SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  23
PARTES DE MACROMEDIA FLASH




                   Castro Delgado
                   Miroslava
                   CETis 109
                   INFORMATICA 3°B
                   G.A.E.M
                   Margarita Romero
Partes principales de la
ventana de
Macromedia Flash
Ventana de documentos
El escenario está compuesto de varios elementos que
constituyen una película.

El escenario es el área donde se representa cómo aparecerá
el contenido que se publique.

La línea de tiempo, situada por encima del escenario,
organiza y controla el contenido de un documento a través
del tiempo en capas y fotogramas.

Los paneles de Flash le ayudarán a trabajar con atributos y
asignarlos al documento o a los objetos del escenario.

El inspector de propiedades le permite ver y cambiar los
atributos de un objeto seleccionado. El inspector de
propiedades cambia para mostrar información sobre la
herramienta o elemento con el que trabaja, lo que permite
acceder rápidamente a las funciones más utilizadas.
HERRAMIENTAS:
  Las herramientas o tools de Flash nos permitirán manipular y hacer cambios a
  nuestros objetos dentro del escenario.
  Podemos encontrarlo en la barra de menú:

  Con las teclas rápidas [Ctrl+F2] podemos visualizar u ocultar las
  herramientas.
Las Herramientas o Tools se dividen en
cuatro partes:
Herramientas (Tools)
Con las herramientas podremos seleccionar
objetos, dibujarlos, cambiar sus colores,
borrarlos e insertar textos.
Vista (View)
Movemos el escenario con el cursor, o
incrementamos la vista al escenario.
Colores (Colors)
Cambiamos los colores del relleno o borde
de los gráficos.
Opciones (Options)
Cada Herramienta tiene opciones de
modificaciones.
DESCRIPCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS O TOOLS
             CON SUS TECLAS RÁPIDAS

 Flecha de selección             Subselección
 Transformación libre            Transformación de relleno
                 Línea            Lazo
                Pluma             Texto
               Circulo            Rectángulo/polígono
                 Lápiz           Pincel
        Bote de tinta            Cubo de pintura
        Cuentagotas              Borrador

                Mano              Lupa

                                  Relleno de trazo
                                  Color de relleno
        Blanco y Negro

Opción de modificación
de texto
Ubicamos en la caja de Herramientas (Tools) la
  herramienta Selección      con el mouse o
  presionamos la letra (V).
  Podemos seleccionar un objeto de varias formas.

  Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la
  herramienta Lazo o Lasso Tool      con el mouse o
  presionamos la letra (L).
   Podemos seleccionar un sector del objeto en forma
de mano- alzada y realizamos por ejemplo el cambio de color,
podemos borrar ese sector, girarlo, desplazarlo, etc.


  Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la
  herramienta Línea       con el mouse o tecleamos la letra
  (N).
  Aparecerán en el panel de propiedades opciones para
  modificar la forma, el grosor y el color.
Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la
  Herramienta Pluma o Pen Tool       con el mouse o tecleamos
  la letra (P).

   Nos permitirá dibujar punto por punto, haciendo click en el
escenario, también podemos darle curva a nuestro dibujo. En la
barra de propiedades podemos modificar las esquinas, el color de
la línea que dibujemos con esta herramienta. La línea puede
tener un grosor máximo de 200 puntos.

  Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la
  herramienta Círculo o Circle    con el mouse o tecleamos la
  letra (O).


  Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta
  Texto     con el mouse o presionamos la letra (T).
Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta
Rectángulo     o polígono      con el mouse o tecleamos la letra
(R).

Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la
herramienta Lápiz        con el mouse o tecleamos la letra (Y).


Seleccionamos la caja de Herramientas (Tools) la
herramienta Transformación Libre        con el mouse o
tecleamos la letra (Q).

Seleccionamos la caja de herramientas, la
herramienta subselección      con el mouse o
tecleamos la letra A.

Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta
Transformar Relleno        con el mouse o tecleamos la letra (F).
Seleccionamos en la Caja de Herramientas (Tools) la
   herramienta Bote de tinta o Ink Bottle Tool    con el mouse, o
   tecleamos la letra (S).

