Smart city: i processi di innovazione negli ambienti urbani
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Ciao presentiamoci.....
Sono il “Digital Evangelist” di Ars et
Inventio
Mi occupo di innovazione dei territori e
delle imprese
Sono un esperto di social networking
Sono consulente di aziende private
e enti pubblici
Sul web sono conosciuto come
#nomadworker
Mi trovate su Facebook,
Linkedin, Instagram….
praticamente su ogni social network
Su Twitter sono @michelevianello
Se volete seguirmi il mio blog é
www.michelevianello.net
oppure iscrivetevi alla mia
newsletter mivianello@gmail.com
Come direbbe Seth Godin
sono considerato uno “starnutitore”
vediamo se funziona anche con voi…..
9. IL SOCIAL
NETWORKING È
DIVENTATO LO
STRUMENTO
PREVALENTE DI
COMUNICAZIONE
TRA LE PERSONE
BIDIREZIONALITÀ
RECIPROCITÀ
DIALOGO .....
(WEB 2.0)
USER GENERATED
CONTENT
NON IMPONE
VINCOLI
PREVENTIVI NELLA
COMUNICAZIONE
PERÒ NECESSITA
DI REGOLE PER LA
CONDIVISIONE
Michele Vianello @michelevianello
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10. 37 bilion new things will be connected
by 2020
ricordatevi: gli oggetti ci parlano!!!
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13. “Ma il parere di Ev, Biz o
di chiunque lavorasse a Twitter
contava poco.
In un caso da manuale di sito
che si autoregola in barba
ai suoi creatori, gli utenti
continuarono a usare gli
hashtag per organizzare ogni
cosa, comprese
le chat di gruppo, le conference
call e i dibattiti di attualità.”
Nick Bilton
“Inventare Twitter”
Michele Vianello @michelevianello
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21. LA COMPETIZIONE ORMAI AVVIENE TRA LE DIVERSE AREE
URBANE
ENTRANO QUINDI IN GIOCO ALTRI FATTORI COMPETITIVI
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24. PER ESSERE TRA I PROTAGONISTI
DEL MONDO CHE VI HO RACCONTATO
È NECESSARIO UN
CAMBIO DI PARADIGMA CULTURALE
UN “SALTO DI CORSIA” (Guy Kawasaky)
CHI SONO I SOGGETTI
PORTATORI NELLA CITTÀ DELLE
NUOVE CULTURE
DELLA GAMIFICATION?
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27. L’innovazione nasce
quando su un
terreno fertile
cadono semi pronti
a germogliare.
Come accade spesso
negli annali delle
invenzioni, il
momento era quello
giusto e l’atmosfera
carica.
MICHELE VIANELLO @michelevianello
michelecamp.it
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48. PERCHÈ ADOTTARE
TECNICHE
IMPRONTATE ALLA
CULTURA DELLA
GAMIFICATION
PER GOVERNARE
UN AMBIENTE
URBANO?
ASSISTIAMO ALLA
CRISI DELLE IDEOLOGIE
E DEI
CORPI INTERMEDI
DELLA SOCIETÀ.
COME SI CREANO
OGGI LA
PARTECIPAZIONE E
IL CONSENSO?
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49. COSA HANNO IN
COMUNE IL
GAME E IL
SOCIAL
NETWORKING?
SI PARTECIPA
INDIVIDUALMENTE
CI SONO REGOLE
CONDIVISE CHE
RIGUARDANO TUTTI I
PARTECIPANTI
IL RAGGIUNGIMENTO DI
UN OBIETTIVO (LA
VITTORIA)
È IL FRUTTO DI UNA
ATTIVITÀ COLLETTIVA
OBIETTIVO:
CONSAPEVOLEZZA
COMUNE
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50. IL BATTITO DELLE
ALI DI UNA
FARFALLA IN VIALE
MONZA GENERA
UN TORNADO
ALLA BOVISA
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53. Il meccanismo di base del gioco é stato
ideato nel 1903 da Elizabeth Magie la
quale creò un gioco da tavolo intitolato
The Landlord's Game. Magie era una
seguace dell'economista Henry George
e il gioco era stato concepito come uno
strumento didattico per insegnare la
sua teoria dell'imposta unica.
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56. grazie
per l’attenzione
mi interessano le vostre opinioni
sono facilmente reperibile sul
web
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MICHELE VIANELLO
Digital Evangelist Ars et Inventio