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Maestro Virtual




                                     Maestro Virtual
                       Novela gráfica creada con el motor Ren’Py


                                        Milton Mazzarri
                                     milmazz@gmail.com

                  Grupo de Usuarios de Software Libre de la Universidad de Los Andes


                                      11 de Julio de 2008
Maestro Virtual
   Maestro Virtual




Contenido I
       1     Maestro Virtual
               Origen
               Contenidos
               Uso de Tecnología de Información
       2     Ren’Py
               Motor de Ren’Py
               Funcionalidades
               Comenzando el desarrollo
               ¿Cómo encontrar ayuda?
       3     Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual
       4     Herramientas utilizadas en el desarrollo
       5     Enlaces de interés
Maestro Virtual
   Maestro Virtual
     Origen


El origen del proyecto


                  El Maestro Virtual nace como colaboración con el proyecto
                  educativo del grupo de investigación en Sistemología
                  Interpretativa de la Universidad de Los Andes.
                  El proyecto educativo está basado en la enseñanza a los
                  niños a través de narraciones.
                  La estrategia es incluir los contenidos en el mismo cuento,
                  aprovechando la narración de sucesos para incluir
                  actividades de enseñanza.
                  El propósito es hacer uso del conocimiento para
                  enriquecer la historia.
Maestro Virtual
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     Origen


El origen del proyecto


                  El Maestro Virtual nace como colaboración con el proyecto
                  educativo del grupo de investigación en Sistemología
                  Interpretativa de la Universidad de Los Andes.
                  El proyecto educativo está basado en la enseñanza a los
                  niños a través de narraciones.
                  La estrategia es incluir los contenidos en el mismo cuento,
                  aprovechando la narración de sucesos para incluir
                  actividades de enseñanza.
                  El propósito es hacer uso del conocimiento para
                  enriquecer la historia.
Maestro Virtual
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El origen del proyecto


                  El Maestro Virtual nace como colaboración con el proyecto
                  educativo del grupo de investigación en Sistemología
                  Interpretativa de la Universidad de Los Andes.
                  El proyecto educativo está basado en la enseñanza a los
                  niños a través de narraciones.
                  La estrategia es incluir los contenidos en el mismo cuento,
                  aprovechando la narración de sucesos para incluir
                  actividades de enseñanza.
                  El propósito es hacer uso del conocimiento para
                  enriquecer la historia.
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     Origen


El origen del proyecto


                  El Maestro Virtual nace como colaboración con el proyecto
                  educativo del grupo de investigación en Sistemología
                  Interpretativa de la Universidad de Los Andes.
                  El proyecto educativo está basado en la enseñanza a los
                  niños a través de narraciones.
                  La estrategia es incluir los contenidos en el mismo cuento,
                  aprovechando la narración de sucesos para incluir
                  actividades de enseñanza.
                  El propósito es hacer uso del conocimiento para
                  enriquecer la historia.
Maestro Virtual
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     Contenidos


El contenido de los cuentos




                  La Dra. Miriam Villarreal (ULA) diseñó los contenidos que
                  dicen paso a paso como realizar las actividades en torno
                  al cuento.
                  En este caso, El Príncipe Feliz de Oscar Wilde.
                  El diseño del cuento de El Príncipe Feliz permitió crear
                  una guía para niños de quinto grado de primaria.
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El contenido de los cuentos




                  La Dra. Miriam Villarreal (ULA) diseñó los contenidos que
                  dicen paso a paso como realizar las actividades en torno
                  al cuento.
                  En este caso, El Príncipe Feliz de Oscar Wilde.
                  El diseño del cuento de El Príncipe Feliz permitió crear
                  una guía para niños de quinto grado de primaria.
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El contenido de los cuentos




                  La Dra. Miriam Villarreal (ULA) diseñó los contenidos que
                  dicen paso a paso como realizar las actividades en torno
                  al cuento.
                  En este caso, El Príncipe Feliz de Oscar Wilde.
                  El diseño del cuento de El Príncipe Feliz permitió crear
                  una guía para niños de quinto grado de primaria.
Maestro Virtual
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     Uso de Tecnología de Información


Inclusión de tecnologías de información

                  El proyecto Maestro Virtual pretende desarrollar una
                  aplicación de software cuyo guión sea el contenido para
                  quinto grado diseñado sobre el cuento El Príncipe feliz.
                  Para lograr esto se comenzó a observar y estudiar los
                  principios educativos en torno al proyecto educativo,
                  seguido de una investigación acerca de las herramientas
                  libres existentes para poder desarrollar la aplicación de
                  manera que exista una interacción entre el niño y la
                  máquina.
                  El software Maestro Virtual no pretende sustituir al
                  maestro, será un apoyo. El hecho de usar el computador
                  como herramienta atraerá la atención del niño.
Maestro Virtual
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     Uso de Tecnología de Información


Inclusión de tecnologías de información

                  El proyecto Maestro Virtual pretende desarrollar una
                  aplicación de software cuyo guión sea el contenido para
                  quinto grado diseñado sobre el cuento El Príncipe feliz.
                  Para lograr esto se comenzó a observar y estudiar los
                  principios educativos en torno al proyecto educativo,
                  seguido de una investigación acerca de las herramientas
                  libres existentes para poder desarrollar la aplicación de
                  manera que exista una interacción entre el niño y la
                  máquina.
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                  maestro, será un apoyo. El hecho de usar el computador
                  como herramienta atraerá la atención del niño.
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     Uso de Tecnología de Información