   Seleccionamos en la caja de herramientas (Tools) la herramienta
   Cubo de pintura      con el mouse o tecleamos la letra (K).

    Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la
    herramienta Cuentagotas (Eyedropper Tool)           con el mouse
    o tecleamos la
letra (I). Nos permite copiar atributos del borde o relleno del
gráfico, que podremos utilizar para copiarlos a otros gráficos.
  Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la
  herramienta Borrador      con el mouse o tecleamos la letra (E).

Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos

Erase normal: Borra borde y relleno. Erase Fills: Borra relleno
solamente. Erase Lines: Borra bordes solamente. Erase Selected
Fills: Borra rellenos seleccionados solamente. Erase inside: Borra
el relleno solamente de un gráfico.
LINEA DE TIEMPO

La línea de tiempo (Time Line) está constituida
por Capas y Fotogramas. Las capas se encuentran al lado
izquierdo de la línea de tiempo, y los fotogramas al lado
derecho. En ellos se visualiza la construcción de las
películas.
También está constituido por la Cabeza lectora, cuya función
principal es la de señalar en el escenario el fotograma actual.
TRABAJAR CON CAPAS (LAYERS)
 Las capas (layers) son como láminas transparentes que
 sobreponemos una con otra. Si pintamos en la capa de la
 parte de abajo de color verde, y en la segunda capa
 dibujamos un círculo rojo, veremos a través de todas las
 láminas un rectángulo verde, con un círculo rojo. Esto será
 de gran ayuda para nuestras presentaciones o películas




La capa o Layer que se encuentra al fondo (Background) estará
abajo de la Línea de Tiempo y la que está adelante o primer
plano (Foreground) estará en la parte de arriba
• Capa Máscara (Mask)
Estas capas se encargan de ocultar objetos pero dentro de
ellas se encuentran objetos que permiten visualizar que hay
por debajo de ellas. Las capas máscara se representan por un
rectángulo con un óvalo transparente en el interior.

Para crear una capa máscara, hay que seleccionar la capa o
layer que desempeñará la función de máscara, hacer click
derecho y en el menú contextual seleccionar Máscara (Mask)
Al momento de aplicar esta máscara, automáticamente, tanto
máscara como enmascarado quedarán bloqueados. Al quitar el
efecto máscara dejarán de estar enmascarados, y por lo tanto
desbloqueados.
• Capa Guía (Guide)
Las capas guías permiten agregar dirección a cualquier animación
(Interpolación de movimiento) que se haya generado. Las capas
guías son usadas en diagramación y ayuda de diseño.




  Guide: Layer 1 > Esta capa guía contiene el camino del
  objeto que se encuentra en el Layer 1.
  Layer 1: Contiene el objeto que se moverá a través del camino
  por la interpolación de movimiento.
ANIMACIONES CON ACELERACIÓN Y
               DESACELERACIÓN
Para tener una idea clara de lo que hace esta opción, debemos crear
una interpolación de movimiento de cualquier objeto. Y hacemos click
sobre el fotograma 1.




En el Inspector de Propiedades seleccionamos el botón Edit..
ESCENAS
Una película está compuesta por escenas. Cada escena es una
porción separada en la línea de tiempo. Al utilizar Actionscript resulta
muy fácil la comunicación entre escenas.




Se puede agregar, borrar, duplicar escenas en el panel escena,
dirigiéndose a la barra de menú: Window -> Design Panels ->
Scene
O presionando las teclas rápidas [Shift + F2]
COLORES (COLOR SWATCHES)
Cada archivo Flash contiene su propia paleta de colores, almacenada en
el documento de Flash. Flash muestra la paleta de un archivo como
muestras en los controles Color de relleno y Color del trazo y en el
panelMuestras de color. La paleta predeterminada de colores es la paleta
de 216 colores WebSafe. Para importar, exportar y modificar la paleta de
colores de un archivo, utilice el panel Muestras de color. Puede duplicar
colores, eliminarlos de la paleta, cambiar la paleta predeterminada, volver
a cargar la paleta WebSafe si la ha sustituido o bien ordenar la paleta de
acuerdo con la matiz.
Presionando las teclas rápidas [Ctrl+F9] veremos el panel Muestras de
color (Color Swatches).
MEZCLADOR DE COLORES
Permite seleccionar un color tanto para el contorno o el
relleno de un objeto. Se puede determinar el tipo de relleno
del objeto: Sóldio, degradado lineal, degradado radial y
relleno con imagen de mapa de bits.
Unidad 1 Partes de Macromedia flash
Unidad 1 Partes de Macromedia flash

