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Licenciatura en Educación Física,
recreación y deporte

DESARROLLO NEUROMOTOR
EN EL INFANTE

1
DESARROLLO NEUROMOTOR

2

CONTENIDO:

Habilidades Motoras Gruesas
Habilidades Motoras Finas
Área Social
Actividades de la Vida Diaria
3

CONCEPTOS
 Desarrollo
 Psicomotricidad
 Habilidades
Motoras:
 Fina y gruesa
4

DESARROLLO



Adquisición progresiva de funciones,
destrezas y habilidades que van a
permitirle al niño interactuar con su
medio ambiente para adaptarse a él o
modificarlo.
PSICOMOTRICIDAD

5



Se basa en una concepción integral del
sujeto, se ocupa de la interacción que se
establece entre el conocimiento, la emoción,
el movimiento y de su importancia para el
desarrollo de la persona, de su corporeidad,
así como de su capacidad para expresarse y
relacionarse en el mundo que lo envuelve.
6

HABILIDADES MOTORAS



Destreza para mover una parte del
cuerpo, ya sea un gran salto o un
ligero movimiento del párpado. Estos
movimientos
se
denominan
habilidades
porque
no
son
automáticos sino aprendidos.
7

MOTRICIDAD GRUESA


Habilidades físicas que implican movimientos amplios
del cuerpo, tales como caminar y brincar.



Caminar es un excelente ejemplo del desarrollo
multifacético. Existen tres factores que se combinan
para permitir que un bebé pueda caminar:



Fuerza muscular.



Maduración del cerebro en la corteza motora.



La práctica.
8

MOTRICIDAD FINA


Habilidades físicas que implican
movimientos ligeros del cuerpo,
especialmente de las manos y sus
dedos, tales como dibujar, levantar
una moneda.
9

D ESARROLLO MADURATIVO NORMAL
Requiere de la integración de dos factores:
1. Maduración normal del SNC y de los órganos
sensoriales; tiene dos fases:
◦Primera fase: Formación neuronal
◦Segunda fase: crecimiento neuronal y organización
estructural.
2. Factores ambientales tienen 3 aspectos importantes.
◦Mantenimiento: Estímulos ambientales sirven para
preservar o mantener un nivel de desarrollo ya alcanzado
o terminado. Ejemplo: Estimulación visual
10



Facilitación: Estímulos ambientales contribuirían a
la adquisición de un determinado grado de
desarrollo. Ejemplo: un niños con retraso en el
desarrollo psicomotor puede ser secundario a la
falta de una adecuada estimulación “facilitatoria”.



◦Inducción: Los estímulos ambientales inducen al
desarrollo psicomotor de niños en periodos críticos
en respuesta a largo plazo.
11

AREAS DE DESARROLLO
AREA DE CONTROL
POSTURAL

Control de cabeza y
tronco, sentarse, rotar
(darse Vuelta), Gatear,
Pararse y Caminar

AREA DE
COORDINACION
VISOMOTORA

Uso de Brazo, Mano y
visión

AREA DEL LENGUAJE

Audición, Lenguaje
comprensivo y Expresivo

AREA DE LA
SOCIALIZACION

Comportamiento Social,
Alimentación, Vestido,
Higiene, Juego
12

RECIEN NACIDO

RESPUESTA INVOLUNTARIA A ESTIMULO PARTICULAR
13

RECIEN NACIDO
•




Actividades de la vida diaria
Succión
Deglución
Sueño

• LENGUAJE
 Vocaliza en forma refleja
 Responde a sonidos
• PSICOSOCIAL
 Disfruta con el contacto físico
H ABILIDAD MOTORA GRUESA

14



Mueve brazos y piernas vigorosamente.



Se siente la fortaleza de su cuerpo cuando es
cargado.



Se recuesta sobre el estomago sobre las piernas
flexionadas.



levanta la cabeza cuando esta boca abajo.



Usa brazos para apoyarse boca abajo.



Comienza agitarse con los objetos.
Habilidad motora fina

15

3 MESES


Abre y cierra las manos.



Se lleva la mano a la boca.



Da manotazos a los objetos colgantes.



Agarra y sacude juguetes de mano.



Agita los brazos cuando ve un objeto que
le llama la atención.



Alcanza objetos con ambos brazos
Área social y emocional

16

3 MESES

Es más expresivo y se
comunica
más
con
expresiones faciales y
corporales.
Imita
algunos
movimientos
y
expresiones faciales.

