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La educación en la era digital:
Conceptos y tendencias
Agenda
• Sociedad Digital: un vistazo a su evolución
– Sociedad digital en Puerto Rico
• Educacion en la sociedad digital
• Nuestros estudiantes
– Nativos digitales
– Inmigrantes digitales
• Herramientas
– Objetos digitales para el aprendizaje
…un vistazo a su evolucion
La sociedad digital..
#sociedaddigital
Otros términos derivados y relacionados son:
#sociedaddelainformacion
#sociedaddelconocimiento
#sociedadglobalizada
#Sociedadred
… es una sociedad más sofisticada
Sociedad digital… sociedad web
Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 Web 4.0
Web estática Web social Web semántica Web ubicua
Publicación Participación Comprensión Inteligencia
Persona-Web Persona-persona Aplicaciones web-
Aplicaciones web
Unión de
inteligencias
Sociedad digital en PR
Sociedad digital en PR
Meditemos
– ¿Cree usted que existe la sociedad digital en
Puerto Rico?
– ¿Por qué?
– ¿Quiénes participan?
– ¿Cuándo participan?
– ¿Dónde participan?
– ¿Qué hacen?
Radiografía de la sociedad
digital puertorriqueña
Sociedad digital en PR
Sociedad digital en PR
Área Posición
Usuarios de internet 63
Hogares con acceso a computadora 54
Hogares con acceso a internet 48
Acceso a Internet de banda ancha fijo 43
Acceso a Internet de banda ancha móvil 81
Uso de las redes sociales 15
Sociedad digital en PR
Fuente: SME Digital & Mobile Behavioral Study 2014
Sociedad digital en PR
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Sociedad digital
• ¿Qué impacto tiene las tecnologías de la sociedad
digital en la educación?
• ¿Qué postura debe asumir las instituciones
académicas hacia estas nuevas tendencias?
• ¿Cuál debe ser la actitud de los educadores hacia
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La educación en la sociedad digital
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…el ciudadano digital
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netGeneration
Primera generación que crece
rodeada por la tecnología
digital y para los cuales esta
no constituye una amenaza
Tapscott (1999)
Millenials
Generación de jóvenes que
experimenta mayor confort y
empatía con la tecnología y
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Howe & Strauss (2000)
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Usuarios permanentes de las
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digitales.
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¿Cómo aprende la sociedad digital?
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¿Cómo aprende la sociedad digital?
La habilidad para
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¿Cómo aprende la sociedad digital?
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puede residir en
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red o una base de
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El aprendizaje ocurre de
diversas maneras por:
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#nuevoaprendizaje
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Fuente: Garcia, F., Portillo, J. Romo, J. & Benito, M. (2007). Nativos digitales y modelos de aprendizaje.
http://ftp.informatik.rwth-aachen.de/Publications/CEUR-WS/Vol-318/Garcia.pdf
Transición
De:
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Hacia:
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LWL Long Wide Learning
recoge la idea que ya no se aprende únicamente en
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todo lo ancho: con los amigos,
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La educación en la era digital
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Herramientas para presentar contenidos
Puede utilizar sus credenciales de
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Utilice para colocar
presentaciones alojadas en su
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Utilice para colocar
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• Es una herramienta que permite desarrollar
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la sensación movimiento como en los formatos
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• Es gratuita y puede crear una cuenta a partir del perfil
de Facebook
Puede utilizar sus credenciales de
Facebook para crear su perfil
Iniciar un infograma
Selecciona un tema y
puede editar las
plantillas. Incluir
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Puede utilizar sus credenciales de
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crear su perfil
Selecciona un tema y
puede editar las
plantillas. Incluir
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desarrollar destrezas de síntesis en los estudiantes
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Puede utilizar sus credenciales de
Facebook , twitter y google+ para
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Selecciona un tema y
puede editar las
plantillas. Sustituir el
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• Es una aplicación para crear presentaciones y video
animaciones
• Excelente herramienta para capturar la atención de
audiencia
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• Las presentaciones se pueden compartir en redes
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Bibliografía
Banks, J. A. (2007). Learning in and out of school in diverse environments: Life-long, life-wide, life-
deep. Seattle, WA: LIFE Center, University of Washington, Stanford University, and SRI
International.
