SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  73
MATERI KULIAH
TEKNOLOGI INFORMASI
JANUAR FERY IRAWAN ST. M.Eng.
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS JEMBER
Standar Kompetensi
• Setelah mengikuti perkuliahan ini Mahasiswa
mampu memahami sistem teknologi informasi
dan membuat output teknologi informasi.
Kompetensi Dasar
• Mahasiswa dapat menjelaskan Sistem Teknologi Informasi
• Mahasiswa dapat menjelaskan Bagian-bagian Input
Komputer
• Mahasiswa dapat menjelaskan Bagian-bagian Control
Processing Unit Komputer
• Mahasiswa dapat menjelaskan Output dari Teknologi
Komputer
• Mahasiswa dapat menjelaskan Input dari Teknologi Sistem
Informasi
• Mahasiswa dapat menjelaskan Pengolahan Sistem
Informasi
• Mahasiswa dapat menjelaskan Output dari Sistem
Informasi
Deskripsi Materi
Matakuliah ini berisi kajian mengenai sistem
teknologi informasi yang terdiri atas dua bagian
yaitu pengolahan informasi dan sistem informasi,
bagian-bagian dari komputer dan sistem
informasi, contoh-contoh software pengolahan
informasi dari paper menjadi digital dengan
beberapa program-program pengolah data baik
berupa teks, gambar, tabel dan grafik sehingga
informasi ini bisa disebarkan dalam sistem
internet dengan menggunakan beberapa
program-program pengolah internet.
PENILAIAN
• Tugas = 20 %
• Kuis = 10 %
• UTS = 30 %
• UAS = 40 %
DEFINISI TI
• Haag dan Keen (1996) : Seperangkat alat yang
membantu manusia bekerja dengan informasi
dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan
dengan pemrosesan informasi”
• Martin (1999) : Tidak terbatas pada teknologi
komputer melainkan juga teknologi komunikasi
• Williams dan Sawyer (2003) : Teknologi yang
menggabungkan komputer dan komunikasi yang
membawa data informasi data, suara dan video.
SISTEM TI
• Gabungan antara teknologi komputer dan
Teknologi Komunikasi (Informasi)
• Gabungan antara Subsistem Teknologi dan
Subsistem Informasi yang masing-masing
memiliki komponen input, proses dan output.
• Subsistem teknologi berfungsi untuk mengolah
data dan menyimpan informasi dalam bentuk
digital sedangkan Subsitem Informasi berfungsi
untuk mengirimkan informasi.
TEKNOLOGI KOMPUTER
• KOMPUTER adalah bagian unit CPU, memori dan
unit peripheral yang saling berhubungan dan
bekerja sama satu sama lain sehingga berfungsi
sebagai pengolah informasi.
• Unit CPU merupakan otak pengatur semua fungsi
komputer yang terdiri atas processor dan sirkuit-
sirkuit kontrol yan berhubungan dengan
processor.
• Sirkuit kontrol adalah semua komponen yang
harus berhubungan dengan prosesor untuk
mengaktifkan fungsi-fungsi dari processor.
Unit Komputer
UNIT-UNIT KOMPUTER
CPU
MEMORY
PERIPHERAL
FUNGSI PROSESOR
• Master Clock : informasi yang digunakan
processor untuk mengatur jalannya operasi
komputer
• Address Decoder : membagi memori yang dapat
diakses CPU menjadi unit-unit kecil dan
menempatkan unit-unit tersebut ke komponen
memori masing-masing
• Manajemen Memori adalah suatu teknik untuk
menerjemahkan alamat-alamat yang dihasilkan
oleh komputer menjadi alamat yang tercakup di
dalam memori yang sesungguhnya.
UNIT MEMORI
• Merupakan bagian penting dari komputer yang
terdiri atas chip-chip memori(IC) dan elektronik
pendukung lain untuk menyimpan data/instruksi
yang bersifat sementara atau permanen.
• Ada 2 Jenis Memori : ROM dan RAM.
• ROM : chip yang digunakan untuk menyimpan
data permanen
• RAM : chip yang digunakan untuk menyimpan
data sementara
UNIT PERIPHERAL
• Terdiri atas sirkuit-sirkuit yang membentuk
penghubung (interface) antara komputer dan
data dari luar, sehingga komputer dapat
berkomunikasi dengan layar, printer,
plotter,mouse, disk drive, harddisk dan
keyboard
• Interface ada 2 : Interface INPUT dan OUTPUT
PENGGOLONGAN KOMPUTER
• Berdasarkan sistem kerjanya dibagi 3 : Komputer
Analog, Komputer digital dan Komputer Hibrid
• Berdasarkan penggunaannya Komputer ada 2 :
Komputer untuk Umum dan Komputer Khusus
• Berdasarkan Kemampuan Komputer, Kapasitas
memori dan Kecepatan ada 5 : Micro Komputer,
Mini Computer, Workstation, Mainframe
Komputer, dan Super Komputer.
Komputer Analog
• Komputer analog digunakan untuk memproses data analog. Data analog bersifat
kontinyu dan yang tidak diskrit atau terpisah. Jenis seperti data meliputi suhu,
tekanan, berat kecepatan, tegangan, kedalaman dll jumlah ini terus-menerus dan
memiliki berbagai nilai tak terbatas.
Komputer analog mengukur perubahan terus-menerus dalam beberapa kuantitas
fisik misalnya Speedometer dari kecepatan mobil, perubahan suhu diukur dengan
termometer, berat diukur dengan mesin Bobot. Komputer-komputer ini sangat
ideal dalam situasi di mana data dapat diterima secara langsung dari alat ukur
tanpa harus mengubahnya menjadi nomor atau kode.
Komputer analog adalah komputer pertama yang dikembangkan dan memberikan
dasar untuk pengembangan komputer digital modern. Komputer analog yang
banyak digunakan untuk rekayasa dan ilmiah aplikasi khusus tertentu, untuk
perhitungan dan pengukuran besaran analog. Mereka sering digunakan untuk
mengontrol proses seperti yang ditemukan di kilang minyak yang memerlukan
pengukuran aliran dan suhu. Komputer analog digunakan misalnya dalam
pembuatan kertas dan industri kimia. Komputer analog tidak memerlukan
kemampuan penyimpanan karena mereka mengukur dan membandingkan jumlah
dalam satu operasi. Output dari komputer analog umumnya dalam bentuk
pembacaan pada serangkaian dial (Speedometer mobil) atau grafik pada kertas
pencatat.
KOMPUTER DIGITAL
• Komputer Digital, menurut namanya, bekerja dengan digits untuk
mewakili angka, huruf atau simbol-simbol khusus lainnya. Digital
Komputer beroperasi pada input yang ON-OFF jenis dan outputnya juga
berupa sinyal ON-OFF. Biasanya, ON diwakili oleh 1 dan OFF diwakili oleh 0
Jadi kita dapat mengatakan bahwa informasi proses komputer digital yang
didasarkan pada ada atau tidak adanya muatan listrik atau kita lebih suka
untuk mengatakan biner 1 atau 0 .
Sebuah komputer digital dapat digunakan untuk mengolah angka serta
data non-numerik. Hal ini dapat melakukan operasi aritmatika seperti
penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian dan operasi juga
logis. Sebagian besar komputer yang tersedia saat ini adalah komputer
digital. Contoh paling umum dari komputer digital mesin dan kalkulator
akuntansi.
Hasil komputer digital yang lebih akurat daripada hasil komputer analog.