Inclusión de tecnologías de información

                  El proyecto Maestro Virtual pretende desarrollar una
                  aplicación de software cuyo guión sea el contenido para
                  quinto grado diseñado sobre el cuento El Príncipe feliz.
                  Para lograr esto se comenzó a observar y estudiar los
                  principios educativos en torno al proyecto educativo,
                  seguido de una investigación acerca de las herramientas
                  libres existentes para poder desarrollar la aplicación de
                  manera que exista una interacción entre el niño y la
                  máquina.
                  El software Maestro Virtual no pretende sustituir al
                  maestro, será un apoyo. El hecho de usar el computador
                  como herramienta atraerá la atención del niño.
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   Ren’Py




Contenido I
       1     Maestro Virtual
               Origen
               Contenidos
               Uso de Tecnología de Información
       2     Ren’Py
               Motor de Ren’Py
               Funcionalidades
               Comenzando el desarrollo
               ¿Cómo encontrar ayuda?
       3     Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual
       4     Herramientas utilizadas en el desarrollo
       5     Enlaces de interés
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   Ren’Py
     Motor de Ren’Py


Ren’Py: ¿Qué es exactamente?


                  Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas,
                  simuladores de citas y distintas formas de contar historias
                  a través de un ordenador.
                  El motor permite crear novelas personalizables y flexibles.
                  Ofrece opciones de cualquier novela gráfica.
                       Guardar, cargar partidas.
                       Preferencias.
                       Retroceder escenas.
                  La licencia de Ren’Py permite crear novelas comerciales y
                  no-comerciales.
                  Ren’Py funciona en Linux, Mac y Winbugs.
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   Ren’Py
     Motor de Ren’Py


Ren’Py: ¿Qué es exactamente?


                  Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas,
                  simuladores de citas y distintas formas de contar historias
                  a través de un ordenador.
                  El motor permite crear novelas personalizables y flexibles.
                  Ofrece opciones de cualquier novela gráfica.
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   Ren’Py
     Motor de Ren’Py


Ren’Py: ¿Qué es exactamente?


                  Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas,
                  simuladores de citas y distintas formas de contar historias
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Ren’Py: ¿Qué es exactamente?


                  Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas,
                  simuladores de citas y distintas formas de contar historias
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                  Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas,
                  simuladores de citas y distintas formas de contar historias
                  a través de un ordenador.
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Ren’Py: ¿Qué es exactamente?


                  Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas,
                  simuladores de citas y distintas formas de contar historias
                  a través de un ordenador.
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Ren’Py: ¿Qué es exactamente?


                  Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas,
                  simuladores de citas y distintas formas de contar historias
                  a través de un ordenador.
                  El motor permite crear novelas personalizables y flexibles.
                  Ofrece opciones de cualquier novela gráfica.
                       Guardar, cargar partidas.
                       Preferencias.
                       Retroceder escenas.
                  La licencia de Ren’Py permite crear novelas comerciales y
                  no-comerciales.
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     Funcionalidades


Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela


                  La sintaxis de las novelas gráficas usando Ren’Py son
                  muy similares al formato de un guion de una película.
                  Ren’Py necesita de poco código para que tus personajes
                  realmente digan algo.

       Ejemplo
       # script.rpy
       init:
           $ pebbels = Character("Pebbels", color="#c8ffc8")

       label start
           "Hace un año..."
           pebbels "Gazoo"
           "Bamm-Bamm" "Bam Bam..."
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   Ren’Py
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Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela


                  La sintaxis de las novelas gráficas usando Ren’Py son
                  muy similares al formato de un guion de una película.
                  Ren’Py necesita de poco código para que tus personajes
                  realmente digan algo.

       Ejemplo
       # script.rpy
       init:
           $ pebbels = Character("Pebbels", color="#c8ffc8")

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                  La sintaxis de las novelas gráficas usando Ren’Py son
                  muy similares al formato de un guion de una película.
                  Ren’Py necesita de poco código para que tus personajes
                  realmente digan algo.

       Ejemplo
       # script.rpy
       init:
           $ pebbels = Character("Pebbels", color="#c8ffc8")

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Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela

                  En los scripts de Ren’Py los personajes están
                  referenciados por nombre, no por número.
                  Ren’Py ajusta el texto de las narraciones o diálogos para
                  que encaje en la proyección de pantalla.
                  La lógica de la novela puede ser basada en menú de
                  opciones o variables, de ese modo una novela gráfica
                  puede tener N finales, mejorando la experiencia del
                  usuario.
                  La presentación de las narraciones es totalmente
                  personalizable, ubicación, colores, estilos, fuentes
                  tipográficas, imágenes.
                  El texto puede incluir etiquetas.
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   Ren’Py
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Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela

                  En los scripts de Ren’Py los personajes están
                  referenciados por nombre, no por número.
                  Ren’Py ajusta el texto de las narraciones o diálogos para
                  que encaje en la proyección de pantalla.
                  La lógica de la novela puede ser basada en menú de
                  opciones o variables, de ese modo una novela gráfica
                  puede tener N finales, mejorando la experiencia del
                  usuario.
                  La presentación de las narraciones es totalmente
                  personalizable, ubicación, colores, estilos, fuentes
                  tipográficas, imágenes.
                  El texto puede incluir etiquetas.
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Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela

                  En los scripts de Ren’Py los personajes están
                  referenciados por nombre, no por número.
                  Ren’Py ajusta el texto de las narraciones o diálogos para
                  que encaje en la proyección de pantalla.
                  La lógica de la novela puede ser basada en menú de
                  opciones o variables, de ese modo una novela gráfica
                  puede tener N finales, mejorando la experiencia del
                  usuario.
                  La presentación de las narraciones es totalmente
                  personalizable, ubicación, colores, estilos, fuentes
                  tipográficas, imágenes.
                  El texto puede incluir etiquetas.
Maestro Virtual
   Ren’Py
     Funcionalidades


Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela

                  En los scripts de Ren’Py los personajes están
                  referenciados por nombre, no por número.
                  Ren’Py ajusta el texto de las narraciones o diálogos para
                  que encaje en la proyección de pantalla.
                  La lógica de la novela puede ser basada en menú de
                  opciones o variables, de ese modo una novela gráfica
                  puede tener N finales, mejorando la experiencia del
                  usuario.
                  La presentación de las narraciones es totalmente
                  personalizable, ubicación, colores, estilos, fuentes
                  tipográficas, imágenes.
                  El texto puede incluir etiquetas.
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                  En los scripts de Ren’Py los personajes están
                  referenciados por nombre, no por número.
                  Ren’Py ajusta el texto de las narraciones o diálogos para
                  que encaje en la proyección de pantalla.
                  La lógica de la novela puede ser basada en menú de
                  opciones o variables, de ese modo una novela gráfica
                  puede tener N finales, mejorando la experiencia del
                  usuario.
                  La presentación de las narraciones es totalmente
                  personalizable, ubicación, colores, estilos, fuentes
                  tipográficas, imágenes.
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Interfaz de usuario y estado de la novela gráfica




                  Soporta tanto guardar/cargar sesiones automáticamente.
                  Proporciona múltiples slots para almacenar estados.
                  Interacción con el mouse, teclado y joystick.
                  Puede programar el avance automático de las escenas, de
                  ese modo los usuarios no necesitan dar clic para avanzar.
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Interfaz de usuario y estado de la novela gráfica




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                  Interacción con el mouse, teclado y joystick.
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Efectos especiales



                  Soporte de modo pantalla completa o en una ventana.
                  Un número ilimitado de imágenes puede ser mostradas en
                  una escena.
                  Se pueden reproducir vídeos mpeg1.
                  Soporta la precarga de imágenes, de ese modo se evitan
                  los retardos en la presentación de las escenas.
                  Proporciona efectos en las transiciones de las escenas.
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Sonidos




                  Reproducción de ficheros mp3, ogg vorbis, entre otros.
                  Efectos aparecer/desvanecer progresiva de audio.
                  Soporte para voces (actuación de los diálogos y
                  narraciones).
                  Efectos de sonido, música y voces puede reproducirse
                  simultáneamente.
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Distribución

                  Soporta Linux, Mac y el innombrable. Soporte para otras
                  plataformas es posible.
                  Ren’Py es distribuido bajo la licencia MIT, eso quiere decir
                  que puede vender las novelas hechas sin necesidad de
                  pagar por Ren’Py. La distribución libre obviamente es
                  permitida.
                  Los scripts de Ren’Py puede ser ofuscados para su
                  distribución, haciendo difícil la lectura o modificación del
                  código fuente.
                  Los ficheros de medios pueden ser archivados para la
                  distribución de tal modo que sea difícil acceder a los
                  ficheros individualmente.
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                  pagar por Ren’Py. La distribución libre obviamente es
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                  que puede vender las novelas hechas sin necesidad de
                  pagar por Ren’Py. La distribución libre obviamente es
                  permitida.
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Desarrollo de novelas


              La distribución de
              Ren’Py viene con un
              lanzador que le ayuda a
              comenzar y manejar sus
              proyectos.
              Ren’Py le ofrece
              algunas plantillas para
              facilitarle el comienzo.
              La documentación de
              Ren’Py se encuentra en
              el sitio oficial.
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              comenzar y manejar sus
              proyectos.
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              algunas plantillas para
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                  de las novelas.
                  Ayuda en línea en el canal IRC #renpy en freenode.net
                  Revisión del código fuente disponible para las novelas
                  gráficas. Hasta ahora son más de 110 novelas hechas con
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   Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual




Contenido I
       1     Maestro Virtual
               Origen
               Contenidos
               Uso de Tecnología de Información
       2     Ren’Py
               Motor de Ren’Py
               Funcionalidades
               Comenzando el desarrollo
               ¿Cómo encontrar ayuda?
       3     Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual
       4     Herramientas utilizadas en el desarrollo
       5     Enlaces de interés
Maestro Virtual
   Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual




Autores

       Hasta ahora los involucrados en el Proyecto Maestro Virtual
       son:
                  José Aguilar – jaguilar@cenditel.gob.ve – Asesor
                  Ramsés Fuenmayor – ramsesfa@ula.ve – Asesor
                  Ana Rangel – arangel@cenditel.gob.ve – Investigación,
                  voces.
                  Luz Mairet Chourio lchourio@cenditel.gob.ve –
                  Investigación.
                  Iván Dario Hernández – ivandarioh@yahoo.es – Arte.
                  Milton Mazzarri – milmazz@gmail.com – Programador,
                  voces.
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              Ren’Py
              Gimp
              Inkscape
              Audacity
              Vim
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Maestro Virtual
   Herramientas utilizadas en el desarrollo




Herramientas utilizadas




              Ren’Py
              Gimp
              Inkscape
              Audacity
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Maestro Virtual
   Enlaces de interés




