1. FabLa Palermo - Attività
● Bando di concorso Maker
Faire Rome
● Corso intensivo di base
Arduino
2. Concorso Maker Faire Rome 2013
OBIETTIVI DEL CONCORSO
FabLab Palermo bandisce il concorso con l'obiettivo di selezionare 3
progetti da presentare alla Maker Faire di Roma che si svolgerà dal
3 al 6 ottobre 2013 a Campo Boario (Testaccio), Roma. Il vincitore
assoluto fra questi 3 progetti verrà realizzato come prototipo.
3. Concorso Maker Faire Rome 2013
TEMA DEL CONCORSO 2013
Il tema del concorso è l'esplorazione della digital fabrication in relazione al riuso e all'innovazione con particolare
attenzione all'ambiente. I progetti presentati dovranno rispondere ad esigenze realmente avvertite, o non ancora
esplorate, in relazione ad una possibile serializzazione della produzione attraverso i più comuni strumenti presenti in
un FabLab.
I progetti dovranno soddisfare almeno 2 delle seguenti caratteristiche:
- realizzazione attraverso la stampa tridimensionale di uno o più elementi di dimensioni massime 200X120X120 mm
per un totale di 750g di filamento PLA monocromatico;
- riuso di oggetti, o parte di oggetti di produzione industriale o di recupero facilmente reperibile in ogni parte del
mondo;
- utilizzo di Arduino o Raspberry PI.
Il costo di realizzazione complessivo del prototipo, esclusa manodopera è fissato in €50.
4. Concorso Maker Faire Rome 2013
REQUISITI PER LA PARTECIPAZIONE
Requisito per la partecipazione al concorso è l’associazione a
FabLab Palermo e la registrazione al sito http://fablabpalermo.org
nell'apposita sezione. La partecipazione è gratuita e riservata ai
maggiorenni.
5. Concorso Maker Faire Rome 2013
MODALITÀ DI PARTECIPAZIONE E DATA DI SCADENZA
I progetti verranno presentati e sviluppati da chiunque è registrato all'interno dell'apposita sezione del sito http://fablabpalermo.org da tutta
la comunità, secondo i principi dell'openp2design, a cui si può fare riferimento su http://www.openp2pdesign.org . In aggiunta, i progetti
potranno essere sviluppati anche presso la sede del FabLab Palermo di via XX settembre, 36 e comunque pubblicati su
http://fablabpalermo.org . Nello specifico, il processo progettuale è il seguente:
- un singolo o un gruppo propone la propria idea, esponendola alla comunità. La paternità dell'idea gli è assegnata secondo le Creative
Commons Public Licenses Attribuzione 3.0 Italia (CC BY 3.0 IT) a cui si può fare riferimento per una sintesi su
creativecommons.org/licenses/by/3.0/it/deed.it o in versione estesa su http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/it/legalcode
- chiunque vuole può realizzare opere derivate dalla stessa, affiancando alla paternità originale il proprio contributo, secondo un ordine
cronologico (release)
- la paternità della realizzazione può essere multipla, in relazione agli apporti forniti da ogni partecipante al progetto (release)
6. Concorso Maker Faire Rome 2013
MODALITÀ DI PARTECIPAZIONE E DATA DI SCADENZA
La collaborazione fra varie persone o gruppi è incoraggiata. Entro il 6/9/2013 la versione ritenuta definitiva
dovrà essere inviata dall'autore/autori, a palermomakers@gmail.com . Gli elaborati richiesti sono:
- descrizione tecnica in formato txt
- esecutivi dxf e pdf di progetto in numero di 2 secondo layout fornito
- modello tridimensionale in formato stl o obj pronto per la stampa 3D
opzionale: rendering e/o schizzo prospettico
opzionale: elenco delle revisioni in formato txt (changelog)
opzionale: ogni file o descrizione in formato digitale utile alla comprensione e alla realizzazione del prototipo
7. Concorso Maker Faire Rome 2013
RISERVATEZZA E DIRITTI DI UTILIZZAZIONE
Il processo di realizzazione è pubblico, tutto il materiale presente sul sito non deve infrangere
nessun brevetto o copyright, ogni infrazione sotto questo punto di vista è responsabilità
dell'autore, e comporta l'automatica esclusione dal concorso.
Ogni opera pubblicata su http://fablabpalermo.org è da intendersi automaticamente rilasciata
secondo le Creative Commons Public Licenses Attribuzione 3.0 Italia (CC BY 3.0 IT) a cui si
può fare riferimento per una sintesi su http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/it/deed.it .
La prima release di progetto è sempre attribuita in egual misura a FabLab Palermo e all'autore.
Tutti i diritti di utilizzazione, commercializzazione e distribuzione seguono la le Creative
Commons Public Licenses Attribuzione 3.0 Italia (CC BY 3.0 IT) e rimangono di proprietà degli
autori.
8. Concorso Maker Faire Rome 2013
COMMISSIONE GIUDICATRICE E CRITERI DI VALUTAZIONE
La giuria sarà presieduta dai componenti del direttivo del FabLab Palermo.
Essa si riunirà entro 7 giorni dalla scadenza della presentazione degli
elaborati e valuterà a suo insindacabile giudizio i progetti in concorso
secondo i seguenti criteri:
● aderenza alle richieste del bando
● completezza e chiarezza di presentazione degli elaborati.
● creatività e/o innovazione nella proposta.
9. Concorso Maker Faire Rome 2013
PROGETTI SELEZIONATI E PREMI
Ad insindacabile giudizio della giuria verranno scelti 3 o più elaborati da presentare come vincitori alla Maker Faire di Roma, fra
questi verrà selezionato il progetto vincitore assoluto, di cui verrà realizzato un prototipo.
REALIZZAZIONE DEI PROGETTI SELEZIONATI
Qualora FabLab Palermo intenda realizzare i progetti scelti, ne darà tempestiva comunicazione ai vincitori che verranno quindi
invitati a seguire i lavori di esecuzione. Gli oggetti eventualmente realizzati resteranno di proprietà di FabLab Palermo.
PUBBLICAZIONE DEGLI ESITI DEL CONCORSO
I risultati del concorso saranno consultabili su internet sul sito http://fablabpalermo.org entro il mese di settembre. Il catalogo sarà
pubblicato online in concomitanza con l’apertura della Maker Faire.
ESPOSIZIONE DEI PROGETTI SELEZIONATI E VINCITORI
Tutti i progetti presentati e vincitori saranno esposti a Palermo in via XX settembre, 36 entro il mese di novembre a cura del
FabLab Palermo che si riserva di prevedere eventuali altre sedi espositive in Italia e all’estero.
10. Corso Arduino
● Giornata 1: Concetti
fondamentali
● Giornata 2 : Interfacciamento
con PC: Arduino + processing
Programma del corso:
● Introduzione a Processing, SDK, immagini
animazioni e interazione
● Concetti di Base programmazione
Processing
● Interfaccia Processing/arduino
Laboratorio:
Realizzare una lampada RGB controllata da
Processimg