SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  22
Be Connected
Week 1: Onderzoeken
Doel les: inventarisatie in te zetten
methoden en technieken in het kader
van je onderzoek
Belang van Onderzoek
• Wat gebeurt er als je
onderzoek achterwege laat
of slecht uitvoert?
• Kijk dus uit je doppen! ☺
Hoe dan wel?
• Is dit dan het
ideale plaatje?
• Kijken doe je (ook)
met je hoofd!
Probeer
onbevooroordeeld
te kijken
Instrumenten voor kwalitatief onderzoek
• Studie van bestaand materiaal (literatuur,
documenten, film, kunst, blogs etc.):
'deskresearch'
• Systematische observaties in het veld (w.o.
participerende observatie)
• Open, maar ook semi-gestructureerde interviews
bij diverse, relevante respondenten.
• Fieldnotes
Focus bij
BeConnected
Fieldresearch is ev. ook Streetresearch: ga de straat op,observeer… vraag!Ook op je werk, school, ...!
Drie aandachtsvelden bij kwalitatief
onderzoek
3 betekenissen
2 handelingen 1 artefacten
1 Artefacten
• Welke dingen zijn belangrijk voor je onderzoeksgroep.
• Artefact: lett. ´Kunstmatig, door mensen gemaakt´
• Hier: dingen die kenmerkend of van belang zijn voor de
situatie.
• En soms pas zichtbaar worden bij nauwkeurige observatie
• Zoals: bijv. bij bestudering Amish:
• gebouwen, houten kerk, handploeg
• producten, handwerk, Bijbel
NB: interviews helpen hier niet, wel P.O.!
Aan- en afwezig
Kijk daarbij ook naar wat er niet is!
Zoals bij Amish: afwezigheid televisie,
radio, telefoon of internet. Allemaal
veelzeggend!
Wat is kenmerkend voor de
situatie/context die je analyseert?
Bijv. hoe gaat een Amish op vakantie?
Een afwezig artefact zegt ook iets over de
Amish
2. Handelingen
Wat dóen mensen mbt onderzoeksobject?
Verbaal: uitspraken, voordrachten, opmerkingen, maar
dus ook verzwegen zaken (taboe)
Non-verbaal: bijv. gebaren, ander gedrag, kleding,
parfums, lichaamssignalen etc.
Ook hier: interviews helpen niet!
3. Betekenissen
Wat betekenen aspecten rond onderzoeksobject
voor respondent
Cognities: hoe zit de realiteit voor mij in elkaar?
Normen: hoe vind ik dat de realiteit in elkaar zou
moeten zitten?
Impressies: hoe beleef of ervaar ik de realiteit?
En nu alle 3? ....
Artefact, Handeling en Betekenis bij voetbalpubliek …
Waarom Fieldnotes?
• Incubator voor nieuwe ideeën en
inzichten
• Je komt tot nieuwe vragen, die je
eventueel weer verder kunt uitzoeken
• Je ziet meer details als je tekent en
schrijft
tips Fieldnotes
• Koop een mooi en handzaam notitieboekje
• Neem het overal mee naar toe
• Breng een structuur aan van onderwerpen,
denk aan A-H-B
• Noteer meer dan je denkt dat je nodig hebt
• Maak verwijzingen naar theorie, hybride
Afsluiting
• Vragen ?
• Probeer je probleemstelling, doelstelling en
vraagstelling helder te krijgen
• Denk na over concrete vragen
• Denk na over je onderzoeksdoelgroep (n)
• Denk na over je dataverzamelingsmethode.

Contenu connexe

Similaire à Bc week 1.4 onderzoeken versie v2 12 13

design research HROmaart2010 Zilver Christa Van Gessel
design research HROmaart2010 Zilver Christa Van Gesseldesign research HROmaart2010 Zilver Christa Van Gessel
design research HROmaart2010 Zilver Christa Van GesselChrista Van Gessel
 
Onderzoek in HBO: Exploratie Fundatie derksen
Onderzoek in HBO: Exploratie Fundatie derksenOnderzoek in HBO: Exploratie Fundatie derksen
Onderzoek in HBO: Exploratie Fundatie derksenLisette D
 