Estudios Técnicos, Inc. (2014). SME digital & mobile behavioral study 2014. Recuperado de:
http://www.smepr.org/clientuploads/SME%20Digital%20&%20Mobile%20Behavioral%20St
udy%20OnePager.pdf
Ministerio de Educación Nacional Colombiano MEN (2006). Objetos virtuales de aprendizaje e
informativos. Recuperado de:
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-172369.html.
The dark side of MOOCs (2013). Recuperado de
http://www.enrollmentbuilders.com/2013/03/03/infographic-the-dark-side-of-moocs
World Economic Forum (2014). The global information technology report 2014. Recuperado de
http://reports.weforum.org/global-information-technology-report-2014/

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La educación en la era digital: conceptos y tendencias

  • 1. La educación en la era digital: Conceptos y tendencias
  • 2. Agenda • Sociedad Digital: un vistazo a su evolución – Sociedad digital en Puerto Rico • Educacion en la sociedad digital • Nuestros estudiantes – Nativos digitales – Inmigrantes digitales • Herramientas – Objetos digitales para el aprendizaje
  • 3. …un vistazo a su evolucion La sociedad digital..
  • 4. #sociedaddigital Otros términos derivados y relacionados son: #sociedaddelainformacion #sociedaddelconocimiento #sociedadglobalizada #Sociedadred
  • 5. … es una sociedad más sofisticada
  • 6. Sociedad digital… sociedad web Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 Web 4.0 Web estática Web social Web semántica Web ubicua Publicación Participación Comprensión Inteligencia Persona-Web Persona-persona Aplicaciones web- Aplicaciones web Unión de inteligencias
  • 8. Sociedad digital en PR Meditemos – ¿Cree usted que existe la sociedad digital en Puerto Rico? – ¿Por qué? – ¿Quiénes participan? – ¿Cuándo participan? – ¿Dónde participan? – ¿Qué hacen?
  • 9. Radiografía de la sociedad digital puertorriqueña
  • 11. Sociedad digital en PR Área Posición Usuarios de internet 63 Hogares con acceso a computadora 54 Hogares con acceso a internet 48 Acceso a Internet de banda ancha fijo 43 Acceso a Internet de banda ancha móvil 81 Uso de las redes sociales 15
  • 12. Sociedad digital en PR Fuente: SME Digital & Mobile Behavioral Study 2014
  • 13. Sociedad digital en PR Fuente: SME Digital & Mobile Behavioral Study 2014
  • 15. Sociedad digital en PR Fuente: SME Digital & Mobile Behavioral Study 2014
  • 16. Sociedad digital puertorriqueña Fuente: SME Digital & Mobile Behavioral Study 2014
  • 17. Sociedad digital en PR Meditemos – ¿Cree usted que existe la sociedad digital en Puerto Rico? – ¿Por qué? – ¿Quiénes participan? – ¿Cuándo participan? – ¿Dónde participan? – ¿Qué hacen?
  • 18. Sociedad digital • ¿Qué impacto tiene las tecnologías de la sociedad digital en la educación? • ¿Qué postura debe asumir las instituciones académicas hacia estas nuevas tendencias? • ¿Cuál debe ser la actitud de los educadores hacia estas tecnologías?
  • 19. La educación en la sociedad digital
  • 20. Educación en la sociedad digital Enseñanza para un nuevo ciudadano… …el ciudadano digital
  • 22. ¿Quiénes son los ciudadanos de la sociedad digital? ¿Cómo los llaman? ¿Cómo son? ¿Quíen los describio? netGeneration Primera generación que crece rodeada por la tecnología digital y para los cuales esta no constituye una amenaza Tapscott (1999) Millenials Generación de jóvenes que experimenta mayor confort y empatía con la tecnología y los entornos digitales Howe & Strauss (2000) Nativos digitales Usuarios permanentes de las tecnologías, satisfacen sus necesidades de entretenimiento, diversión, comunicación, información y formación con las tecnologías digitales. Prensky (2001)
  • 23. ¿Cómo aprende la sociedad digital? El aprendizaje es el proceso de conectar nodos o fuentes de información.