Komputer analog lebih cepat dari digital. Komputer analog kekurangan
memori sedangkan informasi komputer digital store. Kita dapat
mengatakan bahwa komputer digital menghitung dan tindakan komputer
analog.
Micro Komputer: sebuah kelas komputer yang menggunakan mikroprosesor
sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal Computer (PC), Home
Computer, atau Small-business Computer. Komputer mikro yang diletakkan di atas meja kerja
dinamakan dengan desktop, sedangkan yang dapat dijinjing (portabel) dinamakan dengan
Laptop. Ketika komputer mikro pertama kali muncul ke pasaran, komputer jenis ini dianggap
sebagai perangkat yang hanya digunakan oleh satu orang saja, yang mampu menangani informasi
yang berukuran 4-bit, 8-bit, atau 16-bit (dibandingkan dengan minicomputer atau mainframe
yang mampu menangani informasi lebih dari 32-bit) pada satu waktunya
Mainframe COMPUTER
• Sebuah komputer yang sangat besar dan
mahal mampu mendukung ratusan, atau
bahkan ribuan, pengguna secara bersamaan.
Dalam hirarki yang dimulai dengan
mikroprosesor sederhana di bagian bawah
dan bergerak ke superkomputer di atas,
mainframe adalah tepat di bawah
superkomputer. Dalam beberapa hal,
mainframe lebih kuat daripada
superkomputer karena mereka mendukung
program-program yang lebih simultan. Tapi
superkomputer dapat mengeksekusi satu
program lebih cepat daripada mainframe.
Perbedaan antara mainframe kecil dan
minicomputer tidak jelas, tergantung pada
bagaimana benar-benar produsen ingin
memasarkan mesin tersebut.
Super computer
Superkomputer adalah sebuah
komputer yang memimpin di dunia
dalam kapasitas proses, terutama
kecepatan penghitungan, pada awal
perkenalannya. Superkomputer
diperkenalkan pada tahun 1960-an,
didesain oleh Seymour Cray di
Control Data Corporation (CDC),
memimpin di pasaran pada tahun
1970-an sampai Cray berhenti untuk
membentuk perusahaanya sendiri,
Cray Research.
• .
Komponen Sub Sistem Komputer
• Komponen Input : memasukkan data manual
menjadi digital
• Komponen Proses : mengolah dan menyimpan
data sementara
• Komponen Output : menyimpan data
permanen dan menampilkan data dalam
bentuk informasi non digital dan digital
KOMPONEN INPUT
• Data Teks : Keyboard
• Data Gambar : Scanner, Scan Finger, Barcode
Scanning, mouse
• Data Video : Kamera
• Data Suara : Microphon
MACAM-MACAM KEYBOARD
• Keyboard PS2
• Keyboard Serial
• USB
• Wireless
INTERFACE HARDISK
• IDE (Integrated Drive Elektronics) = 40 pin male
• EIDE (Enhanced Integrated Drive Elektronics) = 40
pin 512 mb
• PATA (Parallel ATA) = terbaru dari IDE
• SATA (Serial ATA) = 7 pin male
• ESATA (External Serial ATA) = server, 7 pin
• SCSI (Small Computer System Interface) = 80 pin,
15 drive
BAHASA MESIN KOMPUTER
• Pola-pola pembentukan huruf, angka atau
karakter
• Menggunakan standar pola dasar (ASCII) 128
karakter
• Tujuan agar data bisa dikomunikasikan tanpa
menggunakan software/hardware khusus
• Berupa bilangan biner (0 atau 1) berupa sinyal-
sinyal listrik yang disebut sebagai 1 bits
• 8 bits = 1 bytes. 1 Kilobytes = 210 Megabytes = 220
User di Komputer Moder
• Interface berupa
Icon-icon
• Aplikasi berupa
Software atau
driver
hardware
OS
Interface
aplikasi
User
Sistem Operasi
• Program yang mengatur jalannya operasi
perangkat keras komputer yang memuat
penyimpanan data-data hardware sehingga
user dapat dengan mudah menggunakan
hardware
• Ada beberapa Sistem Operasi diantaranya
windows, Unix, Linux.
Electronic Data Processing
• Sistem Analis : menentukan kebutuhan pemakai,
menganalisa dan mendesain sistem baru
• Programmer : mengembangkan rencana sistem
analist dan menulis programnya.
• Sistem Operator : mengoperasikan dan
menjalankan semua peralatan yang berhubungan
dengan sistem komputer
• Data entry Operator : memasukkan data ke dalam
komputer sehingga data dapat diproses
APLIKASI
• Pemetaan/Gambar : Pengolahan Gambar,
Pengolahan Citra dan Sistem Informasi
Geografis
• Statistik : Mengolah data statistik
• Komputasi : Software Numeris
SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI
INPUT
PROSES
OUTPUT
INPUT
PROSES
OUTPUT
Sub SISTEM TEKNOLOGI
Sub SISTEM INFORMASI
MACAM MACAM APLIKASI
• Program Komputasi : Suatu program yang diinstruksikan untuk
menyelesaikan perhitungan matematis dari fenomena fisika yang
dinamis
• Program Gambar dan Pemetaan : Suatu Program yang dirancang
untuk menyelesaikan gambar desain dan peta berbasis GIS
• Program Statistik : Program yang dirancang untuk menyelesaikan
perhitungan statistik dalam menginterpretasi suatu fenomena
dengan data yang beragam
• Program Office : Program yang dirancang untuk menyelasikan
pekerjaan kantor dalam melakukan pembukuan dan penulisan
laporan, presentasi dan perancangan web.
• Program malware : Program yang diinstruksikan untuk mengganggu
sistem komputer
• Program aplikasi visual : Program yang diinstruksikan untuk
membuat visual berbasis windows
SISTEM PEMROGRAMAN KOMP
INPUT
PROSES
OUTPUT
INPUT
PROSES
OUTPUT
Sub SISTEM KOMPUTASI
Sub SISTEM ANIMASI
START
END
FLOWCHART
• FLOWCHART merupakan diagram alir
terstruktur dari sebuah program yang terdiri
atas simbol input-proses dan output
INPUT OUTPUT
PROSES HITUNG
PROSES ITERASI
h(i)=cp/xb*(x-
xp+xb)
Yes
PROSES KONDISI
START ATAU END
algoritma
algoritma
SOAL UTS
1. Jelaskan bagaimana Sub Sistem Teknologi dalam suatu
sistem Teknologi informasi bekerja dan Gambarkan
diagramnya!
2. Jelaskan bagaimana komputer dapat berhubungan dengan
hardware dan gambarkan diagramnya dalam komputer
modern!
3. Jelaskan unit unit komputer bekerja dan gambarkan
diagramnya !
4. Jelaskan bagaimana tugas masing-masing struktur
pengolahan data elektronik !
5. Jelaskan bagaimana tahapan membangun sebuah blog !
Sebutkan alamat media tersebut dan komponen-komponen
yang ada di blog saudara !
MACAM MACAM APLIKASI TI
• Program Komputasi : Suatu program yang diinstruksikan untuk
menyelesaikan perhitungan matematis dari fenomena fisika yang
dinamis
• Program Gambar dan Pemetaan : Suatu Program yang dirancang
untuk menyelesaikan gambar desain dan peta berbasis GIS
• Program Statistik : Program yang dirancang untuk menyelesaikan
perhitungan statistik dalam menginterpretasi suatu fenomena
dengan data yang beragam
• Program Office : Program yang dirancang untuk menyelasikan
pekerjaan kantor dalam melakukan pembukuan dan penulisan
laporan, presentasi dan perancangan web.
• Program malware : Program yang diinstruksikan untuk mengganggu
sistem komputer
