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PLACA-MÃE
INTRODUÇÃO
  Também conhecida como "mainboard", a placa-mãe
  é, basicamente, a responsável pela interconexão de todas as
  peças que formam o computador. O HD, a memória, o
  teclado, o mouse, a placa de vídeo, enfim, praticamente
  todos os dispositivos, precisam ser conectados à placa-mãe
  para formar o computador.
PLACA-MÃE
HISTÓRIA
 A primeira placa-mãe apareceu em um computador da IBM
 em 1982. O design que a IBM criou ainda é o que vemos nas
 placas mãe de hoje em dia – um número de portas e slots
 feitos para diferentes tipos de hardwares. Esse design mais
 tarde foi usado pela Apple no seu computador Apple II. O
 Apple II foi um que inovou quando o assunto era adicionar
 novos periféricos no computador com maior facilidade, e com
 isso o mercado de peças de computador foi aberto e assim
 podemos ter toda essa variedade nos dias de hoje.
Placa mãe
PLACA-MÃE
CONTROLADO
    RES
    On-board: como o próprio nome diz, o componente on-
  board vem diretamente conectado aos circuitos da placa
  mãe, funcionando em sincronia e usando capacidade do
  processador e memória RAM quando se trata de
  vídeo, som, modem e rede. Tem como maior objetivo
  diminuir o preço das placas ou componentes, mas em caso de
  defeito o dispositivo não será recuperável, como
  normalmente as placas vem com slots disponíveis a solução
  seria a substituição por uma placa.
PLACA-MÃE
CONTROLADO
    RES
    Off-board: são os componentes ou circuitos que funcionam
  independentemente da placa mãe e por isso, são
  separados, tendo sua própria forma de trabalhar e não
  usando       o    processador,      geralmente,     quando
  vídeo, som, modem ou rede, o dispositivo é "ligado" a placa-
  mãe usando os slots de expansão para isso, têm um preço
  mais elevado que os dispositivos on-board, sendo quase que
  totalmente o contrário em todos os aspectos do tipo on-
  board, ou seja, praticamente todo o processamento é
  realizado pelo próprio chipset encontrado na placa do
  dispositivo.
PLACA-MÃE
CONTROLADO
    RES
PLACA-MÃE
MODELOS
  AT
      AT é a sigla para Advanced Tecnology.Trata-se de um tipo de
   placa-mãe já antiga. Seu uso foi constante de 1983 até 1996.
   Um dos fatores que contribuíram para que o padrão AT
   deixasse de ser usado (e o ATX fosse criado), é o espaço interno
   reduzido, que com a instalação dos vários cabos do
   computador (flat cable, alimentação), dificultavam a circulação
   de ar, acarretando, em alguns casos danos permanentes à
   máquina devido ao super aquecimento.
PLACA-MÃE
AT
PLACA-MÃE
MODELOS
  ATX
      ATX é a sigla para (Advanced Technology Extended). Pelo
   nome, é possível notar que trata-se do padrão AT aperfeiçoado.
   Um dos principais desenvolvedores do ATX foi a Intel. O
   objetivo do ATX foi de solucionar os problemas do padrão AT
   (citados anteriormente), o padrão apresenta uma série de
   melhorias em relação ao anterior. Atualmente a maioria dos
   computadores novos vêm baseados neste padrão. Quanto à
   fonte de alimentação, encontramos melhoras significativas. A
   começar pelo conector de energia ligado à placa-mãe. Ao
   contrário do padrão AT, não é possível encaixar o plug de forma
   invertida. Cada orifício do conector possui um formato, que
   dificulta o encaixe errado.
PLACA-MÃE
ATX
PLACA-MÃE
COMPONENTE
    S
    Existem alguns componentes que são extremamente
  importantes e que não mudam, quer dizer que em qualquer placa-
  mãe esses componentes estarão presentes, são eles:

       Soquete para o processador;
       Slots;
       Conectores;
       BIOS, CMOS;
       Bateria;
       CHIPSET (Norte e Sul).

  Vamos explicar cada um desses componentes, função, importância.
