Mata kuliah Teknologi Informasi membahas sistem teknologi informasi yang terdiri atas subsistem teknologi dan subsistem informasi, masing-masing memiliki komponen input, proses, dan output. Subsistem teknologi mengolah data menjadi informasi digital sedangkan subsistem informasi menyebarkan informasi.
2. Standar Kompetensi
• Setelah mengikuti perkuliahan ini Mahasiswa
mampu memahami sistem teknologi informasi
dan membuat output teknologi informasi.
3. Kompetensi Dasar
• Mahasiswa dapat menjelaskan Sistem Teknologi Informasi
• Mahasiswa dapat menjelaskan Bagian-bagian Input
Komputer
• Mahasiswa dapat menjelaskan Bagian-bagian Control
Processing Unit Komputer
• Mahasiswa dapat menjelaskan Output dari Teknologi
Komputer
• Mahasiswa dapat menjelaskan Input dari Teknologi Sistem
Informasi
• Mahasiswa dapat menjelaskan Pengolahan Sistem
Informasi
• Mahasiswa dapat menjelaskan Output dari Sistem
Informasi
4. Deskripsi Materi
Matakuliah ini berisi kajian mengenai sistem
teknologi informasi yang terdiri atas dua bagian
yaitu pengolahan informasi dan sistem informasi,
bagian-bagian dari komputer dan sistem
informasi, contoh-contoh software pengolahan
informasi dari paper menjadi digital dengan
beberapa program-program pengolah data baik
berupa teks, gambar, tabel dan grafik sehingga
informasi ini bisa disebarkan dalam sistem
internet dengan menggunakan beberapa
program-program pengolah internet.
6. DEFINISI TI
• Haag dan Keen (1996) : Seperangkat alat yang
membantu manusia bekerja dengan informasi
dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan
dengan pemrosesan informasi”
• Martin (1999) : Tidak terbatas pada teknologi
komputer melainkan juga teknologi komunikasi
• Williams dan Sawyer (2003) : Teknologi yang
menggabungkan komputer dan komunikasi yang
membawa data informasi data, suara dan video.
7. SISTEM TI
• Gabungan antara teknologi komputer dan
Teknologi Komunikasi (Informasi)
• Gabungan antara Subsistem Teknologi dan
Subsistem Informasi yang masing-masing
memiliki komponen input, proses dan output.
• Subsistem teknologi berfungsi untuk mengolah
data dan menyimpan informasi dalam bentuk
digital sedangkan Subsitem Informasi berfungsi
untuk mengirimkan informasi.
8. TEKNOLOGI KOMPUTER
• KOMPUTER adalah bagian unit CPU, memori dan
unit peripheral yang saling berhubungan dan
bekerja sama satu sama lain sehingga berfungsi
sebagai pengolah informasi.
• Unit CPU merupakan otak pengatur semua fungsi
komputer yang terdiri atas processor dan sirkuit-
sirkuit kontrol yan berhubungan dengan
processor.
• Sirkuit kontrol adalah semua komponen yang
harus berhubungan dengan prosesor untuk
mengaktifkan fungsi-fungsi dari processor.
11. FUNGSI PROSESOR
• Master Clock : informasi yang digunakan
processor untuk mengatur jalannya operasi
komputer
• Address Decoder : membagi memori yang dapat
diakses CPU menjadi unit-unit kecil dan
menempatkan unit-unit tersebut ke komponen
memori masing-masing
• Manajemen Memori adalah suatu teknik untuk
menerjemahkan alamat-alamat yang dihasilkan
oleh komputer menjadi alamat yang tercakup di
dalam memori yang sesungguhnya.
12. UNIT MEMORI
• Merupakan bagian penting dari komputer yang
terdiri atas chip-chip memori(IC) dan elektronik
pendukung lain untuk menyimpan data/instruksi
yang bersifat sementara atau permanen.
• Ada 2 Jenis Memori : ROM dan RAM.