Contenido I
       1     Maestro Virtual
               Origen
               Contenidos
               Uso de Tecnología de Información
       2     Ren’Py
               Motor de Ren’Py
               Funcionalidades
               Comenzando el desarrollo
               ¿Cómo encontrar ayuda?
       3     Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual
       4     Herramientas utilizadas en el desarrollo
       5     Enlaces de interés
Maestro Virtual
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                  Seguimiento del Proyecto:
                  http://maestro.cenditel.gob.ve/trac/
                  Código fuente: http://maestro.cenditel.gob.ve/
                  svn/renpy-maestrovirtual
                  Lista de discusión: http://listas.cenditel.gob.
                  ve/listinfo/maestrovirtual
Maestro Virtual
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                  svn/renpy-maestrovirtual
                  Lista de discusión: http://listas.cenditel.gob.
                  ve/listinfo/maestrovirtual
Maestro Virtual
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                  Seguimiento del Proyecto:
                  http://maestro.cenditel.gob.ve/trac/
                  Código fuente: http://maestro.cenditel.gob.ve/
                  svn/renpy-maestrovirtual
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              Nombre Milton Mazzarri
                  Correo milmazz@gmail.com
                   Blog http://blog.milmazz.com.ve
                  Twitter http://twitter.com/milmazz
       Presentaciones http://www.scribd.com/milmazz