PLACA-MÃE
SOQUETE
 O processador fica encaixado no soquete devendo observar
 que uma placa-mãe não aceita qualquer tipo de
 processador, pois é desenvolvida para soquetes específicos.
 Cada tipo de processador tem características que o
 diferenciam de outros modelos, a quantidade de pinos, por
 exemplo, ou o barramento da ponte norte. Assim sendo, a
 placa-mãe deve ser desenvolvida para aceitar determinados
 processadores.
PLACA-MÃE
SOQUETE
PLACA-MÃE
SLOTS
Slot é um termo em inglês para designar
ranhura, fenda, conector, encaixe ou espaço. Sua
função é ligar os periféricos ao barramento e suas
velocidades são correspondentes as do seus
respectivos barramentos. Nas placas-mãe são
encontrados vários slots para o encaixe de placas
(memória, vídeo, som, modem e rede por exemplo).
Alguns exemplos de slots: ISA, PCI, AGP, PCI Express.
PLACA-MÃE
SLOTS
PLACA-MÃE
CONECTORES
    Um conector é um dispositivo que efetua a ligação entre
  uma porta de saída de um determinado equipamento e a
  porta de entrada de outro (por exemplo, entre um
  computador e um periférico). Exemplos de conectores:

       Conector IDE - Usado para conectar HDs, Drives CD/DVD;
       Conector SATA - Usado para conectar HDs, Drives CD/DVD;
       Conector PS2; - Usado para conectar Mouses e Teclados;
       Porta Paralela - Usada para conectar impressoras antigas;
       Conector USB – Conector universal;
       Firewire – Parecido com o conector USB e é bem mais rápido
     que o USB 2.0.
PLACA-MÃE
CONECTORES
PLACA-MÃE
CMOS
PLACA-MÃE
BATERIA
   Com as mudanças que ocorreram na estrutura das placas-mãe, a
memória utilizada para salvar os dados de inicialização e BIOS
deixou de ser volátil. Assim, as informações já não seriam mais
perdidas, mesmo que houvesse falhas na alimentação de energia.
As baterias passaram, então, a ser parte integrante do sistema RTC
(Real Time Clock ou relógio em tempo real, em português). Dessa
forma, a bateria de lítio acoplada à placa-mãe passa a ser
responsável apenas pela manutenção da energia elétrica do relógio
interno. Logo, caso a pilha seja descarregada, o computador não
sofre grandes perdas de dados.
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  • 1. PLACA-MÃE INTRODUÇÃO Também conhecida como "mainboard", a placa-mãe é, basicamente, a responsável pela interconexão de todas as peças que formam o computador. O HD, a memória, o teclado, o mouse, a placa de vídeo, enfim, praticamente todos os dispositivos, precisam ser conectados à placa-mãe para formar o computador.
  • 2. PLACA-MÃE HISTÓRIA A primeira placa-mãe apareceu em um computador da IBM em 1982. O design que a IBM criou ainda é o que vemos nas placas mãe de hoje em dia – um número de portas e slots feitos para diferentes tipos de hardwares. Esse design mais tarde foi usado pela Apple no seu computador Apple II. O Apple II foi um que inovou quando o assunto era adicionar novos periféricos no computador com maior facilidade, e com isso o mercado de peças de computador foi aberto e assim podemos ter toda essa variedade nos dias de hoje.
  • 3.
  • 5. PLACA-MÃE CONTROLADO RES On-board: como o próprio nome diz, o componente on- board vem diretamente conectado aos circuitos da placa mãe, funcionando em sincronia e usando capacidade do processador e memória RAM quando se trata de vídeo, som, modem e rede. Tem como maior objetivo diminuir o preço das placas ou componentes, mas em caso de defeito o dispositivo não será recuperável, como normalmente as placas vem com slots disponíveis a solução seria a substituição por uma placa.