• Program aplikasi visual : Program yang diinstruksikan untuk
membuat visual berbasis windows
Soal no 1
• Jelaskan bagaimana Sub Sistem Teknologi
dalam suatu sistem Teknologi informasi
bekerja dan Gambarkan diagramnya! A
• Jelaskan bagaimana komputer dapat
berhubungan dengan hardware dan
gambarkan diagramnya dalam komputer
modern! B
Soal no 2
• Jelaskan unit unit komputer bekerja dan
gambarkan diagramnya !
• Jelaskan bagaimana tugas masing-masing
struktur pengolahan data elektronik !
Soal no 3
• Jelaskan bagaimana tahapan membangun
sebuah blog ! Sebutkan alamat media tersebut
dan komponen-komponen yang ada di blog
saudara !
• Jelaskan bagaimana Sub Sistem Teknologi
dalam suatu sistem Teknologi informasi
bekerja dan Gambarkan diagramnya
Soal no 4
• Jelaskan bagaimana komputer dapat
berhubungan dengan hardware dan
gambarkan diagramnya dalam komputer
modern!
• Jelaskan unit unit komputer bekerja dan
gambarkan diagramnya !
Soal no 5
• Jelaskan bagaimana tugas masing-masing
struktur pengolahan data elektronik !
• Jelaskan bagaimana tahapan membangun
sebuah blog ! Sebutkan alamat media tersebut
dan komponen-komponen yang ada di blog
saudara !
DEFINISI SUBSISTEM INFORMASI
• Susbsitem yang berfungsi mengirimkan dan
menerima data/informasi dalam bentuk
web/blog atau media sosial informasi
• Terdiri atas komponen input-proses dan
output
INPUT SUB SISTEM INFORMASI
• DATA DIGITAL
• SERVER : LOKASI DIMANA ? MENGGUNAKAN
KOMPUTER APA ?
• Apa syarat komputer menjadi sebuah server ?
• Apa itu server ? Server merupakan bagian
penting dalam jaringan komputer yang
berperan sebagai pengontrol jaringan data,
perangkat keras, sekuritas, dan hak akses.
PROSES
• Proses yang dimaksud adalah mengirimkan
dan menerima informasi atau data digital
• JARINGAN DATA, membutuhkan media
transmisi : berupa kabel atau nirkabel
• Media Kabel :
• 1. Twisted Pair
• 2. Coaxial
• 3. Serat Optik
Media Nirkabel
• Gelombang mikro yaitu Gelombang radio
berfrekuensi tinggi
• Satelit
• Stasiun Relay : menerima, memperkuat dan
mengirimkan kembali ke penerima sinyal
selanjutnya
• Pemancar dan Penerima
MODEM (modulator dan
Demodulator)
• Modem dipasang sebelum data masuk ke
terminal dan host
• Tugas mengubah data analog menjadi digital
atau sebaliknya.
• Kalo proses pengiriman atau modulate maka
akan terjadi proses perubahan data digital ke
analog dan sebaliknya.
SNI JARINGAN DATA
– IEEE 802.6 ,mengenai MAN
– IEEE 802.8, mengenai Fiber Optic TAG
– IEEE 802.11, mengenai Wireless LAN (Wi-Fi
Certification)
– CCITT Recommendations mengenai Characteristic
of Optical Fiber System for Use in The LAN, Optical
Fibers System Planning Guide dan Optical Fibers
for Telecommunications
INDIKATOR KINERJA
• STRUKTUR/KONDISI FISIK = RAMAH
LINGKUNGAN DAN HEMAT ENERGI
• FUNGSI = KECEPATAN
• KELAYAKAN/KENYAMANAN = KELANCARAN
• KEAMANAN/KESELAMATAN
STRUKTUR JARINGAN
• MEMBANGUN JARINGAN DATA
WIRELESS : PEMANCAR-PENANGKAP-
DENGAN KABEL : JARINGAN TELEFON
KOMBINASI : WIFI
Jaringan Komunikasi Data melalui
Wireless LAN
• Dengan mengacu pada IEEE 802.11, mengenai
Wireless LAN. Teknologi WLAN ini memiliki kelebihan,
antara lain:
• fleksibilitas
• mendukung mobilitas
• memiliki teknik frekuensi reuse
• selular dan handover
• menawarkan efisiensi waktu saat penginstalan
• efisiensi biaya dalam hal pemeliharaan
• mengurangi pemakaian kabel
• penambahan user dapat dilakukan dengan cepat
OPTIMASI STRUKTUR JARINGAN DATA
• PENINGKATAN PEMELIHARAAN
• PENAMBAHAN JALUR K.SO
• PENAMBAHAN SARANA DAN PRASARANA
PENDUKUNG WIFI LAN
KUIS (SLIDE 35)
1. Apakah jaringan data di kampus teknik sudah ramah
lingkungan dan hemat energi ? Bagaimana
membangun struktur jaringan tersebut? Sebutkan
sarana dan prasarananya ?
2. Berapa kecepatan akses internet di kampus teknik ?
Berapa kecepatan yang ada di warnet ? Apa yang
harus dilakukan untuk mempercepat kecepatan akses
data ke internet?
3. Bagaimana menjaga kelancaran akses data internet
agar stabil di dalam kampus ?
4. Bagaimana cara membuat keamanan data dari virus
dan hacker ?
Terminal dan Host
STRUKTUR JARINGAN DATA
• TERMINAL : HARDWARE PC ATAU KHUSUS untuk
mengirimkan dan menerima data.
• HARDWARE khusus : VT100, VT200, VT240 memiliki
kemampuan untuk menggunakan fasilitas editor dan
grafik.
• HOST : komputer induk yang merupakan pusat kegiatan
dari komputer lainnya untuk menerima dan
menghubungkan diri dengan terminal yang mengakses
dengan cara me log-on atau login. Komputer mini,
mainframe, super komputer atau gabungan dari
komputer tsb. Host memiliki kecepatan tinggi dan
memori yang besar.
KOMUNIKASI
Komunikasi di suatu jaringan adalah
petransferan data baik dalam pengiriman
(uploading) maupun penerimaan data
(downloading).
Ada 2 cara :
1. Menggunakan Protokol
2. Menggunakan Stream
PROTOKOL
• Aturan-aturan yang memuat BAHASA UNIVERSAL YANG
DIGUNAKAN DI JARINGAN KOMPUTER yang harus
diikuti untuk mengadakan pengecekan kesalahan
dalam transfer data.
• PROTOKOL ADA 2 : PROTOKOL HARDWARE DAN
PROTOKOL SOFTWARE.
• Contoh protokol hardware : AT&T untuk USA dan
kanada. CCITT untuk Eropa.
• Protokol Software, Host dan Terminal harus memiliki
protokol yang sama. 2 Macam jenis protokol yang
sering dipakai: Kermit dan Xmodem.
KOMUNIKASI ANTAR PROTOKOL
• RFC822 adalah peraturan untuk pengiriman
dan penerimaan surat elektronik standar.
• Menggunakan 3 variabel identitas :
Username,Hostname dan Jaringan Komputer
bridge
TOPOLOGY
FUNGSI
• PENINGKATAN PELAYANAN : KECEPATAN
• Kecepatan menunjukkan kecepatan pengiriman dan
penerimaan data dari satu komputer ke komputer lainnya.
• Parity adalah metode sederhana pengecekan kesalahan
selama komunikasi.
• Databits : ukuran dari karakter. Sebuah karakter bisa terdiri
dari 5, 6, 7, atau 8 bit.
• Stopbits merupakan sinyal tambahan yang dikirim pada
setiap pengiriman sebuah karakter. Stop bits digunakan
untuk memberitahu komputer bahwa sebuah karakter
selesai dikirim
• Duplex : penuh, sebagian, echo dan null
KEAMANAN
• KEAMANAN DATA : Gangguan dari dalam atau
internal dan Gangguan dari Luar (Eksternal)
• Dari dalam bisa disebabkan dari pengubahan
input data dan menggubah transaksi
• Dari luar hacker dan Phreaker
• Hacker berarti seseorang yang menunggu,
menjaga dan mengoperasikan komputer
muncul pada tahun 1960 dengan mengganggu
komputer menggunakan program.
Phreaker
• Muncul awal tahu 1970 mengganggu jalur
komunikasi dengan menggunakan frekuensi
frekuensi tertentu
OUTPUT-web

