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UNIVERSIDAD DE MONTEMORELOS
Facultad de Educación
Maestría en Educación

Materia: Tecnología Educativa
Profesor: Jorge Trisca
Correo electrónico: trisca@um.edu.mx

EXPECTATIVAS DE LOGRO

      Percibir la problemática de la inserción de la tecnología en la educación.

      Entender la terminología propia de las innovaciones tecnológicas.

      Adquirir las competencias básicas para un desempeño docente adecuado en
      el uso de la tecnología.

      Comprender las principales posturas didácticas en cuanto a la enseñanza de
      la tecnología.

      Valorar al educando como un ser único e irrepetible.

      Comprometerse en la manifestación de respeto por el otro en situaciones de
      aprendizaje cooperativo.

      Fomentar la creatividad como elemento indispensable para la educación.

      Asimilar el respeto a la libertad como valor fundamental para la obra
      educadora.

      Desarrollar la capacidad de discriminar entre las herramientas didácticas
      tecnológicas, de acuerdo al objetivo educativo previsto.

      Comprender la importancia de incorporar los recursos educativos disponibles
      en Internet.

      Aplicar satisfactoriamente el software educativo en el aula escolar.

      Concientizar a los alumnos para el uso correcto de los recursos tecnológicos.



DESARROLLO DE UNIDADES

Unidad 1

TECNOLOGÍA EDUCATIVA

Objetivo operacional

      Conocer los elementos que conforman la tecnología aplicada a la educación.




                                         1
Identificar los componentes de hardware y software de una computadora y
       su aplicabilidad a la educación.

Temario

1.   Introducción a la Tecnología.

2.   Introducción a la Tecnología Educativa.

3. Hardware: Dispositivos de entrada. Dispositivos de salida.

4. Software. Tipos de programas.


Actividades de aprendizaje

       Análisis y discusión sobre las posibilidades de los recursos tecnológicos en el
       ámbito de la educación.

       Participar del foro en el análisis investigativo sobre los componentes de una
       computadora.

       Elaborar la propuesta para instalar un laboratorio para una institución
       educativa.

       Realizar una investigación sobre el sistema operativo Linux y publicar en el
       boletín de la plataforma las conclusiones finales.


Bibliografía

       Dispositivos periféricos:
       http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivos_perif%C3%A9ricos
       Rexach, Vera y Asinsten Juan. (1998). Yendo de la tiza al mouse. Buenos
       Aires: Novedades Educativas.
       Spiegel, Alejandro. (1997). La escuela y la computadora. Buenos Aires:
       Ediciones Novedades Educativas.
       Paper, Seymour. (1995). La máquina de los niños Ed. Paidós
       García-vera, Antonio Bautista (Coordinador). (2004). Las nuevas tecnologías
       en la enseñanza. Madrid: Akal. Pp. 269-282.


Unidad 2

PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

Objetivos operacionales

       Aumentar la habilidad en el manejo del procesador de textos.

       Valorar la eficacia de la planilla de cálculo para el control administrativo de
       una institución escolar.

       Aplicar el programa de base de datos a una biblioteca escolar.



                                           2
Valorar el impacto pedagógico de las presentaciones electrónicas.


Temario

  1. Procesador de textos

  2. Planilla de cálculo

  3. Base de datos.

  4. Presentaciones electrónicas

Actividades de aprendizaje

       Construcción de una planilla de cálculo para la administración escolar.

       Utilización de una base de datos para el control bibliotecario de institución
       educativa.

       Organizar y diseñar una presentación con diapositivas.


Bibliografía

       Kenneth N. Berk y Patrick Carey. (2001). Análisis de datos con Microsoft
       Excel. México: International Thomson Editores.
       Nicolás Rivas, Carlos. (2007). Office 2007. Editorial Anaya Multimedia.
       Craig, S., Gholson, B. y Driscoll, D. (2002). Animated pedagogical agents in
       multimedia educational environments effects of agent properties, picture
       features, and redundancy (Versiónelectrónica). Journal of
       EducationalPsychology, 94(2), 428-434.