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Novela Educativa Ren'Py

  • 1. Maestro Virtual Maestro Virtual Novela gráfica creada con el motor Ren’Py Milton Mazzarri milmazz@gmail.com Grupo de Usuarios de Software Libre de la Universidad de Los Andes 11 de Julio de 2008
  • 2. Maestro Virtual Maestro Virtual Contenido I 1 Maestro Virtual Origen Contenidos Uso de Tecnología de Información 2 Ren’Py Motor de Ren’Py Funcionalidades Comenzando el desarrollo ¿Cómo encontrar ayuda? 3 Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual 4 Herramientas utilizadas en el desarrollo 5 Enlaces de interés
  • 3. Maestro Virtual Maestro Virtual Origen El origen del proyecto El Maestro Virtual nace como colaboración con el proyecto educativo del grupo de investigación en Sistemología Interpretativa de la Universidad de Los Andes. El proyecto educativo está basado en la enseñanza a los niños a través de narraciones. La estrategia es incluir los contenidos en el mismo cuento, aprovechando la narración de sucesos para incluir actividades de enseñanza. El propósito es hacer uso del conocimiento para enriquecer la historia.
  • 4. Maestro Virtual Maestro Virtual Origen El origen del proyecto El Maestro Virtual nace como colaboración con el proyecto educativo del grupo de investigación en Sistemología Interpretativa de la Universidad de Los Andes. El proyecto educativo está basado en la enseñanza a los niños a través de narraciones. La estrategia es incluir los contenidos en el mismo cuento, aprovechando la narración de sucesos para incluir actividades de enseñanza. El propósito es hacer uso del conocimiento para enriquecer la historia.
  • 5. Maestro Virtual Maestro Virtual Origen El origen del proyecto El Maestro Virtual nace como colaboración con el proyecto educativo del grupo de investigación en Sistemología Interpretativa de la Universidad de Los Andes. El proyecto educativo está basado en la enseñanza a los niños a través de narraciones. La estrategia es incluir los contenidos en el mismo cuento, aprovechando la narración de sucesos para incluir actividades de enseñanza. El propósito es hacer uso del conocimiento para enriquecer la historia.
  • 6. Maestro Virtual Maestro Virtual Origen El origen del proyecto El Maestro Virtual nace como colaboración con el proyecto educativo del grupo de investigación en Sistemología Interpretativa de la Universidad de Los Andes. El proyecto educativo está basado en la enseñanza a los niños a través de narraciones. La estrategia es incluir los contenidos en el mismo cuento, aprovechando la narración de sucesos para incluir actividades de enseñanza. El propósito es hacer uso del conocimiento para enriquecer la historia.
  • 7. Maestro Virtual Maestro Virtual Contenidos El contenido de los cuentos La Dra. Miriam Villarreal (ULA) diseñó los contenidos que dicen paso a paso como realizar las actividades en torno al cuento. En este caso, El Príncipe Feliz de Oscar Wilde. El diseño del cuento de El Príncipe Feliz permitió crear una guía para niños de quinto grado de primaria.
  • 8. Maestro Virtual Maestro Virtual Contenidos El contenido de los cuentos La Dra. Miriam Villarreal (ULA) diseñó los contenidos que dicen paso a paso como realizar las actividades en torno al cuento. En este caso, El Príncipe Feliz de Oscar Wilde. El diseño del cuento de El Príncipe Feliz permitió crear una guía para niños de quinto grado de primaria.
  • 9. Maestro Virtual Maestro Virtual Contenidos El contenido de los cuentos La Dra. Miriam Villarreal (ULA) diseñó los contenidos que dicen paso a paso como realizar las actividades en torno al cuento. En este caso, El Príncipe Feliz de Oscar Wilde. El diseño del cuento de El Príncipe Feliz permitió crear una guía para niños de quinto grado de primaria.
  • 10. Maestro Virtual Maestro Virtual Uso de Tecnología de Información Inclusión de tecnologías de información El proyecto Maestro Virtual pretende desarrollar una aplicación de software cuyo guión sea el contenido para quinto grado diseñado sobre el cuento El Príncipe feliz. Para lograr esto se comenzó a observar y estudiar los principios educativos en torno al proyecto educativo, seguido de una investigación acerca de las herramientas libres existentes para poder desarrollar la aplicación de manera que exista una interacción entre el niño y la máquina. El software Maestro Virtual no pretende sustituir al maestro, será un apoyo. El hecho de usar el computador como herramienta atraerá la atención del niño.
  • 11. Maestro Virtual Maestro Virtual Uso de Tecnología de Información Inclusión de tecnologías de información El proyecto Maestro Virtual pretende desarrollar una aplicación de software cuyo guión sea el contenido para quinto grado diseñado sobre el cuento El Príncipe feliz. Para lograr esto se comenzó a observar y estudiar los principios educativos en torno al proyecto educativo, seguido de una investigación acerca de las herramientas libres existentes para poder desarrollar la aplicación de manera que exista una interacción entre el niño y la máquina. El software Maestro Virtual no pretende sustituir al maestro, será un apoyo. El hecho de usar el computador como herramienta atraerá la atención del niño.
  • 12. Maestro Virtual Maestro Virtual Uso de Tecnología de Información Inclusión de tecnologías de información El proyecto Maestro Virtual pretende desarrollar una aplicación de software cuyo guión sea el contenido para quinto grado diseñado sobre el cuento El Príncipe feliz. Para lograr esto se comenzó a observar y estudiar los principios educativos en torno al proyecto educativo, seguido de una investigación acerca de las herramientas libres existentes para poder desarrollar la aplicación de manera que exista una interacción entre el niño y la máquina. El software Maestro Virtual no pretende sustituir al maestro, será un apoyo. El hecho de usar el computador como herramienta atraerá la atención del niño.
  • 13. Maestro Virtual Ren’Py Contenido I 1 Maestro Virtual Origen Contenidos Uso de Tecnología de Información 2 Ren’Py Motor de Ren’Py Funcionalidades Comenzando el desarrollo ¿Cómo encontrar ayuda? 3 Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual 4 Herramientas utilizadas en el desarrollo 5 Enlaces de interés
  • 14. Maestro Virtual Ren’Py Motor de Ren’Py Ren’Py: ¿Qué es exactamente? Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas, simuladores de citas y distintas formas de contar historias a través de un ordenador. El motor permite crear novelas personalizables y flexibles. Ofrece opciones de cualquier novela gráfica. Guardar, cargar partidas. Preferencias. Retroceder escenas. La licencia de Ren’Py permite crear novelas comerciales y no-comerciales. Ren’Py funciona en Linux, Mac y Winbugs.