Contenu connexe

Tendances

pengenalan komputer
pengenalan komputerpengenalan komputer
pengenalan komputerDory Sari
 
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan KomputerRoly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputerbelajarkomputer
 
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnya
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnyaModul 1 pengenalan komputer dan perangkatnya
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnyaWildan Nisa
 
Dasar sistem input ouput
Dasar sistem input ouputDasar sistem input ouput
Dasar sistem input ouputmus_lim
 
Konsep dasar teknologi informasi dan komunikasi
Konsep dasar teknologi informasi dan komunikasiKonsep dasar teknologi informasi dan komunikasi
Konsep dasar teknologi informasi dan komunikasiAndy Yulianto
 
Perkembangan dan klasifikasi komputer by syifadhila
Perkembangan dan klasifikasi komputer by syifadhilaPerkembangan dan klasifikasi komputer by syifadhila
Perkembangan dan klasifikasi komputer by syifadhilaSyifa Dhila
 
Bagian bagian komputer
Bagian bagian komputerBagian bagian komputer
Bagian bagian komputerAndy Yulianto
 
Sistem Informasi - Struktur dan Fungsi Sistem Komputer
Sistem Informasi - Struktur dan Fungsi Sistem KomputerSistem Informasi - Struktur dan Fungsi Sistem Komputer
Sistem Informasi - Struktur dan Fungsi Sistem KomputerDavid Adi Nugroho
 
Sistem komputer (kelompok 6)
Sistem komputer (kelompok 6)Sistem komputer (kelompok 6)
Sistem komputer (kelompok 6)Fahmi Uchiha
 
Penjelasan Tentang Komputer
Penjelasan Tentang KomputerPenjelasan Tentang Komputer
Penjelasan Tentang KomputerYudha Pangestu
 
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 rosyidoj
 

Tendances (20)

02 pengenalan ti
02 pengenalan ti02 pengenalan ti
02 pengenalan ti
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
BAB 1 Asas ict
BAB 1 Asas ictBAB 1 Asas ict
BAB 1 Asas ict
 
Makalah struktur komputer
Makalah struktur komputerMakalah struktur komputer
Makalah struktur komputer
 
Pengenalan komputer
Pengenalan komputerPengenalan komputer
Pengenalan komputer
 
pengenalan komputer
pengenalan komputerpengenalan komputer
pengenalan komputer
 
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan KomputerRoly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
 
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnya
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnyaModul 1 pengenalan komputer dan perangkatnya
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnya
 
Dasar sistem input ouput
Dasar sistem input ouputDasar sistem input ouput
Dasar sistem input ouput
 
BAB 10 Perkakasan komputer
BAB 10   Perkakasan komputer BAB 10   Perkakasan komputer
BAB 10 Perkakasan komputer
 
Sistem Komputer
Sistem KomputerSistem Komputer
Sistem Komputer
 
Konsep dasar teknologi informasi dan komunikasi
Konsep dasar teknologi informasi dan komunikasiKonsep dasar teknologi informasi dan komunikasi
Konsep dasar teknologi informasi dan komunikasi
 
Perkembangan dan klasifikasi komputer by syifadhila
Perkembangan dan klasifikasi komputer by syifadhilaPerkembangan dan klasifikasi komputer by syifadhila
Perkembangan dan klasifikasi komputer by syifadhila
 
Sistem operasi input output
Sistem operasi input outputSistem operasi input output
Sistem operasi input output
 
Bagian bagian komputer
Bagian bagian komputerBagian bagian komputer
Bagian bagian komputer
 
Sistem Informasi - Struktur dan Fungsi Sistem Komputer
Sistem Informasi - Struktur dan Fungsi Sistem KomputerSistem Informasi - Struktur dan Fungsi Sistem Komputer
Sistem Informasi - Struktur dan Fungsi Sistem Komputer
 
Sistem komputer (kelompok 6)
Sistem komputer (kelompok 6)Sistem komputer (kelompok 6)
Sistem komputer (kelompok 6)
 
Penjelasan Tentang Komputer
Penjelasan Tentang KomputerPenjelasan Tentang Komputer
Penjelasan Tentang Komputer
 
Pertemuan 11
Pertemuan 11Pertemuan 11
Pertemuan 11
 
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
 

En vedette

Presentation Sistem Informasi Eksekutif
Presentation Sistem Informasi EksekutifPresentation Sistem Informasi Eksekutif
Presentation Sistem Informasi EksekutifSTMIK Royal Kisaran
 
Sim sistem informasi eksekutif
Sim sistem informasi eksekutif Sim sistem informasi eksekutif
Sim sistem informasi eksekutif Selfia Dewi
 
4. hapzi ali, sistem informasi eksekutif (executive information system), eis, ut
4. hapzi ali, sistem informasi eksekutif (executive information system), eis, ut4. hapzi ali, sistem informasi eksekutif (executive information system), eis, ut
4. hapzi ali, sistem informasi eksekutif (executive information system), eis, utHapzi Ali
 