Contenu connexe

Tendances

Introduccion Scratch
Introduccion ScratchIntroduccion Scratch
Introduccion Scratchmiguelmaneu78
 
Herramientas de photoshop
Herramientas de photoshopHerramientas de photoshop
Herramientas de photoshopAlincita Simon
 
Las herramientas de Pintura y Edición
Las herramientas de Pintura y EdiciónLas herramientas de Pintura y Edición
Las herramientas de Pintura y EdiciónAlejandra Cortés
 
Manual de Corel Draw Jessica Y Carmen
Manual de Corel Draw Jessica Y CarmenManual de Corel Draw Jessica Y Carmen
Manual de Corel Draw Jessica Y CarmenCECYTEM
 
Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraefrain-guzman99
 
Unidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de Diseño
Unidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de DiseñoUnidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de Diseño
Unidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de DiseñoCesar Govea Rodriguez
 
Como aplicar bordes en corel
Como aplicar bordes en corelComo aplicar bordes en corel
Como aplicar bordes en corelesteban_paredes13
 
Interfaz de Flash (herramientas)
Interfaz de Flash (herramientas)Interfaz de Flash (herramientas)
Interfaz de Flash (herramientas)yotzelin
 
Vasquez
VasquezVasquez
Vasquezdalico
 
Manual de Corel Draw Erick Daniel
Manual de Corel Draw Erick DanielManual de Corel Draw Erick Daniel
Manual de Corel Draw Erick DanielCECYTEM
 
La barra de herramientas de flash
La barra de herramientas de flashLa barra de herramientas de flash
La barra de herramientas de flashpene222
 
Macromedia flash professional 8
Macromedia flash professional 8Macromedia flash professional 8
Macromedia flash professional 8aeto
 

Tendances (20)

Introduccion Scratch
Introduccion ScratchIntroduccion Scratch
Introduccion Scratch
 
Herramientas de photoshop
Herramientas de photoshopHerramientas de photoshop
Herramientas de photoshop
 
Scratch[1]
Scratch[1]Scratch[1]
Scratch[1]
 
Las herramientas de Pintura y Edición
Las herramientas de Pintura y EdiciónLas herramientas de Pintura y Edición
Las herramientas de Pintura y Edición
 
Manual de Corel Draw Jessica Y Carmen
Manual de Corel Draw Jessica Y CarmenManual de Corel Draw Jessica Y Carmen
Manual de Corel Draw Jessica Y Carmen
 
MICROSOFT POWER POINT
MICROSOFT POWER POINTMICROSOFT POWER POINT
MICROSOFT POWER POINT
 
Introducción a Illustrator
Introducción a IllustratorIntroducción a Illustrator
Introducción a Illustrator
 
Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerra
 
PHOTOSHOP CS6: Herramienta borrador
PHOTOSHOP CS6: Herramienta borradorPHOTOSHOP CS6: Herramienta borrador
PHOTOSHOP CS6: Herramienta borrador
 
Unidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de Diseño
Unidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de DiseñoUnidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de Diseño
Unidad 2 Manipular el Dibujo Utilizando Herramientas de Diseño
 
Que es photoshop
Que es photoshopQue es photoshop
Que es photoshop
 
PHOTOSHOP CS6: Formas y texto
PHOTOSHOP CS6: Formas y textoPHOTOSHOP CS6: Formas y texto
PHOTOSHOP CS6: Formas y texto
 