Unidad 3

INTERNET EDUCATIVA

Objetivos operacionales

       Conocer los recursos de información disponibles en internet.

       Promover el juicio crítico en la selección de la información de la red.

       Utilizar los recursos de internet en la producción de materiales educativos.


Temario

1. Internet.

2. Correo electrónico

3. La Web.



                                          3
4. E-learning


Actividades de aprendizaje

       Construir un sitio Web.

       Construir un blog.


Bibliografía

       Mayer, R., Heiser, J. y Lonn, S. (2001). Cognitive constraints on multimedia
       learning: When presenting more material results in less understanding
       (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 93(1), 187-198.
       Clarín. (1999). Guía práctica de Internet. Buenos Aires: Arte Gráfico
       Editorial Argentino.
       Shavinina, L. y Loarer, E. (1999). Psychological evaluation of educational
       multimedia applications (Versiónelectrónica). European Psychologist, 4(1),
       33-44.
       Boling, N. y Robinson, D. (1999). Individual study, interactive multimedia,
       or cooperative learning which activity best supplements lecture-based
       distance education? (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology,
       91(1), 169-174.


Unidad 4

SOFTWARE EDUCATIVO

Objetivos operacionales

       Conocer los distintos tipos de programas que se ofrecen en el mercado.

       Distinguir el software que puede producir un aprendizaje significativo.

       Elaborar clases eficaces en cuanto al aprendizaje, a partir de los programas
       de computadoras apropiados.

       Seleccionar programas educativos de acuerdo a los valores éticos de la
       comunidad educativa.

Temario

1. Características

2. Criterios para su selección

3. Usos apropiados

Actividades de aprendizaje

       Descargar programas de Internet.

       Participar de discusiones asincrónicas sobre las ideas de la temática.


                                          4
Publicar en el boletín las recomendaciones personales sobre otros
       programas útiles en el área educativa.


Bibliografía

       Pere MarquèsGraells, (2000). Ventajas e inconvenientes del multimedia
       educativo. Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación,
       Universidad Autónoma de Barcelona. Consultado el 6 de diciembre de 2002
       en el World Wide Web: http://dewey.uab.es/pmarques/ventajas.htm


Unidad 5

HERRAMIENTAS DE AUTOR

Objetivos operacionales

       Manejar satisfactoriamente las herramientas de autor.

       Producir software didáctico para la actividad escolar.

       Elaborar clases eficaces en cuanto al aprendizaje, a partir de los programas
       de computadora apropiados.

Temario

1. Herramientas de autor

2. Características.

3. Construcción de software educativo.

4. Publicación del libro.


Actividades de aprendizaje

       Construir un proyecto educativo multimedia utilizando una herramienta de
       autor.


Bibliografía

       http://www.educaritas.org/educacion/paneles_informatica2.htm
       Atkinson, R. (2002). Optimizing learning from examples using animated
       pedagogical agents (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology,
       94(2), 416-427.
       Mayer, R., Heiser, J. y Lonn, S. (2001). Cognitive constraints on multimedia
       learning: When presenting more material results in less understanding
       (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 93(1), 187-198.


MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS



                                          5
Internet
     Bases de datos electrónicos
     Cuenta de correo electrónico
     Presentación en PowerPoint
     Materiales de lectura en formatos PDF
     Acceso a sitios web de interés educativo


EVALUACIÓN

     Análisis de textos, resolución de casos y construcción de proyectos
     educativos.
     Investigación bibliográfica.
     Aplicación de habilidades operativas en construcción de sitios web.
     Presentación multimedia, calidad y pertinencia.
     Elaboración de software pedagógico.
     Selección crítica de software educativo, investigación de tipos de software.


