Nasz wykład pomoże Ci dowiedzieć się czy projektowanie interfejsu to właściwy kierunek dla Ciebie. Wyjaśnimy od czego zacząć swoja przygodę z designem oraz z jakich narzędzi warto korzystać. Podczas spotkania opowiemy jak zdobywać wiedzę w tej dziedzinie, jakie są zasady projektowania i dlaczego czasem nie wszystkich warto przestrzegać. Nasi prowadzący, Paweł i Marcin, przygotowali mnóstwo przykładów, use case’ów oraz praktycznych wskazówek.
Spotkanie to kierujemy zarówno do developerów chcących poszerzyć swoje umiejętności o elementy wiedzy designerskiej, jak i do początkujących projektantów. Nieważne czy posiadasz kierunkowe wykształcenie, ale brakuje Ci doświadczenia praktycznego czy może masz już w portfolio kilka własnych projektów i chcesz uzupełnić swoją wiedzę. Przyjdź do naszego biura, spotkaj się z członkami naszego zespołu i poznaj 8 kluczowych umiejętności dobrego projektanta interfejsu.
https://www.youtube.com/watch?v=qItxzjiEA14
3. Paweł Hawrylak
Head of Design w Monterail
Wcześniej:
- Dwuosobowe studio graficzne
- Doktorant na Wydziale Architektury
- Asystent w firmie architektonicznej
4. Agenda
- Czym jest Visual Screen Design
- Ekosystem ekranów
- Jak zacząć przygodę?
- Narzędzia
- Zasady
8. Visual
from Late Latin visualis (“of sight”), from Latin visus
(“sight”), from videre (“to see”)
9. Look & feel
Ton wypowiedzi
Co użytkownik czuje?
Doświadczenie
Marka
Estetyka
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20. Problem z dribbblem
I innymi portalami z ładnymi obrazkami,
jak pinterest, muzzle, etc.
D.Y.G.R.E.S.J.A
21. Ucząc się na
podstawie
designów z
dribbbla, uczycie
się robić rzeczy
ładne, ale
niekoniecznie
użyteczne czy
funkcjonalne.
Możecie się
nauczyć złych
wzorców.
29. Świat ekranów
wykracza daleko
poza to co znamy
na co dzień.
Trzeba pamiętać,
że gdzieś tam jest
świat ekranów
specjalistycznych.
Być może
używanych w
fabrykach,
chłodniach,
tartakach, itd.
40. Można czytać
Ale nie polecam na start za dużo.
Ogrom wiedzy jest paraliżujący i nigdy nie osiąga się
momentu kiedy “wiem już wszystko, jestem gotowa”.
81. Proximity Bliskość
Common region Wspólny obszar
Continuation Kontynuacja
Similarity Podobieństwo
Closure Domknięcie
Common fate Wspólny los ?!?
Symmetry Symetria
88. Common fate
(wspólny los?!?)
Elementy zmierzające w tym samym
kierunku są postrzegane bardziej we
wzajemnym powiązaniu, niż
zmierzające w przeciwnym kierunku,
albo w bezruchu.
95. Czytelne
Lorem ipsum dolor sit amet,
consectetur adipiscing elit. Fusce id
ultricies arcu. Vivamus mauris augue,
venenatis ut augue ut, scelerisque
tincidunt felis.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
adipiscing elit. Fusce id ultricies arcu. Vivamus
mauris augue, venenatis ut augue ut,
scelerisque tincidunt felis. Vestibulum ante
ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices
posuere cubilia Curae; Proin suscipit eros at
tempor lobortis.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
adipiscing elit. Fusce id ultricies arcu. Vivamus
mauris augue, venenatis ut augue ut, scelerisque
tincidunt felis.
96.
97.
98.
99.
100. Na start jeden krój
Z tego naprawdę da się dużo złożyć.
I nie trzeba za bardzo kombinować.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
adipiscing elit. Fusce id ultricies arcu.
Vivamus mauris augue, venenatis ut augue
ut, scelerisque tincidunt felis. Vestibulum
ante ipsum primis in faucibus orci luctus et
ultrices posuere cubilia Curae; Proin
suscipit eros at tempor lobortis.
Cras id sagittis ante. Integer maximus velit
a velit imperdiet pharetra. Orci varius
natoque penatibus et magnis dis parturient
montes, nascetur ridiculus mus.
Vestibulum egestas velit risus, non
vulputate est tristique sit amet.