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UX Sketch - KOLA

2015.7.31 リクルートMTL主催イベントUX Sketch第2回「新規事業+UXデザイン」でのプレゼン資料

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UX Sketch - KOLA

  1. 1. 新規事業 + デザイン + 未来
  2. 2. Web Production Mobile Career Social Service 3D/1W 8Y UXD < BM Emotion Contents Proposal Business FUTURE
  3. 3. Proposal Business FUTURE Design : Communication
  4. 4. Design : Proposal ×答えを探す → ○ 答えを作り出す
  5. 5. Proposal VISION 今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに Vision / Concept
  6. 6. Vision / ConceptProposal VISION 今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに
  7. 7. Costumer Client VISION 今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに Vision / ConceptProposal
  8. 8. ユーザー コンテンツ提供者 ClientCustomer VISION 今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに
  9. 9. User Subscribed >> Extend Client
  10. 10. Design : Business ビジネスを拡大するデザイン
  11. 11. User Client 今までにないエンタメ体験で エンタメNo1プラットフォームに Graphic/VisualScenario Information Architect  VISION
  12. 12. 今までにない エンタメ体験で エンタメNo1 プラットフォームに Graphic/Visual Scenario Information Architect  Business Model VISION
  13. 13. 今までにない エンタメ体験で エンタメNo1 プラットフォームに Graphic/Visual Scenario Information Architect  Business Model 想像を超える楽しさ ニュース ★  動画   ★★  プッシュ ★★★  出会い  ★★★★ エンタメ感 →ワクワク感、華やか →音楽視聴→動画→ライブ →アーティスト:最高に魅力的に 網羅性 閲覧数  ★  更新頻度 ★★  フォロ数 ★★★  継続率  ★★★★ 拡張性 閲覧数   ★  新フォロ数 ★★ VISION
  14. 14. Subscribed >> Extended あるとうれしいコンテンツはなにか 拡張するポテンシャルはあるか 今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに
  15. 15. User Needs 好きなアーティストのネット中のあらゆる情報が届くサービス UVP MVP = プッシュ
  16. 16. プッシュバッジ +150% 平日土日UU比 1 : 3 User Needs Value : 伝えるべき情報を確実に提供する 好きなアーティストのネット中のあらゆる情報が届くサービス UVP 時間 21:30 MVP = プッシュ
  17. 17. 伝えるべき層に伝えられる 高効率広告商品 Client Needs
  18. 18. 動画 ↓ 動画広告 ニュース ↓ 記事出稿 イベント ↓ 発売・放送情報 スキーム ↓ ターゲティング 伝えるべき層に伝えられる 高効率広告商品 Client Needs
  19. 19. 動画広告 記事出稿 発売・放送情報 伝えるべき層に伝えられる 高効率広告商品 Client Needs 作品の魅力を最大限引き出す その他 オフィシャル オフィシャル (自動再生)
  20. 20. FUTURE Design 未来に投資する
  21. 21. ISSUE IDEA 未来に投資する → 要因A =色 要因 B= 大きさ A さわやか Solution3 B 洗練Solution3
  22. 22. ISSUE IDEA × FUTURE 未来に投資する → 要因A =色 要因 B=大きさ A さわやか Solution3 B 洗練Solution3 2012 2014 2017 iPhone Android Wearable
  23. 23. ISSUE IDEA × FUTURE 画一化価値の終焉 未来に投資する → 嗜好の多様化 → → 嗜好の自動最適化 Solution D Solution E Solution F エンタメ業界の危機感 → エンタメコンテンツの消費が下がっている
  24. 24. Adaptive Design Context DeviceContents
  25. 25. Adaptive Design Context DeviceContents Google Now Apple Store 時間 + 場所 + ユーザー嗜好 → 情報 場所 → 機能 店外 店内夜:野球好き 昼:サッカー好き
  26. 26. Adaptive Design 通知 コンテンツ アプリ一覧 アプリホーム コンテンツ コンテンツ コンテンツ一覧 Glance 動画再生 アーティストリスト コンテンツリスト
  27. 27. → → Wearable FirstMobile First iOS UI → Watch UI → iOS UI デザイナー視点でWatch Appに挑戦する意義
  28. 28. Adaptive Design : Devices 適切な役割を与える Mobile AppWeb Watch TV Mobile Web PC Web ログイン 動画・音楽 ニュース スケジュール 更新プッシュ トレンドから発見 ログイン 動画・音楽 ニュース スケジュール 更新プッシュ トレンドから発見 ログイン 動画・音楽 ニュース スケジュール 更新プッシュ トレンドから発見 ログイン 動画・音楽 ニュース スケジュール 更新プッシュ トレンドから発見 …more ログイン 動画・音楽 ニュース スケジュール 更新プッシュ トレンドから発見
  29. 29. 2014 > 2015 > 2016 リリースTech Crunch掲載 2014.8 リクルートがエンタメ進出 個人最適化 Aride+Tribal+KOLA 2014.11 エンタメ×テクノロジー ライブでビーコン 某メーカー 2015.X エンタメ×ウェアラブル ローンチAPP 某プラットフォーム 2015.4 ウェアラブル+新デバイス エンタメ情報 某社 2015.9 エンタメPF 独自メディアサービス
  30. 30. 役割:1 APPへの集客メディア WEB の3役割 役割:2 パブリッシャー 役割:3 ビジョンを体現する場 KOLA Web ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ App App KOLA Web RO69 ナ タリー SINRA 興味拡張 エンジン 革新コンテンツ 生成エンジン ここ注力でいく ↓ ユーザーの感情ゴール: どのメディアよりも アーティストの魅力を発見できた! ユーザー最適重視=マス スタンス重視 2 VISION 今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに App Web TBD TBD

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