Akuntansi biaya bab 12 . menghitung biaya semi variabel tertinggi terendah
Akuntansi biaya bab 12 . menghitung biaya semi variabel tertinggi terendahAkuntansi biaya bab 12 . menghitung biaya semi variabel tertinggi terendah
Akuntansi biaya bab 12 . menghitung biaya semi variabel tertinggi terendahSelfia Dewi
 
3. hapzi ali, sistem informasi enterprise, ent. is, ut
3. hapzi ali, sistem informasi enterprise, ent. is, ut3. hapzi ali, sistem informasi enterprise, ent. is, ut
3. hapzi ali, sistem informasi enterprise, ent. is, utHapzi Ali
 

En vedette (6)

Sistem informasi eksekutif
Sistem informasi eksekutifSistem informasi eksekutif
Sistem informasi eksekutif
 
Presentation Sistem Informasi Eksekutif
Presentation Sistem Informasi EksekutifPresentation Sistem Informasi Eksekutif
Presentation Sistem Informasi Eksekutif
 
Sim sistem informasi eksekutif
Sim sistem informasi eksekutif Sim sistem informasi eksekutif
Sim sistem informasi eksekutif
 
4. hapzi ali, sistem informasi eksekutif (executive information system), eis, ut
4. hapzi ali, sistem informasi eksekutif (executive information system), eis, ut4. hapzi ali, sistem informasi eksekutif (executive information system), eis, ut
4. hapzi ali, sistem informasi eksekutif (executive information system), eis, ut
 
Akuntansi biaya bab 12 . menghitung biaya semi variabel tertinggi terendah
Akuntansi biaya bab 12 . menghitung biaya semi variabel tertinggi terendahAkuntansi biaya bab 12 . menghitung biaya semi variabel tertinggi terendah
Akuntansi biaya bab 12 . menghitung biaya semi variabel tertinggi terendah
 
3. hapzi ali, sistem informasi enterprise, ent. is, ut
3. hapzi ali, sistem informasi enterprise, ent. is, ut3. hapzi ali, sistem informasi enterprise, ent. is, ut
3. hapzi ali, sistem informasi enterprise, ent. is, ut
 

Similaire à Kuliah pti teknik unej

SIM KEL. 3 (2).pptx
SIM KEL. 3 (2).pptxSIM KEL. 3 (2).pptx
SIM KEL. 3 (2).pptxElmiAmna
 
Tentang Komputer
Tentang KomputerTentang Komputer
Tentang KomputerAri Yandi
 
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output.ppt
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output.ppt9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output.ppt
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output.pptArifColab
 
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output Untuk Belajar
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output Untuk Belajar9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output Untuk Belajar
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output Untuk Belajarreynaldiazhar18064
 
1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdf1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdfIshakManiyeni
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Warnet Raha
 
pengertian dasar.ppt
pengertian dasar.pptpengertian dasar.ppt
pengertian dasar.pptKakaMadrasah
 
Pertemuan 2 3 (bab ii sistem komputer)
Pertemuan 2 3 (bab ii sistem komputer)Pertemuan 2 3 (bab ii sistem komputer)
Pertemuan 2 3 (bab ii sistem komputer)Soim Ahmad
 
Tugas arsitektur komputer
Tugas arsitektur komputerTugas arsitektur komputer
Tugas arsitektur komputerRidwan Sehar
 
Teknologi informasi - 2
Teknologi informasi - 2Teknologi informasi - 2
Teknologi informasi - 2beiharira
 
Sejarah generasi Komputer.pptx
Sejarah generasi Komputer.pptxSejarah generasi Komputer.pptx
Sejarah generasi Komputer.pptxMaelMustSmile1
 
Presentasi_TIK.pptx
Presentasi_TIK.pptxPresentasi_TIK.pptx
Presentasi_TIK.pptxRiyanRachman
 
sistem-komputer1 pakai.ppt
sistem-komputer1 pakai.pptsistem-komputer1 pakai.ppt
sistem-komputer1 pakai.pptalfariqiwildan
 
lkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdflkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdfNurulIlyas1
 

Similaire à Kuliah pti teknik unej (20)

SIM KEL. 3 (2).pptx
SIM KEL. 3 (2).pptxSIM KEL. 3 (2).pptx
SIM KEL. 3 (2).pptx
 
Kompmas
KompmasKompmas
Kompmas
 
Tentang Komputer
Tentang KomputerTentang Komputer
Tentang Komputer
 
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output.ppt
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output.ppt9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output.ppt
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output.ppt
 
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output Untuk Belajar
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output Untuk Belajar9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output Untuk Belajar
9A-DESIGN_SISTEM_INPUT-output Untuk Belajar
 
1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdf1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdf
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
K1
K1K1
K1
 
pengertian dasar.ppt
pengertian dasar.pptpengertian dasar.ppt
pengertian dasar.ppt
 
Pertemuan 2 3 (bab ii sistem komputer)
Pertemuan 2 3 (bab ii sistem komputer)Pertemuan 2 3 (bab ii sistem komputer)
Pertemuan 2 3 (bab ii sistem komputer)
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
P1
P1P1
P1
 
MTE 3012 : Nota
MTE 3012 : NotaMTE 3012 : Nota
MTE 3012 : Nota
 
Tugas arsitektur komputer
Tugas arsitektur komputerTugas arsitektur komputer
Tugas arsitektur komputer
 
Teknologi informasi - 2
Teknologi informasi - 2Teknologi informasi - 2
Teknologi informasi - 2
 
Sejarah generasi Komputer.pptx
Sejarah generasi Komputer.pptxSejarah generasi Komputer.pptx
Sejarah generasi Komputer.pptx
 
Operasi Dasar Komputer
Operasi Dasar KomputerOperasi Dasar Komputer
Operasi Dasar Komputer
 
Presentasi_TIK.pptx
Presentasi_TIK.pptxPresentasi_TIK.pptx
Presentasi_TIK.pptx
 
sistem-komputer1 pakai.ppt
sistem-komputer1 pakai.pptsistem-komputer1 pakai.ppt
sistem-komputer1 pakai.ppt
 
lkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdflkpd informatika.pdf
lkpd informatika.pdf
 

