2. Conceptes previs
● Què és Second Life?
● Què és un avatar?
● Què és un món virtual?
● Què és un visor o viewer?
● Com funciona?
3. Mons Virtuals
● WoW, Call of Duty, Lineage,
Entropia, Habbo Hotel, ...
● Second Life, There,
Metaverse, Qwaq,
Wonderland, Lively*, ...
● OpenSim, Open Crocket,
Edusim, ...
● etc.
4. Experiències
A Second Life ...
Renzo Amat
Carme Mathy
Imma Milena
Cucafera DeCuri
Josep Laryukov
Usul Mulligan
MariaJose Anton
Maricel Reina
Anna Begonia
Profesor Korobase
etc.
5. Per què Second Life?
Accés gratuït No 100% gratuït
Gràfics de gran qualitat Consum d'ample de
banda
Multiconferència per veu
Requeriments de
Abundants recursos
maquinari
educatius
Restricció d'accés als
Flexibilitat en la creació
menors d'edat
d'objectes
Inestabilitat del Grid
Scripts de programació
Liberalització del codi
6. Què és OpenSim?
● OpenSim és un servidor d'aplicacions 3D
● Permet crear mons virtuals en els que es poden
connectar diversos usuaris alhora
http://www.opensimulator.org
7. Dificultats tècniques
●
La proposta: OpenSim com a espai virtual 3d
per al treball cooperatiu entre aules.
(Servidor experimental http://eva3d.ciclesfactory.com:9000/)
● Ample de banda necessari molt elevat
● Complexitat de la configuració
● Maquinari necessari costos
●
Objectiu realista: OpenSim com espai virtual 3d
per al treball a l'aula
8. OpenSim com espai virtual 3d per
al treball a l'aula
● Treballar a la xarxa del meu centre, connexió
assegurada
● Ample de banda abundant
● Nombre reduït d'usuaris
● Control del contingut del Món virtual
● Control del que fan els alumnes
9. Experiència Ins. Josep Lladonosa
Taller d'aprenentatge de l'entorn. Construir casa nostra
1. Descarregeu uns dels visor (viewer) d’entorns 3D. Podeu escollir-ne un dels
següents: RealXtend, Hippo Viewer, Meerkat, Second Life, ...
2. Per utilitzar qualsevol dels visors cal configurar-lo per connectar-se al nostre
OpenSim, les dades de connexió són:
URI de connexió: http://192.168.0.233:9000/
3. Per accedir-hi necessiteu un usuari i una contrasenya, podeu demanar al professor
que us en creï una de pròpia o utilitzar alguna de genèrica:
Name: alumne1 Surname: alumne1 Password: alumne1
4. Aprendre a interactuar amb l’entorn (Moure'ns, volar, escriure al xat, tele transportar-
se).
5. Gestió de l'inventari.
6. Treballem l'aspecte i el vestuari.
7. Creació d’objectes senzills i assignem-li textures.
10. Experiència Ins. Josep Lladonosa
Taller d'aprenentatge de l'entorn. Construir casa nostra
TASQUES
1. Feu grups i decoreu el vostre espai, afegiu vegetació,
modifiqueu el terreny, decoreu els diversos racons a partir
dels objectes que us ha donat el professor.
2. Creeu una peça de roba per vestir-vos-la i modifiqueu el
vostre avatar. Ara farem una passarel·la de moda i
escollirem l’avatar més “fashion”
11. Experiència Ins. Josep Lladonosa
Taller d'aprenentatge de l'entorn. Construir casa nostra
12. Experiència Ins. Josep Lladonosa
Taller d'aprenentatge de l'entorn. Construir casa nostra
And the winner is ...
i més ...
13. Experiència Ins. Josep Lladonosa
Taller d'aprenentatge de l'entorn. Construir casa nostra
El que no es veu ...
14. Propostes futures, aplicació didàctica
dels mons virtuals
● Creació d'activitats i ● Millores tècniques
recursos didàctics ● Simplificar la gestió
● Simulació: Seguretat vial, ● OpenSim pre-instal.lat
pla d'emergència, ...
● Recursos didàctics pre-
● Escenaris: Aprenentatge instal.lats
d'idiomes, Escenificació de
contes, ...
● Activitats pre-instal.lades
● Laboratoris: Microscopis,
● Portabilitat SL-OSIM
Telescopis, ...
● Visites virtuals: A la cel.lula,
al fons marí, eco-energia, ...
● etc.