  • 6. PLACA-MÃE CONTROLADO RES Off-board: são os componentes ou circuitos que funcionam independentemente da placa mãe e por isso, são separados, tendo sua própria forma de trabalhar e não usando o processador, geralmente, quando vídeo, som, modem ou rede, o dispositivo é "ligado" a placa- mãe usando os slots de expansão para isso, têm um preço mais elevado que os dispositivos on-board, sendo quase que totalmente o contrário em todos os aspectos do tipo on- board, ou seja, praticamente todo o processamento é realizado pelo próprio chipset encontrado na placa do dispositivo.
  • 8. PLACA-MÃE MODELOS AT AT é a sigla para Advanced Tecnology.Trata-se de um tipo de placa-mãe já antiga. Seu uso foi constante de 1983 até 1996. Um dos fatores que contribuíram para que o padrão AT deixasse de ser usado (e o ATX fosse criado), é o espaço interno reduzido, que com a instalação dos vários cabos do computador (flat cable, alimentação), dificultavam a circulação de ar, acarretando, em alguns casos danos permanentes à máquina devido ao super aquecimento.
  • 10. PLACA-MÃE MODELOS ATX ATX é a sigla para (Advanced Technology Extended). Pelo nome, é possível notar que trata-se do padrão AT aperfeiçoado. Um dos principais desenvolvedores do ATX foi a Intel. O objetivo do ATX foi de solucionar os problemas do padrão AT (citados anteriormente), o padrão apresenta uma série de melhorias em relação ao anterior. Atualmente a maioria dos computadores novos vêm baseados neste padrão. Quanto à fonte de alimentação, encontramos melhoras significativas. A começar pelo conector de energia ligado à placa-mãe. Ao contrário do padrão AT, não é possível encaixar o plug de forma invertida. Cada orifício do conector possui um formato, que dificulta o encaixe errado.
  • 12. PLACA-MÃE COMPONENTE S Existem alguns componentes que são extremamente importantes e que não mudam, quer dizer que em qualquer placa- mãe esses componentes estarão presentes, são eles: Soquete para o processador; Slots; Conectores; BIOS, CMOS; Bateria; CHIPSET (Norte e Sul). Vamos explicar cada um desses componentes, função, importância.
  • 13. PLACA-MÃE SOQUETE O processador fica encaixado no soquete devendo observar que uma placa-mãe não aceita qualquer tipo de processador, pois é desenvolvida para soquetes específicos. Cada tipo de processador tem características que o diferenciam de outros modelos, a quantidade de pinos, por exemplo, ou o barramento da ponte norte. Assim sendo, a placa-mãe deve ser desenvolvida para aceitar determinados processadores.
  • 15. PLACA-MÃE SLOTS Slot é um termo em inglês para designar ranhura, fenda, conector, encaixe ou espaço. Sua função é ligar os periféricos ao barramento e suas velocidades são correspondentes as do seus respectivos barramentos. Nas placas-mãe são encontrados vários slots para o encaixe de placas (memória, vídeo, som, modem e rede por exemplo). Alguns exemplos de slots: ISA, PCI, AGP, PCI Express.
  • 17. PLACA-MÃE CONECTORES Um conector é um dispositivo que efetua a ligação entre uma porta de saída de um determinado equipamento e a porta de entrada de outro (por exemplo, entre um computador e um periférico). Exemplos de conectores: Conector IDE - Usado para conectar HDs, Drives CD/DVD; Conector SATA - Usado para conectar HDs, Drives CD/DVD; Conector PS2; - Usado para conectar Mouses e Teclados; Porta Paralela - Usada para conectar impressoras antigas; Conector USB – Conector universal; Firewire – Parecido com o conector USB e é bem mais rápido que o USB 2.0.
  • 20. PLACA-MÃE BATERIA Com as mudanças que ocorreram na estrutura das placas-mãe, a memória utilizada para salvar os dados de inicialização e BIOS deixou de ser volátil. Assim, as informações já não seriam mais perdidas, mesmo que houvesse falhas na alimentação de energia. As baterias passaram, então, a ser parte integrante do sistema RTC (Real Time Clock ou relógio em tempo real, em português). Dessa forma, a bateria de lítio acoplada à placa-mãe passa a ser responsável apenas pela manutenção da energia elétrica do relógio interno. Logo, caso a pilha seja descarregada, o computador não sofre grandes perdas de dados.