  • 24. ¿Cómo aprende la sociedad digital? La habilidad para ver las conexiones entre los campos, ideas y conceptos es primordial.
  • 25. ¿Cómo aprende la sociedad digital? La información actualizada y precisa es la intención de todas las actividades del proceso conectivista.
  • 26. ¿Cómo aprende la sociedad digital? La capacidad de saber más es más crítica que lo que se conoce actualmente. Saber dónde buscar información es más relevante que conocer la información.
  • 27. ¿Cómo aprende la sociedad digital? El aprendizaje puede residir en dispositivos no humanos, puede estar también en una comunidad, una red o una base de datos.
  • 28. ¿Cómo aprende la sociedad digital? El aprendizaje ocurre de diversas maneras por: • cursos, • correo electrónico, • comunidades de aprendizaje • búsqueda en la web, • blogs, wikis • redes sociales
  • 29. ¿Cómo aprende la sociedad digital? • Diferentes enfoques y habilidades personales son necesarios para aprender de forma efectiva en la sociedad actual.
  • 30. ¿Cómo aprende la sociedad digital? • La toma de decisiones es en sí un proceso de aprendizaje.
  • 31. ¿Cómo aprende la sociedad digital? • El aprendizaje es un proceso de creación de conocimiento y no sólo de consumo de conocimientos.
  • 33. #nuevoaprendizaje • El nuevo alumno – MULTITAREAS – HIPERTEXTUALES – CONSUMIDORES – DESARROLLADORES – TRANSMISORES-COMPARTEN
  • 34. #nuevoaprendizaje Fuente: Garcia, F., Portillo, J. Romo, J. & Benito, M. (2007). Nativos digitales y modelos de aprendizaje. http://ftp.informatik.rwth-aachen.de/Publications/CEUR-WS/Vol-318/Garcia.pdf
  • 35. Transición De: “life long learning” (aprendizaje continuo a lo largo de la vida) Hacia: “life wide learning” (aprendizaje a lo ancho de la vida)
  • 36. LWL Long Wide Learning recoge la idea que ya no se aprende únicamente en un lugar, sea la escuela o un centro de formación, sino a todo lo ancho: con los amigos, en nuestro entorno vital, lúdico, … Aprendemos en “cualquier momento” y en “cualquier lugar”
  • 37. Tendencias • Redes de aprendizaje • Aulas sin muros • Educación masiva • Construcción de objetos digitales para el aprendizaje • Educación en línea
  • 38. La educación en la era digital Objetos de aprendizaje y herramientas de apoyo a la docencia
  • 39. Herramientas Las herramientas de aprendizaje y las metodologías sacan provecho de la creación del conocimiento esta característica del aprendizaje.
  • 40. Objetos de Aprendizaje • Un objeto de aprendizaje es… – un conjunto de recursos digitales, autocontenible y reutilizable, – con un propósito educativo – constituido por al menos tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización.
  • 41. Objetos de aprendizaje • Tipos: – Difusión de cursos y materiales didácticos • MOOC • Repositorios de materiales didácticos – Mertlot – Khan Academy – Educatina – Producción de nuevos materiales • Digital Storytelling
  • 42. Objetos de aprendizaje • Tipos: – Organización y búsqueda • Symbaloo – Compartir, difundir • Slideshare • Calameo – Animación y simulación • Powtoon
  • 43. MOOC (Massive Online Open Courses) • Acrónimo de (Cursos online masivos y abiertos).