Como aplicar bordes en corel
Como aplicar bordes en corelComo aplicar bordes en corel
Como aplicar bordes en corel
 
Interfaz de Flash (herramientas)
Interfaz de Flash (herramientas)Interfaz de Flash (herramientas)
Interfaz de Flash (herramientas)
 
Vasquez
VasquezVasquez
Vasquez
 
Manual de Corel Draw Erick Daniel
Manual de Corel Draw Erick DanielManual de Corel Draw Erick Daniel
Manual de Corel Draw Erick Daniel
 
La barra de herramientas de flash
La barra de herramientas de flashLa barra de herramientas de flash
La barra de herramientas de flash
 
Macromedia flash professional 8
Macromedia flash professional 8Macromedia flash professional 8
Macromedia flash professional 8
 
Gimp e inkscape
Gimp e inkscapeGimp e inkscape
Gimp e inkscape
 
Unidad 3 aplicar animacion al dibujo
Unidad 3 aplicar animacion al dibujoUnidad 3 aplicar animacion al dibujo
Unidad 3 aplicar animacion al dibujo
 

En vedette

Boletin EURES mayo 2012
Boletin EURES mayo 2012Boletin EURES mayo 2012
Boletin EURES mayo 2012formaciopuig
 
Diapositivas tarin martes
Diapositivas tarin martesDiapositivas tarin martes
Diapositivas tarin martestarinm
 
Blu-ray, DVD- und CD-Neuheiten Februar 2014 Nr. 2 (Im Vertrieb der NAXOS Deut...
Blu-ray, DVD- und CD-Neuheiten Februar 2014 Nr. 2 (Im Vertrieb der NAXOS Deut...Blu-ray, DVD- und CD-Neuheiten Februar 2014 Nr. 2 (Im Vertrieb der NAXOS Deut...
Blu-ray, DVD- und CD-Neuheiten Februar 2014 Nr. 2 (Im Vertrieb der NAXOS Deut...NAXOS Deutschland GmbH
 
Sandaletten – Die schönsten High Heels für den Frühling!
Sandaletten – Die schönsten High Heels für den Frühling!Sandaletten – Die schönsten High Heels für den Frühling!
Sandaletten – Die schönsten High Heels für den Frühling!HighHeels-Boutique.com
 
Joachim Elsässer, "Las mejores prácticas de cooperación entre la Industria y...
Joachim Elsässer,  "Las mejores prácticas de cooperación entre la Industria y...Joachim Elsässer,  "Las mejores prácticas de cooperación entre la Industria y...
Joachim Elsässer, "Las mejores prácticas de cooperación entre la Industria y...INACAP
 
So social sind deutsche Unternehmen
So social sind deutsche UnternehmenSo social sind deutsche Unternehmen
So social sind deutsche UnternehmenStefan Rippler
 
Vorgründungsveranstaltung am 01.10.2013
Vorgründungsveranstaltung am 01.10.2013Vorgründungsveranstaltung am 01.10.2013
Vorgründungsveranstaltung am 01.10.2013we-wismar
 
Menu Grenki Kitchen
Menu Grenki KitchenMenu Grenki Kitchen
Menu Grenki Kitchengrenkibar
 

En vedette (18)

Boletin EURES mayo 2012
Boletin EURES mayo 2012Boletin EURES mayo 2012
Boletin EURES mayo 2012
 
Diapositivas tarin martes
Diapositivas tarin martesDiapositivas tarin martes
Diapositivas tarin martes
 
1968 ff
1968 ff1968 ff
1968 ff
 
Jeff bezos
Jeff bezosJeff bezos
Jeff bezos
 
Ppt mayo5
Ppt mayo5Ppt mayo5
Ppt mayo5
 
Party High Heels!
Party High Heels!Party High Heels!
Party High Heels!
 