Sessie 48 De toolkit kindvriendelijke stad of gemeente toegepast
Sessie 48 De toolkit kindvriendelijke stad of gemeente toegepastSessie 48 De toolkit kindvriendelijke stad of gemeente toegepast
Sessie 48 De toolkit kindvriendelijke stad of gemeente toegepastVereniging Vlaamse Jeugddiensten
 
Wat Is Onderzoek doen in scholen scholen, Jan Folkert Deinum
Wat Is Onderzoek doen in scholen scholen, Jan Folkert DeinumWat Is Onderzoek doen in scholen scholen, Jan Folkert Deinum
Wat Is Onderzoek doen in scholen scholen, Jan Folkert DeinumConsortium O3
 
Onderzoeksmethode scriptie
Onderzoeksmethode scriptieOnderzoeksmethode scriptie
Onderzoeksmethode scriptieMariekeStrootman
 
Dias egoshock brussel coach café 20170117
Dias egoshock brussel coach café 20170117Dias egoshock brussel coach café 20170117
Dias egoshock brussel coach café 20170117Dirk De Boe
 
Sheets lesweek 6 les 6.1.gstpptx
Sheets lesweek 6 les 6.1.gstpptxSheets lesweek 6 les 6.1.gstpptx
Sheets lesweek 6 les 6.1.gstpptxJos de Jong
 
Tno basistraining 1, sc middag finaal (maas) 1e versie
Tno basistraining 1, sc middag finaal (maas) 1e versieTno basistraining 1, sc middag finaal (maas) 1e versie
Tno basistraining 1, sc middag finaal (maas) 1e versieMarcel van Marrewijk
 
Vernieuwen kun je leren
Vernieuwen kun je lerenVernieuwen kun je leren
Vernieuwen kun je lerens.g. Thamen
 
Sessie3 module onderwijsontwerpen_v18dec2013
Sessie3 module onderwijsontwerpen_v18dec2013Sessie3 module onderwijsontwerpen_v18dec2013
Sessie3 module onderwijsontwerpen_v18dec2013Ilya Zitter
 
Ll esemnegen presentatie talént competentiedag
Ll esemnegen   presentatie talént competentiedagLl esemnegen   presentatie talént competentiedag
Ll esemnegen presentatie talént competentiedagjorgwintraecken
 
Powerpoint hl ce vt32013 les 5 ww + verslag(1)
Powerpoint hl ce vt32013 les 5 ww + verslag(1)Powerpoint hl ce vt32013 les 5 ww + verslag(1)
Powerpoint hl ce vt32013 les 5 ww + verslag(1)Anne de Hulster
 
Groepswerk projectwerk!
Groepswerk projectwerk!Groepswerk projectwerk!
Groepswerk projectwerk!Shauni_____
 
WAWWA N°1: Workshop copywriting voor kunstenaars
WAWWA N°1: Workshop copywriting voor kunstenaarsWAWWA N°1: Workshop copywriting voor kunstenaars
WAWWA N°1: Workshop copywriting voor kunstenaarsMichielDenysHetEntrepot
 
IA Innovatieve marketingcommunicatie. ism UCLL en Voka Leuven Sessie 2 Creati...
IA Innovatieve marketingcommunicatie. ism UCLL en Voka Leuven Sessie 2 Creati...IA Innovatieve marketingcommunicatie. ism UCLL en Voka Leuven Sessie 2 Creati...
IA Innovatieve marketingcommunicatie. ism UCLL en Voka Leuven Sessie 2 Creati...Ikinnoveer
 
Praktische didactiek en pedagogiek
Praktische didactiek en pedagogiekPraktische didactiek en pedagogiek
Praktische didactiek en pedagogieklotgill
 
Onderzoeksmethode - Thema 5 Scriptieworkshop
Onderzoeksmethode - Thema 5 ScriptieworkshopOnderzoeksmethode - Thema 5 Scriptieworkshop
Onderzoeksmethode - Thema 5 ScriptieworkshopPim Schaaf
 

Similaire à Bc week 1.4 onderzoeken versie v2 12 13 (20)

design research HROmaart2010 Zilver Christa Van Gessel
design research HROmaart2010 Zilver Christa Van Gesseldesign research HROmaart2010 Zilver Christa Van Gessel
design research HROmaart2010 Zilver Christa Van Gessel
 