• ROM : chip yang digunakan untuk menyimpan
data permanen
• RAM : chip yang digunakan untuk menyimpan
data sementara
13. UNIT PERIPHERAL
• Terdiri atas sirkuit-sirkuit yang membentuk
penghubung (interface) antara komputer dan
data dari luar, sehingga komputer dapat
berkomunikasi dengan layar, printer,
plotter,mouse, disk drive, harddisk dan
keyboard
• Interface ada 2 : Interface INPUT dan OUTPUT
14. PENGGOLONGAN KOMPUTER
• Berdasarkan sistem kerjanya dibagi 3 : Komputer
Analog, Komputer digital dan Komputer Hibrid
• Berdasarkan penggunaannya Komputer ada 2 :
Komputer untuk Umum dan Komputer Khusus
• Berdasarkan Kemampuan Komputer, Kapasitas
memori dan Kecepatan ada 5 : Micro Komputer,
Mini Computer, Workstation, Mainframe
Komputer, dan Super Komputer.
15. Komputer Analog
• Komputer analog digunakan untuk memproses data analog. Data analog bersifat
kontinyu dan yang tidak diskrit atau terpisah. Jenis seperti data meliputi suhu,
tekanan, berat kecepatan, tegangan, kedalaman dll jumlah ini terus-menerus dan
memiliki berbagai nilai tak terbatas.
Komputer analog mengukur perubahan terus-menerus dalam beberapa kuantitas
fisik misalnya Speedometer dari kecepatan mobil, perubahan suhu diukur dengan
termometer, berat diukur dengan mesin Bobot. Komputer-komputer ini sangat
ideal dalam situasi di mana data dapat diterima secara langsung dari alat ukur
tanpa harus mengubahnya menjadi nomor atau kode.
Komputer analog adalah komputer pertama yang dikembangkan dan memberikan
dasar untuk pengembangan komputer digital modern. Komputer analog yang
banyak digunakan untuk rekayasa dan ilmiah aplikasi khusus tertentu, untuk
perhitungan dan pengukuran besaran analog. Mereka sering digunakan untuk
mengontrol proses seperti yang ditemukan di kilang minyak yang memerlukan
pengukuran aliran dan suhu. Komputer analog digunakan misalnya dalam
pembuatan kertas dan industri kimia. Komputer analog tidak memerlukan
kemampuan penyimpanan karena mereka mengukur dan membandingkan jumlah
dalam satu operasi. Output dari komputer analog umumnya dalam bentuk
pembacaan pada serangkaian dial (Speedometer mobil) atau grafik pada kertas
pencatat.
16. KOMPUTER DIGITAL
• Komputer Digital, menurut namanya, bekerja dengan digits untuk
mewakili angka, huruf atau simbol-simbol khusus lainnya. Digital
Komputer beroperasi pada input yang ON-OFF jenis dan outputnya juga
berupa sinyal ON-OFF. Biasanya, ON diwakili oleh 1 dan OFF diwakili oleh 0
Jadi kita dapat mengatakan bahwa informasi proses komputer digital yang
didasarkan pada ada atau tidak adanya muatan listrik atau kita lebih suka
untuk mengatakan biner 1 atau 0 .
Sebuah komputer digital dapat digunakan untuk mengolah angka serta
data non-numerik. Hal ini dapat melakukan operasi aritmatika seperti
penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian dan operasi juga
logis. Sebagian besar komputer yang tersedia saat ini adalah komputer
digital. Contoh paling umum dari komputer digital mesin dan kalkulator
akuntansi.
Hasil komputer digital yang lebih akurat daripada hasil komputer analog.
Komputer analog lebih cepat dari digital. Komputer analog kekurangan
memori sedangkan informasi komputer digital store. Kita dapat
mengatakan bahwa komputer digital menghitung dan tindakan komputer
analog.