  • 44. MOOC • Están basados en los postulados de la teoría conectivista de George Siemens y Stephen Downes • Sus características principales son: – No tener limitación en las matrículas. – Poder ser seguido online. – De carácter abierto y gratuito – Con materiales accesibles de forma gratuita
  • 45. MOOC una síntesis The dark side of MOOCs (2013). Recuperado de http://www.enrollmentbuilders.com/2013/03/03/infographic-the-dark-side-of-moocs/ Algunos datos revisados por Ana Medina
  • 46. MOOC una síntesis The dark side of MOOCs (2013). Recuperado de http://www.enrollmentbuilders.com/2013/03/03/infographic-the-dark-side-of-moocs/
  • 47. MOOC una síntesis The dark side of MOOCs (2013). Recuperado de http://www.enrollmentbuilders.com/2013/03/03/infographic-the-dark-side-of-moocs/
  • 49. Repositorios de objetos de aprendizaje
  • 50. DIGITAL STORYTELLING • Narración digital • Uso de herramientas informáticas para contar historias • Tomar contenidos y enriquecerlos con multimedios (audio, imagen, video y web)
  • 54. Puede utilizar sus credenciales de Facebook o LinkeIn
  • 55. Utilice para colocar presentaciones alojadas en su computadora personal o dispositivo
  • 56.
  • 57. Puede utilizar sus credenciales de Facebook para crear su perfil
  • 58. Utilice para colocar presentaciones alojadas en su computadora personal o dispositivo
  • 59. Complete la información del formulario con los datos que describen e identifican la publicación
  • 60.
  • 61. • Es una herramienta que permite desarrollar publicaciones interactivas. • Los documentos en accesibles en Calameo producen la sensación movimiento como en los formatos impresos. • Sirve para publicar documentos tipo boletín, revista, folletos, informes, etc. • Es gratuita y puede crear una cuenta a partir del perfil de Facebook
  • 62. Puede utilizar sus credenciales de Facebook para crear su perfil
  • 63. Iniciar un infograma Selecciona un tema y puede editar las plantillas. Incluir imgenes,videos y mapas
  • 64. Puede utilizar sus credenciales de Facebook , twitter y google+ para crear su perfil
  • 65. Selecciona un tema y puede editar las plantillas. Incluir imgenes,videos y mapas Puede utilizar sus credenciales de Facebook para crear su perfil
  • 66. Infogramas • Los infográficos son recursos que ayudan al lector a comprender información y datos que pueden ser complicados • Las infografías son herramientas útiles para desarrollar destrezas de síntesis en los estudiantes • También es útil para desarrollar mapas de conceptos y otras herramientas de assessment similares
  • 67. Puede utilizar sus credenciales de Facebook , twitter y google+ para crear su perfil
  • 68. Selecciona un tema y puede editar las plantillas. Sustituir el contenido o incluir elementos disponibles en la biblioteca de PowToon
  • 69. • Es una aplicación para crear presentaciones y video animaciones • Excelente herramienta para capturar la atención de audiencia • Útil para crear tutoriales • Las presentaciones se pueden compartir en redes sociales y otras herramientas de informática social
  • 70. Bibliografía Banks, J. A. (2007). Learning in and out of school in diverse environments: Life-long, life-wide, life- deep. Seattle, WA: LIFE Center, University of Washington, Stanford University, and SRI International. Estudios Técnicos, Inc. (2014). SME digital & mobile behavioral study 2014. Recuperado de: http://www.smepr.org/clientuploads/SME%20Digital%20&%20Mobile%20Behavioral%20St udy%20OnePager.pdf Ministerio de Educación Nacional Colombiano MEN (2006). Objetos virtuales de aprendizaje e informativos. Recuperado de: http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-172369.html. The dark side of MOOCs (2013). Recuperado de http://www.enrollmentbuilders.com/2013/03/03/infographic-the-dark-side-of-moocs World Economic Forum (2014). The global information technology report 2014. Recuperado de http://reports.weforum.org/global-information-technology-report-2014/

Notes de l'éditeur

  1. Tiene la capacidad de interactuar y generar conocimiento Es vocero de temas de apropiación tecnológica Está capacitado para transformar, aportar y realizar cualquier tarea básica utilizando las tecnologías de la información y comunicación Es líder activo en el cambio del país por la integración tecnológica.