Onderzoek in HBO: Exploratie Fundatie derksen
Onderzoek in HBO: Exploratie Fundatie derksenOnderzoek in HBO: Exploratie Fundatie derksen
Onderzoek in HBO: Exploratie Fundatie derksen
 
Sessie 48 De toolkit kindvriendelijke stad of gemeente toegepast
Sessie 48 De toolkit kindvriendelijke stad of gemeente toegepastSessie 48 De toolkit kindvriendelijke stad of gemeente toegepast
Sessie 48 De toolkit kindvriendelijke stad of gemeente toegepast
 
Wat Is Onderzoek doen in scholen scholen, Jan Folkert Deinum
Wat Is Onderzoek doen in scholen scholen, Jan Folkert DeinumWat Is Onderzoek doen in scholen scholen, Jan Folkert Deinum
Wat Is Onderzoek doen in scholen scholen, Jan Folkert Deinum
 
Onderzoeksmethode scriptie
Onderzoeksmethode scriptieOnderzoeksmethode scriptie
Onderzoeksmethode scriptie
 
Dias egoshock brussel coach café 20170117
Dias egoshock brussel coach café 20170117Dias egoshock brussel coach café 20170117
Dias egoshock brussel coach café 20170117
 
Sheets lesweek 6 les 6.1.gstpptx
Sheets lesweek 6 les 6.1.gstpptxSheets lesweek 6 les 6.1.gstpptx
Sheets lesweek 6 les 6.1.gstpptx
 
Tno basistraining 1, sc middag finaal (maas) 1e versie
Tno basistraining 1, sc middag finaal (maas) 1e versieTno basistraining 1, sc middag finaal (maas) 1e versie
Tno basistraining 1, sc middag finaal (maas) 1e versie
 
Introductieles 2013
Introductieles 2013Introductieles 2013
Introductieles 2013
 
Introductieles 2012
Introductieles 2012Introductieles 2012
Introductieles 2012
 
Vernieuwen kun je leren
Vernieuwen kun je lerenVernieuwen kun je leren
Vernieuwen kun je leren
 
Sessie3 module onderwijsontwerpen_v18dec2013
Sessie3 module onderwijsontwerpen_v18dec2013Sessie3 module onderwijsontwerpen_v18dec2013
Sessie3 module onderwijsontwerpen_v18dec2013
 
Ll esemnegen presentatie talént competentiedag
Ll esemnegen   presentatie talént competentiedagLl esemnegen   presentatie talént competentiedag
Ll esemnegen presentatie talént competentiedag
 
Powerpoint hl ce vt32013 les 5 ww + verslag(1)
Powerpoint hl ce vt32013 les 5 ww + verslag(1)Powerpoint hl ce vt32013 les 5 ww + verslag(1)
Powerpoint hl ce vt32013 les 5 ww + verslag(1)
 
Introductieles 2015
Introductieles 2015Introductieles 2015
Introductieles 2015
 
Groepswerk projectwerk!
Groepswerk projectwerk!Groepswerk projectwerk!
Groepswerk projectwerk!
 
WAWWA N°1: Workshop copywriting voor kunstenaars
WAWWA N°1: Workshop copywriting voor kunstenaarsWAWWA N°1: Workshop copywriting voor kunstenaars
WAWWA N°1: Workshop copywriting voor kunstenaars
 
IA Innovatieve marketingcommunicatie. ism UCLL en Voka Leuven Sessie 2 Creati...
IA Innovatieve marketingcommunicatie. ism UCLL en Voka Leuven Sessie 2 Creati...IA Innovatieve marketingcommunicatie. ism UCLL en Voka Leuven Sessie 2 Creati...
IA Innovatieve marketingcommunicatie. ism UCLL en Voka Leuven Sessie 2 Creati...
 
