SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  42
Télécharger pour lire hors ligne
陕陷陸隇隅陿隇陶陼! 
Есть ли польза от CJM при отсутствии 
customer'ов (и услуг)
Никита Ефимов 
efimov.nikita@gmail.com 
2
3 
Разомнемся?
Загадка 
4 
9 точек 
4 линии
Загадка 
5 
9 точек 
4 линии 
16 точек 
6 линий
Как можно и нельзя 
6 
Так нельзя Так можно
Загадка 
7 
9 точек 
4 линии 
16 точек 
6 линий
Отгадка 
8 
9 точек 
4 линии 
16 точек 
6 линий
9 
Think out 
of the box 
(спасибо, КЭП)
10 
Что такое Customer Journey Map?
11
12
13
14 
Awareness 
Interest 
Desire 
Action
15 
Много 
каналов
16 
Реальность бьет в лоб
17 
Customer 
= 
User 
$$
18 
Взаимодействует весь день
19 
Триггеры разные
20 
Процесс часто нелинеен 
96(!!!
21
22 
Они ведь тоже люди
23 
Составлять или нет?
24 
Стиль мышления
Стиль мышления 
25 
• Цельная картина взаимодействия человека с 
системой; 
• Фокус на точках соприкосновения и на 
переходах между ними; 
• “Очеловечивание” действий (контекст, цели, 
проблемы).
Иногда приходят они… 
26 
陒隁陳陿陼隆陼陾 
“Мы и так делаем анализ задач 
(процесса), у нас тут деталей 
больше…
27
28
29 
Вовлечение других
Что мы можем взять? 
30 
• Собственно, процесс; 
• Цели бизнеса; 
• Других участников процесса.
31 
Совсем 
нет 
human’ов
Что мы можем добавить? 
32 
• Цели пользователей; 
• Страхи, проблемы, опасения; 
• Контекст!!! 
• Какая информация у человека есть на входе.
33
34 
Из уст в уста
Чем именно поможет? 
35 
• Видят всю картину целиком, легче понимают 
общее взаимодействие; 
• Легче донести итоговую неудовлетворенность; 
• Легче продвигать свои решения; 
• Вместе создавать.
36 
UseLab
37 
Stakeholder “по ту сторону”
38 
Вовлекаем команду
Карта эмпатии 
39
Impact map 
40
Еще разок… 
41 
• Визуализируем взаимодействие человека с 
системой; 
• Рассматриваем точки и переходы между ними; 
• “Очеловечиваем”; 
• ???????? 
• PROFIT!!!
42 
Спасибо!

Contenu connexe

Tendances

Информационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатииИнформационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатииNikita Efimov
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыNikita Efimov
 
iDeal Machine - UX - 27052014 - preview
iDeal Machine - UX - 27052014 - previewiDeal Machine - UX - 27052014 - preview
iDeal Machine - UX - 27052014 - previewcgvictor
 
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...Magneta AI
 
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012Michael Karpov
 
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиковMichael Karpov
 
8 матриц, которые управляют вашей жизнью
8 матриц, которые управляют вашей жизнью8 матриц, которые управляют вашей жизнью
8 матриц, которые управляют вашей жизньюNataliya Sergiyenko
 
Как давать обратную связь
Как давать обратную связьКак давать обратную связь
Как давать обратную связьNikita Efimov
 
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за часЭвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за часAlexey Ryakin
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиKsenia Sternina
 
Программистский подход в дизайне
Программистский подход в дизайнеПрограммистский подход в дизайне
Программистский подход в дизайнеПрофсоUX
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
 
TERRA-#161181-v1-Прзентация_для_ИТ_кофнеренции_ЕвразХолдинг.PPT
TERRA-#161181-v1-Прзентация_для_ИТ_кофнеренции_ЕвразХолдинг.PPTTERRA-#161181-v1-Прзентация_для_ИТ_кофнеренции_ЕвразХолдинг.PPT
TERRA-#161181-v1-Прзентация_для_ИТ_кофнеренции_ЕвразХолдинг.PPTDavid Oganisyan
 
Что делать с «токсичными» сотрудниками
Что делать с «токсичными» сотрудникамиЧто делать с «токсичными» сотрудниками
Что делать с «токсичными» сотрудникамиDenis Tuchin
 
Конструктивная конфронтация: как решать конфликты по схемам. Александр Орлов.
Конструктивная конфронтация: как решать конфликты по схемам. Александр Орлов.Конструктивная конфронтация: как решать конфликты по схемам. Александр Орлов.
Конструктивная конфронтация: как решать конфликты по схемам. Александр Орлов.IT-Доминанта
 

