Ce diaporama a bien été signalé.
Le téléchargement de votre SlideShare est en cours. ×

Gamification - Менеджмент 80го уровня

Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Chargement dans…3
×

Consultez-les par la suite

1 sur 44 Publicité

Plus De Contenu Connexe

Les utilisateurs ont également aimé (20)

Similaire à Gamification - Менеджмент 80го уровня (20)

Publicité

Plus récents (20)

Gamification - Менеджмент 80го уровня

  1. 1. GAMIFICATION Менеджемент 80го уровня Ник Фролов @ Epam Systems
  2. 2. Кто играет в игры?
  3. 3. Что делать на докладе? frolov.by/spm
  4. 4. Первая Миссия
  5. 5. Boy Scouts of America 110 миллионов американцев с 1910
  6. 6. Звания Бойскаутов 1. Scout 2. Tenderfoot 3. Second Class 4. First Class 5. Star 6. Life 7. Eagle
  7. 7. Сейчас доиграю… 4 миллиарда людей играет в игры
  8. 8. Больше миллиарда скачиваний
  9. 9. 6 миллионов лет
  10. 10. Что такое Gamification? Gamification – использование игровых практик в неигровом контексте
  11. 11. Чем игра похожа на работу менеджера? • Есть цель • Есть правила • Есть обратная связь • Есть fun
  12. 12. Задача поддержание интереса
  13. 13. Вовлечение – Engagement Loop Мотивация, Цель Обратная Действие связь
  14. 14. Негативная обратная связь
  15. 15. Положительная обратная связь - награды • Материальные / нематериальные • Ожидаемые / неожиданные • За успешное выполнение • За результат (скорость, точность) • За вовлеченность (время, количество)
  16. 16. Игра – реализация управления по целям В 1954 году в книге «Практика менеджмента» Питер Друкер ввел термин «управление по целям»
  17. 17. Рост, Развитие – Progression Loop
  18. 18. Откуда берется fun?
  19. 19. Игра в первом приближении •Таблица Лидеров •Очки •Награды
  20. 20. frolov.by/spm Время посмотреть результаты
  21. 21. Примеры использования Gamification
  22. 22. Gamification для вовлечения пользователей
  23. 23. foursqare
  24. 24. HabraHabr
  25. 25. Stack Overflow
  26. 26. Gamification для персональной мотивации
  27. 27. Fitocracy
  28. 28. LinguaLeo
  29. 29. Clear Context
  30. 30. Gamification для решения реальных проблем
  31. 31. Fold.it
  32. 32. Gamification для IT компаний
  33. 33. Google Бэдж «Code Reviewer» дает статус на проведение Code Review в проекте
  34. 34. Microsoft Соревнования офисов на лучшую локализацию Windows
  35. 35. Red Critter
  36. 36. Gamification в EPAM
  37. 37. Recognition Portal
  38. 38. Adaptation Portal
  39. 39. RPG Проектного Менеджера •ticket -> quest •story point -> experience points •skills -> race/class
  40. 40. 40% компаний из списка Global 1000 будут использовать gamification как основной механизм трансформации бизнеса Предсказания Gartner на 2015
  41. 41. Трансформация бизнеса • Изменение процессов • Изменение культуры
  42. 42. Игра или Работа? Игра – добровольная активность
  43. 43. Каждый был Game Дизайнером
  44. 44. frolov.by/spm Время посмотреть результаты
  45. 45. Спасибо • nikolai.frolov@gmail.com • facebook.com/nick.frolov • kinokritik @ twitter

×