17. Micro Komputer: sebuah kelas komputer yang menggunakan mikroprosesor
sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal Computer (PC), Home
Computer, atau Small-business Computer. Komputer mikro yang diletakkan di atas meja kerja
dinamakan dengan desktop, sedangkan yang dapat dijinjing (portabel) dinamakan dengan
Laptop. Ketika komputer mikro pertama kali muncul ke pasaran, komputer jenis ini dianggap
sebagai perangkat yang hanya digunakan oleh satu orang saja, yang mampu menangani informasi
yang berukuran 4-bit, 8-bit, atau 16-bit (dibandingkan dengan minicomputer atau mainframe
yang mampu menangani informasi lebih dari 32-bit) pada satu waktunya
18. Mainframe COMPUTER
• Sebuah komputer yang sangat besar dan
mahal mampu mendukung ratusan, atau
bahkan ribuan, pengguna secara bersamaan.
Dalam hirarki yang dimulai dengan
mikroprosesor sederhana di bagian bawah
dan bergerak ke superkomputer di atas,
mainframe adalah tepat di bawah
superkomputer. Dalam beberapa hal,
mainframe lebih kuat daripada
superkomputer karena mereka mendukung
program-program yang lebih simultan. Tapi
superkomputer dapat mengeksekusi satu
program lebih cepat daripada mainframe.
Perbedaan antara mainframe kecil dan
minicomputer tidak jelas, tergantung pada
bagaimana benar-benar produsen ingin
memasarkan mesin tersebut.
19. Super computer
Superkomputer adalah sebuah
komputer yang memimpin di dunia
dalam kapasitas proses, terutama
kecepatan penghitungan, pada awal
perkenalannya. Superkomputer
diperkenalkan pada tahun 1960-an,
didesain oleh Seymour Cray di
Control Data Corporation (CDC),
memimpin di pasaran pada tahun
1970-an sampai Cray berhenti untuk
membentuk perusahaanya sendiri,
Cray Research.
• .
20. Komponen Sub Sistem Komputer
• Komponen Input : memasukkan data manual
menjadi digital
• Komponen Proses : mengolah dan menyimpan
data sementara
• Komponen Output : menyimpan data
permanen dan menampilkan data dalam
bentuk informasi non digital dan digital
21. KOMPONEN INPUT
• Data Teks : Keyboard
• Data Gambar : Scanner, Scan Finger, Barcode
Scanning, mouse
• Data Video : Kamera
• Data Suara : Microphon
23. INTERFACE HARDISK
• IDE (Integrated Drive Elektronics) = 40 pin male
• EIDE (Enhanced Integrated Drive Elektronics) = 40
pin 512 mb
• PATA (Parallel ATA) = terbaru dari IDE
• SATA (Serial ATA) = 7 pin male
• ESATA (External Serial ATA) = server, 7 pin
• SCSI (Small Computer System Interface) = 80 pin,
15 drive
24. BAHASA MESIN KOMPUTER
• Pola-pola pembentukan huruf, angka atau
karakter
• Menggunakan standar pola dasar (ASCII) 128
karakter
• Tujuan agar data bisa dikomunikasikan tanpa
menggunakan software/hardware khusus
• Berupa bilangan biner (0 atau 1) berupa sinyal-
sinyal listrik yang disebut sebagai 1 bits
• 8 bits = 1 bytes. 1 Kilobytes = 210 Megabytes = 220
25. User di Komputer Moder
• Interface berupa
Icon-icon
• Aplikasi berupa
Software atau
driver
hardware
OS
Interface
aplikasi
User
26. Sistem Operasi
• Program yang mengatur jalannya operasi
perangkat keras komputer yang memuat
penyimpanan data-data hardware sehingga
user dapat dengan mudah menggunakan
hardware
• Ada beberapa Sistem Operasi diantaranya
windows, Unix, Linux.
27. Electronic Data Processing
• Sistem Analis : menentukan kebutuhan pemakai,
menganalisa dan mendesain sistem baru
• Programmer : mengembangkan rencana sistem
analist dan menulis programnya.