Empieza a sonreír
socialmente.
Disfruta al jugar
con
otras
personas y puede
llorar cuando se
acaba el juego.
17

3

MESES

Sensorial

ÁREA VISUAL
Observa las caras con
mucha atención.
Sigue con la vista objetos
en movimiento.
Reconoce objetos y
personas familiares desde
lejos.
Empieza a coordinar las
manos con los ojos

ÁREA DE LA AUDICIÓN
Sonríe cuando
escucha su voz.

Empieza a balbucear.
Empieza a imitar
algunos sonidos.
Voltea la cabeza en
dirección a los sonidos
18

3 MESES


AREA DE LENGUAJE



Sonidos guturales,
vocalizaciones: a, e, u,
gorjeos.



Presta atención a voces
conocidas



AVD



Logra coordinación de chupar,
tragar y respirar.
Habilidad Motora Gruesa

19

7 MESES


Se levanta sobre manos y rodillas.



Gateo



Equilibra bien cabeza



Se sienta apoyándose en las manos primero y
luego sin ellas



Apoya toda su peso en sus piernas.



2 a 3 primeros dientes.
20

HABILIDAD MOTORA FINA

7 MESES


Alcanza y agarra juguete con una mano.



Sostiene objeto con ambas manos, puede
golpearlos uno al otro.



Inicia coordinación mano / boca. Lleva objetos
a la boca.



Inicia agarre de cuchara jugando.



Usa los dedos como rastrillo para acercar
objetos con las manos



Inicia prensión radio/digital
Área social y emocional

21

7 MESES



Disfruta de juegos sociales.



Se interesa en las imágenes reflejadas
en los espejos.



Reacciona a las expresiones de
emoción de otras personas y parece
contento a menudo.
Sensorial

22

7 MESES
ÁREA VISUAL
Desarrolla visión a todo color.
Su visión a distancia madura.
Mejora su capacidad para seguir objetos con la vista.
ÁREA DEL LENGUAJE
Reacciona cuando se menciona su nombre.
Reacciona cuando se le dice “no”.
Puede distinguir las emociones por el tono de voz.
Responde a los sonidos con sonidos.
Expresa gozo y disgusto verbalmente.
Balbucea grupos de sonidos.
ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA

23

7 MESES


Juega con la comida y sus manos.



Intenta ayudar con su cuchara.



Cierra labios sobre cuchara



Come solo galletas.
Habilidades Motoras Gruesas

24

1 AÑO
Camina tomado de una mano o apoyándose en los
muebles.
•Cuando esta de pie puede agacharse a recoger
objeto.
•Se baja y sube de camas y sillones.
•Disociación total cintura escapular y movimientos
por encima cabeza .
•Se puede sentar sin ayuda.
•Se levanta solo.
•Puede dar 2 ó 3 pasos sin apoyarse
•Cuando esta de pie se baja para quedar sentado
sin dificultad.
Habilidades Motoras Gruesas

25

1 AÑO
Camina tomado de una mano o apoyándose en
los muebles.
•Cuando esta de pie puede agacharse a recoger
objeto.
•Se baja y sube de camas y sillones.
•Disociación total cintura escapular y
movimientos por encima cabeza .
•Se puede sentar sin ayuda.
•Se levanta solo.
•Puede dar 2 ó 3 pasos sin apoyarse
•Cuando esta de pie se baja para quedar
sentado sin dificultad.
Habilidades Motoras Finas

26

1 AÑO
 Mejora destreza bimanual.
 Manipula objetos (empujar, tirar, apretar).
 Encaja unas cosas con otras en vez de separar
únicamente.
 Agarra objetos pequeños entre el dedo Indice y
el pulgar.
 Opone pulgar dedo medio.
 Pincha con el dedo Indice.
 Pone objetos en recipientes.
 Saca objetos de recipientes.
 Deja que se lleven los objetos.
 Trata de imitar escribir con garabatos.
Área social y emocional

27

1

AÑO

12. Meses
Actúa tímido o con ansiedad en presencia de
extraños.
Llora cuando la madre o el padre se alejan.
Le gusta imitar a otras personas cuando juega.
Pone a prueba a los padres para ver cómo reaccionan
a sus acciones cuando lo alimentan.
Pone a prueba a los padres para ver cómo reaccionan
en respuesta a su comportamiento.
Puede tener temor a algunas situaciones.
Repite sonidos o gestos para llamar la atención.
Prefiere ciertas personas y juguetes
28

1 AÑO
SENSORIAL
Explora los objetos en diferentes formas (los sacude, los golpea,
los tira, los suelta).
Encuentra fácilmente objetos escondidos.
Mira la imagen correcta cuando se la nombran.
Imita gestos.