BIBLIOGRAFÍA

     Almada, Margarita; Cabor González, Juan; Hernández Salazar, Patricia;
     Naumis Peña, Catalina; Rendón Rojas, Miguel. (2000). Contribución al
     desarrollo de la sociedad del conocimiento. México: Universidad Nacional
     Autónoma de México.
     Arosa, Mirtha y Rocca Araceli, (1993). Informática, escuela y
     actualidad. Venado tuerto: C&E.
     Atkinson, R. (2002). Optimizing learning from examples using animated
     pedagogical agents (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology,
     94(2), 416-427.
     Boling, N. y Robinson, D. (1999). Individual study, interactive multimedia,
     or cooperative learning which activity best supplements lecture-based
     distance education? (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology,
     91(1), 169-174.
     Chapman, N. y Chapman, J. (2004). Digital Multimedia. Wiley.
     Cervera, M., Segura, J., Moya, R. y Torlà, A. Entornos virtuales de
     enseñanza-aprendizaje: el proyecto GET. Castellón. Consultado el 26 de
     noviembre de 2002 en el World Wide Web:
     http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/cuad6-7/evea.htm
     Craig, S., Gholson, B. y Driscoll, D. (2002). Animated pedagogical agents in
     multimedia educational environments effects of agent properties, picture
     features, and redundancy (Versiónelectrónica). Journal of
     EducationalPsychology, 94(2), 428-434.
     Doolittle, P. (2002). Multimedia learning: empirical results and practical
     applications. virginia polytechnic institute and state university. Consultado
     el 6 de diciembre de 2002 en el World Wide Web:
     edpsychserver.ed.vt.edu/workshops/edtech/pdf/multimedia.pdf
     Estivill-Castro, V. (1995). Hacia la autodeterminación tecnológica. México:
     Lania A. C.
     Gordillo, Alicia y Balbino Suazo. El impacto de las nuevas tecnologías en la
     pedagogía innovadora. La UCA de Managua, Nicaragua.
     http://www.uca.rain.ni/
     Hill, Barry y Plane, Barry. (1996). En cursos de tecnología y computación
     también se puede enseñar valores. Revista de educaciónadventista. Silver
     Spring: General Conference of Seventh-day Adventist. (pp.17-22).



                                        6
Kalyuga, S., Chandler, P. y Sweller, J. (2000). Incorporating learner
experience into the design of multimedia instruction
(Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology, 92(1), 126-136.
Kearsley, G. (1998, 12 de Julio). A Guide to Online Education. Learning
and Teaching in Cyberspace. Consultado el 5 de diciembre de 2002 en el
World Wide Web: http://home.sprynet.com/~gkearsley/cyber.htm
Mayer, R. y Moreno, R. (1998). A split-attention effect in multimedia
learning evidence for dual processing systems in working memory
(Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 90(2), 312-320.
Mayer, R. y Moreno, R. (s.f.). A cognitive theory of multimedia learning:
implications for design principles. Handbook of Applied
Cognition. Consultado el 5 de diciembre de 2002 en el World Wide
Web: www.eng.auburn.edu/csse/research/research_groups/
vi3rg/ws/mayer.rtf
Mayer, R. y Sims, V. (1994). For whom is a picture worth a thousand
words? Extensions of a dual-coding theory of multimedia learning
(Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology, 86(3), 389-401.
Mayer, R., Heiser, J. y Lonn, S. (2001). Cognitive constraints on multimedia
learning: When presenting more material results in less understanding
(Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 93(1), 187-198.
Mayer, R., Moreno, R., Boire, M., Vagge, S. (1999). Maximizing
constructivist learning from multimedia communications by minimizing
cognitive load (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology,
91(4), 638-643.
McAnally, S. y Pérez, C. (2000, 4 de abril). Diseño y evaluación de un curso
en línea para estudiantes de licenciatura. Revista Electrónica de
Investigación Educativa, 2 (1). Consultado el 25 de noviembre de 2002 en el
World Wide Web: http://redie.ens.uabc.mx/vol2no1/contenido-
mcanally.html
Meyer, B., Theodorou, E., Brezinski, L., Middlemiss, W., McDougall, J. y
Bartlett, B. (2002). Effects of structure strategy instruction delivered to
fifth-grade children using the internet with and without the aid of older adult
tutors (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 94(3), 486-
519.
Moreno, R. y Duran, R. (s.f.). Interactive visual metaphors in multimedia:
aids to math learning among english language learners. Consultado el 5 de
diciembre de 2002 en el World Wide Web:
www.unm.edu/~moreno/PDFS/AERA01-Bunny.pdf
Moreno, R. y Mayer, R. (1999). Cognitive principles of multimedia learning
the role of modality and contiguity (Versiónelectrónica). Journal of
Educational Psychology, 91(2), 358-368.
Moreno, R. y Mayer, R. (2000b). Engaging Students in Active Learning The
Case for Personalized Multimedia Messages (Versiónelectrónica). Journal of
Educational Psychology, 92(4), 724-733.
Moreno, R. y Mayer, R. (2002). Verbal redundancy in multimedia learning:
when reading helps listening (Versiónelectrónica). Journal of
EducationalPsychology, 94(1), 156-163.
Moreno, R., y Mayer, R. (2000a). A coherence effect in multimedia
learning: The case for minimizing irrelevant sounds in the design of
multimedia instructional messages (Versiónelectrónica). Journal of
Educational Psychology, 92(1), 117-125.
Ortíz Durán, Santiago. Manual de Neobook. Aspectos básicos. Consultado el
6 de diciembre de 2002 en el World Wide Web:
http://platea.pntic.mec.es/~jortiz1/Aspectos_basicos_de_Neobook.pdf
Papert, S. (1997). La familia conectada. Buenos Aires: Emecé.
Pere MarquèsGraells, (2000). Ventajas e inconvenientes del multimedia
educativo. Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación,