• Sistem Operator : mengoperasikan dan
menjalankan semua peralatan yang berhubungan
dengan sistem komputer
• Data entry Operator : memasukkan data ke dalam
komputer sehingga data dapat diproses
28. APLIKASI
• Pemetaan/Gambar : Pengolahan Gambar,
Pengolahan Citra dan Sistem Informasi
Geografis
• Statistik : Mengolah data statistik
• Komputasi : Software Numeris
30. MACAM MACAM APLIKASI
• Program Komputasi : Suatu program yang diinstruksikan untuk
menyelesaikan perhitungan matematis dari fenomena fisika yang
dinamis
• Program Gambar dan Pemetaan : Suatu Program yang dirancang
untuk menyelesaikan gambar desain dan peta berbasis GIS
• Program Statistik : Program yang dirancang untuk menyelesaikan
perhitungan statistik dalam menginterpretasi suatu fenomena
dengan data yang beragam
• Program Office : Program yang dirancang untuk menyelasikan
pekerjaan kantor dalam melakukan pembukuan dan penulisan
laporan, presentasi dan perancangan web.
• Program malware : Program yang diinstruksikan untuk mengganggu
sistem komputer
• Program aplikasi visual : Program yang diinstruksikan untuk
membuat visual berbasis windows
32. FLOWCHART
• FLOWCHART merupakan diagram alir
terstruktur dari sebuah program yang terdiri
atas simbol input-proses dan output
INPUT OUTPUT
PROSES HITUNG
PROSES ITERASI
h(i)=cp/xb*(x-
xp+xb)
Yes
PROSES KONDISI
START ATAU END
39. SOAL UTS
1. Jelaskan bagaimana Sub Sistem Teknologi dalam suatu
sistem Teknologi informasi bekerja dan Gambarkan
diagramnya!
2. Jelaskan bagaimana komputer dapat berhubungan dengan
hardware dan gambarkan diagramnya dalam komputer
modern!
3. Jelaskan unit unit komputer bekerja dan gambarkan
diagramnya !
4. Jelaskan bagaimana tugas masing-masing struktur
pengolahan data elektronik !
5. Jelaskan bagaimana tahapan membangun sebuah blog !
Sebutkan alamat media tersebut dan komponen-komponen
yang ada di blog saudara !
40. MACAM MACAM APLIKASI TI
• Program Komputasi : Suatu program yang diinstruksikan untuk
menyelesaikan perhitungan matematis dari fenomena fisika yang
dinamis
• Program Gambar dan Pemetaan : Suatu Program yang dirancang
untuk menyelesaikan gambar desain dan peta berbasis GIS
• Program Statistik : Program yang dirancang untuk menyelesaikan
perhitungan statistik dalam menginterpretasi suatu fenomena
dengan data yang beragam
• Program Office : Program yang dirancang untuk menyelasikan
pekerjaan kantor dalam melakukan pembukuan dan penulisan
laporan, presentasi dan perancangan web.
• Program malware : Program yang diinstruksikan untuk mengganggu
sistem komputer
• Program aplikasi visual : Program yang diinstruksikan untuk
membuat visual berbasis windows
41. Soal no 1
• Jelaskan bagaimana Sub Sistem Teknologi
dalam suatu sistem Teknologi informasi
bekerja dan Gambarkan diagramnya! A
• Jelaskan bagaimana komputer dapat
berhubungan dengan hardware dan
gambarkan diagramnya dalam komputer
modern! B
42. Soal no 2
• Jelaskan unit unit komputer bekerja dan
gambarkan diagramnya !
• Jelaskan bagaimana tugas masing-masing
struktur pengolahan data elektronik !
43. Soal no 3
• Jelaskan bagaimana tahapan membangun
sebuah blog ! Sebutkan alamat media tersebut
dan komponen-komponen yang ada di blog
saudara !
