barra de Estado Se utiliza para ofrecer cierta información al usuario. Ventanas (Descripción) Introducción a la Informática
32. Tipos de Ventana Ventana de Aplicación: Estas contienen aplicaciones que están en ejecución, es la ventana principal o también llamada ventana madre. Se caracterizan por que tienen barra de menú.
33. Ventana de Documento: O su documentos. Están contenidas dentro de las aplicaciones. No tienen barra de Menú.
34. Ventanas de Diálogo: Utilizadas para ingresar ordenes o comandos en detalle. Los cuadros de Dialogo son ventanas que usualmente son utilizadas para configuraciones básicas, realizar preguntas o dar mensajes.
35. El Explorador de Windows Permite visualizar de una forma completa los archivos y carpetas que se encuentran en la computadora, donde tiene un control más amplio no solo de archivos, disco y carpetas, sino de prácticamente cualquier objeto del Windows. Para activar el explorador de Windows presione clic en el botón inicio – Programas – Accesorios ; encontrará el explorador de Windows, además presionando clic con el botón derecho del Mouse en el botón Inicio, se presentará un menú que incluye la opción explorar, seleccionando está opción se presenta el explorador de Windows.
36. EXPLORADOR DE WINDOWS 1. Las barras de: Título, Menú, Botones y Dirección. Los botones aceleran los trabajos más habituales, que también hacen los menús. 2. La Zona de Árbol: Carpetas y Recursos se utiliza para localizar lo que hay en el Sistema. 3. La Zona de Contenidos: el cuadro de archivos. 4. La barra de Estado: informa sobre el elemento que tenemos seleccionado Hay cuatro zonas en el Explorador que hemos de conocer:
37. NAVEGANDO POR LAS CARPETAS Para expandir una rama Haga clic sobre el signo de mas (+) que aparece a la izquierda del nombre de la carpeta. (Si el signo de más resulta un objeto demasiado pequeño, también puede hacer doble clic sobre el nombre de la carpeta.) Con el teclado, utilice las teclas de flecha para resaltar el elemento y a continuación oprima la tecla de más (+), que aparece en el teclado numérico. Para contraer una rama Haga clic sobre el signo de menos (-) que aparece al lado del nombre de la carpeta. (También puede hacer doble clic sobre el nombre de la carpeta.) Quienes utilicen el teclado pueden recurrir a las teclas de flecha para resaltar, el nombre de la carpeta y después oprimir la tecla de menos que aparece en el teclado numérico.
38. Colección de Información relacionada bajo un nombre, por ejemplo un documento que contenga un informe escolar bajo el nombre “La Conquista.doc”. Es la colección de Archivos dentro de un lugar en común usualmente es usado para agrupar archivos que tienen algo en común, por ejemplo “Mis Documentos” agrupa los archivos creados por el usuario. Son enlaces a programas, archivos, que me permiten acceder a ellos de una manera más rápida. Por ejemplo en el escritorio existe un icono que representa un acceso directo al explorador de Internet, es decir es un enlace al archivo ejecutable iexplore.exe. Carpeta o Directorio Accesos Directos Archivo o Fichero
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41. Archivos: Es un grupo de datos identificado por un nombre y almacenado en memorias segundarias (disco duros, diskettes, etc.) El nombre de un archivo consiste de dos parte: el nombre y la extensión. Usted debe separar estas dos partes con un punto.
42. Escriba el nombre del archivo o los archivos (utilizando los comodines *,?) en el cuadro de texto Nombre, fíjese en el tercer cuadro “Buscar en:” aquí especifique la dirección donde se realizarán las búsquedas. Escoja el botón Examinar para explorar el contenido de sus discos hasta llegar a la carpeta en la que crea que el archivo esta Cuando termine de llenar los datos presione le botón “Búsqueda”, Ud. sabrá que se realiza una búsqueda pues en la barra de tareas aparecerán las carpetas en donde se están buscando, si el archivo ha sido encontrado en la parte inferior se dará el nombre del archivo y la ubicación, en caso de que no se encuentre el mensaje “No hay resultados que mostrar ”. Introducción a la Informática
43. Buscar un archivo carpeta por carpeta, sería una tarea infructuosa, Windows ofrece una herramienta con la que puede buscar archivos o carpetas. Desde el Explorador de Windows en el Barra de Herramientas, botón Búsqueda. Botón Inicio - Buscar – Buscar archivos y carpetas. Introducción a la Informática
44. CASO PRACTICO Desarrollar los siguientes ejercicios: 1.- ¿ Cuantos Kb equivalen 3 Gb ? 2.- ¿ Cuantos Mb equivale 2 Tb ? 3.- ¿ Cuantos Gb equivale 3 Kb ? 4.- ¿ Cuantos caracteres puedo almacenar en un disco duro de 2 Gb ? Introducción a la Informática
45. Método de Conversión de Unidades Para convertir unidades usando este método se deberá multiplicar o dividir por el factor 1024 tantas veces como saltos haya entre unidades. B KB MB GB TB / 1024 / 1024 / 1024 / 1024 x 1024 x 1024 x 1024 x 1024
46. Ejemplo: Se desea guardar tres archivos de música y video en unidades de Cds. Estos archivos tienen los siguientes pesos: Archivo 1 : 819200 Kb Archivo 2 : 47185920 Bytes Archivo 3 : 0.5 Gb Hallar cuanto pesan los 3 archivos juntos y determinar cuantos Cds necesitará para guardar la información.
47. Respuesta : El resultado final deberá ser dado en Mb ya que la capacidad de los Cds se miden normalmente en esta unidad (650 Mb) por lo tanto lo primero a realizar es convertir cada archivo a Mb. Archivo 1: 819200 Kb Observando el gráfico notamos que de Kb a Mb existe solo un salto a la derecha, por lo tanto deberemos de dividir entre el factor 1024 sólo una vez. Archivo 1 = 819200 / 1024 = 800 Mb Archivo 2 : 47185920 Bytes En este caso existen dos saltos a la derecha, por lo tanto deberemos dividir dos veces entre 1024. Archivo 2 = 41785920 / 1024 = 46080 = 46080 / 1024 = 45 Mb
48. Archivo 3: 0.5 Gb En este caso solo existe un salto, pero hacia la izquierda por lo tanto tendremos que multiplicar por 1024. Archivo 3 = 0.5 x 1024 = 512 Mb Para hallar el peso total deberemos sumar los tres archivos: Peso Total = (800 + 45 + 512) Mb = 1357 Mb Para saber cuantos Cds necesito deberemos dividir el total entre 650 Mb , que es la capacidad de cada Cd: Cantid. Cd = 1357 / 650 = 2.09 Con este resultado llegamos a la conclusión que se necesitará 3 cds para poder guardar toda la información.