SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  90
Télécharger pour lire hors ligne
Управление продуктом
Владимир Мельников
this.is.melnikov@gmail.com
Проведение исследований на ранних стадиях проектирования
Время
Степень понимания
своего продукта
Концептуальное
проектирование
Детальное
проектирование
Разработка
и тестирование
Запуск
и продвижение
Поддержка
и развитие
Исследование
пользователей
Анализ бизнес-
возможностей
Итерации
1. Методики и подходы
2. Процессы
3. Инструменты
Design thinking stands for design-specific cognitive activities
that designers apply during the process of designing
— wikipedia.org
— А конкретнее можно?
— Ну… ээ… это «процесс»!
http://www.meetpatrick.de/
Adapted from Hasso Plattner Institute of Design at Stanford
HUMAN CENTERED DESIGN TOOLKIT
Jeanne Liedtka and Tim Ogilvie
http://designingforgrowthbook.com/
And so on, and on and on…
Каждый из нас понимает и использует
этот процесс по-своему
Исследования и тестыИдеиЭтапы и их границы
http://www.kultu-rolog.ru/blogs/kargo-xvatit-na-vsex-istoriya-odnogo-kulta/
STA Group, http://www.stagrp.com/
Usability
Process
GIJS
VAN
WULFEN
Каждый подход отлично
закрывает свою нишу, но вся
магия происходит на пересечении
Деятельность
Организационные процессы
Социальные процессы
Data driven
People driven
Action driven
Imagination driven
Исследования
Производство
Эволюция
Design
Centered
Human
The only important
thing about design is
how it relates to people
— Victor Papanek
Продукт
Сервис
Впечатления
Контекст!
Что происходит
с человеком и как он
использует продукт?
тэмпаия
Скрытые
потребности
Consumers consume,
users use, people live
— Rama Gheerawo
DOUG DIETZ
Это и так
было все
понятно!
Ну, это
вполне логично...
Ценность этого в том, что это
реальные истории пользователей,
а не просто наши догадки
Наблюдаем
Пробуем сами
Слушаем
Наблюдаем
instagram.com/gapsight
Исследования
или направо пойдешь...
instagram.com/gapsight
instagram.com/gapsight
instagram.com/gapsight
People ignore design
that ignores people
— Frank Chimero
instagram.com/gapsight
instagram.com/gapsight
Слушаем
Интервью
в контексте
Пробуем сами
Designing a product is
designing a relationship
— Steve Rogers
Карта респондентов
Аналогии
Где найти скрытые потребности
Пограничные
пользователи
Целевая
аудитория
Эксперты
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
50%
60%
70%
80%
90%
Сколько их нужно?
Количество
найденных проблем
Количество
респондентов, чел.
В чем
именно
наша
задача?
http://www.embraceglobal.org
Первоначальная постановка задачи:
Создать недорогой инкубатор для развивающихся стран.
Реальная проблема:
Новорожденных из удаленных деревень не успевают довезти
до районной больницы. И дело тут совсем не в инкубаторах
и не в том, что районные центры не могут закупать эти
инкубаторы в «необходимом» количестве.
Потребность выражается
глаголом!
Деятельность
Организационные процессы
Социальные процессы
Data driven
People driven
Action driven
Imagination driven
Исследования
Производство
Эволюция
Каждый раз задавайте себе вопрос:
«Что мы хотим узнать при помощи прототипа?»
Я скоро вернусь.
Не делай глупостей.
instagram.com/gapsight
instagram.com/gapsight
К каждому оружию должна прилагаться инструкция
Основная боль:
Мне непонятно, я хочу инструкцию, мне нужна помощь,
тут ничего не разъяснили, я опасаюсь»
Решение:
Делаем страницу со всеми возможными инструкциями
на основе базового сценария поведения, который
удалось выявить в ходе исследования.
Гипотеза «намба ван»
«
Информация Действия
Где я? Куда бежать?!
Зачем мне это? Беру!
Не понял. Покажите! А это безопасно? Пустите!
C чего начать?
О! Что-то новое!
Я все забыл!
Приходите сами, пжст.Я что-то еще не знаю?
Новости
ВысокийНизкий
Приоритет блоков
Требуемая точка
внимания
(Персонаж «Аннушка»)
Архитектура и приоритеты блоков
Как мы думали
Computers are to
design as microwaves
are to cooking
— Milton Glaser
A design isn’t finished
until somebody is using it
— Brenda Laurel
И еще одна итерация!
Владимир Мельников
this.is.melnikov@gmail.com
instagram.com/gapsight
Вопросы будут?