• Jelaskan bagaimana Sub Sistem Teknologi
dalam suatu sistem Teknologi informasi
bekerja dan Gambarkan diagramnya
44. Soal no 4
• Jelaskan bagaimana komputer dapat
berhubungan dengan hardware dan
gambarkan diagramnya dalam komputer
modern!
• Jelaskan unit unit komputer bekerja dan
gambarkan diagramnya !
45. Soal no 5
• Jelaskan bagaimana tugas masing-masing
struktur pengolahan data elektronik !
• Jelaskan bagaimana tahapan membangun
sebuah blog ! Sebutkan alamat media tersebut
dan komponen-komponen yang ada di blog
saudara !
46. DEFINISI SUBSISTEM INFORMASI
• Susbsitem yang berfungsi mengirimkan dan
menerima data/informasi dalam bentuk
web/blog atau media sosial informasi
• Terdiri atas komponen input-proses dan
output
47. INPUT SUB SISTEM INFORMASI
• DATA DIGITAL
• SERVER : LOKASI DIMANA ? MENGGUNAKAN
KOMPUTER APA ?
• Apa syarat komputer menjadi sebuah server ?
• Apa itu server ? Server merupakan bagian
penting dalam jaringan komputer yang
berperan sebagai pengontrol jaringan data,
perangkat keras, sekuritas, dan hak akses.
48. PROSES
• Proses yang dimaksud adalah mengirimkan
dan menerima informasi atau data digital
• JARINGAN DATA, membutuhkan media
transmisi : berupa kabel atau nirkabel
• Media Kabel :
• 1. Twisted Pair
• 2. Coaxial
• 3. Serat Optik
49. Media Nirkabel
• Gelombang mikro yaitu Gelombang radio
berfrekuensi tinggi
• Satelit
• Stasiun Relay : menerima, memperkuat dan
mengirimkan kembali ke penerima sinyal
selanjutnya
• Pemancar dan Penerima
50.
51. MODEM (modulator dan
Demodulator)
• Modem dipasang sebelum data masuk ke
terminal dan host
• Tugas mengubah data analog menjadi digital
atau sebaliknya.
• Kalo proses pengiriman atau modulate maka
akan terjadi proses perubahan data digital ke
analog dan sebaliknya.
52.
53. SNI JARINGAN DATA
– IEEE 802.6 ,mengenai MAN
– IEEE 802.8, mengenai Fiber Optic TAG
– IEEE 802.11, mengenai Wireless LAN (Wi-Fi
Certification)
– CCITT Recommendations mengenai Characteristic
of Optical Fiber System for Use in The LAN, Optical
Fibers System Planning Guide dan Optical Fibers
for Telecommunications
54. INDIKATOR KINERJA
• STRUKTUR/KONDISI FISIK = RAMAH
LINGKUNGAN DAN HEMAT ENERGI
• FUNGSI = KECEPATAN
• KELAYAKAN/KENYAMANAN = KELANCARAN
• KEAMANAN/KESELAMATAN
55. STRUKTUR JARINGAN
• MEMBANGUN JARINGAN DATA
WIRELESS : PEMANCAR-PENANGKAP-
DENGAN KABEL : JARINGAN TELEFON
KOMBINASI : WIFI
56.
57.
58.
59. Jaringan Komunikasi Data melalui
Wireless LAN
• Dengan mengacu pada IEEE 802.11, mengenai
Wireless LAN. Teknologi WLAN ini memiliki kelebihan,
antara lain:
• fleksibilitas
• mendukung mobilitas
• memiliki teknik frekuensi reuse
• selular dan handover
• menawarkan efisiensi waktu saat penginstalan
• efisiensi biaya dalam hal pemeliharaan
• mengurangi pemakaian kabel
• penambahan user dapat dilakukan dengan cepat
60. OPTIMASI STRUKTUR JARINGAN DATA
• PENINGKATAN PEMELIHARAAN
• PENAMBAHAN JALUR K.SO
• PENAMBAHAN SARANA DAN PRASARANA
PENDUKUNG WIFI LAN
61. KUIS (SLIDE 35)
1. Apakah jaringan data di kampus teknik sudah ramah
lingkungan dan hemat energi ? Bagaimana
membangun struktur jaringan tersebut? Sebutkan
sarana dan prasarananya ?