  • 15. Maestro Virtual Ren’Py Motor de Ren’Py Ren’Py: ¿Qué es exactamente? Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas, simuladores de citas y distintas formas de contar historias a través de un ordenador. El motor permite crear novelas personalizables y flexibles. Ofrece opciones de cualquier novela gráfica. Guardar, cargar partidas. Preferencias. Retroceder escenas. La licencia de Ren’Py permite crear novelas comerciales y no-comerciales. Ren’Py funciona en Linux, Mac y Winbugs.
  • 16. Maestro Virtual Ren’Py Motor de Ren’Py Ren’Py: ¿Qué es exactamente? Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas, simuladores de citas y distintas formas de contar historias a través de un ordenador. El motor permite crear novelas personalizables y flexibles. Ofrece opciones de cualquier novela gráfica. Guardar, cargar partidas. Preferencias. Retroceder escenas. La licencia de Ren’Py permite crear novelas comerciales y no-comerciales. Ren’Py funciona en Linux, Mac y Winbugs.
  • 17. Maestro Virtual Ren’Py Motor de Ren’Py Ren’Py: ¿Qué es exactamente? Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas, simuladores de citas y distintas formas de contar historias a través de un ordenador. El motor permite crear novelas personalizables y flexibles. Ofrece opciones de cualquier novela gráfica. Guardar, cargar partidas. Preferencias. Retroceder escenas. La licencia de Ren’Py permite crear novelas comerciales y no-comerciales. Ren’Py funciona en Linux, Mac y Winbugs.
  • 18. Maestro Virtual Ren’Py Motor de Ren’Py Ren’Py: ¿Qué es exactamente? Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas, simuladores de citas y distintas formas de contar historias a través de un ordenador. El motor permite crear novelas personalizables y flexibles. Ofrece opciones de cualquier novela gráfica. Guardar, cargar partidas. Preferencias. Retroceder escenas. La licencia de Ren’Py permite crear novelas comerciales y no-comerciales. Ren’Py funciona en Linux, Mac y Winbugs.
  • 19. Maestro Virtual Ren’Py Motor de Ren’Py Ren’Py: ¿Qué es exactamente? Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas, simuladores de citas y distintas formas de contar historias a través de un ordenador. El motor permite crear novelas personalizables y flexibles. Ofrece opciones de cualquier novela gráfica. Guardar, cargar partidas. Preferencias. Retroceder escenas. La licencia de Ren’Py permite crear novelas comerciales y no-comerciales. Ren’Py funciona en Linux, Mac y Winbugs.
  • 20. Maestro Virtual Ren’Py Motor de Ren’Py Ren’Py: ¿Qué es exactamente? Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas, simuladores de citas y distintas formas de contar historias a través de un ordenador. El motor permite crear novelas personalizables y flexibles. Ofrece opciones de cualquier novela gráfica. Guardar, cargar partidas. Preferencias. Retroceder escenas. La licencia de Ren’Py permite crear novelas comerciales y no-comerciales. Ren’Py funciona en Linux, Mac y Winbugs.
  • 21. Maestro Virtual Ren’Py Motor de Ren’Py Ren’Py: ¿Qué es exactamente? Es un motor que soporta la creación de novelas gráficas, simuladores de citas y distintas formas de contar historias a través de un ordenador. El motor permite crear novelas personalizables y flexibles. Ofrece opciones de cualquier novela gráfica. Guardar, cargar partidas. Preferencias. Retroceder escenas. La licencia de Ren’Py permite crear novelas comerciales y no-comerciales. Ren’Py funciona en Linux, Mac y Winbugs.
  • 22. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela La sintaxis de las novelas gráficas usando Ren’Py son muy similares al formato de un guion de una película. Ren’Py necesita de poco código para que tus personajes realmente digan algo. Ejemplo # script.rpy init: $ pebbels = Character("Pebbels", color="#c8ffc8") label start "Hace un año..." pebbels "Gazoo" "Bamm-Bamm" "Bam Bam..."
  • 23. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela La sintaxis de las novelas gráficas usando Ren’Py son muy similares al formato de un guion de una película. Ren’Py necesita de poco código para que tus personajes realmente digan algo. Ejemplo # script.rpy init: $ pebbels = Character("Pebbels", color="#c8ffc8") label start "Hace un año..." pebbels "Gazoo" "Bamm-Bamm" "Bam Bam..."
  • 24. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela La sintaxis de las novelas gráficas usando Ren’Py son muy similares al formato de un guion de una película. Ren’Py necesita de poco código para que tus personajes realmente digan algo. Ejemplo # script.rpy init: $ pebbels = Character("Pebbels", color="#c8ffc8") label start "Hace un año..." pebbels "Gazoo" "Bamm-Bamm" "Bam Bam..."
  • 25. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela En los scripts de Ren’Py los personajes están referenciados por nombre, no por número. Ren’Py ajusta el texto de las narraciones o diálogos para que encaje en la proyección de pantalla. La lógica de la novela puede ser basada en menú de opciones o variables, de ese modo una novela gráfica puede tener N finales, mejorando la experiencia del usuario. La presentación de las narraciones es totalmente personalizable, ubicación, colores, estilos, fuentes tipográficas, imágenes. El texto puede incluir etiquetas.
  • 26. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela En los scripts de Ren’Py los personajes están referenciados por nombre, no por número. Ren’Py ajusta el texto de las narraciones o diálogos para que encaje en la proyección de pantalla. La lógica de la novela puede ser basada en menú de opciones o variables, de ese modo una novela gráfica puede tener N finales, mejorando la experiencia del usuario. La presentación de las narraciones es totalmente personalizable, ubicación, colores, estilos, fuentes tipográficas, imágenes. El texto puede incluir etiquetas.
  • 27. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela En los scripts de Ren’Py los personajes están referenciados por nombre, no por número. Ren’Py ajusta el texto de las narraciones o diálogos para que encaje en la proyección de pantalla. La lógica de la novela puede ser basada en menú de opciones o variables, de ese modo una novela gráfica puede tener N finales, mejorando la experiencia del usuario. La presentación de las narraciones es totalmente personalizable, ubicación, colores, estilos, fuentes tipográficas, imágenes. El texto puede incluir etiquetas.
  • 28. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela En los scripts de Ren’Py los personajes están referenciados por nombre, no por número. Ren’Py ajusta el texto de las narraciones o diálogos para que encaje en la proyección de pantalla. La lógica de la novela puede ser basada en menú de opciones o variables, de ese modo una novela gráfica puede tener N finales, mejorando la experiencia del usuario. La presentación de las narraciones es totalmente personalizable, ubicación, colores, estilos, fuentes tipográficas, imágenes. El texto puede incluir etiquetas.