AREA DEL LENGUAJE
Responde a solicitudes verbales sencillas.
Reacciona cuando le dicen “no”.
Usa gestos simples como sacudir la cabeza de un lado a otro para
decir “no”.
Dice “papá” y “mamá“.
Trata de imitar palabras.
ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA

29

1 AÑO
ALIMENTACIÓN:
Bebe solo del vaso (aún derrama).
Come con la mano.
Sostiene cuchara.
Imita uso de utensilios.
Alimentación sólida, variada y con gustos individualizados.

VESTIDO:
Se saca accesorios( zapatos y calcetas).
Coopera extendiendo extremidades.
Señala partes de su cuerpo.
HIGIENE:
Avisa cuando tiene el pañal sucio.
Tres períodos de sueños.
Participación en cumpleaños y fiestas infantiles.
Habilidades Motoras Gruesas

30

2 AÑOS











Corre y salta.
Anda en triciclo, aunque aún no avance.
Camina solo.
Hala juguetes detrás de él mientras
camina.
Puede cargar un juguete grande o varios
juguetes al caminar.
Se para de puntillas.
Patea una pelota.
Se trepa y baja de muebles sin ayuda.
Sube y baja escaleras apoyándose.
AREA MOTORA FINA

31

2 AÑOS
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•

Con sus dedos pinta una hoja o pared.
Puede ensartar cuentas con una aguja.
Toma objetos con dedo índice y pulgar.
Hace garabatos por sí solo.
Voltea un recipiente para sacar lo de adentro.
Puede que use una mano más que la otra.
Muñeca mucha flexibilidad.
Construye de 9 a 10 cubos.
Su trazo es más definido y controlado.
Copia un círculo.
Es capaz de hacer un puzzle sencillo.
Área social y emocional

32

2 AÑOS
• ÁREA SOCIAL
• Imita el comportamiento de otros, especialmente
adultos y niños mayores.
• Está más consciente de sí mismo como una persona
independiente de las demás.
• Se emociona con la compañía de otros niños.
•
•
•
•

ÁREA EMOCIONAL
Es progresivamente más independiente.
Empieza a mostrar un comportamiento desafiante.
La ansiedad por la separación aumenta a mediados de
esta edad y luego desaparece.
33

2 AÑOS
Sensorial
Encuentra objetos escondidos aún debajo de varias sábanas
Empieza a clasificar por formas y colores
Empieza a jugar con la imaginación
ÁREA DEL LENGUAJE
Señala objetos e imágenes cuando se las nombran
Reconoce los nombres de personas cercanas, objetos y partes del
cuerpo
Dice varias palabras solas (entre los 15 y 18 meses)
Usa frases sencillas (entre 18 y 24 meses)
Usa oraciones de 2 a 4 palabras
Sigue instrucciones sencillas
Repite palabras que escuchó en conversaciones ajenas
ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA

34

2 AÑOS
Coge el vaso con las dos manos.
Se quita los zapatos con los cordones desatados.
Hace pasar la mano por la manga.
Se quita el pantalón.
Bebe solo.
Maneja cuchara.
Ayuda cuando le bañan y al lavarse los dientes.
Se lava y seca las manos.
Controla esfínteres durante la noche.
Distingue la orina de las heces.
Pide ir al baño.
Habilidades Motoras Gruesas

35

3

AÑOS

Pedalea un triciclo.
Al correr aumenta y disminuye su velocidad.
Sube y baja escaleras solo, un escalón cada vez.
Patea una pelota fija y con movimiento.
Recibe una pelota con los brazos extendidos
Sube y baja escaleras alternando los pies (un pie
por escalón) .
Patea una pelota.
Se agacha hacia adelante fácilmente sin caerse.
36

3

AÑOS

Habilidades Motoras Finas



Toma lápiz correctamente.



Dobla un papel por la mitad, imitando a un adulto.



Desatornilla juguetes que encajan unos dentro de
otros.



Dibuja con lápiz o creyón líneas de arriba a abajo, de
lado a lado y círculos.



Pasa las hojas de los libros una a la vez



Tapa y destapa jarras, enrosca y desenrosca tuercas y
tornillos



Gira manijas rotatorias
3

Área social y emocional

37

AÑOS



Imita a adultos y compañeros de juego.