Contenu connexe

Tendances

Как продавать исследования
Как продавать исследования Как продавать исследования
Как продавать исследования Anastasia Schebrova
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UXJulia Shamrey
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Natalia Sprogis
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаKsenia Sternina
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Mail.ru Group
 
Kyiv pm day_cdmistakes_shevchenkom
Kyiv pm day_cdmistakes_shevchenkomKyiv pm day_cdmistakes_shevchenkom
Kyiv pm day_cdmistakes_shevchenkomLviv Startup Club
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UXUplab_University
 
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компанияхПродуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компанияхEvgeny Kuryshev
 
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара КулинковичTamara Kulinkovich
 
Основы проектирования
Основы проектированияОсновы проектирования
Основы проектированияAleksandr Ovchinnikov
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)Ontico
 
анучин дизайн исследование
анучин дизайн исследованиеанучин дизайн исследование
анучин дизайн исследованиеАндрей Анучин
 
Аркадий Рушкевич
Аркадий РушкевичАркадий Рушкевич
Аркадий РушкевичCodeFest
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryNikita Efimov
 
Alexander Dzyuba, Playtestix
Alexander Dzyuba, PlaytestixAlexander Dzyuba, Playtestix
Alexander Dzyuba, Playtestixanastasiaalikova
 
Проект о проекте. Часть 1
Проект о проекте. Часть 1Проект о проекте. Часть 1
Проект о проекте. Часть 1mmeshkov
 
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройствTamara Kulinkovich
 

Tendances (20)

Как продавать исследования
Как продавать исследования Как продавать исследования
Как продавать исследования
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
 
Customer Journey Hype
Customer Journey HypeCustomer Journey Hype
Customer Journey Hype
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
 
Kyiv pm day_cdmistakes_shevchenkom
Kyiv pm day_cdmistakes_shevchenkomKyiv pm day_cdmistakes_shevchenkom
Kyiv pm day_cdmistakes_shevchenkom
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
 
Hypothesis canvas
Hypothesis canvasHypothesis canvas
Hypothesis canvas
 
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компанияхПродуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
 
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович
12 уловок для опросов и интервью _ Тамара Кулинкович
 
Основы проектирования
Основы проектированияОсновы проектирования
Основы проектирования
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
 
анучин дизайн исследование
анучин дизайн исследованиеанучин дизайн исследование
анучин дизайн исследование
 
Аркадий Рушкевич
Аркадий РушкевичАркадий Рушкевич
Аркадий Рушкевич
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
 
Alexander Dzyuba, Playtestix
Alexander Dzyuba, PlaytestixAlexander Dzyuba, Playtestix
Alexander Dzyuba, Playtestix
 
Проект о проекте. Часть 1
Проект о проекте. Часть 1Проект о проекте. Часть 1
Проект о проекте. Часть 1
 
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств
30+ методов оценки вовлеченности пользователей мобильных устройств
 

En vedette

Глубинные интервью
Глубинные интервьюГлубинные интервью
Глубинные интервьюVladimir Melnikov
 
Подбор респондентов
Подбор респондентовПодбор респондентов
Подбор респондентовVladimir Melnikov
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервьюVladimir Melnikov
 
Размышления о мышлении
Размышления о мышленииРазмышления о мышлении
Размышления о мышленииVladimir Melnikov
 
Информационные технологии в экономике. Обзор основных продуктов, используемых...
Информационные технологии в экономике. Обзор основных продуктов, используемых...Информационные технологии в экономике. Обзор основных продуктов, используемых...
Информационные технологии в экономике. Обзор основных продуктов, используемых...Vladimir Melnikov
 