Kuliah pti teknik unej

  • 1. MATERI KULIAH TEKNOLOGI INFORMASI JANUAR FERY IRAWAN ST. M.Eng. FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS JEMBER
  • 2. Standar Kompetensi • Setelah mengikuti perkuliahan ini Mahasiswa mampu memahami sistem teknologi informasi dan membuat output teknologi informasi.
  • 3. Kompetensi Dasar • Mahasiswa dapat menjelaskan Sistem Teknologi Informasi • Mahasiswa dapat menjelaskan Bagian-bagian Input Komputer • Mahasiswa dapat menjelaskan Bagian-bagian Control Processing Unit Komputer • Mahasiswa dapat menjelaskan Output dari Teknologi Komputer • Mahasiswa dapat menjelaskan Input dari Teknologi Sistem Informasi • Mahasiswa dapat menjelaskan Pengolahan Sistem Informasi • Mahasiswa dapat menjelaskan Output dari Sistem Informasi
  • 4. Deskripsi Materi Matakuliah ini berisi kajian mengenai sistem teknologi informasi yang terdiri atas dua bagian yaitu pengolahan informasi dan sistem informasi, bagian-bagian dari komputer dan sistem informasi, contoh-contoh software pengolahan informasi dari paper menjadi digital dengan beberapa program-program pengolah data baik berupa teks, gambar, tabel dan grafik sehingga informasi ini bisa disebarkan dalam sistem internet dengan menggunakan beberapa program-program pengolah internet.
  • 5. PENILAIAN • Tugas = 20 % • Kuis = 10 % • UTS = 30 % • UAS = 40 %
  • 6. DEFINISI TI • Haag dan Keen (1996) : Seperangkat alat yang membantu manusia bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi” • Martin (1999) : Tidak terbatas pada teknologi komputer melainkan juga teknologi komunikasi • Williams dan Sawyer (2003) : Teknologi yang menggabungkan komputer dan komunikasi yang membawa data informasi data, suara dan video.
  • 7. SISTEM TI • Gabungan antara teknologi komputer dan Teknologi Komunikasi (Informasi) • Gabungan antara Subsistem Teknologi dan Subsistem Informasi yang masing-masing memiliki komponen input, proses dan output. • Subsistem teknologi berfungsi untuk mengolah data dan menyimpan informasi dalam bentuk digital sedangkan Subsitem Informasi berfungsi untuk mengirimkan informasi.
  • 8. TEKNOLOGI KOMPUTER • KOMPUTER adalah bagian unit CPU, memori dan unit peripheral yang saling berhubungan dan bekerja sama satu sama lain sehingga berfungsi sebagai pengolah informasi. • Unit CPU merupakan otak pengatur semua fungsi komputer yang terdiri atas processor dan sirkuit- sirkuit kontrol yan berhubungan dengan processor. • Sirkuit kontrol adalah semua komponen yang harus berhubungan dengan prosesor untuk mengaktifkan fungsi-fungsi dari processor.
  • 11. FUNGSI PROSESOR • Master Clock : informasi yang digunakan processor untuk mengatur jalannya operasi komputer • Address Decoder : membagi memori yang dapat diakses CPU menjadi unit-unit kecil dan menempatkan unit-unit tersebut ke komponen memori masing-masing • Manajemen Memori adalah suatu teknik untuk menerjemahkan alamat-alamat yang dihasilkan oleh komputer menjadi alamat yang tercakup di dalam memori yang sesungguhnya.
  • 12. UNIT MEMORI • Merupakan bagian penting dari komputer yang terdiri atas chip-chip memori(IC) dan elektronik pendukung lain untuk menyimpan data/instruksi yang bersifat sementara atau permanen. • Ada 2 Jenis Memori : ROM dan RAM. • ROM : chip yang digunakan untuk menyimpan data permanen • RAM : chip yang digunakan untuk menyimpan data sementara
  • 13. UNIT PERIPHERAL • Terdiri atas sirkuit-sirkuit yang membentuk penghubung (interface) antara komputer dan data dari luar, sehingga komputer dapat berkomunikasi dengan layar, printer, plotter,mouse, disk drive, harddisk dan keyboard • Interface ada 2 : Interface INPUT dan OUTPUT
  • 14. PENGGOLONGAN KOMPUTER • Berdasarkan sistem kerjanya dibagi 3 : Komputer Analog, Komputer digital dan Komputer Hibrid • Berdasarkan penggunaannya Komputer ada 2 : Komputer untuk Umum dan Komputer Khusus • Berdasarkan Kemampuan Komputer, Kapasitas memori dan Kecepatan ada 5 : Micro Komputer, Mini Computer, Workstation, Mainframe Komputer, dan Super Komputer.
  • 15. Komputer Analog • Komputer analog digunakan untuk memproses data analog. Data analog bersifat kontinyu dan yang tidak diskrit atau terpisah. Jenis seperti data meliputi suhu, tekanan, berat kecepatan, tegangan, kedalaman dll jumlah ini terus-menerus dan memiliki berbagai nilai tak terbatas. Komputer analog mengukur perubahan terus-menerus dalam beberapa kuantitas fisik misalnya Speedometer dari kecepatan mobil, perubahan suhu diukur dengan termometer, berat diukur dengan mesin Bobot. Komputer-komputer ini sangat ideal dalam situasi di mana data dapat diterima secara langsung dari alat ukur tanpa harus mengubahnya menjadi nomor atau kode. Komputer analog adalah komputer pertama yang dikembangkan dan memberikan dasar untuk pengembangan komputer digital modern. Komputer analog yang banyak digunakan untuk rekayasa dan ilmiah aplikasi khusus tertentu, untuk perhitungan dan pengukuran besaran analog. Mereka sering digunakan untuk mengontrol proses seperti yang ditemukan di kilang minyak yang memerlukan pengukuran aliran dan suhu. Komputer analog digunakan misalnya dalam pembuatan kertas dan industri kimia. Komputer analog tidak memerlukan kemampuan penyimpanan karena mereka mengukur dan membandingkan jumlah dalam satu operasi. Output dari komputer analog umumnya dalam bentuk pembacaan pada serangkaian dial (Speedometer mobil) atau grafik pada kertas pencatat.
  • 16. KOMPUTER DIGITAL • Komputer Digital, menurut namanya, bekerja dengan digits untuk mewakili angka, huruf atau simbol-simbol khusus lainnya. Digital Komputer beroperasi pada input yang ON-OFF jenis dan outputnya juga berupa sinyal ON-OFF. Biasanya, ON diwakili oleh 1 dan OFF diwakili oleh 0 Jadi kita dapat mengatakan bahwa informasi proses komputer digital yang didasarkan pada ada atau tidak adanya muatan listrik atau kita lebih suka untuk mengatakan biner 1 atau 0 . Sebuah komputer digital dapat digunakan untuk mengolah angka serta data non-numerik. Hal ini dapat melakukan operasi aritmatika seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian dan operasi juga logis. Sebagian besar komputer yang tersedia saat ini adalah komputer digital. Contoh paling umum dari komputer digital mesin dan kalkulator akuntansi. Hasil komputer digital yang lebih akurat daripada hasil komputer analog. Komputer analog lebih cepat dari digital. Komputer analog kekurangan memori sedangkan informasi komputer digital store. Kita dapat mengatakan bahwa komputer digital menghitung dan tindakan komputer analog.
