3. Observaties voor strategie (1)
• Het Merk/organisatie heeft een centrale
plaats bij de conversation manager
• Merkpositionering ontwikkelen
• Merken roepen emoties op
• Merkidentificatie
4. Observaties voor strategie (2)
• Adverteren is nu Activeren
• Online/Offline luisteren en converseren
• Discussie starten en faciliteren
• Emotie oproepen door betrekken van de klant
Kansen voor gebruik Gamification als integraal
middel om doelen te bereiken.
18. 1 Alle zintuigen zijn erbij betrokken
2 Verhoogde Concentratie en Focus
3 Veranderen Tijdsbesef
4 Emotie
5 Persoonlijk
6 Contact met omgeving door doen en ondergaan