Muestra afecto espontáneamente a compañeros
de juego conocidos.



Puede esperar su turno en los juegos.



Entiende el concepto de “mío” y “suyo”.



Expresa su afecto sin recelos.



Expresa una gran variedad de emociones.



se separa fácilmente de sus padres.



Se opone a grandes cambios en su rutina.


Sensorial



Hace funcionar juguetes mecánicos.



Juega imaginativamente con muñecas, animales y personas.



Clasifica los objetos por su color y forma.



Arma rompecabezas de 3 ó 4 piezas.



Entiende el concepto de “dos”.



Sigue órdenes de 2 ó 3 partes.



Entiende la mayoría de las oraciones.



Entiende la ubicación de las cosas (encima, adentro, abajo).



Usa oraciones de 4 ó 5 palabras.



Puede decir su nombre, edad y sexo.



Usa pronombres (yo, tú, nosotros, ellos) y algunos plurales
(carros, perros, gatos).



Personas desconocidas entienden la mayoría de sus palabras

38

3

AÑOS
39

3

AÑOS

ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA



•Desata el nudo de sus zapatos.



•Desabrocha los botones accesibles.



•Come solo derramando poco la comida.



•Incorpora poco a poco tenedor.



•Se saca toda la ropa, quita medios de sujeción
grandes.



•Pone calcetines con dificultad.



•Se pone calzado sin agujetas.



•Inicia uso de baño.



•Asistencia para limpiarse.
4 AÑOS

Habilidades Motoras Finas

40



Copia figuras cuadradas.



Dibuja una persona con 2 ó 4 partes
del cuerpo.



Sabe usar tijeras.



Dibuja círculos y cuadrados.



Empieza a copiar algunas letras
mayúsculas
4 AÑOS

41

Área social y emocional



Se interesa en experiencias nuevas.



Colabora con otros niños



Juega al “papá” o a la “mamá”



Exhibe una gran imaginación en juegos de fantasía



Se viste y desviste



Trata de negociar en situaciones conflictivas



Es más independiente



Se imagina que muchas imágenes con las cuales no está familiarizado
pueden ser “monstruos”



Se ve a sí mismo como una persona completa que incluye cuerpo, mente
y sentimientos



A menudo no puede distinguir la diferencia entre la fantasía y la realidad
4 AÑOS



•Entiende el concepto de contar y puede que conozca algunos números.

•Trata de resolver los problemas analizándolos desde un solo punto de vista.



•Empieza a tener claro el concepto de tiempo.



SENSORIAL




42

Dice los nombres correctos de los colores.

•Sigue órdenes de 3 partes.



•Recuerda partes de un cuento.



•Entiende el concepto de “igual” y “diferente”.



• Juega usando la imaginación



•Brinca y se sostiene en un pie hasta por 5 segundos.



•Sube y baja escaleras sin apoyarse.



•Patea la pelota.



•Tira la pelota por encima de la cabeza.



•La mayoría de las veces agarra una pelota que rebota.



•Se mueve hacia adelante y hacia atrás con agilidad.

Área motora.
43

Habilidades Motoras Gruesas

5 AÑOS


Se para en un pie por 10
segundos o más.



Brinca, hace volteretas.



Se mece en los columpios, trepa.



Puede ser capaz de brincar de
lado.
5 AÑOS

Habilidades Motoras Finas

44



Copia triángulos y otras figuras.



Dibuja personas con cuerpo.



Escribe algunas letras.



Se viste y desviste sin ayuda.



Usa tenedor y cuchara y a veces el cuchillo
de mesa.



Generalmente resuelve por sí mismo su
necesidad de ir al baño.
5 AÑOS

Área social y emocional

45



Quiere complacer y parecerse a los amigos.



Es posible que haga más caso a las reglas.



Le gusta cantar, bailar y actuar.



Es más independiente y hasta puede visitar
por sí mismo a vecinos cercanos.



Está más conciente de su sexualidad.



