5. El Software comprende el conjunto
de los componentes necesarios, como
las aplicaciones informáticas; como el
procesador de texto, que permiten al
usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos
6. El software de sistema, tal como el sistema
operativo, permite al resto de los programas
funcionar correctamente.
Estos componentes hacen que sea
posible la realización de algunas
tareas específicas
7.
8. Son todas las partes que se pueden ver
de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
9. • la Real Academia Española lo
define como “Conjunto de los
componentes que integran la
parte material de una
computadora”.
10.
11. • Se les llama periféricos a los aparatos y/o
dispositivos auxiliares e independientes
conectados a la unidad central de
procesamiento de una computadora.
• Existen tres tipos de periféricos:
• Periféricos de ENTRADA
• Periféricos de SALIDA
• Periféricos de ALMACENAMIENTO
12. Se usa para ingresar, y editar
textos, números y símbolos. También
permite desplazarse por la pantalla y
activar funciones con sus teclas
especiales.
13. Ejemplos:
– Teclado: se usa para ingresar y editar textos,
números y símbolos. También permite desplazarse
por la pantalla y activar funciones en sus teclas
especiales.
– Ratón o Mouse: Permite mover el puntero por la
pantalla y seleccionar un elemento de ella.
14. • Es un periférico que imprime en papel-o
transparencias- las imágenes y los textos
contenidos en la computadora. La calidad o
resolución de impresión de mide en dpi, y l
velocidad de impresión se mide en ppm.
• Dpi: Significa Dos Per Inch (“Puntos por pulgada”).
Mientras mas Dpi, mas calidad en la impresión.
• Ppm: “Paginas por minuto”, mientras mas Ppm,
mayor cantidad de paginas impresas por minuto
15. Ejemplos:
• Impresora: Todas las impresoras permiten la
conexión al puerto paralelo. Las mas modernas,
además, pueden conectarse mediante un puerto
USB.
• Parlantes: Son dispositivos de salida de sonido,
música y voz. Sirven para escuchar los sonidos
grabados en la computadora y en otros
dispositivos de almacenamiento, así como los que
llegan vía internet y el audio que contiene un CD
de música.
16. • El volumen de la información guardada se
mide en distintas unidades. La mas elemental,
llamada Bit, representa dos estados posibles.
17. Ejemplos:
• Disquete: Es un pequeño disco magnético de una
capacidad de 1,44 MB. Esta protegido con dos tapas
plásticas, que tienen una pequeña traba para
impedir su grabación accidental
• .Disco Rígido: Es el medio de almacenamiento
interno que contiene el sistema operativo, los
programas y/o archivos se guardan en la
computadora.
18. • Memoria USB: Es un pequeño dispositivo
que se conecta a un puerto USB de la
computadora. No requiere unidad propia
que lo lea o lo grabe.
–Discos Ópticos: Son el CD y el DVD,
dispositivos de almacenamiento que
precisan de la ayuda de un rayo laser para
ser leídos y grabados en una computadora.
19. Partes del Teclado:
• El Teclado se divide en seis partes:
• *Teclado Multimedia
• *Teclado Numérico
• *Teclado de Dirección
• *Teclado de Edición
• *Teclado Alfanumérico
• *Teclado de Funciones
20. El teclado multimedia le agrega algunos botones
extras al teclado, que sirven para hacer
funciones como: Apagar la PC, entrar la
reproductor, etc…
21. • Este teclado está compuesto por números, los
símbolos de las operaciones matemáticas
básicas y las teclas de edición, además de las
teclas direccionales y la tecla Intro.
22. • Sirven para mover el cursor en una dirección
específica. También sirve para desplazarse con
el cursor hacia cualquier parte de la pantalla
del computador.
23. • Sirven para editar (Ins, Supr), conjuntamente
con las teclas que permiten cambiar el cursor
de posición (Inicio, Fin, AvPág, RePág y 4 las
teclas de cursor).
24. • Reciben este nombre por ser la primera fila de
teclas, y su orden es debido a que cuando
estaban organizadas alfabéticamente la
máquina tendía a engancharse, y a base de
probar combinaciones llegaron a la conclusión
de que así es como menos problemas daban.
25. • Situadas en la primera fila de los teclados.
Combinadas con otras teclas, nos
proporcionan acceso directo a algunas
funciones del programa en ejecución.
26. • Dentro de la computadora también se
encuentra:
• Placa Madre: Contiene e interconecta el
microprocesador, las memorias y las ranuras para
las tarjetas de expansión.
• Microprocesador: Esta compuesto por una
unidad de control, que se encarga de administrar el
flujo de información y una unidad aritmético-lógica,
que se encarga de ejecutar los cálculos matemáticos
y las operaciones lógicas.
• Se trata de un circuito integrado que ejecuta las
instrucciones provenientes de los programas
(software). Es el "Cerebro" de la computadora.
27. • Memorias:
• Memoria ROM: Contiene los microprogramas que
realizan las funciones básicas de la computadora. Es
una memoria de solo lectura. En caso de que se
interrumpa la energía, su información no se
perderá, por el hecho de que esta memoria se
graba en forma permanente durante su fabricación.
• *Memoria RAM: En ella se almacenan
temporalmente los programas y los datos usados en
una sesión de trabajo, es una memoria de exceso
aleatoria, pero, a diferencia de la memoria ROM, al
producirse una interrupción por parte de la energía,
se borran esos datos.
28. •Puertos: Pueden ser de varios tipos
(ejemplo: Puerto USB), permiten conectar
periféricos a la computadora
• Disco Rígido: Consta de varios platos
metálicos magnéticos y cabezales que leen o
graban datos. Es el principal dispositivo
interno de almacenamiento de información.
29. • Unidad de disquete: Es un dispositivo
interno que puede ser solo lector o también
grabador. Sirve para leer (y grabar) discos ópticos
(CD o DVD), utilizando un rayo laser.
• Fuente de Energía: Es el dispositivo que
adapta la energía de la red electrónica a los valores
que precisa la computadora.