Использование SAP ERP
Использование SAP ERPИспользование SAP ERP
Использование SAP ERPVladimir Melnikov
 
Управление проектами в соответствии со стандартами PMI (PMBoK)
Управление проектами в соответствии со стандартами PMI (PMBoK)Управление проектами в соответствии со стандартами PMI (PMBoK)
Управление проектами в соответствии со стандартами PMI (PMBoK)Vladimir Melnikov
 

En vedette (12)

Поиск продукта
Поиск продуктаПоиск продукта
Поиск продукта
 
Глубинные интервью
Глубинные интервьюГлубинные интервью
Глубинные интервью
 
Подбор респондентов
Подбор респондентовПодбор респондентов
Подбор респондентов
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервью
 
Размышления о мышлении
Размышления о мышленииРазмышления о мышлении
Размышления о мышлении
 
Конкурируй
КонкурируйКонкурируй
Конкурируй
 
Информационные технологии в экономике. Обзор основных продуктов, используемых...
Информационные технологии в экономике. Обзор основных продуктов, используемых...Информационные технологии в экономике. Обзор основных продуктов, используемых...
Информационные технологии в экономике. Обзор основных продуктов, используемых...
 
Product Design & Research
Product Design & ResearchProduct Design & Research
Product Design & Research
 
My Adaptive Path Experience
My Adaptive Path ExperienceMy Adaptive Path Experience
My Adaptive Path Experience
 
User Research
User ResearchUser Research
User Research
 
Использование SAP ERP
Использование SAP ERPИспользование SAP ERP
Использование SAP ERP
 
Управление проектами в соответствии со стандартами PMI (PMBoK)
Управление проектами в соответствии со стандартами PMI (PMBoK)Управление проектами в соответствии со стандартами PMI (PMBoK)
Управление проектами в соответствии со стандартами PMI (PMBoK)
 

Similaire à Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.

Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеLumiknows Consultancy
 
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиNikita Efimov
 
инновации в развитии бизнеса,ideamant
инновации в развитии бизнеса,ideamantинновации в развитии бизнеса,ideamant
инновации в развитии бизнеса,ideamantideamant Идеамант
 
почему юзабилити дмитрий сатин
почему юзабилити   дмитрий сатинпочему юзабилити   дмитрий сатин
почему юзабилити дмитрий сатинMedia Gorod
 
Тёмная сторона продуктовой разработки
Тёмная сторона продуктовой разработкиТёмная сторона продуктовой разработки
Тёмная сторона продуктовой разработкиАртём Кудзев
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mappingYuri Vedenin
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервьюValery Bezrukova
 
Карьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнераКарьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнераEugen Savitsky
 
Светлана Петухова, Фонд Общественное Мнение (Москва) Руководитель проекта "Ф...
Светлана Петухова, Фонд Общественное Мнение (Москва)  Руководитель проекта "Ф...Светлана Петухова, Фонд Общественное Мнение (Москва)  Руководитель проекта "Ф...
Светлана Петухова, Фонд Общественное Мнение (Москва) Руководитель проекта "Ф...web2win
 
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014it-people
 
Конкурс «Школа ИТ-решений» как возможность получения знаний в ИТ
Конкурс «Школа ИТ-решений» как возможность получения знаний в ИТКонкурс «Школа ИТ-решений» как возможность получения знаний в ИТ
Конкурс «Школа ИТ-решений» как возможность получения знаний в ИТTCenter500
 
исследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиисследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиEugene Kulakov
 
Евгений Кривошеев. Beyond DevOps
Евгений Кривошеев. Beyond DevOpsЕвгений Кривошеев. Beyond DevOps
Евгений Кривошеев. Beyond DevOpsScrumTrek
 
Догнать и перегнать
Догнать и перегнатьДогнать и перегнать
Догнать и перегнатьCEE-SEC(R)
 
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Собака Павлова
 
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"Playtestix
 
Useful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintUseful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintusefulagency
 

Similaire à Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования. (20)

Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
 
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
 
HSE{Worksops}: методичка
HSE{Worksops}: методичкаHSE{Worksops}: методичка
HSE{Worksops}: методичка
 