  • 29. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Diálogos, Narraciones y Lógica de la novela En los scripts de Ren’Py los personajes están referenciados por nombre, no por número. Ren’Py ajusta el texto de las narraciones o diálogos para que encaje en la proyección de pantalla. La lógica de la novela puede ser basada en menú de opciones o variables, de ese modo una novela gráfica puede tener N finales, mejorando la experiencia del usuario. La presentación de las narraciones es totalmente personalizable, ubicación, colores, estilos, fuentes tipográficas, imágenes. El texto puede incluir etiquetas.
  • 30. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Interfaz de usuario y estado de la novela gráfica Soporta tanto guardar/cargar sesiones automáticamente. Proporciona múltiples slots para almacenar estados. Interacción con el mouse, teclado y joystick. Puede programar el avance automático de las escenas, de ese modo los usuarios no necesitan dar clic para avanzar.
  • 31. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Interfaz de usuario y estado de la novela gráfica Soporta tanto guardar/cargar sesiones automáticamente. Proporciona múltiples slots para almacenar estados. Interacción con el mouse, teclado y joystick. Puede programar el avance automático de las escenas, de ese modo los usuarios no necesitan dar clic para avanzar.
  • 32. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Interfaz de usuario y estado de la novela gráfica Soporta tanto guardar/cargar sesiones automáticamente. Proporciona múltiples slots para almacenar estados. Interacción con el mouse, teclado y joystick. Puede programar el avance automático de las escenas, de ese modo los usuarios no necesitan dar clic para avanzar.
  • 33. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Interfaz de usuario y estado de la novela gráfica Soporta tanto guardar/cargar sesiones automáticamente. Proporciona múltiples slots para almacenar estados. Interacción con el mouse, teclado y joystick. Puede programar el avance automático de las escenas, de ese modo los usuarios no necesitan dar clic para avanzar.
  • 34. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Efectos especiales Soporte de modo pantalla completa o en una ventana. Un número ilimitado de imágenes puede ser mostradas en una escena. Se pueden reproducir vídeos mpeg1. Soporta la precarga de imágenes, de ese modo se evitan los retardos en la presentación de las escenas. Proporciona efectos en las transiciones de las escenas.
  • 35. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Efectos especiales Soporte de modo pantalla completa o en una ventana. Un número ilimitado de imágenes puede ser mostradas en una escena. Se pueden reproducir vídeos mpeg1. Soporta la precarga de imágenes, de ese modo se evitan los retardos en la presentación de las escenas. Proporciona efectos en las transiciones de las escenas.
  • 36. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Efectos especiales Soporte de modo pantalla completa o en una ventana. Un número ilimitado de imágenes puede ser mostradas en una escena. Se pueden reproducir vídeos mpeg1. Soporta la precarga de imágenes, de ese modo se evitan los retardos en la presentación de las escenas. Proporciona efectos en las transiciones de las escenas.
  • 37. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Efectos especiales Soporte de modo pantalla completa o en una ventana. Un número ilimitado de imágenes puede ser mostradas en una escena. Se pueden reproducir vídeos mpeg1. Soporta la precarga de imágenes, de ese modo se evitan los retardos en la presentación de las escenas. Proporciona efectos en las transiciones de las escenas.
  • 38. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Efectos especiales Soporte de modo pantalla completa o en una ventana. Un número ilimitado de imágenes puede ser mostradas en una escena. Se pueden reproducir vídeos mpeg1. Soporta la precarga de imágenes, de ese modo se evitan los retardos en la presentación de las escenas. Proporciona efectos en las transiciones de las escenas.
  • 39. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Sonidos Reproducción de ficheros mp3, ogg vorbis, entre otros. Efectos aparecer/desvanecer progresiva de audio. Soporte para voces (actuación de los diálogos y narraciones). Efectos de sonido, música y voces puede reproducirse simultáneamente.
  • 40. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Sonidos Reproducción de ficheros mp3, ogg vorbis, entre otros. Efectos aparecer/desvanecer progresiva de audio. Soporte para voces (actuación de los diálogos y narraciones). Efectos de sonido, música y voces puede reproducirse simultáneamente.
  • 41. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Sonidos Reproducción de ficheros mp3, ogg vorbis, entre otros. Efectos aparecer/desvanecer progresiva de audio. Soporte para voces (actuación de los diálogos y narraciones). Efectos de sonido, música y voces puede reproducirse simultáneamente.
  • 42. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Sonidos Reproducción de ficheros mp3, ogg vorbis, entre otros. Efectos aparecer/desvanecer progresiva de audio. Soporte para voces (actuación de los diálogos y narraciones). Efectos de sonido, música y voces puede reproducirse simultáneamente.
  • 43. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Distribución Soporta Linux, Mac y el innombrable. Soporte para otras plataformas es posible. Ren’Py es distribuido bajo la licencia MIT, eso quiere decir que puede vender las novelas hechas sin necesidad de pagar por Ren’Py. La distribución libre obviamente es permitida. Los scripts de Ren’Py puede ser ofuscados para su distribución, haciendo difícil la lectura o modificación del código fuente. Los ficheros de medios pueden ser archivados para la distribución de tal modo que sea difícil acceder a los ficheros individualmente.
  • 44. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Distribución Soporta Linux, Mac y el innombrable. Soporte para otras plataformas es posible. Ren’Py es distribuido bajo la licencia MIT, eso quiere decir que puede vender las novelas hechas sin necesidad de pagar por Ren’Py. La distribución libre obviamente es permitida. Los scripts de Ren’Py puede ser ofuscados para su distribución, haciendo difícil la lectura o modificación del código fuente. Los ficheros de medios pueden ser archivados para la distribución de tal modo que sea difícil acceder a los ficheros individualmente.