Grados técnicos comfacauca
Grados técnicos comfacaucaGrados técnicos comfacauca
Grados técnicos comfacauca
 
Tercera unidad
Tercera unidadTercera unidad
Tercera unidad
 
Blu-ray, DVD- und CD-Neuheiten Februar 2014 Nr. 2 (Im Vertrieb der NAXOS Deut...
Blu-ray, DVD- und CD-Neuheiten Februar 2014 Nr. 2 (Im Vertrieb der NAXOS Deut...Blu-ray, DVD- und CD-Neuheiten Februar 2014 Nr. 2 (Im Vertrieb der NAXOS Deut...
Blu-ray, DVD- und CD-Neuheiten Februar 2014 Nr. 2 (Im Vertrieb der NAXOS Deut...
 
Sandaletten – Die schönsten High Heels für den Frühling!
Sandaletten – Die schönsten High Heels für den Frühling!Sandaletten – Die schönsten High Heels für den Frühling!
Sandaletten – Die schönsten High Heels für den Frühling!
 
Joachim Elsässer, "Las mejores prácticas de cooperación entre la Industria y...
Joachim Elsässer,  "Las mejores prácticas de cooperación entre la Industria y...Joachim Elsässer,  "Las mejores prácticas de cooperación entre la Industria y...
Joachim Elsässer, "Las mejores prácticas de cooperación entre la Industria y...
 
Normas
NormasNormas
Normas
 
So social sind deutsche Unternehmen
So social sind deutsche UnternehmenSo social sind deutsche Unternehmen
So social sind deutsche Unternehmen
 
Vorgründungsveranstaltung am 01.10.2013
Vorgründungsveranstaltung am 01.10.2013Vorgründungsveranstaltung am 01.10.2013
Vorgründungsveranstaltung am 01.10.2013
 
IT-Ringvorlesung
IT-RingvorlesungIT-Ringvorlesung
IT-Ringvorlesung
 
Menu Grenki Kitchen
Menu Grenki KitchenMenu Grenki Kitchen
Menu Grenki Kitchen
 
Las drogas
Las drogasLas drogas
Las drogas
 
Listwire
ListwireListwire
Listwire
 

Similaire à Unidad 1 Partes de Macromedia flash

Similaire à Unidad 1 Partes de Macromedia flash (20)

Manual 1
Manual 1Manual 1
Manual 1
 
Caren daihana blandon loaiza 3ro actividad no. 2 - introduccion a macromed...
Caren daihana blandon loaiza   3ro actividad no. 2  - introduccion a macromed...Caren daihana blandon loaiza   3ro actividad no. 2  - introduccion a macromed...
Caren daihana blandon loaiza 3ro actividad no. 2 - introduccion a macromed...
 
02HERRAMIENTAS-DE-ADOBE-FLASH-CS5.pptx
02HERRAMIENTAS-DE-ADOBE-FLASH-CS5.pptx02HERRAMIENTAS-DE-ADOBE-FLASH-CS5.pptx
02HERRAMIENTAS-DE-ADOBE-FLASH-CS5.pptx
 
Manual de corel draw
Manual de corel drawManual de corel draw
Manual de corel draw
 
Manual de corel draw
Manual de corel drawManual de corel draw
Manual de corel draw
 
Diego
DiegoDiego
Diego
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Davinson clavijo castillo
Davinson clavijo castilloDavinson clavijo castillo
Davinson clavijo castillo
 
Inferfaz de flash 6° Bv
Inferfaz de flash 6° BvInferfaz de flash 6° Bv
Inferfaz de flash 6° Bv
 
Unidad 1 jahc
Unidad 1 jahcUnidad 1 jahc
Unidad 1 jahc
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
15968
1596815968
15968
 
Tareita
TareitaTareita
Tareita
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
flash
flashflash
flash
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Photoshop desde cero
Photoshop desde ceroPhotoshop desde cero
Photoshop desde cero
 

Dernier

Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxdkmeza
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICAÁngel Encinas
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSYadi Campos
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularMooPandrea
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñotapirjackluis
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxzulyvero07
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosJonathanCovena1
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIIsauraImbrondone
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVGiustinoAdesso1
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfenelcielosiempre
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 

Dernier (20)

Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptxACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
ACUERDO MINISTERIAL 078-ORGANISMOS ESCOLARES..pptx
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 