инновации в развитии бизнеса,ideamant
инновации в развитии бизнеса,ideamantинновации в развитии бизнеса,ideamant
инновации в развитии бизнеса,ideamant
 
почему юзабилити дмитрий сатин
почему юзабилити   дмитрий сатинпочему юзабилити   дмитрий сатин
почему юзабилити дмитрий сатин
 
Тёмная сторона продуктовой разработки
Тёмная сторона продуктовой разработкиТёмная сторона продуктовой разработки
Тёмная сторона продуктовой разработки
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mapping
 
Основы ведения интервью
Основы ведения интервьюОсновы ведения интервью
Основы ведения интервью
 
Карьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнераКарьера UI/UX-дизайнера
Карьера UI/UX-дизайнера
 
Светлана Петухова, Фонд Общественное Мнение (Москва) Руководитель проекта "Ф...
Светлана Петухова, Фонд Общественное Мнение (Москва)  Руководитель проекта "Ф...Светлана Петухова, Фонд Общественное Мнение (Москва)  Руководитель проекта "Ф...
Светлана Петухова, Фонд Общественное Мнение (Москва) Руководитель проекта "Ф...
 
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
 
004 Лекция о дизайне
004 Лекция о дизайне004 Лекция о дизайне
004 Лекция о дизайне
 
Поиск бизнес-идеи
Поиск бизнес-идеиПоиск бизнес-идеи
Поиск бизнес-идеи
 
Конкурс «Школа ИТ-решений» как возможность получения знаний в ИТ
Конкурс «Школа ИТ-решений» как возможность получения знаний в ИТКонкурс «Школа ИТ-решений» как возможность получения знаний в ИТ
Конкурс «Школа ИТ-решений» как возможность получения знаний в ИТ
 
исследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиисследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных сми
 
Евгений Кривошеев. Beyond DevOps
Евгений Кривошеев. Beyond DevOpsЕвгений Кривошеев. Beyond DevOps
Евгений Кривошеев. Beyond DevOps
 
Догнать и перегнать
Догнать и перегнатьДогнать и перегнать
Догнать и перегнать
 
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
Догнать и перегнать: российский и западный опыт применения качественных метод...
 
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
 
Useful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintUseful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprint
 

Plus de Vladimir Melnikov

Reexperience: Дизайн пользовательского опыта
Reexperience: Дизайн пользовательского опыта Reexperience: Дизайн пользовательского опыта
Reexperience: Дизайн пользовательского опыта Vladimir Melnikov
 
Феномен творчества
Феномен творчестваФеномен творчества
Феномен творчестваVladimir Melnikov
 
Учет неопределенности и риска
Учет неопределенности и рискаУчет неопределенности и риска
Учет неопределенности и рискаVladimir Melnikov
 
Прогнозирование и оптимизация
Прогнозирование и оптимизацияПрогнозирование и оптимизация
Прогнозирование и оптимизацияVladimir Melnikov
 
Финансовая азбука
Финансовая азбукаФинансовая азбука
Финансовая азбукаVladimir Melnikov
 
Принятие решений. Начало.
Принятие решений. Начало.Принятие решений. Начало.
Принятие решений. Начало.Vladimir Melnikov
 

Plus de Vladimir Melnikov (6)

Reexperience: Дизайн пользовательского опыта
Reexperience: Дизайн пользовательского опыта Reexperience: Дизайн пользовательского опыта
Reexperience: Дизайн пользовательского опыта
 
Феномен творчества
Феномен творчестваФеномен творчества
Феномен творчества
 
Учет неопределенности и риска
Учет неопределенности и рискаУчет неопределенности и риска
Учет неопределенности и риска
 
Прогнозирование и оптимизация
Прогнозирование и оптимизацияПрогнозирование и оптимизация
Прогнозирование и оптимизация
 
Финансовая азбука
Финансовая азбукаФинансовая азбука
Финансовая азбука
 
Принятие решений. Начало.
Принятие решений. Начало.Принятие решений. Начало.
Принятие решений. Начало.
 

Управление продуктом: Проведение исследований на ранних стадиях проектирования.