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誰の為にVRコンテンツを作るのか
- 2. ところでお前誰?
• 現在は乙女ゲームの会社のプログラマ、プラン
ナー、ディレクター、営業やってます。
• @mizuki_izuna
• 裸眼立体、VR等を前職場で教わって
• そこの恩師と二人でOcumaRion!を作りまし
た。
• ゲームは携帯機からハイエンドまで2Dから3
Dまで
• ちびっこ向けから大人向けまで色々作りました
• ちなみにもともとAIプログラマでゲームのため
のAIの研究をぼっちでしてます。
• ゲーム、エンタメ以外でVR活用しようと奮闘
中
- 6. どうする!
• Ocufesにでる
• 自分からいろんな人に体験させてみる
• そして色々見つけたりフルボッコにされ
たりする
• フィードバックする
• 「案ずるより産むが易し」だよ!!
- 7. 自分の場合①
• 大人のお人形遊びで「OcumaRion!」作ったよー
• 二人プレイできることを遊んだ人から教わる
• 視点の位置とかまだまだだったよ!(結構駄目だし
くらった)
• ちびっ子にも遊べる!けど目が疲れるよ
• 大人以外にもちゃんと使えるよ!(大人だけじゃな
いんだよ)
• 触感が有ることは大事だけど、触るモノの形も大事
。
• QUMARIOの大きさの差があるけど大崎一番太郎
バージョンのウケもよかったびっくり!
• アニメキャラ、ゲームキャラよりリアルの人!
(寺田さんモデルつかったTERADARion)
- 8. 自分の場合②
• 壁ドンのボイス付きでつくったよー
• 会社の女性陣からダメ出しの嵐!(乙女ゲーの会社
なので)
• 作りこむ所と作り込み過ぎないようにする所の理解
• 壁ドン「だけ」じゃダメなんよ(空間や背景とかシ
チュエーションとか)
• 「壁ドン」よりも好みなキャラ♂のイチャラブをた
だいろんな角度から見るだけのVRアプリが欲しい
です(実は求めてるものはそっちじゃねーだった
り)
• 「声が同じ声優だから良いってわけじゃない」(大
事ですね)
• イケメンより大崎一番太郎の壁ドンのほうがなんか
ウケた。
- 9. 自分の場合③
• お年寄りにも使えるのものを!
• 重いわボケ!(それは仕方ない)
• 目が痛いわボケ!(どうしようね)
• ハコスコは?→酔う。グワングワンする。 ( ´・
ω・`)
• 360度リアル描画とかー
• 技術はすごいと思うけど、精神的にそれが求められ
ない
(すごい技術で遠くの観光地などに行きたい感じたい
とか思わないし
それなら大きなテレビで家族と一緒がいい)
・てか、視界塞がって誰も居ないから逆に怖い。
- 10. まとめ
• なので「自分の中の完成」を追うのもいいけどそれ
が求められるモノで有るとは限らない
• 「自分以外の誰か」に目を向けたらそれを理解する
必要がある
• なので実際に体験してもらってみよう。
• フルボッコ喰らってもめげるな!落ち込むな!
• 他の開発者がいるし今は手軽に情報のやりとりでき
るから
いいもの作るためにがんばりまっしょい。
• でも、それに頼り切るのはやめよう。
- 11. 最後に?
なんでこんな事話そうと思ったの?
• 周りが楽しい!素晴らしい!で誰もがVRを楽しく
、素晴らしを感じられるのかな?と思った。
その通りに体験しても良い方向にできない人が居た。
• それを「仕方ない」「できない方が悪い」なんて言
いたくない
• だから、どうやったらいいのか?と思ってとりあえ
ず誰かの前で「自分はこんな感じだったけどみんな
どうよ?」で投げかけてみた
• そんな感じ!
↓ 今後やりたいこと?
• スマートドールでOcumaRionみたいの作りたいん
だ!