Algunas veces es exigente y otras muy
colaborador.
5 AÑOS

46

SENSORIAL



Puede contar 10 o más objetos



Dice los nombres correctos de al menos 4 colores



Entiende mejor el concepto de tiempo



Conoce las cosas utilizadas diariamente en casa
(comida, electrodomésticos)



Recuerda partes de un cuento



Habla en oraciones de más de 5 palabras



Usa el tiempo futuro



Relata cuentos más largos



Dice su nombre y dirección
47

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Etapas del desarrollo infantil

  • 1. Licenciatura en Educación Física, recreación y deporte DESARROLLO NEUROMOTOR EN EL INFANTE 1
  • 2. DESARROLLO NEUROMOTOR 2 CONTENIDO: Habilidades Motoras Gruesas Habilidades Motoras Finas Área Social Actividades de la Vida Diaria
  • 3. 3 CONCEPTOS  Desarrollo  Psicomotricidad  Habilidades Motoras:  Fina y gruesa
  • 4. 4 DESARROLLO  Adquisición progresiva de funciones, destrezas y habilidades que van a permitirle al niño interactuar con su medio ambiente para adaptarse a él o modificarlo.
  • 5. PSICOMOTRICIDAD 5  Se basa en una concepción integral del sujeto, se ocupa de la interacción que se establece entre el conocimiento, la emoción, el movimiento y de su importancia para el desarrollo de la persona, de su corporeidad, así como de su capacidad para expresarse y relacionarse en el mundo que lo envuelve.
  • 6. 6 HABILIDADES MOTORAS  Destreza para mover una parte del cuerpo, ya sea un gran salto o un ligero movimiento del párpado. Estos movimientos se denominan habilidades porque no son automáticos sino aprendidos.
  • 7. 7 MOTRICIDAD GRUESA  Habilidades físicas que implican movimientos amplios del cuerpo, tales como caminar y brincar.  Caminar es un excelente ejemplo del desarrollo multifacético. Existen tres factores que se combinan para permitir que un bebé pueda caminar:  Fuerza muscular.  Maduración del cerebro en la corteza motora.  La práctica.
  • 8. 8 MOTRICIDAD FINA  Habilidades físicas que implican movimientos ligeros del cuerpo, especialmente de las manos y sus dedos, tales como dibujar, levantar una moneda.
  • 9. 9 D ESARROLLO MADURATIVO NORMAL Requiere de la integración de dos factores: 1. Maduración normal del SNC y de los órganos sensoriales; tiene dos fases: ◦Primera fase: Formación neuronal ◦Segunda fase: crecimiento neuronal y organización estructural. 2. Factores ambientales tienen 3 aspectos importantes. ◦Mantenimiento: Estímulos ambientales sirven para preservar o mantener un nivel de desarrollo ya alcanzado o terminado. Ejemplo: Estimulación visual
  • 10. 10  Facilitación: Estímulos ambientales contribuirían a la adquisición de un determinado grado de desarrollo. Ejemplo: un niños con retraso en el desarrollo psicomotor puede ser secundario a la falta de una adecuada estimulación “facilitatoria”.  ◦Inducción: Los estímulos ambientales inducen al desarrollo psicomotor de niños en periodos críticos en respuesta a largo plazo.
  • 11. 11 AREAS DE DESARROLLO AREA DE CONTROL POSTURAL Control de cabeza y tronco, sentarse, rotar (darse Vuelta), Gatear, Pararse y Caminar AREA DE COORDINACION VISOMOTORA Uso de Brazo, Mano y visión AREA DEL LENGUAJE Audición, Lenguaje comprensivo y Expresivo AREA DE LA SOCIALIZACION Comportamiento Social, Alimentación, Vestido, Higiene, Juego
  • 13. 13 RECIEN NACIDO •    Actividades de la vida diaria Succión Deglución Sueño • LENGUAJE  Vocaliza en forma refleja  Responde a sonidos • PSICOSOCIAL  Disfruta con el contacto físico
  • 14. H ABILIDAD MOTORA GRUESA 14  Mueve brazos y piernas vigorosamente.  Se siente la fortaleza de su cuerpo cuando es cargado.  Se recuesta sobre el estomago sobre las piernas flexionadas.  levanta la cabeza cuando esta boca abajo.  Usa brazos para apoyarse boca abajo.  Comienza agitarse con los objetos.
  • 15. Habilidad motora fina 15 3 MESES  Abre y cierra las manos.  Se lleva la mano a la boca.  Da manotazos a los objetos colgantes.  Agarra y sacude juguetes de mano.  Agita los brazos cuando ve un objeto que le llama la atención.  Alcanza objetos con ambos brazos