                                   7
Universidad Autónoma de Barcelona. Consultado el 6 de diciembre de 2002
en el World Wide Web: http://dewey.uab.es/pmarques/ventajas.htm
Rassi, Humberto. (comp.). The integration of faith institución the computer
classroom: some ethical concerns. Christ in theclassroom. (pp. 2-9).
Rexach, Vera y Asinsten Juan. (1998). Yendo de la tiza al mouse. Buenos
Aires: Novedades Educativas.
Ricci, Ch. y Beal, C. (2002). The effect of interactive media on children's
story memory (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology,
94(1), 138-144.
Shavinina, L. y Loarer, E. (1999). Psychological evaluation of educational
multimedia applications (Versiónelectrónica). European Psychologist, 4(1),
33-44.
Spiegel, Alejandro. (1997). La escuela y la computadora. Buenos Aires:
Ediciones Novedades Educativas.
Toffler, Alvin. (1995). El cambio del poder. Barcelona: Plaza y Janes.




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Universidad de montemorelos plan de clase

  • 1. UNIVERSIDAD DE MONTEMORELOS Facultad de Educación Maestría en Educación Materia: Tecnología Educativa Profesor: Jorge Trisca Correo electrónico: trisca@um.edu.mx EXPECTATIVAS DE LOGRO Percibir la problemática de la inserción de la tecnología en la educación. Entender la terminología propia de las innovaciones tecnológicas. Adquirir las competencias básicas para un desempeño docente adecuado en el uso de la tecnología. Comprender las principales posturas didácticas en cuanto a la enseñanza de la tecnología. Valorar al educando como un ser único e irrepetible. Comprometerse en la manifestación de respeto por el otro en situaciones de aprendizaje cooperativo. Fomentar la creatividad como elemento indispensable para la educación. Asimilar el respeto a la libertad como valor fundamental para la obra educadora. Desarrollar la capacidad de discriminar entre las herramientas didácticas tecnológicas, de acuerdo al objetivo educativo previsto. Comprender la importancia de incorporar los recursos educativos disponibles en Internet. Aplicar satisfactoriamente el software educativo en el aula escolar. Concientizar a los alumnos para el uso correcto de los recursos tecnológicos. DESARROLLO DE UNIDADES Unidad 1 TECNOLOGÍA EDUCATIVA Objetivo operacional Conocer los elementos que conforman la tecnología aplicada a la educación. 1
  • 2. Identificar los componentes de hardware y software de una computadora y su aplicabilidad a la educación. Temario 1. Introducción a la Tecnología. 2. Introducción a la Tecnología Educativa. 3. Hardware: Dispositivos de entrada. Dispositivos de salida. 4. Software. Tipos de programas. Actividades de aprendizaje Análisis y discusión sobre las posibilidades de los recursos tecnológicos en el ámbito de la educación. Participar del foro en el análisis investigativo sobre los componentes de una computadora. Elaborar la propuesta para instalar un laboratorio para una institución educativa. Realizar una investigación sobre el sistema operativo Linux y publicar en el boletín de la plataforma las conclusiones finales. Bibliografía Dispositivos periféricos: http://es.wikipedia.org/wiki/Dispositivos_perif%C3%A9ricos Rexach, Vera y Asinsten Juan. (1998). Yendo de la tiza al mouse. Buenos Aires: Novedades Educativas. Spiegel, Alejandro. (1997). La escuela y la computadora. Buenos Aires: Ediciones Novedades Educativas. Paper, Seymour. (1995). La máquina de los niños Ed. Paidós García-vera, Antonio Bautista (Coordinador). (2004). Las nuevas tecnologías en la enseñanza. Madrid: Akal. Pp. 269-282. Unidad 2 PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Objetivos operacionales Aumentar la habilidad en el manejo del procesador de textos. Valorar la eficacia de la planilla de cálculo para el control administrativo de una institución escolar. Aplicar el programa de base de datos a una biblioteca escolar. 2