Praktische didactiek en pedagogiek
Praktische didactiek en pedagogiekPraktische didactiek en pedagogiek
Praktische didactiek en pedagogiek
 
Onderzoeksmethode - Thema 5 Scriptieworkshop
Onderzoeksmethode - Thema 5 ScriptieworkshopOnderzoeksmethode - Thema 5 Scriptieworkshop
Onderzoeksmethode - Thema 5 Scriptieworkshop
 

Plus de Niels van Maaren

InGame 2016 customer journey
InGame 2016 customer journeyInGame 2016 customer journey
InGame 2016 customer journeyNiels van Maaren
 
InGame 2016 storytelling en paperprototype
InGame 2016 storytelling en paperprototypeInGame 2016 storytelling en paperprototype
InGame 2016 storytelling en paperprototypeNiels van Maaren
 
InGame 2016 Experience v1.0
InGame 2016 Experience v1.0InGame 2016 Experience v1.0
InGame 2016 Experience v1.0Niels van Maaren
 
InGame 2016 Triade model Poiesz
InGame 2016 Triade model PoieszInGame 2016 Triade model Poiesz
InGame 2016 Triade model PoieszNiels van Maaren
 
InGame 2016 Pine & Korn Infinite possibility
InGame 2016 Pine & Korn Infinite possibilityInGame 2016 Pine & Korn Infinite possibility
InGame 2016 Pine & Korn Infinite possibilityNiels van Maaren
 
gamification, customer journey and moods
gamification, customer journey and moodsgamification, customer journey and moods
gamification, customer journey and moodsNiels van Maaren
 
101 designmethods V. Kumar
101 designmethods V. Kumar101 designmethods V. Kumar
101 designmethods V. KumarNiels van Maaren
 
16 juni 2011 inzicht Social Media en verder
16 juni 2011 inzicht Social Media en verder16 juni 2011 inzicht Social Media en verder
16 juni 2011 inzicht Social Media en verderNiels van Maaren
 
Business Generation Model canvas
Business Generation Model canvasBusiness Generation Model canvas
Business Generation Model canvasNiels van Maaren
 
Touch Point Wheel - 3 FEB 2011
Touch Point Wheel - 3 FEB 2011Touch Point Wheel - 3 FEB 2011
Touch Point Wheel - 3 FEB 2011Niels van Maaren
 
Projecten future media lab fontys
Projecten future media lab fontysProjecten future media lab fontys
Projecten future media lab fontysNiels van Maaren
 

Plus de Niels van Maaren (18)

InGame Dashboard
InGame Dashboard InGame Dashboard
InGame Dashboard
 
InGam 2016 Lovemarks
InGam 2016 LovemarksInGam 2016 Lovemarks
InGam 2016 Lovemarks
 
InGame 2016 Empathy map
InGame 2016 Empathy mapInGame 2016 Empathy map
InGame 2016 Empathy map
 
InGame 2016 Flow
InGame 2016 FlowInGame 2016 Flow
InGame 2016 Flow
 
InGame 2016 customer journey
InGame 2016 customer journeyInGame 2016 customer journey
InGame 2016 customer journey
 
InGame 2016 storytelling en paperprototype
InGame 2016 storytelling en paperprototypeInGame 2016 storytelling en paperprototype
InGame 2016 storytelling en paperprototype
 
InGame 2016 mechanics
InGame 2016 mechanics InGame 2016 mechanics
InGame 2016 mechanics
 
InGame 2016 Personas
InGame 2016 PersonasInGame 2016 Personas
InGame 2016 Personas
 
InGame 2016 Experience v1.0
InGame 2016 Experience v1.0InGame 2016 Experience v1.0
InGame 2016 Experience v1.0
 
InGame 2016 Triade model Poiesz
InGame 2016 Triade model PoieszInGame 2016 Triade model Poiesz
InGame 2016 Triade model Poiesz
 
InGame 2016 Pine & Korn Infinite possibility
InGame 2016 Pine & Korn Infinite possibilityInGame 2016 Pine & Korn Infinite possibility
InGame 2016 Pine & Korn Infinite possibility
 
gamification, customer journey and moods
gamification, customer journey and moodsgamification, customer journey and moods
gamification, customer journey and moods
 
101 designmethods V. Kumar
101 designmethods V. Kumar101 designmethods V. Kumar
101 designmethods V. Kumar
 
16 juni 2011 inzicht Social Media en verder
16 juni 2011 inzicht Social Media en verder16 juni 2011 inzicht Social Media en verder
16 juni 2011 inzicht Social Media en verder
 
Business Generation Model canvas
Business Generation Model canvasBusiness Generation Model canvas
Business Generation Model canvas
 