  • 16. Área social y emocional 16 3 MESES Es más expresivo y se comunica más con expresiones faciales y corporales. Imita algunos movimientos y expresiones faciales. Empieza a sonreír socialmente. Disfruta al jugar con otras personas y puede llorar cuando se acaba el juego.
  • 17. 17 3 MESES Sensorial ÁREA VISUAL Observa las caras con mucha atención. Sigue con la vista objetos en movimiento. Reconoce objetos y personas familiares desde lejos. Empieza a coordinar las manos con los ojos ÁREA DE LA AUDICIÓN Sonríe cuando escucha su voz. Empieza a balbucear. Empieza a imitar algunos sonidos. Voltea la cabeza en dirección a los sonidos
  • 18. 18 3 MESES  AREA DE LENGUAJE  Sonidos guturales, vocalizaciones: a, e, u, gorjeos.  Presta atención a voces conocidas  AVD  Logra coordinación de chupar, tragar y respirar.
  • 19. Habilidad Motora Gruesa 19 7 MESES  Se levanta sobre manos y rodillas.  Gateo  Equilibra bien cabeza  Se sienta apoyándose en las manos primero y luego sin ellas  Apoya toda su peso en sus piernas.  2 a 3 primeros dientes.
  • 20. 20 HABILIDAD MOTORA FINA 7 MESES  Alcanza y agarra juguete con una mano.  Sostiene objeto con ambas manos, puede golpearlos uno al otro.  Inicia coordinación mano / boca. Lleva objetos a la boca.  Inicia agarre de cuchara jugando.  Usa los dedos como rastrillo para acercar objetos con las manos  Inicia prensión radio/digital
  • 21. Área social y emocional 21 7 MESES  Disfruta de juegos sociales.  Se interesa en las imágenes reflejadas en los espejos.  Reacciona a las expresiones de emoción de otras personas y parece contento a menudo.
  • 22. Sensorial 22 7 MESES ÁREA VISUAL Desarrolla visión a todo color. Su visión a distancia madura. Mejora su capacidad para seguir objetos con la vista. ÁREA DEL LENGUAJE Reacciona cuando se menciona su nombre. Reacciona cuando se le dice “no”. Puede distinguir las emociones por el tono de voz. Responde a los sonidos con sonidos. Expresa gozo y disgusto verbalmente. Balbucea grupos de sonidos.
  • 23. ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA 23 7 MESES  Juega con la comida y sus manos.  Intenta ayudar con su cuchara.  Cierra labios sobre cuchara  Come solo galletas.
  • 24. Habilidades Motoras Gruesas 24 1 AÑO Camina tomado de una mano o apoyándose en los muebles. •Cuando esta de pie puede agacharse a recoger objeto. •Se baja y sube de camas y sillones. •Disociación total cintura escapular y movimientos por encima cabeza . •Se puede sentar sin ayuda. •Se levanta solo. •Puede dar 2 ó 3 pasos sin apoyarse •Cuando esta de pie se baja para quedar sentado sin dificultad.
  • 25. Habilidades Motoras Gruesas 25 1 AÑO Camina tomado de una mano o apoyándose en los muebles. •Cuando esta de pie puede agacharse a recoger objeto. •Se baja y sube de camas y sillones. •Disociación total cintura escapular y movimientos por encima cabeza . •Se puede sentar sin ayuda. •Se levanta solo. •Puede dar 2 ó 3 pasos sin apoyarse •Cuando esta de pie se baja para quedar sentado sin dificultad.
  • 26. Habilidades Motoras Finas 26 1 AÑO  Mejora destreza bimanual.  Manipula objetos (empujar, tirar, apretar).  Encaja unas cosas con otras en vez de separar únicamente.  Agarra objetos pequeños entre el dedo Indice y el pulgar.  Opone pulgar dedo medio.  Pincha con el dedo Indice.  Pone objetos en recipientes.  Saca objetos de recipientes.  Deja que se lleven los objetos.  Trata de imitar escribir con garabatos.
  • 27. Área social y emocional 27 1 AÑO 12. Meses Actúa tímido o con ansiedad en presencia de extraños. Llora cuando la madre o el padre se alejan. Le gusta imitar a otras personas cuando juega. Pone a prueba a los padres para ver cómo reaccionan a sus acciones cuando lo alimentan. Pone a prueba a los padres para ver cómo reaccionan en respuesta a su comportamiento. Puede tener temor a algunas situaciones. Repite sonidos o gestos para llamar la atención. Prefiere ciertas personas y juguetes