  • 3. Valorar el impacto pedagógico de las presentaciones electrónicas. Temario 1. Procesador de textos 2. Planilla de cálculo 3. Base de datos. 4. Presentaciones electrónicas Actividades de aprendizaje Construcción de una planilla de cálculo para la administración escolar. Utilización de una base de datos para el control bibliotecario de institución educativa. Organizar y diseñar una presentación con diapositivas. Bibliografía Kenneth N. Berk y Patrick Carey. (2001). Análisis de datos con Microsoft Excel. México: International Thomson Editores. Nicolás Rivas, Carlos. (2007). Office 2007. Editorial Anaya Multimedia. Craig, S., Gholson, B. y Driscoll, D. (2002). Animated pedagogical agents in multimedia educational environments effects of agent properties, picture features, and redundancy (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology, 94(2), 428-434. Unidad 3 INTERNET EDUCATIVA Objetivos operacionales Conocer los recursos de información disponibles en internet. Promover el juicio crítico en la selección de la información de la red. Utilizar los recursos de internet en la producción de materiales educativos. Temario 1. Internet. 2. Correo electrónico 3. La Web. 3
  • 4. 4. E-learning Actividades de aprendizaje Construir un sitio Web. Construir un blog. Bibliografía Mayer, R., Heiser, J. y Lonn, S. (2001). Cognitive constraints on multimedia learning: When presenting more material results in less understanding (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 93(1), 187-198. Clarín. (1999). Guía práctica de Internet. Buenos Aires: Arte Gráfico Editorial Argentino. Shavinina, L. y Loarer, E. (1999). Psychological evaluation of educational multimedia applications (Versiónelectrónica). European Psychologist, 4(1), 33-44. Boling, N. y Robinson, D. (1999). Individual study, interactive multimedia, or cooperative learning which activity best supplements lecture-based distance education? (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 91(1), 169-174. Unidad 4 SOFTWARE EDUCATIVO Objetivos operacionales Conocer los distintos tipos de programas que se ofrecen en el mercado. Distinguir el software que puede producir un aprendizaje significativo. Elaborar clases eficaces en cuanto al aprendizaje, a partir de los programas de computadoras apropiados. Seleccionar programas educativos de acuerdo a los valores éticos de la comunidad educativa. Temario 1. Características 2. Criterios para su selección 3. Usos apropiados Actividades de aprendizaje Descargar programas de Internet. Participar de discusiones asincrónicas sobre las ideas de la temática. 4
  • 5. Publicar en el boletín las recomendaciones personales sobre otros programas útiles en el área educativa. Bibliografía Pere MarquèsGraells, (2000). Ventajas e inconvenientes del multimedia educativo. Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, Universidad Autónoma de Barcelona. Consultado el 6 de diciembre de 2002 en el World Wide Web: http://dewey.uab.es/pmarques/ventajas.htm Unidad 5 HERRAMIENTAS DE AUTOR Objetivos operacionales Manejar satisfactoriamente las herramientas de autor. Producir software didáctico para la actividad escolar. Elaborar clases eficaces en cuanto al aprendizaje, a partir de los programas de computadora apropiados. Temario 1. Herramientas de autor 2. Características. 3. Construcción de software educativo. 4. Publicación del libro. Actividades de aprendizaje Construir un proyecto educativo multimedia utilizando una herramienta de autor. Bibliografía http://www.educaritas.org/educacion/paneles_informatica2.htm Atkinson, R. (2002). Optimizing learning from examples using animated pedagogical agents (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology, 94(2), 416-427. Mayer, R., Heiser, J. y Lonn, S. (2001). Cognitive constraints on multimedia learning: When presenting more material results in less understanding (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 93(1), 187-198. MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS 5