Touch Point Wheel - 3 FEB 2011
Touch Point Wheel - 3 FEB 2011Touch Point Wheel - 3 FEB 2011
Touch Point Wheel - 3 FEB 2011
 
Projecten future media lab fontys
Projecten future media lab fontysProjecten future media lab fontys
Projecten future media lab fontys
 
Tribe Soc Med SMC040
Tribe Soc Med SMC040Tribe Soc Med SMC040
Tribe Soc Med SMC040
 

Bc week 1.4 onderzoeken versie v2 12 13

  • 1. Be Connected Week 1: Onderzoeken
  • 2. Doel les: inventarisatie in te zetten methoden en technieken in het kader van je onderzoek
  • 3. Belang van Onderzoek • Wat gebeurt er als je onderzoek achterwege laat of slecht uitvoert? • Kijk dus uit je doppen! ☺
  • 4. Hoe dan wel? • Is dit dan het ideale plaatje? • Kijken doe je (ook) met je hoofd!
  • 6. Instrumenten voor kwalitatief onderzoek • Studie van bestaand materiaal (literatuur, documenten, film, kunst, blogs etc.): 'deskresearch' • Systematische observaties in het veld (w.o. participerende observatie) • Open, maar ook semi-gestructureerde interviews bij diverse, relevante respondenten. • Fieldnotes Focus bij BeConnected
  • 7. Fieldresearch is ev. ook Streetresearch: ga de straat op,observeer… vraag!Ook op je werk, school, ...!
  • 8. Drie aandachtsvelden bij kwalitatief onderzoek 3 betekenissen 2 handelingen 1 artefacten
  • 9. 1 Artefacten • Welke dingen zijn belangrijk voor je onderzoeksgroep. • Artefact: lett. ´Kunstmatig, door mensen gemaakt´ • Hier: dingen die kenmerkend of van belang zijn voor de situatie. • En soms pas zichtbaar worden bij nauwkeurige observatie • Zoals: bijv. bij bestudering Amish: • gebouwen, houten kerk, handploeg • producten, handwerk, Bijbel NB: interviews helpen hier niet, wel P.O.!
  • 10. Aan- en afwezig Kijk daarbij ook naar wat er niet is! Zoals bij Amish: afwezigheid televisie, radio, telefoon of internet. Allemaal veelzeggend! Wat is kenmerkend voor de situatie/context die je analyseert? Bijv. hoe gaat een Amish op vakantie?
  • 11. Een afwezig artefact zegt ook iets over de Amish
  • 12. 2. Handelingen Wat dóen mensen mbt onderzoeksobject? Verbaal: uitspraken, voordrachten, opmerkingen, maar dus ook verzwegen zaken (taboe) Non-verbaal: bijv. gebaren, ander gedrag, kleding, parfums, lichaamssignalen etc. Ook hier: interviews helpen niet!
  • 13. 3. Betekenissen Wat betekenen aspecten rond onderzoeksobject voor respondent Cognities: hoe zit de realiteit voor mij in elkaar? Normen: hoe vind ik dat de realiteit in elkaar zou moeten zitten? Impressies: hoe beleef of ervaar ik de realiteit? En nu alle 3? .... Artefact, Handeling en Betekenis bij voetbalpubliek …
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. Waarom Fieldnotes? • Incubator voor nieuwe ideeën en inzichten • Je komt tot nieuwe vragen, die je eventueel weer verder kunt uitzoeken • Je ziet meer details als je tekent en schrijft
  • 19. tips Fieldnotes • Koop een mooi en handzaam notitieboekje • Neem het overal mee naar toe • Breng een structuur aan van onderwerpen, denk aan A-H-B • Noteer meer dan je denkt dat je nodig hebt • Maak verwijzingen naar theorie, hybride
  • 20.
  • 21.
  • 22. Afsluiting • Vragen ? • Probeer je probleemstelling, doelstelling en vraagstelling helder te krijgen • Denk na over concrete vragen • Denk na over je onderzoeksdoelgroep (n) • Denk na over je dataverzamelingsmethode.

Notes de l'éditeur

  1. Voor deze mannen
  2. Of voor dit jongetje
  3. Voor dit jongetje