  • 28. 28 1 AÑO SENSORIAL Explora los objetos en diferentes formas (los sacude, los golpea, los tira, los suelta). Encuentra fácilmente objetos escondidos. Mira la imagen correcta cuando se la nombran. Imita gestos. AREA DEL LENGUAJE Responde a solicitudes verbales sencillas. Reacciona cuando le dicen “no”. Usa gestos simples como sacudir la cabeza de un lado a otro para decir “no”. Dice “papá” y “mamá“. Trata de imitar palabras.
  • 29. ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA 29 1 AÑO ALIMENTACIÓN: Bebe solo del vaso (aún derrama). Come con la mano. Sostiene cuchara. Imita uso de utensilios. Alimentación sólida, variada y con gustos individualizados. VESTIDO: Se saca accesorios( zapatos y calcetas). Coopera extendiendo extremidades. Señala partes de su cuerpo. HIGIENE: Avisa cuando tiene el pañal sucio. Tres períodos de sueños. Participación en cumpleaños y fiestas infantiles.
  • 30. Habilidades Motoras Gruesas 30 2 AÑOS          Corre y salta. Anda en triciclo, aunque aún no avance. Camina solo. Hala juguetes detrás de él mientras camina. Puede cargar un juguete grande o varios juguetes al caminar. Se para de puntillas. Patea una pelota. Se trepa y baja de muebles sin ayuda. Sube y baja escaleras apoyándose.
  • 31. AREA MOTORA FINA 31 2 AÑOS • • • • • • • • • • • Con sus dedos pinta una hoja o pared. Puede ensartar cuentas con una aguja. Toma objetos con dedo índice y pulgar. Hace garabatos por sí solo. Voltea un recipiente para sacar lo de adentro. Puede que use una mano más que la otra. Muñeca mucha flexibilidad. Construye de 9 a 10 cubos. Su trazo es más definido y controlado. Copia un círculo. Es capaz de hacer un puzzle sencillo.
  • 32. Área social y emocional 32 2 AÑOS • ÁREA SOCIAL • Imita el comportamiento de otros, especialmente adultos y niños mayores. • Está más consciente de sí mismo como una persona independiente de las demás. • Se emociona con la compañía de otros niños. • • • • ÁREA EMOCIONAL Es progresivamente más independiente. Empieza a mostrar un comportamiento desafiante. La ansiedad por la separación aumenta a mediados de esta edad y luego desaparece.
  • 33. 33 2 AÑOS Sensorial Encuentra objetos escondidos aún debajo de varias sábanas Empieza a clasificar por formas y colores Empieza a jugar con la imaginación ÁREA DEL LENGUAJE Señala objetos e imágenes cuando se las nombran Reconoce los nombres de personas cercanas, objetos y partes del cuerpo Dice varias palabras solas (entre los 15 y 18 meses) Usa frases sencillas (entre 18 y 24 meses) Usa oraciones de 2 a 4 palabras Sigue instrucciones sencillas Repite palabras que escuchó en conversaciones ajenas
  • 34. ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA 34 2 AÑOS Coge el vaso con las dos manos. Se quita los zapatos con los cordones desatados. Hace pasar la mano por la manga. Se quita el pantalón. Bebe solo. Maneja cuchara. Ayuda cuando le bañan y al lavarse los dientes. Se lava y seca las manos. Controla esfínteres durante la noche. Distingue la orina de las heces. Pide ir al baño.
  • 35. Habilidades Motoras Gruesas 35 3 AÑOS Pedalea un triciclo. Al correr aumenta y disminuye su velocidad. Sube y baja escaleras solo, un escalón cada vez. Patea una pelota fija y con movimiento. Recibe una pelota con los brazos extendidos Sube y baja escaleras alternando los pies (un pie por escalón) . Patea una pelota. Se agacha hacia adelante fácilmente sin caerse.
  • 36. 36 3 AÑOS Habilidades Motoras Finas  Toma lápiz correctamente.  Dobla un papel por la mitad, imitando a un adulto.  Desatornilla juguetes que encajan unos dentro de otros.  Dibuja con lápiz o creyón líneas de arriba a abajo, de lado a lado y círculos.  Pasa las hojas de los libros una a la vez  Tapa y destapa jarras, enrosca y desenrosca tuercas y tornillos  Gira manijas rotatorias
