É um programa da Natura de relacionamento para identificar oportunidades em Ciência, Tecnologia e Inovação
O Programa Natura Campus existe desde 2001, mas até 2006 sua atuação era restrita apenas ao desenvolvimento de projetos colaborativos com instituições de ciência e tecnologia (ICTs), a partir de editais de fomento público, e ao estabelecimento de canais de relacionamento com a comunidade científica.
Em 2006 houve o lançamento do programa. Apesar de, nessa época, sua atuação ainda ser restrita ao desenvolvimento de projetos colaborativos com instituições de ciência e tecnologia (ICTs), a buscar oportunidades de parcerias foi ampliada e o programa passou e receber propostas de projetos em colaboração e ofertas de tecnologias para licenciamento. Para que as propostas pudessem ser enviadas, foi criado o portal Natura Campus, um website no qual eram divulgados os desafios científicos e tecnológicos da Natura e em que grupos de pesquisa podiam submeter ideias e oferecer parcerias em projetos de pesquisa.
Em 2011 houve o relançamento do Programa Natura Campus. Nesse novo ciclo, além da comunidade científica, outros atores–como alunos de graduação e pós-graduação, pesquisadores, professores, empreendedores, incubadoras, startups, fornecedores, clientes e concorrentes – passaram a ser reconhecidos como atores capazes de contribuir em atividades de CT&I da empresa, criando ideias relacionadas a suas demandas, em parceria com a área de P&D da Natura. Outra iniciativa importante do período entre 2011 e 2014 foram os Desafios de Inovação e a Chamada de Projetos Natura Campus 2012.
Em 2014 o Natura Campus deu início ao seu terceiro ciclo, voltado ao desenvolvimento de inovações de forma ágil. Inspirado pelo movimento maker, buscou incluir em seus desafios etapas de prototipagem capazes de testar e melhorar as ideias enviadas pelos participantes.
Veremos adiante alguns exemplos de nossas iniciativas...
Hackathons reúnem pessoas com diferentes competências para desenvolver algo novo ou solucionar um problema em um período relativamente curto de tempo. A junção desses fatores (competência + problema + escassez de tempo) faz com que os participantes encontrem formas mais criativas e rápidas de solucionar o desafio. É comum, em empresas de tecnologia, promoverem Hackathons internos para desenvolver ou aprimorar um produto, e cada vez mais comum, em todos os segmentos, Hackathons abertos com diversos objetivos
https://www.whitehouse.gov/nation-of-makers
https://www.whitehouse.gov/nation-of-makers – Brest pump Media lab
Comida, música, saúde, big data, etc.
Aprendizados: desafios para realizar e implementar, cultura, impacto para a Natura