2. es un programa de
diseño gráfico y
modelado en (3D) tres
dimensiones basado en
caras. Para entornos de
arquitectura, ingeniería
civil, diseño industrial,
diseño escénico, GIS,
videojuegos o películas.
3. Las barras de
herramientas se
muestran bajo los
menús y a lo largo de la
parte izquierda de la
aplicación contienen un
conjunto de
herramientas y controles
establecidos por el
usuario.
4. Los botones de la barra de
herramientas opciones
avanzadas de cámara te
permitirán crear una escena
con múltiples cámaras (que
tienen diferentes relaciones
de aspecto establecidas)
que se podrán emplear para
simular un plató. Estos
botones activan la
herramienta Crear una
cámara con parámetros
5. Los botones de la barra de herramientas de
la cámara activan las herramientas orbitar,
desplazar, zoom, zoom de ventana, anterior,
siguiente, extensión de zoom de la cámara,
posición de cámara, caminar y mirar
alrededor.
6. El botón de la barra de herramientas
Clasificador activa el selector del menú
desplegable del tipo Clasificación y la
herramienta Clasificador.
7. Los botones que se encuentran en la barra
de herramientas Construcción activan las
herramientas Medir, Dimensiones,
Transportador, Texto, Ejes y Texto en 3D.
8. Los botones en la barra de herramientas
Dibujar activan las herramientas rectángulo,
linea, círculo, mano alzada, polígono, arco
de dos puntos, curvatura de cuerda y arco.
9. Los botones en la barra de herramientas
Galería se usan para interactuar entre
SketchUp y la Galería en 3D y la extensión
de Galería.
10. Los botones en la barra de herramientas
Galería se usan para interactuar entre
SketchUp y la Galería en 3D y la extensión
de Galería.
11. Los botones en la barra de herramientas
Estilos activan los estilos renderizados de
caras de SketchUp (transparencia de rayos
X, malla de alambre, línea oculta,
12. La barra de herramientas Estándar contiene
un gran número de ítems que ayudan a
archivar y gestionar los dibujos, y establece
atajos de impresión y operaciones de ayuda.
13. Los botones en la barra de herramientas
Sólidos activan la herramienta de
revestimiento, intersección, unión,
sustracción, recortar y dividir.
14. La barra de herramienta Sombras se utiliza
para controlar las sombras. Esta barra de
herramientas contiene botones para abrir el
cuadro de diálogo configuración de Sombras
(icono situado más a la izquierda
15. La barra de herramientas Secciones te
permite ejecutar correctamente
operaciones de sección común. Los
controles de esta barra de herramientas
incluyen los botones para
16. Los botones de la barra de herramientas
Caja de arena activan las herramientas de
caja de arena de SketchUp (caja de arena
desde contornos
17. Los botones situados en la barra de
herramientas Principal activan la
herramienta seleccionar, crear componente,
pintar y borrador.
18. La barra de herramientas Revestimiento
contiene un botón para la herramienta
Revestimiento. Esta barra de
herramientas solo aparece en la versión
gratuita de SketchUp
19. La barra de herramientas de capas
proporciona un acceso rápido a varias
operaciones con capas utilizadas con más
frecuencia.
20. La barra de herramientas Medidas contiene
un campo en el que puedes introducir los
valores correspondientes a la herramienta
que esté activada en el momento.
21. La barra de herramientas Editar
contiene herramientas para modificar la
geometría. En esta barra de
herramientas se encuentran las
herramientas mover, empujar/tirar, rotar,
sígueme, escalar y equidistancia.
22. Dibuja un rectángulo.
Utiliza la herramienta Empujar/tirar para
hacer un rectángulo 3D.
Utiliza la herramienta Empujar/tirar para
hacer retroceder un poco la puerta. Luego,
borra la línea inferior del rectángulo.
23. Utiliza la herramienta Seleccionar para
hacer clic en los círculos. Presiona
Suprimir en el teclado de tu
computadora.
herramienta Dibujar línea para hacer
clic en algún lugar de las líneas del
edificio. Arrastra la línea hacia el punto
medio de la parte superior del edificio.
Haz clic otra vez en el mismo lugar y
arrastra la línea hacia abajo hasta que
notes una línea que cruce desde el
primer punto hasta el que estés
arrastrando hacia abajo.
24. . Para poder terminar el edificio, utiliza
Ladrillos y revestimientos y después
Tejado.