  • 17. Micro Komputer: sebuah kelas komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal Computer (PC), Home Computer, atau Small-business Computer. Komputer mikro yang diletakkan di atas meja kerja dinamakan dengan desktop, sedangkan yang dapat dijinjing (portabel) dinamakan dengan Laptop. Ketika komputer mikro pertama kali muncul ke pasaran, komputer jenis ini dianggap sebagai perangkat yang hanya digunakan oleh satu orang saja, yang mampu menangani informasi yang berukuran 4-bit, 8-bit, atau 16-bit (dibandingkan dengan minicomputer atau mainframe yang mampu menangani informasi lebih dari 32-bit) pada satu waktunya
  • 18. Mainframe COMPUTER • Sebuah komputer yang sangat besar dan mahal mampu mendukung ratusan, atau bahkan ribuan, pengguna secara bersamaan. Dalam hirarki yang dimulai dengan mikroprosesor sederhana di bagian bawah dan bergerak ke superkomputer di atas, mainframe adalah tepat di bawah superkomputer. Dalam beberapa hal, mainframe lebih kuat daripada superkomputer karena mereka mendukung program-program yang lebih simultan. Tapi superkomputer dapat mengeksekusi satu program lebih cepat daripada mainframe. Perbedaan antara mainframe kecil dan minicomputer tidak jelas, tergantung pada bagaimana benar-benar produsen ingin memasarkan mesin tersebut.
  • 19. Super computer Superkomputer adalah sebuah komputer yang memimpin di dunia dalam kapasitas proses, terutama kecepatan penghitungan, pada awal perkenalannya. Superkomputer diperkenalkan pada tahun 1960-an, didesain oleh Seymour Cray di Control Data Corporation (CDC), memimpin di pasaran pada tahun 1970-an sampai Cray berhenti untuk membentuk perusahaanya sendiri, Cray Research. • .
  • 20. Komponen Sub Sistem Komputer • Komponen Input : memasukkan data manual menjadi digital • Komponen Proses : mengolah dan menyimpan data sementara • Komponen Output : menyimpan data permanen dan menampilkan data dalam bentuk informasi non digital dan digital
  • 21. KOMPONEN INPUT • Data Teks : Keyboard • Data Gambar : Scanner, Scan Finger, Barcode Scanning, mouse • Data Video : Kamera • Data Suara : Microphon
  • 22. MACAM-MACAM KEYBOARD • Keyboard PS2 • Keyboard Serial • USB • Wireless
  • 23. INTERFACE HARDISK • IDE (Integrated Drive Elektronics) = 40 pin male • EIDE (Enhanced Integrated Drive Elektronics) = 40 pin 512 mb • PATA (Parallel ATA) = terbaru dari IDE • SATA (Serial ATA) = 7 pin male • ESATA (External Serial ATA) = server, 7 pin • SCSI (Small Computer System Interface) = 80 pin, 15 drive
  • 24. BAHASA MESIN KOMPUTER • Pola-pola pembentukan huruf, angka atau karakter • Menggunakan standar pola dasar (ASCII) 128 karakter • Tujuan agar data bisa dikomunikasikan tanpa menggunakan software/hardware khusus • Berupa bilangan biner (0 atau 1) berupa sinyal- sinyal listrik yang disebut sebagai 1 bits • 8 bits = 1 bytes. 1 Kilobytes = 210 Megabytes = 220
  • 25. User di Komputer Moder • Interface berupa Icon-icon • Aplikasi berupa Software atau driver hardware OS Interface aplikasi User
  • 26. Sistem Operasi • Program yang mengatur jalannya operasi perangkat keras komputer yang memuat penyimpanan data-data hardware sehingga user dapat dengan mudah menggunakan hardware • Ada beberapa Sistem Operasi diantaranya windows, Unix, Linux.
  • 27. Electronic Data Processing • Sistem Analis : menentukan kebutuhan pemakai, menganalisa dan mendesain sistem baru • Programmer : mengembangkan rencana sistem analist dan menulis programnya. • Sistem Operator : mengoperasikan dan menjalankan semua peralatan yang berhubungan dengan sistem komputer • Data entry Operator : memasukkan data ke dalam komputer sehingga data dapat diproses
  • 28. APLIKASI • Pemetaan/Gambar : Pengolahan Gambar, Pengolahan Citra dan Sistem Informasi Geografis • Statistik : Mengolah data statistik • Komputasi : Software Numeris
  • 30. MACAM MACAM APLIKASI • Program Komputasi : Suatu program yang diinstruksikan untuk menyelesaikan perhitungan matematis dari fenomena fisika yang dinamis • Program Gambar dan Pemetaan : Suatu Program yang dirancang untuk menyelesaikan gambar desain dan peta berbasis GIS • Program Statistik : Program yang dirancang untuk menyelesaikan perhitungan statistik dalam menginterpretasi suatu fenomena dengan data yang beragam • Program Office : Program yang dirancang untuk menyelasikan pekerjaan kantor dalam melakukan pembukuan dan penulisan laporan, presentasi dan perancangan web. • Program malware : Program yang diinstruksikan untuk mengganggu sistem komputer • Program aplikasi visual : Program yang diinstruksikan untuk membuat visual berbasis windows
  • 31. SISTEM PEMROGRAMAN KOMP INPUT PROSES OUTPUT INPUT PROSES OUTPUT Sub SISTEM KOMPUTASI Sub SISTEM ANIMASI START END
  • 32. FLOWCHART • FLOWCHART merupakan diagram alir terstruktur dari sebuah program yang terdiri atas simbol input-proses dan output INPUT OUTPUT PROSES HITUNG PROSES ITERASI h(i)=cp/xb*(x- xp+xb) Yes PROSES KONDISI START ATAU END
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 39. SOAL UTS 1. Jelaskan bagaimana Sub Sistem Teknologi dalam suatu sistem Teknologi informasi bekerja dan Gambarkan diagramnya! 2. Jelaskan bagaimana komputer dapat berhubungan dengan hardware dan gambarkan diagramnya dalam komputer modern! 3. Jelaskan unit unit komputer bekerja dan gambarkan diagramnya ! 4. Jelaskan bagaimana tugas masing-masing struktur pengolahan data elektronik ! 5. Jelaskan bagaimana tahapan membangun sebuah blog ! Sebutkan alamat media tersebut dan komponen-komponen yang ada di blog saudara !
  • 40. MACAM MACAM APLIKASI TI • Program Komputasi : Suatu program yang diinstruksikan untuk menyelesaikan perhitungan matematis dari fenomena fisika yang dinamis • Program Gambar dan Pemetaan : Suatu Program yang dirancang untuk menyelesaikan gambar desain dan peta berbasis GIS • Program Statistik : Program yang dirancang untuk menyelesaikan perhitungan statistik dalam menginterpretasi suatu fenomena dengan data yang beragam • Program Office : Program yang dirancang untuk menyelasikan pekerjaan kantor dalam melakukan pembukuan dan penulisan laporan, presentasi dan perancangan web. • Program malware : Program yang diinstruksikan untuk mengganggu sistem komputer • Program aplikasi visual : Program yang diinstruksikan untuk membuat visual berbasis windows