Unidad 1 Partes de Macromedia flash

  • 1. PARTES DE MACROMEDIA FLASH Castro Delgado Miroslava CETis 109 INFORMATICA 3°B G.A.E.M Margarita Romero
  • 2. Partes principales de la ventana de Macromedia Flash
  • 3.
  • 4. Ventana de documentos El escenario está compuesto de varios elementos que constituyen una película. El escenario es el área donde se representa cómo aparecerá el contenido que se publique. La línea de tiempo, situada por encima del escenario, organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo en capas y fotogramas. Los paneles de Flash le ayudarán a trabajar con atributos y asignarlos al documento o a los objetos del escenario. El inspector de propiedades le permite ver y cambiar los atributos de un objeto seleccionado. El inspector de propiedades cambia para mostrar información sobre la herramienta o elemento con el que trabaja, lo que permite acceder rápidamente a las funciones más utilizadas.
  • 5. HERRAMIENTAS: Las herramientas o tools de Flash nos permitirán manipular y hacer cambios a nuestros objetos dentro del escenario. Podemos encontrarlo en la barra de menú: Con las teclas rápidas [Ctrl+F2] podemos visualizar u ocultar las herramientas. Las Herramientas o Tools se dividen en cuatro partes: Herramientas (Tools) Con las herramientas podremos seleccionar objetos, dibujarlos, cambiar sus colores, borrarlos e insertar textos. Vista (View) Movemos el escenario con el cursor, o incrementamos la vista al escenario. Colores (Colors) Cambiamos los colores del relleno o borde de los gráficos. Opciones (Options) Cada Herramienta tiene opciones de modificaciones.
  • 6. DESCRIPCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS O TOOLS CON SUS TECLAS RÁPIDAS Flecha de selección Subselección Transformación libre Transformación de relleno Línea Lazo Pluma Texto Circulo Rectángulo/polígono Lápiz Pincel Bote de tinta Cubo de pintura Cuentagotas Borrador Mano Lupa Relleno de trazo Color de relleno Blanco y Negro Opción de modificación de texto
  • 7. Ubicamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Selección con el mouse o presionamos la letra (V). Podemos seleccionar un objeto de varias formas. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lazo o Lasso Tool con el mouse o presionamos la letra (L). Podemos seleccionar un sector del objeto en forma de mano- alzada y realizamos por ejemplo el cambio de color, podemos borrar ese sector, girarlo, desplazarlo, etc. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Línea con el mouse o tecleamos la letra (N). Aparecerán en el panel de propiedades opciones para modificar la forma, el grosor y el color.
  • 8. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Pluma o Pen Tool con el mouse o tecleamos la letra (P). Nos permitirá dibujar punto por punto, haciendo click en el escenario, también podemos darle curva a nuestro dibujo. En la barra de propiedades podemos modificar las esquinas, el color de la línea que dibujemos con esta herramienta. La línea puede tener un grosor máximo de 200 puntos. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Círculo o Circle con el mouse o tecleamos la letra (O). Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Texto con el mouse o presionamos la letra (T).
  • 9. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Rectángulo o polígono con el mouse o tecleamos la letra (R). Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lápiz con el mouse o tecleamos la letra (Y). Seleccionamos la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformación Libre con el mouse o tecleamos la letra (Q). Seleccionamos la caja de herramientas, la herramienta subselección con el mouse o tecleamos la letra A. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Transformar Relleno con el mouse o tecleamos la letra (F).
