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前回の練習問題 ,[object Object],[object Object],1.000 0.637 0.359 0.278 0.185 0.135 0.066 0.363 A 0.174 B 0.143 C 0.098 D 0.087 E 0.069 F 0.045 G 0.021 H 0 100 110 1010 1011 1110 11110 11111 0.363 ×1+0.174 ×3+...+0.021×5= 2.660 A B C D E F G H 確率 0.363 0.174 0.143 0.098 0.087 0.069 0.045 0.021 0 1
前回の練習問題 ,[object Object],確率の小さな4つの木を併合すれば良い? ⇒  4個未満の子を持つ節点が存在するかも ⇒  確率  0  のダミー通報を入れて考える ? 次数  a   の完全木 ... 葉の数は  ( a  – 1) k  + 1 ⇒  2  個のダミーを加え,通報数を 10 = (4 – 1)3 +1 に 0.363 A 0.174 B 0.143 C 0.098 D 0.087 E 0.069 F 0.045 G 0.021 H a b c da db dc dda ddb 0 * 0 * 0.066 0.320 1.000 a b c d A B C D E F G H 確率 0.363 0.174 0.143 0.098 0.087 0.069 0.045 0.021
本日の講義 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
平均符号長について ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],ハフマン符号は,どれくらい 「良い」符号なのか? ⇒  平均符号長の限界定理 瞬時復号可能な 符号のクラス 一意復号可能な 符号のクラス ハフマン符号
平均符号長の限界定理 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
シャノンの補助定理 ,[object Object],[object Object],[object Object],等号成立は, p 1  =  q 1 , ...,  p M  =  q M のとき,かつそのときのみ.
シャノンの補助定理の証明 ,[object Object],(証明終了) y  =  x  – 1 1 O y  = log e x
符号長限界定理の証明(前半) ,[object Object],l i  = – log 2 q i  なので,平均符号長は シャノンの補助定理を用いて, 等号成立は, p 1  =  q 1 , ...,  p M  =  q M のとき,かつそのときのみ (前半証明終了)
符号長限界定理の証明(後半) ,[object Object],これより  2 – li     2 log  pi  =p i   であり, したがって  l 1 , ...,  l M   はクラフトの不等式を満足し, この符号長を持つ(瞬時に復号可能な)符号を構成可能. この符号の平均符号長は (後半証明終了)
符号長限界定理とハフマン符号 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ハフマン符号とブロック化 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],A B 10 A C C 1101 A 01 A 0 B 10 A 0 C 11 C 11 A 0 通報 A B 平均符号長 確率 0.8 0.2 C 1 0 1 1.0 C 2 1 0 1.0
ブロック符号化の例(1) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],A B C 確率 0.6 0.3 0.1 符号語 0 10 11 AA AB AC BA BB BC CA CB CC 確率 0.36 0.18 0.06 0.18 0.09 0.03 0.06 0.03 0.01 符号語 0 100 1100 101 1110 11110 1101 111110 111111
ブロック符号化の例(2-1) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],A B 確率 0.8 0.2 符号語 0 1 AA AB BA BB 確率 0.64 0.16 0.16 0.04 符号語 0 10 110 111
ブロック符号化の例(2-2) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],ブロック長を大きくすると, 一通報あたり平均符号長は 小さくなる(効率が良くなる) AAA AAB ABA ABB BAA BAB BBA BBB 確率 0.512 0.128 0.128 0.032 0.128 0.032 0.032 0.008 符号語 0 100 101 11100 110 11101 11110 11111 ブロック長 1 2 3 : 一通報あたり平均符号長 1.0 0.78 0.728 :
ブロック符号の平均符号長 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
シャノンの情報源符号化定理 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
情報源符号化定理の意味するところ ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],ブロック長 1 2 3 : : 一通報あたり平均符号長 1.0 0.78 0.728 : : 0.723 +   H ( S ) = 0.723 A B 確率 0.8 0.2 符号語 0 1
ブロック符号化法の実用性 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
非等長ブロック符号化 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],A  B  A  A  B  A  B  A A  B  A  A  B  A  B  A
パターンの定義方法について ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],任意の系列を, {AAA, AAB, AB, B}  にブロック化可能 A B 0.8 0.2 AA AB B 0.64 0.16 0.2 AAA AAB AB B 0.512 0.128 0.16 0.2
非等長ブロック化時の平均符号長 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],パターン AAA AAB AB B 確率 0.512 0.128 0.16 0.2 符号語 0 100 101 11
パターンの定義方法について:ラン長の利用 ,[object Object],[object Object],[object Object],特定記号のランの長さだけ与えられれば,元の系列を復元可能 ⇒  ランの長さを符号化しよう! A  B B  A A A A A  B  A A A  B 長さ 1 の A のラン 長さ 5 の A のラン 長さ 3 の A のラン 長さ 0 の A のラン
ラン長の上限 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],上限を3とした場合 ラン長 0 1 2 3 4 5 6 7 : 表現方法 0 1 2 3+0 3+1 3+1 3+3+0 3+3+1 :
ランレングスハフマン符号 ,[object Object],[object Object],[object Object],p(A) = 0.9, p(B) = 0.1  のとき ,[object Object],[object Object],[object Object],ラン長 0 1 2 3 以上 符号化されるパターン B AB AAB AAA 発生確率 0.1 0.09 0.081 0.729 符号語 10 110 111 0
符号化例 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],平均符号長  1.661,  一通報あたりの平均符号長  1.661 / 3 =  0.55 通報 A B 確率 0.9 0.1 符号語 0 1 通報 AAA AAB ABA ABB 確率 0.729 0.081 0.081 0.009 符号語 0 100 110 1010 通報 BAA BAB BBA BBB 確率 0.081 0.009 0.009 0.009 符号語 1110 1011 11110 11111
符号化例(続) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],ラン長 0 1 2 3 確率 0.1 0.09 0.081 0.073 符号語 110 1000 1001 1010 ラン長 4 5 6 7+ 確率 0.066 0.059 0.053 0.478 符号語 1011 1110 1111 0
本日のまとめ ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
練習問題 ,[object Object],[object Object],[object Object]

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