  • 41. Soal no 1 • Jelaskan bagaimana Sub Sistem Teknologi dalam suatu sistem Teknologi informasi bekerja dan Gambarkan diagramnya! A • Jelaskan bagaimana komputer dapat berhubungan dengan hardware dan gambarkan diagramnya dalam komputer modern! B
  • 42. Soal no 2 • Jelaskan unit unit komputer bekerja dan gambarkan diagramnya ! • Jelaskan bagaimana tugas masing-masing struktur pengolahan data elektronik !
  • 43. Soal no 3 • Jelaskan bagaimana tahapan membangun sebuah blog ! Sebutkan alamat media tersebut dan komponen-komponen yang ada di blog saudara ! • Jelaskan bagaimana Sub Sistem Teknologi dalam suatu sistem Teknologi informasi bekerja dan Gambarkan diagramnya
  • 44. Soal no 4 • Jelaskan bagaimana komputer dapat berhubungan dengan hardware dan gambarkan diagramnya dalam komputer modern! • Jelaskan unit unit komputer bekerja dan gambarkan diagramnya !
  • 45. Soal no 5 • Jelaskan bagaimana tugas masing-masing struktur pengolahan data elektronik ! • Jelaskan bagaimana tahapan membangun sebuah blog ! Sebutkan alamat media tersebut dan komponen-komponen yang ada di blog saudara !
  • 46. DEFINISI SUBSISTEM INFORMASI • Susbsitem yang berfungsi mengirimkan dan menerima data/informasi dalam bentuk web/blog atau media sosial informasi • Terdiri atas komponen input-proses dan output
  • 47. INPUT SUB SISTEM INFORMASI • DATA DIGITAL • SERVER : LOKASI DIMANA ? MENGGUNAKAN KOMPUTER APA ? • Apa syarat komputer menjadi sebuah server ? • Apa itu server ? Server merupakan bagian penting dalam jaringan komputer yang berperan sebagai pengontrol jaringan data, perangkat keras, sekuritas, dan hak akses.
  • 48. PROSES • Proses yang dimaksud adalah mengirimkan dan menerima informasi atau data digital • JARINGAN DATA, membutuhkan media transmisi : berupa kabel atau nirkabel • Media Kabel : • 1. Twisted Pair • 2. Coaxial • 3. Serat Optik
  • 49. Media Nirkabel • Gelombang mikro yaitu Gelombang radio berfrekuensi tinggi • Satelit • Stasiun Relay : menerima, memperkuat dan mengirimkan kembali ke penerima sinyal selanjutnya • Pemancar dan Penerima
  • 50.
  • 51. MODEM (modulator dan Demodulator) • Modem dipasang sebelum data masuk ke terminal dan host • Tugas mengubah data analog menjadi digital atau sebaliknya. • Kalo proses pengiriman atau modulate maka akan terjadi proses perubahan data digital ke analog dan sebaliknya.
  • 52.
  • 53. SNI JARINGAN DATA – IEEE 802.6 ,mengenai MAN – IEEE 802.8, mengenai Fiber Optic TAG – IEEE 802.11, mengenai Wireless LAN (Wi-Fi Certification) – CCITT Recommendations mengenai Characteristic of Optical Fiber System for Use in The LAN, Optical Fibers System Planning Guide dan Optical Fibers for Telecommunications
  • 54. INDIKATOR KINERJA • STRUKTUR/KONDISI FISIK = RAMAH LINGKUNGAN DAN HEMAT ENERGI • FUNGSI = KECEPATAN • KELAYAKAN/KENYAMANAN = KELANCARAN • KEAMANAN/KESELAMATAN
  • 55. STRUKTUR JARINGAN • MEMBANGUN JARINGAN DATA WIRELESS : PEMANCAR-PENANGKAP- DENGAN KABEL : JARINGAN TELEFON KOMBINASI : WIFI
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 59. Jaringan Komunikasi Data melalui Wireless LAN • Dengan mengacu pada IEEE 802.11, mengenai Wireless LAN. Teknologi WLAN ini memiliki kelebihan, antara lain: • fleksibilitas • mendukung mobilitas • memiliki teknik frekuensi reuse • selular dan handover • menawarkan efisiensi waktu saat penginstalan • efisiensi biaya dalam hal pemeliharaan • mengurangi pemakaian kabel • penambahan user dapat dilakukan dengan cepat
  • 60. OPTIMASI STRUKTUR JARINGAN DATA • PENINGKATAN PEMELIHARAAN • PENAMBAHAN JALUR K.SO • PENAMBAHAN SARANA DAN PRASARANA PENDUKUNG WIFI LAN
  • 61. KUIS (SLIDE 35) 1. Apakah jaringan data di kampus teknik sudah ramah lingkungan dan hemat energi ? Bagaimana membangun struktur jaringan tersebut? Sebutkan sarana dan prasarananya ? 2. Berapa kecepatan akses internet di kampus teknik ? Berapa kecepatan yang ada di warnet ? Apa yang harus dilakukan untuk mempercepat kecepatan akses data ke internet? 3. Bagaimana menjaga kelancaran akses data internet agar stabil di dalam kampus ? 4. Bagaimana cara membuat keamanan data dari virus dan hacker ?
  • 63. STRUKTUR JARINGAN DATA • TERMINAL : HARDWARE PC ATAU KHUSUS untuk mengirimkan dan menerima data. • HARDWARE khusus : VT100, VT200, VT240 memiliki kemampuan untuk menggunakan fasilitas editor dan grafik. • HOST : komputer induk yang merupakan pusat kegiatan dari komputer lainnya untuk menerima dan menghubungkan diri dengan terminal yang mengakses dengan cara me log-on atau login. Komputer mini, mainframe, super komputer atau gabungan dari komputer tsb. Host memiliki kecepatan tinggi dan memori yang besar.
  • 64. KOMUNIKASI Komunikasi di suatu jaringan adalah petransferan data baik dalam pengiriman (uploading) maupun penerimaan data (downloading). Ada 2 cara : 1. Menggunakan Protokol 2. Menggunakan Stream
  • 65. PROTOKOL • Aturan-aturan yang memuat BAHASA UNIVERSAL YANG DIGUNAKAN DI JARINGAN KOMPUTER yang harus diikuti untuk mengadakan pengecekan kesalahan dalam transfer data. • PROTOKOL ADA 2 : PROTOKOL HARDWARE DAN PROTOKOL SOFTWARE. • Contoh protokol hardware : AT&T untuk USA dan kanada. CCITT untuk Eropa. • Protokol Software, Host dan Terminal harus memiliki protokol yang sama. 2 Macam jenis protokol yang sering dipakai: Kermit dan Xmodem.
  • 66. KOMUNIKASI ANTAR PROTOKOL • RFC822 adalah peraturan untuk pengiriman dan penerimaan surat elektronik standar. • Menggunakan 3 variabel identitas : Username,Hostname dan Jaringan Komputer
  • 68.
  • 70. FUNGSI • PENINGKATAN PELAYANAN : KECEPATAN • Kecepatan menunjukkan kecepatan pengiriman dan penerimaan data dari satu komputer ke komputer lainnya. • Parity adalah metode sederhana pengecekan kesalahan selama komunikasi. • Databits : ukuran dari karakter. Sebuah karakter bisa terdiri dari 5, 6, 7, atau 8 bit. • Stopbits merupakan sinyal tambahan yang dikirim pada setiap pengiriman sebuah karakter. Stop bits digunakan untuk memberitahu komputer bahwa sebuah karakter selesai dikirim • Duplex : penuh, sebagian, echo dan null
  • 71. KEAMANAN • KEAMANAN DATA : Gangguan dari dalam atau internal dan Gangguan dari Luar (Eksternal) • Dari dalam bisa disebabkan dari pengubahan input data dan menggubah transaksi • Dari luar hacker dan Phreaker • Hacker berarti seseorang yang menunggu, menjaga dan mengoperasikan komputer muncul pada tahun 1960 dengan mengganggu komputer menggunakan program.
  • 72. Phreaker • Muncul awal tahu 1970 mengganggu jalur komunikasi dengan menggunakan frekuensi frekuensi tertentu