2. Berapa kecepatan akses internet di kampus teknik ?
Berapa kecepatan yang ada di warnet ? Apa yang
harus dilakukan untuk mempercepat kecepatan akses
data ke internet?
3. Bagaimana menjaga kelancaran akses data internet
agar stabil di dalam kampus ?
4. Bagaimana cara membuat keamanan data dari virus
dan hacker ?
63. STRUKTUR JARINGAN DATA
• TERMINAL : HARDWARE PC ATAU KHUSUS untuk
mengirimkan dan menerima data.
• HARDWARE khusus : VT100, VT200, VT240 memiliki
kemampuan untuk menggunakan fasilitas editor dan
grafik.
• HOST : komputer induk yang merupakan pusat kegiatan
dari komputer lainnya untuk menerima dan
menghubungkan diri dengan terminal yang mengakses
dengan cara me log-on atau login. Komputer mini,
mainframe, super komputer atau gabungan dari
komputer tsb. Host memiliki kecepatan tinggi dan
memori yang besar.
64. KOMUNIKASI
Komunikasi di suatu jaringan adalah
petransferan data baik dalam pengiriman
(uploading) maupun penerimaan data
(downloading).
Ada 2 cara :
1. Menggunakan Protokol
2. Menggunakan Stream
65. PROTOKOL
• Aturan-aturan yang memuat BAHASA UNIVERSAL YANG
DIGUNAKAN DI JARINGAN KOMPUTER yang harus
diikuti untuk mengadakan pengecekan kesalahan
dalam transfer data.
• PROTOKOL ADA 2 : PROTOKOL HARDWARE DAN
PROTOKOL SOFTWARE.
• Contoh protokol hardware : AT&T untuk USA dan
kanada. CCITT untuk Eropa.
• Protokol Software, Host dan Terminal harus memiliki
protokol yang sama. 2 Macam jenis protokol yang
sering dipakai: Kermit dan Xmodem.
66. KOMUNIKASI ANTAR PROTOKOL
• RFC822 adalah peraturan untuk pengiriman
dan penerimaan surat elektronik standar.
• Menggunakan 3 variabel identitas :
Username,Hostname dan Jaringan Komputer
70. FUNGSI
• PENINGKATAN PELAYANAN : KECEPATAN
• Kecepatan menunjukkan kecepatan pengiriman dan
penerimaan data dari satu komputer ke komputer lainnya.
• Parity adalah metode sederhana pengecekan kesalahan
selama komunikasi.
• Databits : ukuran dari karakter. Sebuah karakter bisa terdiri
dari 5, 6, 7, atau 8 bit.
• Stopbits merupakan sinyal tambahan yang dikirim pada
setiap pengiriman sebuah karakter. Stop bits digunakan
untuk memberitahu komputer bahwa sebuah karakter
selesai dikirim
• Duplex : penuh, sebagian, echo dan null
71. KEAMANAN
• KEAMANAN DATA : Gangguan dari dalam atau
internal dan Gangguan dari Luar (Eksternal)
• Dari dalam bisa disebabkan dari pengubahan
input data dan menggubah transaksi
• Dari luar hacker dan Phreaker
• Hacker berarti seseorang yang menunggu,
menjaga dan mengoperasikan komputer
muncul pada tahun 1960 dengan mengganggu
komputer menggunakan program.
72. Phreaker
• Muncul awal tahu 1970 mengganggu jalur
komunikasi dengan menggunakan frekuensi
frekuensi tertentu