  • 6. Internet Bases de datos electrónicos Cuenta de correo electrónico Presentación en PowerPoint Materiales de lectura en formatos PDF Acceso a sitios web de interés educativo EVALUACIÓN Análisis de textos, resolución de casos y construcción de proyectos educativos. Investigación bibliográfica. Aplicación de habilidades operativas en construcción de sitios web. Presentación multimedia, calidad y pertinencia. Elaboración de software pedagógico. Selección crítica de software educativo, investigación de tipos de software. BIBLIOGRAFÍA Almada, Margarita; Cabor González, Juan; Hernández Salazar, Patricia; Naumis Peña, Catalina; Rendón Rojas, Miguel. (2000). Contribución al desarrollo de la sociedad del conocimiento. México: Universidad Nacional Autónoma de México. Arosa, Mirtha y Rocca Araceli, (1993). Informática, escuela y actualidad. Venado tuerto: C&E. Atkinson, R. (2002). Optimizing learning from examples using animated pedagogical agents (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology, 94(2), 416-427. Boling, N. y Robinson, D. (1999). Individual study, interactive multimedia, or cooperative learning which activity best supplements lecture-based distance education? (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 91(1), 169-174. Chapman, N. y Chapman, J. (2004). Digital Multimedia. Wiley. Cervera, M., Segura, J., Moya, R. y Torlà, A. Entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje: el proyecto GET. Castellón. Consultado el 26 de noviembre de 2002 en el World Wide Web: http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/cuad6-7/evea.htm Craig, S., Gholson, B. y Driscoll, D. (2002). Animated pedagogical agents in multimedia educational environments effects of agent properties, picture features, and redundancy (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology, 94(2), 428-434. Doolittle, P. (2002). Multimedia learning: empirical results and practical applications. virginia polytechnic institute and state university. Consultado el 6 de diciembre de 2002 en el World Wide Web: edpsychserver.ed.vt.edu/workshops/edtech/pdf/multimedia.pdf Estivill-Castro, V. (1995). Hacia la autodeterminación tecnológica. México: Lania A. C. Gordillo, Alicia y Balbino Suazo. El impacto de las nuevas tecnologías en la pedagogía innovadora. La UCA de Managua, Nicaragua. http://www.uca.rain.ni/ Hill, Barry y Plane, Barry. (1996). En cursos de tecnología y computación también se puede enseñar valores. Revista de educaciónadventista. Silver Spring: General Conference of Seventh-day Adventist. (pp.17-22). 6
  • 7. Kalyuga, S., Chandler, P. y Sweller, J. (2000). Incorporating learner experience into the design of multimedia instruction (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology, 92(1), 126-136. Kearsley, G. (1998, 12 de Julio). A Guide to Online Education. Learning and Teaching in Cyberspace. Consultado el 5 de diciembre de 2002 en el World Wide Web: http://home.sprynet.com/~gkearsley/cyber.htm Mayer, R. y Moreno, R. (1998). A split-attention effect in multimedia learning evidence for dual processing systems in working memory (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 90(2), 312-320. Mayer, R. y Moreno, R. (s.f.). A cognitive theory of multimedia learning: implications