  • 45. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Distribución Soporta Linux, Mac y el innombrable. Soporte para otras plataformas es posible. Ren’Py es distribuido bajo la licencia MIT, eso quiere decir que puede vender las novelas hechas sin necesidad de pagar por Ren’Py. La distribución libre obviamente es permitida. Los scripts de Ren’Py puede ser ofuscados para su distribución, haciendo difícil la lectura o modificación del código fuente. Los ficheros de medios pueden ser archivados para la distribución de tal modo que sea difícil acceder a los ficheros individualmente.
  • 46. Maestro Virtual Ren’Py Funcionalidades Distribución Soporta Linux, Mac y el innombrable. Soporte para otras plataformas es posible. Ren’Py es distribuido bajo la licencia MIT, eso quiere decir que puede vender las novelas hechas sin necesidad de pagar por Ren’Py. La distribución libre obviamente es permitida. Los scripts de Ren’Py puede ser ofuscados para su distribución, haciendo difícil la lectura o modificación del código fuente. Los ficheros de medios pueden ser archivados para la distribución de tal modo que sea difícil acceder a los ficheros individualmente.
  • 47. Maestro Virtual Ren’Py Comenzando el desarrollo Desarrollo de novelas La distribución de Ren’Py viene con un lanzador que le ayuda a comenzar y manejar sus proyectos. Ren’Py le ofrece algunas plantillas para facilitarle el comienzo. La documentación de Ren’Py se encuentra en el sitio oficial.
  • 48. Maestro Virtual Ren’Py Comenzando el desarrollo Desarrollo de novelas La distribución de Ren’Py viene con un lanzador que le ayuda a comenzar y manejar sus proyectos. Ren’Py le ofrece algunas plantillas para facilitarle el comienzo. La documentación de Ren’Py se encuentra en el sitio oficial.
  • 49. Maestro Virtual Ren’Py Comenzando el desarrollo Desarrollo de novelas La distribución de Ren’Py viene con un lanzador que le ayuda a comenzar y manejar sus proyectos. Ren’Py le ofrece algunas plantillas para facilitarle el comienzo. La documentación de Ren’Py se encuentra en el sitio oficial.
  • 50. Maestro Virtual Ren’Py Comenzando el desarrollo Desarrollo de novelas La distribución de Ren’Py viene con un lanzador que le ayuda a comenzar y manejar sus proyectos. Ren’Py le ofrece algunas plantillas para facilitarle el comienzo. La documentación de Ren’Py se encuentra en el sitio oficial.
  • 51. Maestro Virtual Ren’Py Comenzando el desarrollo Desarrollo de novelas La distribución de Ren’Py viene con un lanzador que le ayuda a comenzar y manejar sus proyectos. Ren’Py le ofrece algunas plantillas para facilitarle el comienzo. La documentación de Ren’Py se encuentra en el sitio oficial.
  • 52. Maestro Virtual Ren’Py Comenzando el desarrollo Desarrollo de novelas La distribución de Ren’Py viene con un lanzador que le ayuda a comenzar y manejar sus proyectos. Ren’Py le ofrece algunas plantillas para facilitarle el comienzo. La documentación de Ren’Py se encuentra en el sitio oficial.
  • 53. Maestro Virtual Ren’Py ¿Cómo encontrar ayuda? Ayuda en línea Los foros de Lemmasoft le pueden ayudar en el desarrollo de las novelas. Ayuda en línea en el canal IRC #renpy en freenode.net Revisión del código fuente disponible para las novelas gráficas. Hasta ahora son más de 110 novelas hechas con Ren’Py.
  • 54. Maestro Virtual Ren’Py ¿Cómo encontrar ayuda? Ayuda en línea Los foros de Lemmasoft le pueden ayudar en el desarrollo de las novelas. Ayuda en línea en el canal IRC #renpy en freenode.net Revisión del código fuente disponible para las novelas gráficas. Hasta ahora son más de 110 novelas hechas con Ren’Py.
  • 55. Maestro Virtual Ren’Py ¿Cómo encontrar ayuda? Ayuda en línea Los foros de Lemmasoft le pueden ayudar en el desarrollo de las novelas. Ayuda en línea en el canal IRC #renpy en freenode.net Revisión del código fuente disponible para las novelas gráficas. Hasta ahora son más de 110 novelas hechas con Ren’Py.
  • 56. Maestro Virtual Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual Contenido I 1 Maestro Virtual Origen Contenidos Uso de Tecnología de Información 2 Ren’Py Motor de Ren’Py Funcionalidades Comenzando el desarrollo ¿Cómo encontrar ayuda? 3 Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual 4 Herramientas utilizadas en el desarrollo 5 Enlaces de interés
  • 57. Maestro Virtual Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual Autores Hasta ahora los involucrados en el Proyecto Maestro Virtual son: José Aguilar – jaguilar@cenditel.gob.ve – Asesor Ramsés Fuenmayor – ramsesfa@ula.ve – Asesor Ana Rangel – arangel@cenditel.gob.ve – Investigación, voces. Luz Mairet Chourio lchourio@cenditel.gob.ve – Investigación. Iván Dario Hernández – ivandarioh@yahoo.es – Arte. Milton Mazzarri – milmazz@gmail.com – Programador, voces.
  • 58. Maestro Virtual Herramientas utilizadas en el desarrollo Contenido I 1 Maestro Virtual Origen Contenidos Uso de Tecnología de Información 2 Ren’Py Motor de Ren’Py Funcionalidades Comenzando el desarrollo ¿Cómo encontrar ayuda? 3 Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual 4 Herramientas utilizadas en el desarrollo 5 Enlaces de interés
  • 59. Maestro Virtual Herramientas utilizadas en el desarrollo Herramientas utilizadas Ren’Py Gimp Inkscape Audacity Vim
  • 60. Maestro Virtual Herramientas utilizadas en el desarrollo Herramientas utilizadas Ren’Py Gimp Inkscape Audacity Vim
  • 61. Maestro Virtual Herramientas utilizadas en el desarrollo Herramientas utilizadas Ren’Py Gimp Inkscape Audacity Vim
  • 62. Maestro Virtual Herramientas utilizadas en el desarrollo Herramientas utilizadas Ren’Py Gimp Inkscape Audacity Vim
  • 63. Maestro Virtual Herramientas utilizadas en el desarrollo Herramientas utilizadas Ren’Py Gimp Inkscape Audacity Vim
  • 64. Maestro Virtual Enlaces de interés Contenido I 1 Maestro Virtual Origen Contenidos Uso de Tecnología de Información 2 Ren’Py Motor de Ren’Py Funcionalidades Comenzando el desarrollo ¿Cómo encontrar ayuda? 3 Involucrados en el Proyecto Maestro Virtual 4 Herramientas utilizadas en el desarrollo 5 Enlaces de interés
  • 65. Maestro Virtual Enlaces de interés Enlaces de interés Seguimiento del Proyecto: http://maestro.cenditel.gob.ve/trac/ Código fuente: http://maestro.cenditel.gob.ve/ svn/renpy-maestrovirtual Lista de discusión: http://listas.cenditel.gob. ve/listinfo/maestrovirtual
  • 66. Maestro Virtual Enlaces de interés Enlaces de interés Seguimiento del Proyecto: http://maestro.cenditel.gob.ve/trac/ Código fuente: http://maestro.cenditel.gob.ve/ svn/renpy-maestrovirtual Lista de discusión: http://listas.cenditel.gob. ve/listinfo/maestrovirtual
  • 67. Maestro Virtual Enlaces de interés Enlaces de interés Seguimiento del Proyecto: http://maestro.cenditel.gob.ve/trac/ Código fuente: http://maestro.cenditel.gob.ve/ svn/renpy-maestrovirtual Lista de discusión: http://listas.cenditel.gob. ve/listinfo/maestrovirtual
  • 68. Maestro Virtual Enlaces de interés ¡Muchas Gracias! Nombre Milton Mazzarri Correo milmazz@gmail.com Blog http://blog.milmazz.com.ve Twitter http://twitter.com/milmazz Presentaciones http://www.scribd.com/milmazz