4. La Programación Estructurada ... import java.io.*; public class Ejemplo { static BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader (System.in)); public static int leeNum()throws IOException { int m; do{ System.out.print("Ingrese Mes: "); m = Integer.parseInt(br.readLine()); }while (m<1 || m>12); return m; } public static void imprimeNombre(int m){ switch(m){ case 1: System.out.println("Enero"); break; case 2: System.out.println("Febrero"); break; case 3: System.out.println("Marzo"); break; case 4: System.out.println("Abril"); break; case 5: System.out.println("Mayo"); break; … case 12: System.out.println("Diciembre"); break; } } public static void main(String[] args) throws IOException{ int m; m = leeNum(); imprimeNombre(m); } }
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12. Clase vs. Objeto Clase: Punto Atributos : x y color Métodos : crearse mostrarse ocultarse moverse Objeto 1 Atributos : 21 45 verde Objeto 2 Atributos : 142 90 celeste Objeto 3 Atributos : 200 15 rojo Instancias de la Clase Punto