for design principles. Handbook of Applied Cognition. Consultado el 5 de diciembre de 2002 en el World Wide Web: www.eng.auburn.edu/csse/research/research_groups/ vi3rg/ws/mayer.rtf Mayer, R. y Sims, V. (1994). For whom is a picture worth a thousand words? Extensions of a dual-coding theory of multimedia learning (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology, 86(3), 389-401. Mayer, R., Heiser, J. y Lonn, S. (2001). Cognitive constraints on multimedia learning: When presenting more material results in less understanding (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 93(1), 187-198. Mayer, R., Moreno, R., Boire, M., Vagge, S. (1999). Maximizing constructivist learning from multimedia communications by minimizing cognitive load (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 91(4), 638-643. McAnally, S. y Pérez, C. (2000, 4 de abril). Diseño y evaluación de un curso en línea para estudiantes de licenciatura. Revista Electrónica de Investigación Educativa, 2 (1). Consultado el 25 de noviembre de 2002 en el World Wide Web: http://redie.ens.uabc.mx/vol2no1/contenido- mcanally.html Meyer, B., Theodorou, E., Brezinski, L., Middlemiss, W., McDougall, J. y Bartlett, B. (2002). Effects of structure strategy instruction delivered to fifth-grade children using the internet with and without the aid of older adult tutors (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 94(3), 486- 519. Moreno, R. y Duran, R. (s.f.). Interactive visual metaphors in multimedia: aids to math learning among english language learners. Consultado el 5 de diciembre de 2002 en el World Wide Web: www.unm.edu/~moreno/PDFS/AERA01-Bunny.pdf Moreno, R. y Mayer, R. (1999). Cognitive principles of multimedia learning the role of modality and contiguity (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 91(2), 358-368. Moreno, R. y Mayer, R. (2000b). Engaging Students in Active Learning The Case for Personalized Multimedia Messages (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 92(4), 724-733. Moreno, R. y Mayer, R. (2002). Verbal redundancy in multimedia learning: when reading helps listening (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology, 94(1), 156-163. Moreno, R., y Mayer, R. (2000a). A coherence effect in multimedia learning: The case for minimizing irrelevant sounds in the design of multimedia instructional messages (Versiónelectrónica). Journal of Educational Psychology, 92(1), 117-125. Ortíz Durán, Santiago. Manual de Neobook. Aspectos básicos. Consultado el 6 de diciembre de 2002 en el World Wide Web: http://platea.pntic.mec.es/~jortiz1/Aspectos_basicos_de_Neobook.pdf Papert, S. (1997). La familia conectada. Buenos Aires: Emecé. Pere MarquèsGraells, (2000). Ventajas e inconvenientes del multimedia educativo. Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, 7
  • 8. Universidad Autónoma de Barcelona. Consultado el 6 de diciembre de 2002 en el World Wide Web: http://dewey.uab.es/pmarques/ventajas.htm Rassi, Humberto. (comp.). The integration of faith institución the computer classroom: some ethical concerns. Christ in theclassroom. (pp. 2-9). Rexach, Vera y Asinsten Juan. (1998). Yendo de la tiza al mouse. Buenos Aires: Novedades Educativas. Ricci, Ch. y Beal, C. (2002). The effect of interactive media on children's story memory (Versiónelectrónica). Journal of EducationalPsychology, 94(1), 138-144. Shavinina, L. y Loarer, E. (1999). Psychological evaluation of educational multimedia applications (Versiónelectrónica). European Psychologist, 4(1), 33-44. Spiegel, Alejandro. (1997). La escuela y la computadora. Buenos Aires: Ediciones Novedades Educativas. Toffler, Alvin. (1995). El cambio del poder. Barcelona: Plaza y Janes. 8