Tendances (18)

Информационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатииИнформационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатии
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культуры
 
iDeal Machine - UX - 27052014 - preview
iDeal Machine - UX - 27052014 - previewiDeal Machine - UX - 27052014 - preview
iDeal Machine - UX - 27052014 - preview
 
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
 
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
 
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
 
8 матриц, которые управляют вашей жизнью
8 матриц, которые управляют вашей жизнью8 матриц, которые управляют вашей жизнью
8 матриц, которые управляют вашей жизнью
 
Как давать обратную связь
Как давать обратную связьКак давать обратную связь
Как давать обратную связь
 
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за часЭвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для Британки
 
Программистский подход в дизайне
Программистский подход в дизайнеПрограммистский подход в дизайне
Программистский подход в дизайне
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
Список идей: Scrum
Список идей: ScrumСписок идей: Scrum
Список идей: Scrum
 
Product design sprint
Product design sprintProduct design sprint
Product design sprint
 
4 woz
4 woz4 woz
4 woz
 
TERRA-#161181-v1-Прзентация_для_ИТ_кофнеренции_ЕвразХолдинг.PPT
TERRA-#161181-v1-Прзентация_для_ИТ_кофнеренции_ЕвразХолдинг.PPTTERRA-#161181-v1-Прзентация_для_ИТ_кофнеренции_ЕвразХолдинг.PPT
TERRA-#161181-v1-Прзентация_для_ИТ_кофнеренции_ЕвразХолдинг.PPT
 
Что делать с «токсичными» сотрудниками
Что делать с «токсичными» сотрудникамиЧто делать с «токсичными» сотрудниками
Что делать с «токсичными» сотрудниками
 
Конструктивная конфронтация: как решать конфликты по схемам. Александр Орлов.
Конструктивная конфронтация: как решать конфликты по схемам. Александр Орлов.Конструктивная конфронтация: как решать конфликты по схемам. Александр Орлов.
Конструктивная конфронтация: как решать конфликты по схемам. Александр Орлов.
 

Similaire à Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)

Рразвитие персонала (Михаил Заборов)
Рразвитие персонала (Михаил Заборов)Рразвитие персонала (Михаил Заборов)
Рразвитие персонала (Михаил Заборов)Ontico
 
Проектирование как технология и искусство. Анна Галахова
Проектирование как технология и искусство. Анна ГалаховаПроектирование как технология и искусство. Анна Галахова
Проектирование как технология и искусство. Анна ГалаховаПрофсоUX
 
юзабилити не существует
юзабилити не существуетюзабилити не существует
юзабилити не существуетSamson Bezmyatezhny
 
Анастасия Ларкина "Дизайнер в поиске"
Анастасия Ларкина "Дизайнер в поиске"Анастасия Ларкина "Дизайнер в поиске"
Анастасия Ларкина "Дизайнер в поиске"Yandex
 
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. Москва
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. МоскваИду по приборам… Практические советы по визуализации работ. Москва
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. МоскваMaxim Gaponov
 
LiveLournal, Михаил Вавилов
LiveLournal, Михаил ВавиловLiveLournal, Михаил Вавилов
LiveLournal, Михаил ВавиловEYevseyeva
 
Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"
 Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге" Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"
Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"SCRUMguides
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Natalia Sprogis
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingService Design Experience
 
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.Sergei Karach
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииHelen Vlasyuk
 
Развитие персонала.. Вы уверены?
Развитие персонала.. Вы уверены?Развитие персонала.. Вы уверены?
Развитие персонала.. Вы уверены?Михаил Заборов
 
Олег Афанасьев. Мастер-класс №1. НЛП для БОССА - Превращение врагов в друзей....
Олег Афанасьев. Мастер-класс №1. НЛП для БОССА - Превращение врагов в друзей....Олег Афанасьев. Мастер-класс №1. НЛП для БОССА - Превращение врагов в друзей....
Олег Афанасьев. Мастер-класс №1. НЛП для БОССА - Превращение врагов в друзей....Oleg Afanasyev
 
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаКнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаAlexander Byndyu
 
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...Volha Banadyseva
 
Евгений Гордеев
Евгений ГордеевЕвгений Гордеев
Евгений ГордеевOntico
 
Дмитро Суслов. Соціальний інтранет - новий формат внутрішньо корпоративних ко...
Дмитро Суслов. Соціальний інтранет - новий формат внутрішньо корпоративних ко...Дмитро Суслов. Соціальний інтранет - новий формат внутрішньо корпоративних ко...
Дмитро Суслов. Соціальний інтранет - новий формат внутрішньо корпоративних ко...Lviv Startup Club
 