  • 10. Seleccionamos en la Caja de Herramientas (Tools) la herramienta Bote de tinta o Ink Bottle Tool con el mouse, o tecleamos la letra (S). Seleccionamos en la caja de herramientas (Tools) la herramienta Cubo de pintura con el mouse o tecleamos la letra (K). Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Cuentagotas (Eyedropper Tool) con el mouse o tecleamos la letra (I). Nos permite copiar atributos del borde o relleno del gráfico, que podremos utilizar para copiarlos a otros gráficos. Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Borrador con el mouse o tecleamos la letra (E). Este herramienta nos permite borrar bordes y rellenos Erase normal: Borra borde y relleno. Erase Fills: Borra relleno solamente. Erase Lines: Borra bordes solamente. Erase Selected Fills: Borra rellenos seleccionados solamente. Erase inside: Borra el relleno solamente de un gráfico.
  • 11. LINEA DE TIEMPO La línea de tiempo (Time Line) está constituida por Capas y Fotogramas. Las capas se encuentran al lado izquierdo de la línea de tiempo, y los fotogramas al lado derecho. En ellos se visualiza la construcción de las películas.
  • 12. También está constituido por la Cabeza lectora, cuya función principal es la de señalar en el escenario el fotograma actual.
  • 13. TRABAJAR CON CAPAS (LAYERS) Las capas (layers) son como láminas transparentes que sobreponemos una con otra. Si pintamos en la capa de la parte de abajo de color verde, y en la segunda capa dibujamos un círculo rojo, veremos a través de todas las láminas un rectángulo verde, con un círculo rojo. Esto será de gran ayuda para nuestras presentaciones o películas La capa o Layer que se encuentra al fondo (Background) estará abajo de la Línea de Tiempo y la que está adelante o primer plano (Foreground) estará en la parte de arriba
  • 14. • Capa Máscara (Mask) Estas capas se encargan de ocultar objetos pero dentro de ellas se encuentran objetos que permiten visualizar que hay por debajo de ellas. Las capas máscara se representan por un rectángulo con un óvalo transparente en el interior. Para crear una capa máscara, hay que seleccionar la capa o layer que desempeñará la función de máscara, hacer click derecho y en el menú contextual seleccionar Máscara (Mask)
  • 15. Al momento de aplicar esta máscara, automáticamente, tanto máscara como enmascarado quedarán bloqueados. Al quitar el efecto máscara dejarán de estar enmascarados, y por lo tanto desbloqueados.
  • 16. • Capa Guía (Guide) Las capas guías permiten agregar dirección a cualquier animación (Interpolación de movimiento) que se haya generado. Las capas guías son usadas en diagramación y ayuda de diseño. Guide: Layer 1 > Esta capa guía contiene el camino del objeto que se encuentra en el Layer 1. Layer 1: Contiene el objeto que se moverá a través del camino por la interpolación de movimiento.
  • 17. ANIMACIONES CON ACELERACIÓN Y DESACELERACIÓN Para tener una idea clara de lo que hace esta opción, debemos crear una interpolación de movimiento de cualquier objeto. Y hacemos click sobre el fotograma 1. En el Inspector de Propiedades seleccionamos el botón Edit..
  • 18. ESCENAS Una película está compuesta por escenas. Cada escena es una porción separada en la línea de tiempo. Al utilizar Actionscript resulta muy fácil la comunicación entre escenas. Se puede agregar, borrar, duplicar escenas en el panel escena, dirigiéndose a la barra de menú: Window -> Design Panels -> Scene
  • 19. O presionando las teclas rápidas [Shift + F2]
  • 20. COLORES (COLOR SWATCHES) Cada archivo Flash contiene su propia paleta de colores, almacenada en el documento de Flash. Flash muestra la paleta de un archivo como muestras en los controles Color de relleno y Color del trazo y en el panelMuestras de color. La paleta predeterminada de colores es la paleta de 216 colores WebSafe. Para importar, exportar y modificar la paleta de colores de un archivo, utilice el panel Muestras de color. Puede duplicar colores, eliminarlos de la paleta, cambiar la paleta predeterminada, volver a cargar la paleta WebSafe si la ha sustituido o bien ordenar la paleta de acuerdo con la matiz. Presionando las teclas rápidas [Ctrl+F9] veremos el panel Muestras de color (Color Swatches).
  • 21. MEZCLADOR DE COLORES Permite seleccionar un color tanto para el contorno o el relleno de un objeto. Se puede determinar el tipo de relleno del objeto: Sóldio, degradado lineal, degradado radial y relleno con imagen de mapa de bits.