  • 37. 3 Área social y emocional 37 AÑOS  Imita a adultos y compañeros de juego.  Muestra afecto espontáneamente a compañeros de juego conocidos.  Puede esperar su turno en los juegos.  Entiende el concepto de “mío” y “suyo”.  Expresa su afecto sin recelos.  Expresa una gran variedad de emociones.  se separa fácilmente de sus padres.  Se opone a grandes cambios en su rutina.
  • 38.  Sensorial  Hace funcionar juguetes mecánicos.  Juega imaginativamente con muñecas, animales y personas.  Clasifica los objetos por su color y forma.  Arma rompecabezas de 3 ó 4 piezas.  Entiende el concepto de “dos”.  Sigue órdenes de 2 ó 3 partes.  Entiende la mayoría de las oraciones.  Entiende la ubicación de las cosas (encima, adentro, abajo).  Usa oraciones de 4 ó 5 palabras.  Puede decir su nombre, edad y sexo.  Usa pronombres (yo, tú, nosotros, ellos) y algunos plurales (carros, perros, gatos).  Personas desconocidas entienden la mayoría de sus palabras 38 3 AÑOS
  • 39. 39 3 AÑOS ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA  •Desata el nudo de sus zapatos.  •Desabrocha los botones accesibles.  •Come solo derramando poco la comida.  •Incorpora poco a poco tenedor.  •Se saca toda la ropa, quita medios de sujeción grandes.  •Pone calcetines con dificultad.  •Se pone calzado sin agujetas.  •Inicia uso de baño.  •Asistencia para limpiarse.
  • 40. 4 AÑOS Habilidades Motoras Finas 40  Copia figuras cuadradas.  Dibuja una persona con 2 ó 4 partes del cuerpo.  Sabe usar tijeras.  Dibuja círculos y cuadrados.  Empieza a copiar algunas letras mayúsculas
  • 41. 4 AÑOS 41 Área social y emocional  Se interesa en experiencias nuevas.  Colabora con otros niños  Juega al “papá” o a la “mamá”  Exhibe una gran imaginación en juegos de fantasía  Se viste y desviste  Trata de negociar en situaciones conflictivas  Es más independiente  Se imagina que muchas imágenes con las cuales no está familiarizado pueden ser “monstruos”  Se ve a sí mismo como una persona completa que incluye cuerpo, mente y sentimientos  A menudo no puede distinguir la diferencia entre la fantasía y la realidad
  • 42. 4 AÑOS  •Entiende el concepto de contar y puede que conozca algunos números. •Trata de resolver los problemas analizándolos desde un solo punto de vista.  •Empieza a tener claro el concepto de tiempo.  SENSORIAL   42 Dice los nombres correctos de los colores. •Sigue órdenes de 3 partes.  •Recuerda partes de un cuento.  •Entiende el concepto de “igual” y “diferente”.  • Juega usando la imaginación  •Brinca y se sostiene en un pie hasta por 5 segundos.  •Sube y baja escaleras sin apoyarse.  •Patea la pelota.  •Tira la pelota por encima de la cabeza.  •La mayoría de las veces agarra una pelota que rebota.  •Se mueve hacia adelante y hacia atrás con agilidad. Área motora.
  • 43. 43 Habilidades Motoras Gruesas 5 AÑOS  Se para en un pie por 10 segundos o más.  Brinca, hace volteretas.  Se mece en los columpios, trepa.  Puede ser capaz de brincar de lado.
  • 44. 5 AÑOS Habilidades Motoras Finas 44  Copia triángulos y otras figuras.  Dibuja personas con cuerpo.  Escribe algunas letras.  Se viste y desviste sin ayuda.  Usa tenedor y cuchara y a veces el cuchillo de mesa.  Generalmente resuelve por sí mismo su necesidad de ir al baño.
  • 45. 5 AÑOS Área social y emocional 45  Quiere complacer y parecerse a los amigos.  Es posible que haga más caso a las reglas.  Le gusta cantar, bailar y actuar.  Es más independiente y hasta puede visitar por sí mismo a vecinos cercanos.  Está más conciente de su sexualidad.  Algunas veces es exigente y otras muy colaborador.
  • 46. 5 AÑOS 46 SENSORIAL  Puede contar 10 o más objetos  Dice los nombres correctos de al menos 4 colores  Entiende mejor el concepto de tiempo  Conoce las cosas utilizadas diariamente en casa (comida, electrodomésticos)  Recuerda partes de un cuento  Habla en oraciones de más de 5 palabras  Usa el tiempo futuro  Relata cuentos más largos  Dice su nombre y dirección
  • 47. 47