Команда по международным стандартам
Команда по международным стандартамКоманда по международным стандартам
Команда по международным стандартамElizaveta Shtoff
 

Similaire à Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) (20)

3 садовский
3 садовский3 садовский
3 садовский
 
Лекция 5
Лекция 5Лекция 5
Лекция 5
 
Рразвитие персонала (Михаил Заборов)
Рразвитие персонала (Михаил Заборов)Рразвитие персонала (Михаил Заборов)
Рразвитие персонала (Михаил Заборов)
 
Проектирование как технология и искусство. Анна Галахова
Проектирование как технология и искусство. Анна ГалаховаПроектирование как технология и искусство. Анна Галахова
Проектирование как технология и искусство. Анна Галахова
 
юзабилити не существует
юзабилити не существуетюзабилити не существует
юзабилити не существует
 
Анастасия Ларкина "Дизайнер в поиске"
Анастасия Ларкина "Дизайнер в поиске"Анастасия Ларкина "Дизайнер в поиске"
Анастасия Ларкина "Дизайнер в поиске"
 
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. Москва
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. МоскваИду по приборам… Практические советы по визуализации работ. Москва
Иду по приборам… Практические советы по визуализации работ. Москва
 
LiveLournal, Михаил Вавилов
LiveLournal, Михаил ВавиловLiveLournal, Михаил Вавилов
LiveLournal, Михаил Вавилов
 
Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"
 Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге" Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"
Анастасия Давыдова "ТОП 10 ошибок маркетологов и руководителей в маркетинге"
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
 
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификации
 
Развитие персонала.. Вы уверены?
Развитие персонала.. Вы уверены?Развитие персонала.. Вы уверены?
Развитие персонала.. Вы уверены?
 
Олег Афанасьев. Мастер-класс №1. НЛП для БОССА - Превращение врагов в друзей....
Олег Афанасьев. Мастер-класс №1. НЛП для БОССА - Превращение врагов в друзей....Олег Афанасьев. Мастер-класс №1. НЛП для БОССА - Превращение врагов в друзей....
Олег Афанасьев. Мастер-класс №1. НЛП для БОССА - Превращение врагов в друзей....
 
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаКнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
 
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
 
Евгений Гордеев
Евгений ГордеевЕвгений Гордеев
Евгений Гордеев
 
Дмитро Суслов. Соціальний інтранет - новий формат внутрішньо корпоративних ко...
Дмитро Суслов. Соціальний інтранет - новий формат внутрішньо корпоративних ко...Дмитро Суслов. Соціальний інтранет - новий формат внутрішньо корпоративних ко...
Дмитро Суслов. Соціальний інтранет - новий формат внутрішньо корпоративних ко...
 
Команда по международным стандартам
Команда по международным стандартамКоманда по международным стандартам
Команда по международным стандартам
 

Plus de Nikita Efimov

CJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продуктаCJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продуктаNikita Efimov
 
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нетNikita Efimov
 
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Nikita Efimov
 
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяДелаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяNikita Efimov
 
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.Nikita Efimov
 
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.Nikita Efimov
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействияNikita Efimov
 
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Nikita Efimov
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryNikita Efimov
 
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Nikita Efimov
 
Use cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминахUse cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминахNikita Efimov
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXКрасивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXNikita Efimov
 
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Nikita Efimov
 
User story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахUser story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахNikita Efimov
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаNikita Efimov
 
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful designUX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful designNikita Efimov
 
Проектируем играючи
Проектируем играючиПроектируем играючи
Проектируем играючиNikita Efimov
 
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...Nikita Efimov
 
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложенийОсобенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложенийNikita Efimov
 
Экспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейЭкспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейNikita Efimov
 

Plus de Nikita Efimov (20)

CJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продуктаCJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продукта
 
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
 
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
 
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяДелаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себя
 
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
 
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
 
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
 
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
 
Use cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминахUse cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминах
 
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UXКрасивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
 
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
 
User story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахUser story на UX-стероидах
User story на UX-стероидах
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
 
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful designUX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
 
Проектируем играючи
Проектируем играючиПроектируем играючи
Проектируем играючи
 
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
 
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложенийОсобенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
 
Экспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейЭкспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людей
 

Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)