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- 16. ファイルシステムの種類
ユーザデータ
ユーザデータ x 1 リアルタイムバトルデータ x 4
バトルステップ数
バトル進捗データ
操作コマンド
※ バトル1回あたり
アクセス頻度
データ量
Write/Read1回ずつ
2KB 前後
アクセス頻度
データ量
4.5秒に1度上書き
数byte
アクセス頻度
データ量
5秒に1度上書き
数百byte
アクセス頻度
データ量
10秒に1度追記 (3KB前後)
100KB 前後